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  • »IchHasseDich« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 25

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1

Sonntag, 23. März 2014, 19:42

Baer AOE aggro

geschafft...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »IchHasseDich« (4. Juni 2014, 11:34)


2

Sonntag, 23. März 2014, 22:59

als bär bist du nunmal nur ein tank der sehr gut auf maximal 3 target aggro macht. somit musst du deine Gruppe intergrieren zb tanke ich bei den großen ein Target nicht mit sondern lass es in der grp als first target klatschen.
hat den Vorteil du hast antank zeit für andere und zum anderen isses ein targen weniger für dich.

kenne dein gear stand nicht aber hit und waffenkunde hat man als tank nich soo viel somit verfehlt man auch gern.
Mage sheept
Shadow Shakel
Hexxer fear & verbannt
Hunter Frostfalle (vorsicht auf hero eher selten erfolg)

wenn dein gear noch nicht soo gut ist verliert man schnell aggro wenn heal dann kein aggroreduce hat... shit happens

ne gute grp ist halbe miete

Honigmobil

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3

Montag, 24. März 2014, 00:18

wenn du z.b die großen gruppen in arka tanken willste kannst du mit 2 Ticks hurricane zum pull (musst du dann natürlich relativ weit vorne setzen und so dass du alles triffst) und dann prankenhieb etc zumindest ggn die ersten beiden heals aggro halten....





Pyrox

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4

Montag, 24. März 2014, 00:25

Oftmals heilen die Heiler aber auch zu früh, dann kannst du sie auch darauf hinweisen. Wenn du ein Use-Trinket hast, kann man das auch immer gut zum Pull nutzen, damit der Heiler nicht so schnell heilen MUSS. Als Trick bei 3er Gruppen kann man auch einen zum Pull Wirbeln, dann hat man ein paar Sekunden nur 2 Targets zum antanken.
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fgreinus

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5

Montag, 24. März 2014, 13:22

Ich mach's auch so wie von Honig beschrieben. Hurricane 1-2 Ticks, dann schnell in Bär, Wutanfall und ggf. noch Masstaunt falls es ganz kritisch wird. Aber idR fährt man dann ganz gut mit Durchtabben und Prankenhieb spammen.
Dazu ggf. noch ein Target (am besten eins mit wenig Life) als Totenkopf markieren, dass von den DDs gefocused wird ohne das du Aggro drauf machst (muss also tot sein, bevor es bei den DDs ist). So hast du nochmal etwas mehr Zeit.

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6

Montag, 24. März 2014, 14:19

aufschlitzen und zerfleischen ist völliger waste auf so vielen targets.
das machst bei maximum 2 mobs.

pull-varianten wurden beschrieben: vollhotten+hurrikan, baumrinde vorm bärchen, ggf def-trinket ziehen. danach: 1 target auf focus: zerfleischen (dds könnens schnell umholzen, ohne sofort aggro zu ziehen), zermalmen aktiv halten und prankenhieb spammen, während du durchtabbst.
wenn du nen hunter in der grp hast oder nen schami, sag denen, sie sollen erdbindung/slow-falle stellen --> mit mobs backpaddeln--> du kriegst weniger hits. nen magier tuts nach ne kurzen zeit auch mit kältekegel.
wenn alles nichts hilft: masstaunt und in den 6 sekunden kannst du genug aggro auf alles aufbauen (zumindest gegen den heiler).

gilt alles wohlgemerkt nur bei mobs, die du nicht ccn kannst. in arka zb lassen sich die viecher fearen --> wenn der fluch der tollkühnheit vom hexer gefixt wird, ist fear auch wieder nen anständiger cc. nen offwarri oder retri können dir auch mobs abnehmen, oder dem heiler mobs wegspotten (auf hc, auf nh kann das jeder melee.) schurken können einzelne targets stunnen/slowen. retri segen des schutzes auf den heiler? alternativ können pala- und schamiheal auch hin und wieder mal ein bis zwei mobs tanken (mit schild), die können trotzdem durchcasten. nen schami kann auch mal kampfrausch/heldentum ziehen (gcd-verringerung-->mehr prankenhiebe und zermalmen), das braucht man nicht beim 1. boss in arka.

zusammenfassung: nimm dir die skills der gruppe zuhilfe, dass du die mobs nicht alle auf einmal antanken musst oder der heiler weniger heilen muss. bau dir als tank zur not ne gruppe, die dich supporten kann.

maffin

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7

Freitag, 13. Juni 2014, 07:25