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gomkar

Experte

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41

Dienstag, 19. November 2013, 13:56

1. Dispellmechanik (Gifte, Dots)
2. Pet Verhalten bei LoS/Outfight (Angriffsabbruch)
3. Improved Hamstring/Wingclip bricht bei Dmg

Wie man sieht, vollkommen uneigennützig!!!11 ;)

MfG

<3


Titorius

Meister

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42

Mittwoch, 20. November 2013, 09:59

1. procc cds stimmen nicht, zum anfang proccen sie fast immer 100%.
2. Kettenheilung springt auf NPCs

hab meins nochmal editiert



Schaka

Lehrling

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43

Mittwoch, 20. November 2013, 11:15

1. Dispellmechanik (Gifte, Dots)

Wenn der Fix für Dispel richtig geschrieben ist, fehlt nur die affectmask:
https://code.google.com/p/trinitycore/so…03f7fae56cbc39d

xry3

Geselle

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44

Dienstag, 26. November 2013, 11:45

1. targets im stun sind manchmal unangreifbar
2. sachen die durch dmg abgebrochen werden sollten auch wenn dieser absorbiert wird (unter anderem Sap(auch durch DoT Schaden), Tappen(nur durch direkten Schaden), Erste Hilfe?(auch DoT Schaden), u.Ä.) brechen nicht bis der schild weg ist

Varaniel

Experte

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45

Dienstag, 26. November 2013, 11:58

....Erste Hilfe?(auch DoT Schaden), u.Ä.) brechen nicht bis der schild weg ist


Bei First Aid ist es so, dass wenn du ein Schild und DoTs auf dir hast, dein Charakter zwar weiter First Aid channeld, du aber kein Heal mehr bekommst sobald ein Dot getickt ist. Alos ist es Teilweise richtig. (kein Heal mehr bekommen ist korrekt, aber zusätzlich sollte das channeln von First Aid ebenfalls abbrechen) ;)

xry3

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46

Dienstag, 26. November 2013, 12:36

....Erste Hilfe?(auch DoT Schaden), u.Ä.) brechen nicht bis der schild weg ist


Bei First Aid ist es so, dass wenn du ein Schild und DoTs auf dir hast, dein Charakter zwar weiter First Aid channeld, du aber kein Heal mehr bekommst sobald ein Dot getickt ist. Alos ist es Teilweise richtig. (kein Heal mehr bekommen ist korrekt, aber zusätzlich sollte das channeln von First Aid ebenfalls abbrechen) ;)
das tut es aber auch ohne schild soweit ich weiß, mir geht es vor allem darum das man mit sw:d keinen blind oder sheep brechen kann wenn man seinen schild up hat und natürlich die schild+tappen in arathi und auge thematik

47

Dienstag, 26. November 2013, 15:14

1. shadow: wenn man maxrange von mindfly steht wird der cast widerstanden, wodurch manchmal viel mana gewasted wird
2. diese eisblockfalle vom hunter... man muss direkt daneben stehen das es funzt, auf 10 m oder mehr Entfernung passiert garnicht s mehr
3. schlangenfalle vom hunter: bsp falle liegt 40 m entfernt, gegner läuft durch die falle und die schlangen spawnen beim hunter

Schakaqt

Geselle

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48

Dienstag, 26. November 2013, 21:53

2. diese eisblockfalle vom hunter... man muss direkt daneben stehen das es funzt, auf 10 m oder mehr Entfernung passiert garnicht s mehr
So solls auch sein. Die Range ist sogar momentan noch zu hoch, da rogues sie nicht disarmen können, ohne dabei getroffen zu werden. Das sollte nicht der Fall sein.

