D2 ist zwar schon älter, aber wird noch immer aktiv gespielt. Das liegt daran, dass es Hack'n'Slay nie in so einem weiten Umfang gegeben hat. Von den Möglichkeiten der Charbuilds über zufällig generierte Dungeons & Rare-/ bzw. Elite-Mobs bis hin zu einem sehr umfangreichen Itemsystem. In D2 wars auch noch so, dass man bis lvl 99 lvln konnte, aber die letzten Levels seeeehr viel Zeit in Anspruch genommen haben. Durch die Ladderresets, die es hauptsächlich bei Patches mit starker Veränderung gegeben hat, ist immer ein neuer Wettlauf entstanden. Wenn man auf den Hack'n'Slay Genre steht hat D2 einen so hohen Suchtfaktor, dass man es einfach lieben muss! ;D
D3 hat zwar starke Veränderungen am Talentsystem, denen ich erst etwas skeptisch gegenüberstand, aber jetzt nach dem Beta-We kann ich sagen: es fühlt sich immernoch an wie Diablo. Kanns kaum erwarten mir im Inferno-Modus den Arsch von Mobgruppen treten zu lassen, bei denen man sich manchmal z.B. "WTF die Automods von dem Elite sind ja mal viel zu extrem generiert" denkt, aber nach nem Fight der den letzten Rest Konzentration aus dir rausgekratzt hat mit edlem Loot belohnt wird (oder auch nicht

).
Wenn man sich Videos der Schwierigkeitsgrade ansieht kann man davon ausgehen, dass D3 mindestens genauso actiongeladen ist wie es D2 war.
Ich hoffe zwar, in Anbetracht der Gesundheit meiner zukünftigen Chars, dass es keine Übermobs (wie z.B. Comboblitz-Confiction-Steinhaut Souls mit extremen Resistenzen. Wer D2 gespielt hat weiß wie nervig sowas sein kann

) geben wird, aber ich bin mir sicher, dass es andere Berserkermobs geben wird die einem die Hölle auf Erden bereiten.
Ich glaub mehr gibts erstmal nicht zu sagen von meiner Seite