Aufgrund der schon länger andauernden Arbeiten am aktuellen PTR fällt der Changelog erstmal etwas kürzer aus, jedoch folgt demnächst noch ein weiterer, umfangreicherer mit den durch den PTR dazugekommenen Änderungen.
Items:
- Athiesh, Hohestab des Wächters wird euch nun korrekt vor Karazhan teleportieren (fgreinus)
PvP:
- Das Icon für Geplänkel bzw. gewertete Kämpfe an der Minimap wird nun richtig angezeigt. (fgreinus)
- Ein Matchmaking System für BG's wurde eingeführt (fgreinus)
- Für S0.5 wird nun kein Ruf bei der jeweiligen Fraktion benötigt (fgreinus)
Spells:
- Erdschild erhält nun nicht mehr den doppelten Heilungsmalus (nur noch den zum Zeitpunkt des Ticks, nicht aber den zum Erhalt des Buffs) (fgreinus)
- Erdschild kann nun kriktische Treffer verursachen. (fgreinus)
- Rollen der Beweglichkeit stacken nun nicht mehr. (fgreinus)
- Der Eigenschaden von Siegel des Blutes berücksichtigt nun auch den am Gegner verursachten Siegel des Blutes Schaden. (rowman/fgreinus)
- Der AoE-Fear von Drohruf wird das eigentliche Ziel ignorieren und dieses nur noch erzittern lassen (fgreinus)
- Tier rufen! wird nun korrekt die Leiche des Begleiter's rufen, wenn dieses vorher Tod war (fgreinus)
- Tier Wiederbeleben wird den Begleiter nun an der Seite seines Herren wiederbeleben (fgreinus)
- Das Totem des glühenden Magmas wird nun nicht mehr direkt beim spawnen ticken (fgreinus)
Instanzen:
- Höllenfeuerbollwerk wurde überarbeitet. Für genauere Infos siehe hier. (ententuempel)
- Prinz Malchezaar in Karazhan wird nun in Phase 2 Dual Wield'en und sein Schaden wurde angepasst. (ententuempel)
- Der Loot von C'Thun ist nun im richtigen Mob (fgreinus)
NPCs:
- In allen Hauptstädten wurde ein NPC hinzugefügt welcher einen EP-Boost-Trank verkauft, weitere infos finden sich hier (fgreinus)
Mechanik:
- Die Extra-Attacks werden nun nach einer kurzen Verzögerung ausgeführt und der Bug mit dem Range-Hit wurde behoben. (ententuempel)
- Dual Wielding für Kreaturen wurde implementiert. (ententuempel)
- Das Charge Movement für Kreaturen wurde korrigiert. (ententuempel/rowman)
- Man erhält nun keine Proccs mehr von Waffen, während man in einer Gestalt ist, die keine Waffe führt. (fgreinus)
- Es wurden mehrere Anpassungen am neuen Lootsystem im Zusammenhang mit Kisten gemacht. (Gruppenloot-Timer, Berechtigungsabfragen) (fgreinus)
- Bosse haben nun 14% Parierchance, statt wie zuvor nur 5%. (Rowman)
- Schaden über Zeit Effekte lösen nun nicht mehr Effekte aus, die nur auf Heilung über Zeit proccen sollten. (fgreinus)
- Bosse sind nun immun gegen Zauberzeit verringernde Effekte (ausgenommen die Essenz der Lust). (fgreinus)
- Effekte von Spielern, dessen Ziel über einen grünen Zielkreis bestimmt werden, ignorieren nun nicht mehr das Sichtfeld des wirkenden Spielers. (fgreinus)
- Beim Stehlen von Zaubern wird nun, falls der selbe Zauber bereits auf dem stehlenden Spieler vorhanden ist, die Dauer korrekt angepasst. (fgreinus)
- Mehrere Anpassungen am Movement-System (darunter das Senden der Geschwindigkeit an andere Spieler und die Handhabung bei CC-Effekten) wurden von CMangos übernommen - vor allem im Hinblick auf die Einführung von MMaps. (CMangos/fgreinus)
- Verschlossene Truhen können nun auch mit nur einem Schlüssel geöffnet werden (rowman)
- AoE-Zauber können nun nicht mehr reflektiert werden (fgreinus)
- Anregen gewährt nun keinen Bonus auf Willenskraft, während man von Wirbelsturm betroffen ist (fgreinus)
- Leichen können nun nicht wiederbelebt werden, wenn man nicht in LoS zu der Leiche steht (fgreinus)
- Debuff's werden nun korrekt bei Begleitern angezeigt (fgreinus)
- Man wird nun aus dem Stealth geholt, wenn man Vorkommen abbaut, Kräuter sammelt, BG-Flagge aufnimmt, etc. (fgreinus)
- Der Schattengeist wird nun, auch wenn er nicht in LoS zu seinem Herren ist, Mana wiederherstellen (fgreinus)
Sonstiges:
- Auf der Chartransfer-Insel stehen nun Vendoren für Mount's (fgreinus)