Account erstellen | Login | Download / How To Play | FAQ | Support
ich persönlich fand swp gut wie es war vorm ersten nerv. die andere seite ist früher (blizzlike) wurde swp auch nicht voll pre bis geclear weil einfach nicht jeder alles hatte also musste hir getuned werden .
und wer sich 2 stunden nicht hinsetzen kann und sich bschn zu konzentrien ist in swp falsch!! weil ist endkontet zwar gebuffed aber war damals nicht anderes.
Ansonsten habe ich meine Meinung mittlerweile klar ausgedrückt, und dennoch Vorschläge erbracht.
Sehe aber leider nur mimimi und wir wollen auch, sind aber nicht bereit irgendwas dafür zutun, auf sowas hab ich 0 Bock und wende mich der Thematik nun ab.
Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von »order204« (1. Juni 2021, 20:42)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »order204« (1. Juni 2021, 20:42)
Leider sehe ich auch bei den meisten, die hier gegen einen Nerf sind, keinerlei Kompromissbereitschaft
Modx wäre da einer der Kompromissen aufgeschlossen gegenüber ist.
Ansonsten fallen da nicht viele positiv auf.
Da heißt es oft nur "Soll so bleiben, weil ich einen Dicken hab und der Oberpro bin."
Und weiterhin geht es nicht um 2 Stunden konzentrieren (das machen in einem Raid eh maximal die Tanks, weil irgendwer ist beim Trash bei meinen Raids bisher immer kurz afk gewesen), sondern darum, dass man Mechaniken länger perfekter spielen muss.
Wir müssen einfach weg von "ICH WILL DAS SO." (persönliche Prämisse) zu "Das würde den Server voranbringen." (bringt Gemeinschaft was)
etzt wo Blizzard TBC rausgebracht hat, liegt tatsächlich die Überlegung nahe, dort hinzugehen, wenn hier so wenig los ist und der Progress noch künstlich erschwert wird
Es gibt Leute, die haben richtig Bock auf was schweres.. Das wird ihnen geboten und damit ist doch alles ok. Wenn's dazu noch paar Astrale Kredite gibt.. vollkommen i.o. ihnen aber noch extra Item-loot zu geben, obwohl sie ja schon genau das spielen, was sie laut so vielen Meinungen hier selbst wollen, find ich unnötig.
Und weiterhin geht es nicht um 2 Stunden konzentrieren (das machen in einem Raid eh maximal die Tanks, weil irgendwer ist beim Trash bei meinen Raids bisher immer kurz afk gewesen), sondern darum, dass man Mechaniken länger perfekter spielen muss.
Weis nicht welchen Content du spielst, aber TBC ist wohl das Addon das wie kein anderes durch gute Heilung getragen wird. In jedem Content in dem man progressed ist absolute Konzentration unabdingbar.
Bsp.: Wenn man einen "persönlichen Progress" in T5 macht, und 10 full tier6 chars dabei hat, ist das schlichtweg kein Progress.
Wir müssen einfach weg von "ICH WILL DAS SO." (persönliche Prämisse) zu "Das würde den Server voranbringen." (bringt Gemeinschaft was)
Der komplette Diskussion beruht auf der Tatsache, dass ein Wunsch für ein Nerf geäußert wurde. Nach deiner Aussage sollten wir also weg davon und alles so belassen wie es ist?!
Im Fazit möchte ich nur eins sagen, B2B SWP ist der einzig gute Unterschied von Classic TBC. Ohne diesen Faktor gibt es für viele keinen Grund auf einem privaten Server mit geringer Population zu spielen.
Leider sehe ich auch bei den meisten, die hier gegen einen Nerf sind, keinerlei Kompromissbereitschaft
Modx wäre da einer der Kompromissen aufgeschlossen gegenüber ist.
Ansonsten fallen da nicht viele positiv auf.
Ganz am Rande zur besseren erläuterung: Ein Kompromiss bedeutet, dass beide Seiten etwas verlieren.
