Account erstellen | Login | Download / How To Play | FAQ | Support
Benutzerinformationen überspringen
Heroe
Registrierungsdatum: 23.08.2010
Wohnort: Bielefeld
Hauptcharakter: Flames
Gilde: W E E D
Dann muss man aber auch dazu sagen, dass ein Schurke in der Open World nicht in den Stealth gehen darf oder, dass man immer warten muss bevor man jemand in den Kampf verwickelt, dass er den letzten (PvE) Kampf beendet hat.als PvPler hat man NIE die initiation, was einem 50% der kämpfe verlieren lässt mindestens
wäre wie gesagt in einem anderen Thread für eine Serverregel, die es PvE accs verbietet am open PvP ausserhalb der PvP Zonen teilzunehmen
Prinzipiell ja, aber das Problem ist, dass das System an sich funktionieren würde, dafür aber zu wenig Spielerst ein Feature, niemand zwingt dich dazu es zu benutzen. Der Server ist PvE, leb damit
PvP Zone = Halaa etc?Zitat
wäre wie gesagt in einem anderen Thread für eine Serverregel, die es PvE
accs verbietet am open PvP ausserhalb der PvP Zonen teilzunehmen
Benutzerinformationen überspringen
Heroe
Registrierungsdatum: 23.08.2010
Wohnort: Bielefeld
Hauptcharakter: Flames
Gilde: W E E D
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gr33disgood« (11. Dezember 2013, 00:19)
Alle auf pvp-acc stellen, gg. Ist doch lächerlich das Pve Acc, PvP acc mit firsthit angreifen können. Entweder, oder.
Vote für Pve Acc abschaffen!
"Der Horizont der Menschen ist ein Kreis mit dem Radius 0 und das nennen sie ihren Standpunkt"
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Voltage« (11. Dezember 2013, 08:42)
Das ist meine Ansicht - nicht die des Teams:ALSO NOCHMAL IN ALLER DEUTLICHKEIT!
ENTWEDER STREICHT DAS PVP ACC FEATURE(weil im pve acc eh inbegriffen) ODER STREICHT DEN PVE ACCS DAS OPENPVP
und so leid es mir tut ana entweder sagt man der server ist pve dann aber auch bitte richtig oder man sagt der server ist pvx dann aber auch richtig mit strikter trennung, denn so wies aktuell ist ist es einfach nur ein reiner pve server und kein pvx und wenn das so bleibt wird nie nie nie wirklich openpvp betrieben werden so schade es ist...
damit stellt man nämlich die leute, die das atm ausnutzen vor die entscheidung, ob sie openpvp wollen oder nicht
aber ich seh hier nur verängstigte pveler die angst haben, dass sie den pvpler der ihre mobs beim farmen umhaut nicht mehr umhaun können wenner 3 viecher am hintern hat
Da ich das nicht ganz rauslesen konnte, geht es euch bei dem aus dem OpenPvP rauszustreichen:Wenn also etwas passieren sollte, dann bitte die komplette "Verbannung" von PvE-Accounts aus dem open PvP. Das zwingt die Leute, die dem open PvP nicht abgeneigt sind, aber ihre momentane First-Hit-Garantie nicht verlieren wollen, auch wieder dazu auf PvP umzustellen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Asmodan« (11. Dezember 2013, 10:21)
Nein - ich verstehe was du meinst, aber du vergisst ein Problem:Asmodan ehrlich gesagt, weiß ich nicht was daran mühsam ist, das PvP für Pve Spieler zu streichen. Die gleiche Änderung, die für PvP Spieler, dass sie nämlich ingame nichts mehr umstellen können muss man vornehmen für PvE Accounts. Ich weiß nicht, wer das damals gemacht hat, aber das kann einfach nicht schwer sein, was 1 zu 1 kopieren. Wenn man das macht, schwupps schon sind alle Sorgen gelöst.
a) Die Leute müssen sich vorher um flaggen vor dem angreifen (via /pvp)
b) Die PvE-Accounts können GAR keine pvp-Aktion wahrnehmen?
Wenn b, was der folgenden Sachen umfasst das?
1) Komplette trennung der Server in 2 Teilserver - einer PvP einer PvE
2) Ausschluss von: oPvP-Angreifen von Spielern
3) Ausschluss von: umFlaggen von oPvP Zonen (Halaa, Zmarschen, Hifi)
4) Ausschluss von: DailyPvP-Flaggen von Auchi
5) Ausschluss von: Supporten von PvP-Spielern (Heilen, Buffen, Handeln außerhalb der Stadt)6) Ausschluss von: Angreifen von PvPTargets (Stadtwachen, HS-Bosse, Weltenbosse)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Voltage« (11. Dezember 2013, 14:03)
Benutzerinformationen überspringen
Heroe
Registrierungsdatum: 23.08.2010
Wohnort: Bielefeld
Hauptcharakter: Flames
Gilde: W E E D
Zitat
Komplette trennung der Server in 2 Teilserver - einer PvP einer PvE
Zitat
Ein PvE-Account kann somit folgende Dinge nicht mehr wahrnehmen:
Ingame auf PvP umflaggen
Zitat
wenn man den bug mit dem pve-pvp-relog-pve beheben würde und den firsthit aus dem pve acc unterbinden könnte wäre das doch die eleganteste lösung.
dann müsste man als pve acc per ingame befehl sich pvp flaggen und könnte erst dann angreifen, jeder pve acc der sich an einer pvp aktion beteiligt (Heilen, Buffen, Handeln außerhalb der Stadt, pvpquests) wird pvp geflaggt sagen wir mal für 10minuten. macht halt nur sinn wenn der bug behoben wird und man pvp targets zwar erkennen kann aber nicht angreifbar wären solange man nicht manuell umflaggt.