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jo aber soweit ich weiß ist das hier TBC. nenn mir bitte einen Bossencounter, der sich ändern würde durch mehr life.Look at RG, die haben auch an der HP Werten der Bosse in PDOk und ICC rumgeschraubt, es ändert sich einiges wenn ein Boss ein paar Tausend mehr Lebenspunkte hat oder nicht.
Ich wüsste keinen. Der Fight ansich die Taktiken, das Movement etc ändert sich nicht.
Dadruch wird ein Kampf, den ich schon auswendig kenne, nur länger und
nicht spannender.
Die nächste Frage ist: wie stellt ihr euch das vor? Sollen die Entwickler, die ohnehin schon wenig Zeit haben, sich lieber darauf konzentrieren BT schwerer zu machen? Oder lieber ihre Zeit für ZA und die Insel nutzen?
jo aber soweit ich weiß ist das hier TBC. nenn mir bitte einen Bossencounter, der sich ändern würde durch mehr life.Look at RG, die haben auch an der HP Werten der Bosse in PDOk und ICC rumgeschraubt, es ändert sich einiges wenn ein Boss ein paar Tausend mehr Lebenspunkte hat oder nicht.
Ich wüsste keinen. Der Fight ansich die Taktiken, das Movement etc ändert sich nicht.
Dadruch wird ein Kampf, den ich schon auswendig kenne, nur länger und
nicht spannender.
Die nächste Frage ist: wie stellt ihr euch das vor? Sollen die Entwickler, die ohnehin schon wenig Zeit haben, sich lieber darauf konzentrieren BT schwerer zu machen? Oder lieber ihre Zeit für ZA und die Insel nutzen?
dann muss man halt an den bossen maln bisschen knabbern wo is denn das problem....jo aber soweit ich weiß ist das hier TBC. nenn mir bitte einen Bossencounter, der sich ändern würde durch mehr life.Look at RG, die haben auch an der HP Werten der Bosse in PDOk und ICC rumgeschraubt, es ändert sich einiges wenn ein Boss ein paar Tausend mehr Lebenspunkte hat oder nicht.
Ich wüsste keinen. Der Fight ansich die Taktiken, das Movement etc ändert sich nicht.
Dadruch wird ein Kampf, den ich schon auswendig kenne, nur länger und
nicht spannender.
Die nächste Frage ist: wie stellt ihr euch das vor? Sollen die Entwickler, die ohnehin schon wenig Zeit haben, sich lieber darauf konzentrieren BT schwerer zu machen? Oder lieber ihre Zeit für ZA und die Insel nutzen?
jo aber soweit ich weiß ist das hier TBC. nenn mir bitte einen Bossencounter, der sich ändern würde durch mehr life.Look at RG, die haben auch an der HP Werten der Bosse in PDOk und ICC rumgeschraubt, es ändert sich einiges wenn ein Boss ein paar Tausend mehr Lebenspunkte hat oder nicht.
Ich wüsste keinen. Der Fight ansich die Taktiken, das Movement etc ändert sich nicht.
Dadruch wird ein Kampf, den ich schon auswendig kenne, nur länger und
nicht spannender.
Die nächste Frage ist: wie stellt ihr euch das vor? Sollen die Entwickler, die ohnehin schon wenig Zeit haben, sich lieber darauf konzentrieren BT schwerer zu machen? Oder lieber ihre Zeit für ZA und die Insel nutzen?
Schon alleine der Rat wird "Paar mehr Hp" welche dann 4Fach sind, und mit nicht kompletten Overgear zur Qual, ein BiS magetank, der im Resigear tanked geht ohne sehr guten Shadow schon stark an die Managrenzen, geht der fight noch Länger wirds knapp. Und gerade Encounter wo es auf "Individuale Spielweise" wie Teron oder Archi ankommt, da wird jeder HP mehr zur Qual mit den falschen Spielern
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »XxPapierxX« (1. Oktober 2015, 01:33)
Das wird teils aber viel Arbeit bedeuten, weil es oft mit einfacher HP Skalierung nicht getan sein wird, da man bei manchen Bossen, z.B. Maggy lieber mal die Pre Nerf Version aufspielen sollte/könnte. Dann wäre es allerdings vorbei mit den Maggy rnd Raids
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »antifreak« (23. Oktober 2015, 11:49)
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Registrierungsdatum: 24.08.2012
Wohnort: Hamburg
Hauptcharakter: Maddax
Gilde: E Pluribus Unum
Solche Aussagen sind natürlich ausgesprochen nützlich. Eine Mutmaßung provokant verpackt wird wohl kaum dabei helfen hier zu einem Ergebnis zu kommen. Technisch ist es vielleicht in 20 Minuten gemacht, das mag sein. Einmal über alle Kreaturen 20% Life drüberbügeln. Aber man sollte sich schon genau vorher überlegen, was man wo macht. Man muss sich Gedanken machen welche Mechanismen oder Taktiken man damit zerstört. Mag in Heroischen Instanzen nicht so wild sein, aber in Raids kann das schon sehr böse sein.Bei einem Zeitaufwand von 20 Minuten (Caldaron hat das glaube ich gesagt) muss der Nutzen in euren Augen ja wirklich verschwindend gering sein Naja wir werden sehn wie es weiter geht
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kingtut« (4. November 2015, 17:06)
Ganz ehrlich: Wenn es euch wirklich darum geht, dass ihr wegen eures Overgears keine Herausforderung und damit keinen Spass mehr habt, dann zieht das doch aus.
Macht halt Kara mit komplettem Pre T4 Gear, oder halt BT mit T4/T5 Gear. Wenn ihr euer spielerisches Können / Skill beweisen wollt, wäre dies doch eine super Möglichkeit, ohne dass dabei aufstrebende Spieler benachteiligt wären, vor allem deshalb, weil ihr euer T6 BiS Gear ja dann zu einfacheren Bedingungen bekommen hättet.