Nur weil hier jemand gegen einen Nerf ist, bedeutet das weder etwas positives noch etwas negatives. Nicht jeder der deine Meinung vertritt ist folglich gegen etwas "positives". So wird hier doch ausdrücklich vom Thread-Ersteller um Meinungen gebeten die hier ausgetauscht werden.
Da heißt es oft nur "Soll so bleiben, weil ich einen Dicken hab und der Oberpro bin."
Aus welchem Post du das rausliest ist mir ebenfalls ein Rätsel, nur weil jemand den Content so gut findet wie er hier gescripted wurde, bedeutet das nicht, dass jemand hier einen auf dick macht.
und wer sich 2 stunden nicht hinsetzen kann und sich bschn zu konzentrien ist in swp falsch!! weil ist endkontet zwar gebuffed aber war damals nicht anderes.
Generell sollten viele hier mit den persönlichen Vergleichen aufhören, die Perspektive ist mein subjektiv und beruht auf persönliche Gewichtung. Es steht jeden Tag jemand auf der besser ist als man selbst.
Dieser Beitrag wurde bereits 9 mal editiert, zuletzt von »order204« (1. Juni 2021, 21:55)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »robrob« (2. Juni 2021, 16:36)
Kurzform: pro nh/hc Variante, allerdings nicht bei selbem Loot, da mangelnder Anreiz für hc-Variante.
Kurzform: pro nh/hc Variante, allerdings nicht bei selbem Loot, da mangelnder Anreiz für hc-Variante.
Aber hier von mir die Frage: Auf der einen Seite heißt es, es macht genau so spaß, auf der anderen Seite heißt es "Naja aber nur wenn es mehr Loot dann dafür gäbe".
Gleiche Argumentation habe ich bei vielen Themen gesehen, wie geht das zusammen? Jede Gruppe kann das ja für sich entscheiden wie sie mehr Spaß im Content hat - also perfekt?
Aber hier von mir die Frage: Auf der einen Seite heißt es, es macht genau so spaß, auf der anderen Seite heißt es "Naja aber nur wenn es mehr Loot dann dafür gäbe". Gleiche Argumentation habe ich bei vielen Themen gesehen, wie geht das zusammen? Jede Gruppe kann das ja für sich entscheiden wie sie mehr Spaß im Content hat - also perfekt?
Kurzform: pro nh/hc Variante, allerdings nicht bei selbem Loot, da mangelnder Anreiz für hc-Variante.
Aber hier von mir die Frage: Auf der einen Seite heißt es, es macht genau so spaß, auf der anderen Seite heißt es "Naja aber nur wenn es mehr Loot dann dafür gäbe".
Gleiche Argumentation habe ich bei vielen Themen gesehen, wie geht das zusammen? Jede Gruppe kann das ja für sich entscheiden wie sie mehr Spaß im Content hat - also perfekt?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »DrGod« (3. Juni 2021, 09:35)
Zudem sollte es bei einem so kleinen Spielerpool Besonderheiten geben HC zu machen, und nicht NHC. Es gibt ledige 5 Gruppen die sich aktuell in SWP versuchen.
Out of Order
Trünütü
Todo-Stamm
Modx-Stamm
Bluescreen Gaming
Ja ooo schafft es aktuell ohne große Probleme dieses auf aktuellen Schwierigkeitsgrad zu machen, sollte aber eine NHC Version kommen die im Grunde genauso alles an Loot gibt, werden (da bin ich mir sicher!) eine Mehrzahl sich beschweren und sich wünschen NHC zu gehen, was anderen Spielern den Spaß nehmen wird.
Und was ich hier ehrlich gesagt eh traurig finde, ist das sich weder BSG oder KC für die Nerfs ausspricht, sondern eine Gilde die den Content clear hatte, es aktuell nicht läuft aber keinerlei Bereitschaft besteht einfach mal konzentriert und mit wirklich vollem prepare passend zum Boss zu spielen, eine Nummer die es zu TBC früher im Brunnen niemals gab! Wo wir wieder bei den vergleichen wären.
