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Bane

Geselle

  • »Bane« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 63

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1

Samstag, 16. Juli 2016, 09:38

Damage Einbusse durch Makro?

Moin,

ich hab da ein Makro und wollte mal wissen, ob ich dadurch damage Einbusse habe, durch irgendwelche Internen Timer und abfragen.

#showtooltip Blitzschlag
/console Sound_EnableSFX 0
/cast Berserker(Volk)
/cast Elementarbeherrschung
/use Stab der Auflösung
/cast Blitzschlag(Rang 12)
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bane« (16. Juli 2016, 09:46)


Nathal

Meister

Beiträge: 425

Registrierungsdatum: 26.09.2010

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2

Samstag, 16. Juli 2016, 14:01

#'showtooltip Blitzschlag //zeigt den Tooltip, wenn du mit der Maus über den Button gehst
/console Sound_EnableSFX 0 //schaltet den SFX Sound im Client aus
/cast Berserker(Volk) //benutzt Troll Radial
/cast Elementarbeherrschung //benutzt Elementarbeherrschung
/use Stab der Auflösung //benutzt Gegenstand
/cast Blitzschlag(Rang 12) //benutzt Zauber
/script UIErrorsFrame:Clear() //löscht Fehlermeldungen
/console Sound_EnableSFX 1 //schaltet den SFX Sound wieder an


Sehe hier keine internen Timer oder Abfragen, Makro benutzt lediglich CDs , castet Blitzschlag und. umgeht die hör- und sehbaren Fehlermeldungen, die beim spammen auftreten können.
Dadurch kann kein Damageverlust entstehen.

Bane

Geselle

  • »Bane« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 63

Registrierungsdatum: 27.09.2012

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3

Samstag, 16. Juli 2016, 15:18

ok danke dir