Kannst Du das etwas genauer ausführen? Was genau macht den aktuellen Server für Dich "krank" bzw. was sollte sich konkret ändern, damit er aus Deiner Sicht an Attraktivität gewinnt?
Gut, ganz frei von der Leber weg:
Also, ich finde schon allein das Verhältnis der Community untereinander ist sehr fraglich.
Ich hab ja kein Problem damit zuzugeben, dass ich auch nicht der einfachste Typ bin und jeder seine Ecken und Kanten hat.
Aber es gibt teilweise Charaktäre, die hier aufeinanderprallen und die dann nicht gut miteinander harmonieren.
Früher konnte man einfach sagen: Ja, dann Raid ich mit dem nicht. und alles war gut.
Heutzutage bei der geringen Playerbase ist das nicht mehr gut möglich.
Wenn da ständig eine passiv aggressive Grundstimmung im Raid hat, macht das den wenigsten Spaß.
Oft hat man auch das Gefühl, das "Leben und leben lassen" nicht mehr sonderlich gut oder auch nur gerne angewandt wird,
sondern jeder auf seiner Meinung besteht.
Das ist einer theoretischen Diskussion durchaus vertretbar und hat seinen Reiz, allerdings ist das in der Praxis dann nicht mehr praktikabel - obwohl es oft genau so gemacht wird.
Mir fehlte irgendwann eine Gilde, bei der nicht jedes Wort auf die Goldwaage gelegt wurde, man auch mal ein wenig Spaß gemeinsam haben konnte (und das nicht in Form von Raids oder Inis... sondern zB in TS oder im Chat)....ob das möglich ist, ist natürlich stark gildenabhängig und ich kann nicht sagen, wie es in anderen Gilden ist.
Das war bei meiner letzten Gilde relativ gut möglich, nur sind dann alle zum Offi oder haben aufgehört.
Weil wir Casual spielen wollten und trotzdem raiden wollten.
Man kann aber hier auf B2b (damals nicht - und jetzt schon gar nicht mehr) casual endcontent raiden, weil es eine ungesunde Spirale von:
Ich muss erfolgreich sein und wenn ich erfolgreich bin, brauche ich eine neue Herausforderung war/ist
Und dann muss halt alles schwerer werden.
Scheißegal, ob das gut für den Server ist, Hauptsache ICH hab meinen Kick.
Sobald man sich aber auf eine Spielergruppe konzentriert (die Hardcore Raider zB) konzentriert, fallen alle anderen weg.
Und obwohl man zB SWP extra schwerer gemacht hat, sind die meisten Raidgilden, die es gecleart haben, über kurz oder lang gegangen.
Also Ziel verfehlt, man konnte die nicht halten und die anderen, die man damit vor den Kopf gestossen hat, sind zuvor schon weg.
Wie es jetzt ist, weiss ich nicht, aber als ich noch gespielt habe, ging es sehr in die Richtung:
Hauptsache ich hab mein Item, Hauptsache ich bin erfolgreich, Hauptsache ich hab das beste Gear ... Seht alle, wie toll ich bin ... das ist halt nichts, was auf Dauer gut sein konnte. (vielleicht wurde da mittlerweile umgedacht.)
B2b konzentrierte sich einfach eine Zeitlang zu sehr auf die Hardcore-Endcontent-Gilden und der Rest fiel hinten runter - das ist aber eben kein gute Abbild einer Servermeinung - und wer sich nicht wiederfand, den hält halt nix. Damals mit 200 Leuten unter der Woche nicht und heute mit 50, die unter der Woche sich einloggen, erst Recht nicht.
Die Frage, die sich aus meiner Sicht gestellt werden müsste, wäre nicht:
"Was fände die Community gut?"
sondern eher:
"Warum sind Leute gegangen?" und "Können wir das ändern?" bzw. "Wie können wir die motivieren zurück zu kommen?"
Das mag sein, dass da der ein oder andere Stammspieler jetzt Zetter und Mordio schreit und mich steinigen will... aber wie war das?
"Wer die Wahrheit sagt, braucht ein schnelles Pferd"...
Es sollte mit Veränderungen bei der Spielerzahl nicht mehr darum gehen, es den Stammspielern Recht zu machen, die noch hier spielen (und mal realistisch betrachtet, damit auch nicht aufhören, solange ihre 2 BT-Raids pro Woche laufen) - sondern eben entweder Spieler zurückholen oder eine neue Zielgruppe anzusprechen.
Krank macht dieses "Ich bin der beste" - ein wenig gesunder Ehrgeiz mag ja gut und förderlich sein - aber da sind wir hier schon längst meilenweit drüber hinaus.
Weiterer Punkt:
es wird einfach alles strikt nach Guide(s) gehandhabt. Kein Spielraum selbst was neues auszuprobieren.
Ich erinner mich noch, wie wir zB ausprobiert haben, ob man Gicherer nicht auch mit einer Eule tanken kann (noch auf dem Server, von dem Baileys und Gucky auch kamen..)
Hab mir damals sogar extra PVP-Gear besorgt gehabt, weil die Leutz es anders nicht probieren wollte.
Oder wie wir mit 4 DD's und einem Healer Inis gemacht haben.
Und nein, keiner davon hatte T6 oder nur T5. Und getankt hat ein PVP-Hexer mit S1.
Noch nicht gesehen, dass irgendwie sowas hier versucht oder entwickelt wurde.
Hier geht es nur darum, dass Ziel möglichst schnell zu erreichen.
Ob es Spaß dabei macht: scheißegal.
Gut, wieder ewig lang geworden, aber ich kann es nicht kürzer beschreiben.