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Zu a)
Deine Grundannahme ist durchaus richtig, allerdings unterliegt jeder Zauber einem anderen Koeffizienten. "Kleine", schneller wirkbare Zauber haben einen niedrigeren Koeff. als die "großen", langsamen Healzauber. Dementsprechend brauchst du mehr als 2k Addheal, damit dein Flashlight (glaub das war der 1,5 sec-Cast beim Holypala?) mehr als 2k Heilung hervorruft.
Der Koeff liegt bei Flashliegt nämlich warscheinlich so bei um die 0,5, d.h. dein Flashlight bekommt nur ca. die Häflte deines Addheals angerechnet, wohingegen Holylight alles, oder sogar mehr als die 2k angerechnet bekommt.
d) Wie auch Pyrox, haben bei uns beide Paladine pur Int gesockelt, 4er T6 + Vashj-Handschuhe mit 2x10 Int, dazu halt den Rest den du vorraussichtlich schon anstrebst/hast. Falls du irgendwie BiS-Gear fragen hast, kannst du ja gerne fragen, ich kann gerne "Vorschläge" geben.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Paulinho« (19. März 2015, 16:42)
Zitat
Bekannt sind ja folgende:
"1 healing = 1 pt
1 mp5 = 4.5 pt
1 int = 2.25 pt
1 spell crit rating = 2.25 pt"
Quelle: EJ
Zitat
Wenn ihr noch "Progress" (sofern man das nach den etlichen Jahren TBC noch so nen kann) raidet hat der Int-Pala auf jeden Fall seine Vorzüge...wenn der Content allerdings auf Farmstatus ist die RaidDPS steigt und die Tanks Deffgear durch Aggrogear ersetzten ist Hast der Stat der Wahl um die eigene HPS zu steigern. Dann dauer die meisten Fights in den seltensten Fällen lang genug um 15k+ Mana zu sinnvoll zu verbrauchen, und dein Int Gear haste dann für die Ausdauernden Fights ja immer noch in der Tasche...
Zitat
Intellect: A very undervalued stat, one point gives you 16.5 maximum mana, 0.35 damage and healing, and gives approximately .014% crit.
This is also not taking into account Divine Intellect (+10% int) or Holy Guidance (35% of int converted to +healing). If we apply this to the gems with int...
[Luminous Pyrestone]: 11 + 5.5(2.25) + 5.5(.35) = 25.3 pts (haben wir noch nicht)
[Brilliant Lionseye]: 11(2.25) + 11(.35) = 28.6 pts
Hey,
Wenn ihr noch "Progress" (sofern man das nach den etlichen Jahren TBC noch so nen kann) raidet hat der Int-Pala auf jeden Fall seine Vorzüge...wenn der Content allerdings auf Farmstatus ist die RaidDPS steigt und die Tanks Deffgear durch Aggrogear ersetzten ist Hast der Stat der Wahl um die eigene HPS zu steigern. Dann dauer die meisten Fights in den seltensten Fällen lang genug um 15k+ Mana zu sinnvoll zu verbrauchen, und dein Int Gear haste dann für die Ausdauernden Fights ja immer noch in der Tasche...
Imo ist es Unsinn auf full Haste zu gehen..
Sinnvoller ist es, seinen Hastewert an den Hittimer des Bosses anzupassen -> Man kann easy durchcasten und kann so den Tank instant nach dem DMG Income wieder auf 100% halten.