aufschlitzen und zerfleischen ist völliger waste auf so vielen targets.
das machst bei maximum 2 mobs.
pull-varianten wurden beschrieben: vollhotten+hurrikan, baumrinde vorm bärchen, ggf def-trinket ziehen. danach: 1 target auf focus: zerfleischen (dds könnens schnell umholzen, ohne sofort aggro zu ziehen), zermalmen aktiv halten und prankenhieb spammen, während du durchtabbst.
wenn du nen hunter in der grp hast oder nen schami, sag denen, sie sollen erdbindung/slow-falle stellen --> mit mobs backpaddeln--> du kriegst weniger hits. nen magier tuts nach ne kurzen zeit auch mit kältekegel.
wenn alles nichts hilft: masstaunt und in den 6 sekunden kannst du genug aggro auf alles aufbauen (zumindest gegen den heiler).
gilt alles wohlgemerkt nur bei mobs, die du nicht ccn kannst. in arka zb lassen sich die viecher fearen --> wenn der fluch der tollkühnheit vom hexer gefixt wird, ist fear auch wieder nen anständiger cc. nen offwarri oder retri können dir auch mobs abnehmen, oder dem heiler mobs wegspotten (auf hc, auf nh kann das jeder melee.) schurken können einzelne targets stunnen/slowen. retri segen des schutzes auf den heiler? alternativ können pala- und schamiheal auch hin und wieder mal ein bis zwei mobs tanken (mit schild), die können trotzdem durchcasten. nen schami kann auch mal kampfrausch/heldentum ziehen (gcd-verringerung-->mehr prankenhiebe und zermalmen), das braucht man nicht beim 1. boss in arka.
zusammenfassung: nimm dir die skills der gruppe zuhilfe, dass du die mobs nicht alle auf einmal antanken musst oder der heiler weniger heilen muss. bau dir als tank zur not ne gruppe, die dich supporten kann.