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Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »SebMoo« (7. März 2022, 07:46)
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PvP-Berater
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chacaxoxo« (6. März 2022, 19:28)
Habe den Thread nochmal angepasst
Wenn ich das jetzt mit dem aktuellen Stand richtig verstehe, geht es hier im Prinzip nur um eine reine Veränderung des Aussehens, die jedoch über Haare, Hautfarbe etc. hinaus geht und den eigenen Charakter wie ein Angehöriger einer komplett anderen Rasse aussehen lässt?
Wenn ich das jetzt mit dem aktuellen Stand richtig verstehe, geht es hier im Prinzip nur um eine reine Veränderung des Aussehens, die jedoch über Haare, Hautfarbe etc. hinaus geht und den eigenen Charakter wie ein Angehöriger einer komplett anderen Rasse aussehen lässt?
Ja genau so könnte man es auch sehen.
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Meister
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Gilde: out of order
Wenn ich das jetzt mit dem aktuellen Stand richtig verstehe, geht es hier im Prinzip nur um eine reine Veränderung des Aussehens, die jedoch über Haare, Hautfarbe etc. hinaus geht und den eigenen Charakter wie ein Angehöriger einer komplett anderen Rasse aussehen lässt?
Wenn ich das jetzt mit dem aktuellen Stand richtig verstehe, geht es hier im Prinzip nur um eine reine Veränderung des Aussehens, die jedoch über Haare, Hautfarbe etc. hinaus geht und den eigenen Charakter wie ein Angehöriger einer komplett anderen Rasse aussehen lässt?
Das würde bedeuten, dass man vermutlich nur innerhalb der Fraktionen wechseln kann oder? Es wäre komisch, wenn OG plötzlich Allianzspieler rumstehen würden. Andersherum mit den Racespecific Spells geben wäre es möglich.
Der Vorteil von der reinen äußeren Änderung ist, man muss viel weniger anpassen und man könnte einfach in Arena und BG diese Veränderung wieder deaktivieren. Mit Spells wäre das schwerer umzusetzen. Was mich ein wenig sorgt ist, dass nachdem man die Standardrassen dann hätte, die Wünsche weitergehen, dass man sich auch zu "was anderem" Morphen kann. Müsste man dann nur klar ausschließen wohl. Außerdem muss verhindert werden, dass es plötzlich neue Klassen + Rassen gibt. Mich persönlich hat auf dem Offi immer gestört, dass es plötzlich Tauren Paladine gibt
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »salatsosse« (7. März 2022, 12:04)
Das würde bedeuten, dass man vermutlich nur innerhalb der Fraktionen wechseln kann oder? Es wäre komisch, wenn OG plötzlich Allianzspieler rumstehen würden. Andersherum mit den Racespecific Spells geben wäre es möglich.
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Wichtig ist, egal wie die Implementierung aussieht, man hat als Resultat nicht einfach nur Racial X auf Rasse Y. Man bekommt Racial/Klassenkombinationen, die es bisher nicht gab - hier müsste bei jeder Variante überlegt werden, ob das in irgendeiner Art und Weise abused werden kann. Ich hab keine Ahnung was folgt, wenn Magier mit Schattenmimik quasi infight trinken können.
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Damit wäre es möglich, Charaktere, die wie Angehörige der Allianz aussehen(!), in Horden-Städten zu platzieren.
Damit wäre es möglich, Charaktere, die wie Angehörige der Allianz aussehen(!), in Horden-Städten zu platzieren.
Dann würde es keine Allianzhunter mehr geben, weil Ork objektiv die stärkste Wahl ist und das Aussehen nun auch kein Argument mehr ist. Das nur als Beispiel für eine Klasse, wäre bei den meisten Klassen der Fall.
SW wäre tot, 9 von 10 Chars wären Hordechars, was auch immer das für den Server bedeutet.
Klingt in Summe nicht sehr erstrebenswert für mich.
Außer man schränkt es, wie Spike erwähnt hat, auf innerhalb der selben Fraktion ein.
balanciert sich das vielleicht am Ende von alleine wieder aus, weil doch nicht jeder das Feature nutzt.
