Du bist nicht eingeloggt.

B2B-Realm Status

Social Networks

B2B auf Twitter
B2B auf Facebook

Bugtracker

Account erstellen   |   Login   |   Download / How To Play   |  FAQ   |   Support

Fulliqqt

Fachmann

Beiträge: 240

Registrierungsdatum: 04.11.2013

  • Private Nachricht

81

Sonntag, 13. April 2014, 11:17

Eulee
Zitat Voltaic: "Ich habe auch Games in denen der Kolben nicht procct"

Psychologe

Wandelnde Legende

Beiträge: 1 281

Registrierungsdatum: 21.07.2012

  • Private Nachricht

82

Sonntag, 3. August 2014, 13:57

Spoiler Spoiler

Zitat

Kopf: T6 (m/10st)
Hals: Halsreif der gezahnten Klingen
Schulter: T6 (10crit/5st+7stam)
Rücken: Dorys Umarmung
Brust: T6 (3x10st)
Armschiene: Tödliche Manschetten (10st)
Hände: T6 (10st)
Gürtel: Gürtel der hundert Tode (10st/5st+7stam)
Hose: Gamaschen der göttlichen Vergeltung
Füße: Schattenmeisterstiefel (2x5st+5crit)
Ring1: Sturmgrimms Siegelring
Ring2: Band des Waldläufergenerals/Band der Verwüstung
Trinket1: Madness
Trinket2: Solarians Saphir
Waffe: Schneider der Verheerung
Fernwaffe: Langläufiges Bajonettgewehr (2x10st)


Moin.
Mir ist bei der BiS Liste aufgefallen, dass Kewn bei den Boots 2x Orange bevorzugt.
(Füße: Schattenmeisterstiefel (2x5st+5crit)

Ich würde jedoch 10 Str + 5 Str + 5 Crit sockeln. Wie steht beim Slam das Verhältnis zwischen Stärke bzw. AP und Crit?
Wenn man den 10 Str Gem mit dem 5 Str + 5 Crit Gem vergleicht, stehen sich ja 5 Str (bzw. 11 AP) mit 5 Crit gegenüber.
Hat da jemand zufällig einen Vergleichswert (DPS Unterschiede) oder so zur Hand?

83

Sonntag, 3. August 2014, 14:40

Lieber Jonas,

bevor du darüber nachdenkst, was EIN Sockel im BiS gear ausmacht, solltest du dir vllt mal die Stats dieses Gears anschauen, mit denen du dastehst. Auch einer der Gründe warum in den Schultern 10Crit gesockelt ist, vllt kommst du selber drauf! :)

Psychologe

Wandelnde Legende

Beiträge: 1 281

Registrierungsdatum: 21.07.2012

  • Private Nachricht

84

Sonntag, 3. August 2014, 15:25

Lieber Julian,
ich bin von

Zitat

is der 10 crit gem ein versehen oder ist das richtig so?
hab grad stats vom gear nich wirklich im kopf, aber dropt man so sehr im crit, dass es sich lohnt zu sockeln?
&

Zitat

Ja wahrscheinlich ist 5 Stärke/Crit besser, kb das einzutippen
ausgegangen.
Und 42 spricht ja genau das Thema Crit im Endeq an. Und deine Antwort darauf hat mich schließen lassen, dass auf dem EQ genug Crit drauf ist, um nicht so stark auf Crit gehen zu müssen.
Deswegen fragte ich ja nach den DPSe Werten von Crit & Str

Zaneus

Team-Lead

Beiträge: 1 320

Registrierungsdatum: 27.01.2012

  • Private Nachricht

85

Freitag, 21. August 2015, 17:20

Veraltete Links zu nicht mehr funktionierenden Talentplanern aktualisiert.
Siehe Gamestool.net Problem

86

Dienstag, 27. Oktober 2015, 09:42

.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Holzmichel« (12. Dezember 2019, 12:16)


87

Dienstag, 27. Oktober 2015, 16:01

hahahaha nich dein ernst brudi oder 8o

88

Dienstag, 27. Oktober 2015, 16:05

Da ich Slam nie aktiv gespielt habe, und daher auch nicht den kompletten durchlblick habe, JA ist mein ernst.
Aber danke für deine fachkundige Aussage HDGDL :-*

89

Dienstag, 27. Oktober 2015, 16:10

Da ich Slam nie aktiv gespielt habe
ich habe auf verschiedenen Servern einen Slam.
:cursing:

€: Gab dazu schonmal nen fail bugreport, hab es da einigermaßen ausführlich erklärt.

