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Hiho!
Also ich weiß nicht ob es schon erwähnt wurde aber als Retri braucht man es gar nicht versuchen ohne meele schami in der grp und einen pala heal der dir das mana richturteil auf den boss setzt dmg zu machen.
Btw ist irgendwem eigentlich aufgefallen das der recoil effekt von Seal of Blood um ca 100% zu hoch ist?
ihr schmeißt hier mit behauptungen durch die gegend, aber das hat alles nicht ansatzweise hand und fuß.
dmg raufrechnen macht schon sinn, weil man dadurch weiß ob es sich lohnen würde jemanden mit weniger dmg aber support mitzunehmen.
um was beizusteuern:
laut spreadsheet würde meine dps von 2210.88 auf 2273.26 steigen, hinzugefügt dem setup, das wir bei bloodline meistens hatten.
diese werte sind aber auch scheiß egal, weil der wert von crit absolut davon abhängt, was man sonst für buffs / debuffs hat und damit extreme schwankungen im wert bekommt.
das geht so weit, dass crit mehr wert ist als 2ap bis dahin, dass crit weniger wert ist als 2 ap.
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retri im raid?
mage / hexer / hunter sind bei 2k+ dps
retri z.b. bei 1.5k, dann müsste der buff bei 10 dds 50 dps pro mann bringen.
rechnet da mal was ordentlich rum, dann kommt ihr uach zu nem befriedigenden ergebnis und führt keinen glaubenskrieg.
btw siegel können holy palas auch richten
Zitat
Nope in dem Punkt hat Heinz nunmal Recht, würde man allen Klassen den Dmg draufrechnen, die sie dem Raid durch irgendwelche passiven Skills gewähren, wären wir wieder komplett gleich auf mit allen Klassen.
nope, durch n enhancer in der melee grp geht z.b. viel mehr flöten als durch n feral oder irgendwen sonst in der grp =)
Was redet ihr hier eigentlich die ganze Zeit von Mages und Hexern? Ja, auf T5 machen Mages und Hexer nominell mehr Schaden.
Aber darum geht es nicht. Es hat niemand vorgehabt, einen Retri mitzunehmen statt eines Magiers oder Hexers... o0 Nen Retri kommt in die Melee-Gruppe! Es geht einzig und alleine darum, einen anderen MELEE gegen einen Retri auszutauschen.
Und weil ich es so gerne sage: Weder Fury, Enh oder Feral (Slammer schon) supportet den ganzen Raid. Und wenn ich ehrlich bin: Ich habe noch keine Eule verbessertes Feenfeuer skillen und auf dem Boss aktiv halten gesehen... auch wenns traurig ist.
Wenn ihr unbedingt Melees mit Castern vergleichen wollt, wird man zum Entschluss kommen, dass eine Caster-Gruppe auf T5 mehr Schaden macht als eine Melee-Gruppe. Dann nehmt doch 15 Caster mit!
Und Kreuzfahrer ist schon gefixt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SportAss« (4. Januar 2013, 13:43)
/sign, ernsthaft, das UI ist echt epic, Original xDAlso mit dem Interface wäre ich froh überhaupt was zu treffen - in dem Sinne RESPEKT!