Außer man schränkt es, wie Spike erwähnt hat, auf innerhalb der selben Fraktion ein.
Ich bleibe mal beim Beispiel Hunter. Dieser Schritt wäre ein schlichter Buff für alle Tauren und Troll Hunter, weil sie einfach interne Orks wären. Allianz Hunter wären danach nicht nur schlechter als Orks, sondern als sämtliche Horde Hunter. Ich spiele keine Caster aber ich glaube bei Warlocks etc wäre es dasselbe.
Bisher bezog sich Crossfaction lediglich auf Gruppen bzw Raids, vor einem Jahr wurde hier noch überlegt, wie man Leute zu Faction PvP auf QuelDanas reizen kann. Wenn man jetzt durch eine solche Änderung, unter dem Argument "wir sind ja eh crossfaction" die Allianz als Fraktion vollständig obsolet machen möchte, hat das für mich nichts mehr mit WoW TBC zu tun. Crossfaction war ja nicht mal erwünscht, es war ein notwendiges Übel um dem kleinen Spielerpool Abhilfe zu schaffen - jetzt wird es als Argument benutzt, die nächste Kernsäule von WoW zu stürzen.
Ich weiß, das "RPG" in "MMORPG" juckt heute keinen mehr. Dann juckt es wohl auch niemanden, wenn das hier der 1 Fraktion Server wird, auf dem alle Chars "interne Orks" sind und Durotar die einzig genutzte Startzone ist. In meinen Augen macht das die gesamte Rassenwahl zur Farce und B2B zum Arcade Server.
balanciert sich das vielleicht am Ende von alleine wieder aus, weil doch nicht jeder das Feature nutzt.
So, wie nicht jeder eine Bis-Liste benutzt? Das Feature "Ork Racials, ohne hässlich wie ein Ork zu sein" hat definitive Vorteile und es ist davon auszugehen, dass es auch dementsprechend benutzt wird (außer ihr wollt mit dem Feature richtig frech reincashen). Jeder der sich für seine Bis-Liste interessiert, interessiert sich auch für Racials - ich werf mal als Schätzung 95% der Spieler in den Raum.
Das habe ich alles sehr wohl verstanden, der Punkt ist, dass es für den Spieler irrelevant ist, ob das ein "interner" Ork ist oder nicht. Bei einer fraktionsbasierten Implementierung bufft man quasi sämtliche Horde Rassen auf Ork Level.So wie ich die Idee im Augenblick verstehe, wären es keine "Tauren und Troll Hunter", sondern Ork Hunter, die nur wie Tauren oder Trolle aussehen. Ein "interner Ork" wäre ein Char auch nur dann, wenn er entweder als Ork erstellt, oder durch kostenpflichtiges Race-Change zu einem Ork gemacht würde und anschließend noch durch ggf. kostenpflichtiges Aussehen-Change zu Tauren oder Troll (oder was anderem) gemacht würde.
Diese Aussage ist dermaßen pauschalisiert schlicht falsch. Wenn 5 = starker Buff für DPS bedeutet und 0 = kein Buff für DPS (Beispiel Hunter), dann ist Ork 5, Troll 2 und alle anderen Rassen 0. Orks und Trolle sind stärker als Allianz Hunter, Blutelfen und Tauren jedoch nicht!Dass danach Allianz Hunter schlechter als Horde Hunter wären, ist 1. nicht erst seit dem neuen Feature so
Genau das ist aber der Fall, und das ist auch allgemein bekannt. Nur die wenigsten Racials haben unmittelbaren Einfluss auf die DPS, ein extra Trinket wie Ork und Troll findet man bei der Allianz nicht. Und dass Blizzard in den letzten 15 Jahren jeden noch so offensichtlichen Fehler adressiert hätte, ist mir komplett neu. Lass ich mal so stehen, aber argumentative Substanz hat das nicht.Oder es müsste so sein, dass Horde generell die sinnvolleren und stärkeren Racials hätte und zwar für jede Klasse. Da ich nicht jede Rassen-Klassen-Kombination kenne, kann ich das nicht allumfassend beurteilen. Ich halte es aber für sehr unwahrscheinlich, sonst hätte Blizzard dieses Problem ja damals schon adressiert.