MfG DynamitDieter

90

Dienstag, 27. Oktober 2015, 16:16

Ich verstehe unter aktiv, dass ich damit nie geraidet habe und mir daher keine Gedanken darüber gemacht habe, sondern ihn einfach immer nach dem auto gecastet habe ^^.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Holzmichel« (12. Dezember 2019, 12:17)


91

Dienstag, 27. Oktober 2015, 16:26

steht alles im "bugreport"

92

Dienstag, 27. Oktober 2015, 16:29

weißt du zufällig den Namen davon ?

Edit: OK hab ihn gefunden danke ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Holzmichel« (27. Oktober 2015, 16:34)


Verlen

Experte

Beiträge: 125

Registrierungsdatum: 31.08.2010

  • Private Nachricht

93

Freitag, 17. März 2017, 10:55

. :love:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Verlen« (6. Februar 2019, 19:52)


Pyrox

Ehemaliges Teammitglied

Beiträge: 913

Registrierungsdatum: 03.09.2012

Wohnort: Berlin

Hauptcharakter: Dududa

Gilde: Daylight

  • Private Nachricht

94

Freitag, 17. März 2017, 10:58

Dududa Sharaman Coraly Sisyphos Nishgratz Cosmah Sperrholz Pyrøx

Whosthetank

Fachmann

Beiträge: 332

Registrierungsdatum: 13.11.2011

  • Private Nachricht

95

Mittwoch, 22. März 2017, 04:46

Sollte so aussehen, falls du noch nicht selbst umgerechnet hast.

https://www.back2basics-wow.eu/talent/in…000000000000000

Beiträge: 724

Registrierungsdatum: 08.06.2013

Wohnort: Garbsen

Hauptcharakter: Powercharge

  • Private Nachricht

96

Mittwoch, 22. März 2017, 13:10

Was spricht denn gegen 1/5 in Entfesselter Zorn und 4/5 in Donnernde Stimme?
Ich kann nicht beeinflussen was andere über mich denken; allerdings kann ich entscheiden ob es mich interessiert. ~ Ich selbst


uFail

Wandelnde Legende

  • »uFail« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 544

Registrierungsdatum: 22.08.2010

  • Private Nachricht

97

Donnerstag, 23. März 2017, 18:39

Was spricht denn gegen 1/5 in Entfesselter Zorn und 4/5 in Donnernde Stimme?

Zitat

6 minutes of swinging
Two Handed Raiding Build (Arms)

3.6 Attack Speed
6 min = 360 secs
That's 101 attacks

Slam costs 15 Rage
Slam also procs UW

Ideally using MS at every opportunity and Slam after each hit.
MS also procs UW
Assuming Latency and impeccable timing come into play, Slams will not slow your white hits. Or if they make them not reset your swing timer like they did to Hunter's Steady/Auto.
MS hits: 60 (1.5, 7.5, 13.5, 19.5...etc)
Slam hits: 101 (0, 3.6, 7.2, 13.8...etc)
White hits: 101 (0, 3.6, 7.2, 13.8...etc)

Making the claim that UW procs every hit at 3/5 or higher for this attack speed, that nets you an extra 262 Rage over the course of the fight, not counting the rage generated from the damage you caused.

This is without working in Haste at all. With Haste, UW will be even more powerful as regardless of its proc rate at higher speeds, it will still provide enough rage for the Warrior to not be starved when suffering from a bad string of non-crits or gets dodged.

Last I checked, Arms Warriors were pretty Rage starved most of the time from keeping up a 30 Rage MS and a 15 Rage Slam every hit. Every little bit counts and it appears that UW gives a solid 262/6 or 43.67 Rage per minute, which is more than Anger Management at a mere 20 Rage per Minute.


It's believed that 3 points in Unbridled Wrath with a 3.5 or slower weapon is enough to generate 1 additional rage on every attack, or close enough to every attack that the 4th point would not be worth it. Hence 2/5 Demoralizing Shout, 3/5 Unbridled Wrath is "better" than 5/5 Unbridled Wrath for an Arms warrior.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »uFail« (23. März 2017, 18:55)