Account erstellen | Login | Download / How To Play | FAQ | Support
(Könnte man das vllt noch zusätzlich in die B2B Omen version einbauen?).
Benutzerinformationen überspringen
Heroe
Registrierungsdatum: 10.05.2013
Wohnort: Altmark
Hauptcharakter: Kokksi, new Kokki
Gilde: Crime of the Century, MS never Dice
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Skizzy1337« (7. April 2016, 18:12)
Ich habe es so eingestellt, dass mein Omen bis auf die Leisten mit der Aggro komplett durchsichtig ist und auf einem kgPanel liegt, das nur im Raid bzw. der Gruppe sichtbar ist. Das Panel kannst du sicher auch so anpassen dass es nur im Kampf erscheint.
Einziges Manko ist, dass du durch das Omen nicht klicken kannst auch wenn es leer ist.
-Eine möglichkeit finden Omen KOMPLETT auszublenden während man nicht infight ist. Wird man wohl irgendwie die LUA für editieren müssen, hab ich leider wenig bis keine Ahnung von (Könnte man das vllt noch zusätzlich in die B2B Omen version einbauen?).
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fatlus« (19. Oktober 2016, 14:19)
1) Gibt es ein Addon, dass mir diese schicke Buffcheck-Leiste neben der Minimap anzeigt? Habe bisher nichts passendes gefunden
2) Ich benutze als DataBroker das Addon StatBlockCore (SLDT fand ich Käse, konnte glaube ich die Schriftart nicht ändern. FuBar auch nicht, zudem sehr speicherlastig). Kann man theoretisch eigene Plugins schreiben, dass ich z.b. wie auf RG nen einfachen Link zu "AtlasLoot" habe? Habs bisher so gelöst, dass ich mir ein kleines Makro unten links reingepackt habe.
3) Die bleibenden Chat-Reiter habe ich mit Prat hinbekommen. Weiß jemand wie ich die Reiter-Hintergründe ausblenden kann und die Reiter-Farbe ändern kann, so dass es wie auf dem RG-Screenshot aussieht? Chatter bot diese Optionen meines Wissens nicht.
4) Ich würde gerne die Item-Icons quadratischer haben (im Charfenster, Tasche usw) anstatt dieser leicht abgerundenten Ecken. Buttonfacade kommt dort an seine Grenzen, in Skinner hab ich bisher keine Option dazu gefunden.
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 |
if AtlasLoot.AtlaslootDefaultFrame:IsVisible() then AtlasLoot.AtlaslootDefaultFrame:Hide() else AtlasLoot.AtlaslootDefaultFrame:Show() end |
Quellcode |
|
1 |
AtlasLoot_ShowMenu() |
Quellcode |
|
1 |
Atlas_Toggle() |
Die Standard-Texturen möchte ich nicht ändern, da sie in Verbindung mit Skinner dem ElvUI nachempfunden sind.