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Xorwtf

Lehrling

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61

Samstag, 19. März 2011, 09:47

Sehe ich genauso. Die meisten wollen halt einfach nicht am Cap spielen.

62

Samstag, 30. April 2011, 11:28

1GS Brunnen vor jedem try, und 2 mal ss sind nach Adam Riese 22 Splitter, dann noch 5 mal Opfer, sind 27, d.h. das gro der Hexer stößt an ihre Grenzen, weil eben beim Boss try nur bedingt Splitter gezogen werden können.

und da is noch kein Seelenbrechen eingerechnet -.-

Zum Splittervorrat:
Der WL der was auf sich hält und ned nur zum Ninjalooten dabei ist hat idR auch mindestens 28 ( eine volle SplitterTasche ( die grosse für 6 Schattenstoff ( was ned teuer ist !))) bei einem geplanten Raid dabei :)
DAS gehört imho zu einer Raidausstattung dazu wie Pfeile/Kugeln beim Hunter, oder Symbole beim Paladin. Ein WL der mit weniger als 10 Splitter zu einem geplanten Raid kommt ist... na lassen wir das :)

Sinnfrei ist das Ini-Porten, wie zB in Kara wenn manch Spieler rs nach Shatt nutzt um dort zu reppen... oder von der Bank plötzlich iwelche Sachen holen muss ( Tränke, Q-gegenstände... - beim Umspeccen/umziehen wg SetupÄnderung kann ich es noch nachvollziehen ).

Urviech

Geselle

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63

Samstag, 30. April 2011, 12:31

mal ne kleine frage aus verwirrungsgründen: wie kommst du auf die 160-170 hitcap? liegt das hitcap nicht bei 215 = 17% oder hat der hexer irgendein hit-talent, das ich übersehe? denn wenn er das nicht hat, hättest du mit 160 spellhit noch ca 4,4% miss, das ist doch schade ums mana, und ein resisteter kritischer treffer macht auch bei 30% crit nur 0+200%=0 schaden.

全然分かりません

B2B WoW Launcher

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Urviech« (30. April 2011, 12:38)


Betagan

Wandelnde Legende

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64

Samstag, 30. April 2011, 12:42

Hit cap ist 16% = 202 hit rating. und normalerweise gemed man nur bis 13% wegen Ele-Totem. Bzw. man hat halt alternativ-gear für Situationen ohne Schami in der grp.



Urviech

Geselle

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65

Samstag, 30. April 2011, 13:08

ok, das macht sinn. ;D

die 16% stimmen dann aber auch nur mit einem draenei in der gruppe: http://www.wowwiki.com/Spell_hit

全然分かりません

B2B WoW Launcher

antifreak

Drachentöter

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66

Samstag, 30. April 2011, 16:27

nein, zu BC Zeiten bleibt 1%resist, da kannste dich auch auf den Kopf stellen. 16% (99% Hit insgesammt) ist nicht überschreitbar.


maximusbaam

Lehrling

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67

Sonntag, 4. November 2012, 12:29

Hi, ich hab mal ne frage zum hexer, speziell zum schatten destro. ich hab mir das raiding compendium auf ej durchgelesen: und hab dazu ne frage:



"- for Shadow destro: if CoE and improved Scorch are up, talented
Immolate will outdamage Shadow Bolt on damage-per-casting-time at every
realistic gear choice, even if accounting for the extra mana cost and
ISB procs. If all of these factors are absent, Shadow Bolt might be the
better choice depending on gear (better gear favors SB). "

Also ja ich kann mir das übersetzen. Doch versteh ich den sinn nicht ganz. Heißt das ich sollte in dieser Situation immolate aufrecht erhalten? durchspammen halt ich eher für sinnfrei, lass mcih aber gern vom gegenteil überzeugen.

mfg

Hoini

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68

Sonntag, 4. November 2012, 12:31

ja wenn überhaupt solltest du es aufrecht halten ;)
durchspammen würde mal gar keinen sinn machen ^^


RalPhish

Fachmann

Beiträge: 282

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69

Sonntag, 4. November 2012, 21:01

Schön dass das mal einer liest der Hexer spielt^^

Heißt: Immolate oben hatlen wie jeden anderen Dot auch. Drauf casten und wenn er ausgelaufen is wieder drauf machen. Downtime in Abhängigkeit von deinen anderen Casts so klein wie möglich halten.

maximusbaam

Lehrling

Beiträge: 12

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70

Montag, 5. November 2012, 00:38

ok danke euch :)

Marichurre

Experte

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Hauptcharakter: Marichurre

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71

Samstag, 19. Oktober 2013, 01:36

Gibt es für den Hexer eig. noch ein Anständiges Spreedsheet für 2.4.3?