Würden die Basics angepasst werden, die Bereitschaft zu prepare und setup, mit dann anhaltenden Problemen könnte ich Diskussionen viel besser nachvollziehen, aber aktuell ist es meiner Meinung nach nicht das Problem das der Content zu schwer ist, sondern einfach das Mindset und die Bereitschaft einiger einzelner Spieler weshalb es nicht im Brunnen klappt. Das andere dafür leiden und bluten sollen, ist halt maximaler Schwachsinn.
Daher kann ich mich nochmals deutlich NUR für eine NHC/HC Variante aussprechen in der es nicht alles aus den Loottable für die NHC Variante gibt.
Das arbeiten mit Credits in der HC Version ist hier meiner Meinung nach ein lächerlicher Versuch einen Kompromiss zu finden indem man einfach das Ziel verfolgt selbst so viel zu bekommen und auf so wenig wie möglich Aufwand zu betreiben und auf sowenig wie möglich zu verzichten zur HC Variante (hier dann nur credits)
nein man
Zitat von »robrob«
Ich habe zu keinem Zeitpunkt argumentiert, dass ich persönlich für Spaß an der Freude die Instanz bestreite. Es wurde nach persönlichen Meinungen gefragt. Ich mag den aktuellen Schwierigkeitsgrad, da man etwas gefordert wird - nicht zu sehr, dafür haben die (mMn größtenteils unnötigen) Nerfs gesorgt, aber etwas, man kann nicht brainafk durch die Instanz rofln. Ich hätte gerne, dass das so bleibt und dass der Content dieser Art belebt bleibt und ich ihn weiterhin so wie gerade bestreiten kann. Ich weiß aber, dass Menschen häufig den Weg des geringsten Widerstands gehen (wie bereits ausgeführt, s.o.) und nicht alle anderen 24 Mitraider auch gerne auf dem "schwierigeren" Grad raiden, wenn sich eine leichtere Alternative bietet (auch das habe ich ja bereits erklärt am Beispiel von hdz2).
Natürlich kann ich darauf hoffen, dass der Raid weiterhin die HC-Variante raidet. Ich spreche aber nunmal nur für mich, nicht für die restlichen 24 - und wüsste bei gleichem Loot grundsätzlich nicht, ob dann weiterhin HC geraidet würde, wenn nh doch so viel einfacher ist und dieselben Annehmlichkeiten bietet bei weniger Aufwand.
Andere Leute haben natürlich andere Meinungen und können das mit den Loots anders sehen. Dafür muss ich aber keine Rechtfertigung finden, sind ja nicht meine Argumente gewesen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Spikeone« (3. Juni 2021, 09:38)
Ansonsten merke ich schon das oftmals aneinander vorbei gesprochen wird, weiß auch das ich teils salzig wirke, oder sehr offensive, aber dies ist eigentlich nicht meine Absicht dahinter.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Masquurin« (3. Juni 2021, 14:42)
PS: Ist es möglich im Forum einfach eine Abstimmung zu erstellen, um zu sehen in welche Richtung die Community tendiert bzgl HC/NHC...
Wenn ihr euch nur über Items identifizieren wollt, ist das natürlich menschlich. Aber dennoch bleibt es asozial, da wir hier eine Gemeinschaft sind, die zusammen spielt und nicht gegeneinander. Und wer das nicht begreift, der hält in der Hand hinter seinem Rücken den Todesdolch für den Server. Der Beste zu sein und damit zu bragen ‒ alles schön und gut. Aber nicht den Gesamtblick auf die Community/Gesellschaft zu behalten ist asozial.
Benutzerinformationen überspringen
Experte
Registrierungsdatum: 07.11.2017
Wohnort: Hessen
Hauptcharakter: Astralar
Gilde: Trinity