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Könntest den ZA - Ring zum BiS Gear adden :-)
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#showtooltip /cast !Cat Form(Shapeshift) |
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#showtooltip /run if pwx then local f="Cat Form";f=GetSpellCooldown(f)>0 or UnitMana('player')>pws or not IsUsableSpell(f) or CancelPlayerBuff(f) end /cast [form] Shred /stopmacro [form] /cast Cat Form |
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/run local c=DEFAULT_CHAT_FRAME if pwx then pwx=false c:AddMessage("Powershift disabled",1,1,1) else pwx=true pws=20 c:AddMessage("Powershift enabled, 17 energy threshold",1,1,1)end |
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#showtooltip /script local gcd=GetSpellCooldown("Cat Form"); if gcd==0 then CancelPlayerBuff("Cat Form") end; /cast !Cat Form(Shapeshift) |
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/script local gcd=GetSpellCooldown("Cat Form"); if gcd==0 then CancelPlayerBuff("Cat Form") end; /stopmacro [stance:3] /use item:22832 /cast Cat Form |
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »danny94« (14. März 2017, 14:19)
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Meister
Registrierungsdatum: 25.01.2014
Wohnort: Crime City
Hauptcharakter: Whimz
Gilde: AgaiNst
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »lostmyusername« (30. März 2017, 13:07)
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Experte
Registrierungsdatum: 24.07.2012
Wohnort: Würzburg
Hauptcharakter: Elandria
Gilde: Aquila
Für eine reine Katzenskillung ließe sich darüber nachdenken, im Healtree noch die 30% infightreg mitzunehmen, dann hätte Wille durchgehend seine - wenngleich: geringe - Berechtigung. Für jede normale Hybrid Bär/Cat-Skillung geb ich dir aber Recht.
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T6 Schultern -> T4 T6 Brust -> T4 Everbloom Idol Madness/Tsunami -> DST |
Zitat
On hit rating: White hits will miss for full damage, as will finishing moves and OoC procs. Standard yellow hits will not be affected as heavily due to the energy use being lower on missed specials. It's more personal preference to get more hit because in a "perfect" world of simulators, agility is still worth more point-for-point than hit
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Nathal« (16. Mai 2018, 13:44)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »lostmyusername« (16. Mai 2018, 14:52)
Also wenn es dir um high armor Bosse geht bei denen du Wilder Biss quasi zum Abbauen von Combo Punkten nimmst während dein dot noch auf dem Boss tickt, dann würde ich das von Fall zu Fall entscheiden. Wenn der dot noch 3 sek oder länger läuft und ich mindesten 4 Combo Punkte habe nutze ich Wilder Biss. In die Situation kommst du mit gutem gear natürlich öfter aber das kommt imo durchaus auch schon in t4 gear vor.
Bei welchem Critwert sollte man dann WIlder Biss in die Rotation nehmen, da Crit ja hauptsächlich die Combopunkte generiert?
Gibt es dazu Erfahrungswerte oder Rechenbeispiele?