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chr616

Heroe

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41

Sonntag, 27. November 2011, 11:57

Ach egal, ich sag dazu nix mehr, mein Standpunkt ist beschrieben worden, das wars...
Destruction-Warlock im BG >>> Rest





boind

Fachmann

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42

Sonntag, 27. November 2011, 12:15

mit diesen Werten wär es definitiv extrem nice :D
und klar es gibt keine rationalen Gründe die Titel wieder einzuführen.
Nur man kann es so sehen: Je mehr es auf einem Server zu tun gibt, umso länger und aktiver sind die Spieler auf dem Server aktiv. Und auch Pvp-"Hasser" hätten durch diese Titel keine Nachteile, weil ihnen Pvp-Titel eh nichts bedeuten.
Thats it!

Und jo, die Werte zu halbieren war nur ein Vorschlag, muss man natürlich nicht machen^^
The Bloodknights Are Recruiting - Now

murphy

Kämpfer

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43

Sonntag, 27. November 2011, 12:52

Ich muss da auch Whitemoon recht geben und ich spiel auch ziemlich gerne pvp.
Trotzdem finde ich die Titel sinnlos, es gibt schon PvP titel und
vermutlich für jeden PvP spieler hier noch genug zu tun.
Ich denke wenn man von dem Blizzlike Weg abweicht sollte es da schon sehr gute Gründe für geben,
und das gibt es bei den Classic Titeln nicht.
- Misanthrope , Arrebartshuk , Nuraeddin -


boind

Fachmann

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44

Sonntag, 27. November 2011, 12:59

Spielspaß wäre ein Grund für mich. :)
The Bloodknights Are Recruiting - Now

boind

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45

Dienstag, 29. November 2011, 17:08

keiner eine Meinung?

*Wink an das Team*
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Gucky

Server-Gründer im Ruhestand

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46

Dienstag, 29. November 2011, 23:36

Thema steht für Sonntag auf der TOP Liste für die Sitzung.
Always remember that you are unique, just like everybody else!

boind

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47

Sonntag, 4. Dezember 2011, 23:35

*Hust* :)
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motoko

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48

Montag, 5. Dezember 2011, 07:51

Die (Vanilla) PvP Titel wurden vom Team abgelehnt. Wir denken, dass auf PvP-Kills basierende Titel das Zergen und Bugusen* verstärken würden. Dies sind beides Punkte, die wir nicht als positiv ansehen und uns somit gegen die Titel entschieden haben.

* = Abgesprochenes Töten des Gegenübers und/oder ohne dass dieser etwas macht. Verstößt gegen §1 der Temporären Regeln.


Lowbird

Geselle

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49

Montag, 2. Januar 2012, 01:36


Die (Vanilla) PvP Titel wurden vom Team abgelehnt. Wir denken, dass auf PvP-Kills basierende Titel das Zergen und Bugusen* verstärken würden. Dies sind beides Punkte, die wir nicht als positiv ansehen und uns somit gegen die Titel entschieden haben.

* = Abgesprochenes Töten des Gegenübers und/oder ohne dass dieser etwas macht. Verstößt gegen §1 der Temporären Regeln.
ich glaub nicht das jemand sich so einen titel erbugusen würde^^
nehmen wir mal an 1ally + 1hordler sind in einer gruppe und der hordler tötet den ally 60.000mal und braucht pro kill 5sek(bis der ally angenommen hat und bis der autohit ankommt usw) und ein normaler rezz dauert ohne haste 10sek
also braucht er pro kill 15sek
dann rechnen wir mal:

15sek * 60.000kills = 900.000sek
900.000sek : 60sek = 15.000min
15.000min : 60min = 250h
250h : 24h = 10,42tage
10,42Tage : 7Tage = 1,49Wochen

1,49Wochen + Zeit um mana zu reggen nach dem rezzen = SEHR VIEL ZEIT (ca 2 ganze wochen glaub ich^^)

und selbst wenn das jemand durchziehen würde, dann hat er meiner meinung nach den titel auch verdient xD

da es momentan nicht so gut für die horde im bereich pvp aussieht, würden die titel vlt sogar leute die eigentlich keine ehre mehr brauchen dazu bringen etwas mehr pvp zu machen
für die leute die solche titel nicht mögen/wollen die müssen sie ja nicht einblenden
ich persöhnlich find diese idee echt gut vorallem weil TITEL :.slobber.:
:sdafuer:



Beiträge: 898

Registrierungsdatum: 14.11.2011

Hauptcharakter: Sylvánas

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50

Montag, 2. Januar 2012, 09:07

Du hast noch die Zeit vergessen die man nach mehreren Death warten muss, um auf zu stehen ;)