Fulliqqt

Fachmann

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49

Dienstag, 26. November 2013, 22:13

er meint das sie, wenn man nicht los ist garnicht er triggert.
Zitat Voltaic: "Ich habe auch Games in denen der Kolben nicht procct"

Nagilum

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50

Mittwoch, 27. November 2013, 20:54

Was mich nervt:
- Lags beim Casten und Handwerken. Die Casten-Lags treten (bei mir) vor allem auf, sobald ich in ner Gruppe bin. Solo treten sie zwar auch auf, aber nicht so reproduzierbar, wie in Gruppe
- mehrere Casts ohne Globalcooldown und /use Item (zB /use 13 /use 14 in Macros nacheinander funktionieren nicht.

gorebrute

Lehrling

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51

Mittwoch, 27. November 2013, 22:12

1. NPC Waypoints nicht vorhanden (Mobs laggen in der Luft rum, gehen durch Wände, Treppen, etc.)

2. verbuggte Pets im allgemeinen (Hunter, Hexer, NPC-Pets)

52

Mittwoch, 27. November 2013, 23:14

Wird es auchnoch eine Auswertung geben bzgl. des Themas?

Excavare

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53

Mittwoch, 27. November 2013, 23:29

Klar, aber ich will noch nen bisschen Zeit vergehen lassen da ja noch mehr zusammenkommt.



____________________________________________________





xDnator

Experte

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54

Freitag, 29. November 2013, 07:54

1. Hinrichten ohne schaden (bsp. Maggy)
2. Verbessertes mal des jägers funktioniert nicht(kein dmg plus für melees)


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No! No Potential! I only sent you "1" ! +helpme+

Excavare

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55

Freitag, 29. November 2013, 10:16

Gibt ne erste Zwischenstatistik im ersten Post. Bisher hat der Thread seinen Zweck schon ganz passabel erfüllt, die Problematik mit den Totems war mir zum Beispiel noch nicht so bewusst, während für mich schon zu erwarten war dass die Meleerange ganz oben steht :D

Ansonsten, es haben bisher erst 28 Leute etwas beigetragen. Finde ich für eine aussagekräftige Statistik noch zu Mau, auch wenn schon Trends erkennbar sind. Mir gehts aber mehr um die Sachen, die nicht schon jeder weiß, dass sie jeden nerven ( wie beispielsweise die Totems ).



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fgreinus

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56

Freitag, 29. November 2013, 10:33

Um deine "Fragen" im Anfangspost zu beantworten.
- Imp. Harmstring / Wingclip etc sind gefixt und aufgespielt.
- der Fix für die Arenavorbereitung ist nicht vollständig und unschön
- CC/Tappen/First Aid breakable by Absorb -> der Fix dafür muss nochmal überarbeitet werden
- "Casts ohne GCD funktionierne in Makro nicht" - müsste afaik der Instants direkter casten fix behoben haben
- für die Dispellmechanik liegt auch ein Fix vor, der aber noch etwas Arbeit benötigt
- das Hinrichten Wut verbraucht ohne Schaden zu machen sollte seit kurzem auch gefixt sein - hierzu bitte Feedback (aber im dafür vorgesehenen Thread bitte)
- der Extra-Hit Fix von Ententuempel ist afaik so gut wie fertig und es werden noch ein paar Kleinigkeiten angepasst

Soweit erstmal. Kann gut sein, dass ich was vergessen habe :D.

Protter

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57

Freitag, 29. November 2013, 11:55

1: Die Reichweite von Gedankenschinden.
2: ...

fgreinus

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58

Freitag, 29. November 2013, 12:01

1: Die Reichweite von Gedankenschinden.
2: ...

Sollte bereits gefixt & aufgespielt sein seit wenigen Tagen.

mostwanted

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59

Freitag, 29. November 2013, 14:10

ich push mal die 2 punkte
Targets im Stun manchmal unangreifbar |
Kein Outfight mit Vampirumarmung + Dots |


fgreinus

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60

Freitag, 29. November 2013, 15:58

Absolut unnötig das hier nochmal zu zitieren. Wir haben den Post gesehen und reagieren entsprechend, keine Angst.