Scu, es ist schlichtweg egal was du tust, es wird immer einen "Trottel" geben der iwas auszusetzen hat außer du gibst jedem Spieler ALLE skills und keiner kann sich beschweren.
Logisch folgernd sollte man nach diesem Totschlag-Argument also jegliche Balance-Versuche komplett in den Hut schießen, oder was ist da dein Vorschlag?
Buffst du den Befehl verschiebst du mehr in der Balancing-Geschichte als nur die DMG von Befehl, denn es gibt auch andere Effekte in einem Raidsetup die in die DPS einwirken.
Spielst du als B11 mit Befehl und hast in den Wings, Crit und Procc Glück, fährst du gerne auch als B11 mit Befehl mehr DMG als du es mit Blut womöglich getan hättest.
Wings, Crit und Proccluck kannst du mit beiden Siegeln gleichermaßen haben. Wenn deine Aussage stimmt, sollte man meinen, dass wenigstens ein paar Retris mit Befehl statt Blut spielen. Ich kenne niemanden.
Die Siegel funktionieren sehr ähnlich, das zu Balancen wäre nicht wirklich schwer. Ein paar Messreihen auf dem Testserver mit einem T4, T5, T6 Retri und man hat ein wesentlich besseres Ergebnis, als es aktuell ist.
Ganz allgemein: Es wurden schon wesentlich komplexere Thematiken (erfolgreich!) gebalanced.
Es fehlen Rassen, definitiv!! sofern du die Ego Perspektive betrachtest.
Die Aussage bezog sich auf deine Aussage, dass es dann ja keinen Grund mehr gebe, B11 zu spielen - ich habe lediglich ausgedrückt, dass das im großen und ganzen nichts besonderes wäre, da viele Rassen das Schicksal teilen (ohne Wertung).
Ein Draenei Resto (sobald die Hit in seiner Gruppe Ertragt bringt, wird für den Raid immer besser sein als ein Troll).
Ein Draenei Priester (sobald der racial mehr für die Gr bringt als die 10% human wille für sich selbst wird besser sein)
Usw....... - dieses Spiel könnten wir dann noch auf jede Situation wo diese zu Tragen kommt runterbrechen und womöglich noch Spreadsheets erarbeiten in wiefern wo was Sinnvoll ist. Die Variable Mensch wirst du aber niemals los werden.
Es ist alles immer eine Frage der Situation und des Vermögens.
Ja, habe ich ja selbst gesagt - man wird immer die Bis Variante finden, wenn man sie sucht. Ist ja auch Okay. Trotzdem muss BIS ja nicht VIEL besser sein, als NICHT Bis - und diese Situation haben wir beim Retri.
In meinen Augen einfach mal folgendes: Wer es mit gleicher Konstellation und Gear nicht schafft mit einem Allianz Retri vernünftigen Schaden zu machen, der hat entwender den Retri nicht verstanden, oder schlichtweg unverhältnismäßig hohe Erwartungen an eine einzelne Klasse die sich durch weitaus mehr auszeichnet als DPS.
Was ist für dich "vernünftiger" Schaden? Gerade darum geht es ja: Bei
identischer Spielweise sieht der Alli Retri einfach
wesentlich schlechter aus.
Konstellation, Gear, Spielerische Einflüsse sind für diese Diskussion unerheblich.
Meine Meinung bleibt:
SdBefehl buffen > allen SdBlut geben > nichts machen
Hab jetzt aber auch genug gegen Windmühlen angekämpft.
Da ich hier anscheinend die einzige unpopuläre Meinung bin, die besseres Balancing schätzen würde, werde ich mich jetzt aber auch hier raushalten.
Wenn es eh keinen juckt, können Alli Rets gerne auch so schlecht bleiben, wie sie sind.