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Du hast nix übersehen. Und Ich denke auch, dass du das alles schon ordentlich beurteilen kannst. Ich bin einfach nur von Rawr ausgegangen, dass einen höheren Hastewert auch im ToC Gear anstrebt. D.h. im entsprechenden ToC Gear sockelst du quasi alle mischsockel in reine gelbe sockel um, wie es bspw. Laureene auch getan hat.Ich bin aber mal im Bett, nur soweit das Ganze wie ich das sehe.
Können auch gern die Tage im TS drüber quatschen, wenn ich einen Denkfehler hab oder was bei euren Listen/Rechnungen übersehe oder überlese oder gar nicht wahrnehmen möchte
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kortur« (10. August 2017, 00:56)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »firespell« (10. August 2017, 14:01)
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Registrierungsdatum: 10.05.2013
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Hauptcharakter: Kokksi, new Kokki
Gilde: Crime of the Century, MS never Dice
Zitat
D.h. erstmal: Grundsätzlich lohnt es sich, einen Hastewert von etwa 205-215 anzustreben, zB durch gelbe Sockel. Ab dem entsprechenden Hastewert sollte man sich auf Mischsockel (Haste/Spell) beschränken.
Zitat
Wenn du das nicht glaubst, kannst du gern mal Soitama fragen, warum er in nem Illi fight mit nem 15k Versengen Tick overaggroed hat
Zitat
Nur so rein von der Logik her - am meisten Schaden macht man doch dann, wenn man sein Mana komplett in Schaden verwandelt, nicht?
Zitat
Ich finde Crit wird in meinen Augen oftmals zu arg schlecht gemacht, da es eben mathematisch kein starker Stat ist. Natürlich mögen diese 0,7% Crit vielleicht rechnerisch schwächer erscheinen als 7 Spell, aber man muss bedenken, dass Crit eine Art Wette ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fatlus« (10. August 2017, 16:02)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »firespell« (10. August 2017, 16:49)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Faaki« (10. August 2017, 18:33)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Aguma« (10. August 2017, 19:04)
Ich glaube, dass wir uns hier gar nicht widersprechen. Der Wert von 240-250 Haste is der Break-Even-Point für die Annahme 1Haste = 1 Spell. Mein Wert (Etwa 210) ist aber - unter Berücksichtigung der unterschiedlichen Sockelwerte (12Spell, aber 10 Haste) - exakt der Punkt an dem gilt: 1 Haste = 1,2 Spell.Zitat
D.h. erstmal: Grundsätzlich lohnt es sich, einen Hastewert von etwa 205-215 anzustreben, zB durch gelbe Sockel. Ab dem entsprechenden Hastewert sollte man sich auf Mischsockel (Haste/Spell) beschränken.
Nicht ganz richtig. Wie beim Hexer und der Eule auch, liegt der Haste-Breakpoint bei ca. 14-15% = ~240-250 Haste bei unseren aktuellen Gearstand. Diesen Wert habe ich mithilfe anderer Klassen-Spreadsheets immer wieder errechnet (bei 1-2 KRs) und sehe diesen daher als korrekt an.
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