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Bukama

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21

Donnerstag, 17. November 2011, 15:44

Patch 2.1.2 Stand 19.06.2007

Allgemeines

Belohnungen für Arena- und Ehrenpunkte: Zur Feier der Eröffnung von Saison 2 wurden die Kosten aller Arena- und
Ehregegenstände verringert.

Bei 'Verbessertes Tier heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Vergiftung aufheben' gibt es keine Soundeffekte mehr, wenn
nichts zu bannen ist.

Kürschnern mit maximaler Fertigkeit kann nicht mehr fehlschlagen.
Zauberstoff: Beim Erschaffen von Zauberstoff wird wieder nur ein erbostes Nethergespenst beschworen.
Bei Kylene in Shattrath sind einige neue Kochrezepte erhältlich.
Ein Rezept für einen überragenden Abhärtungsedelstein wurde hinzugefügt. Gerüchten zufolge soll es sich im Besitz
der Einwohner von Halaa befinden.

Ausgelöste Effekte (Procs): Viele Procs sind so eingestellt, dass sie nur durch Zauber ausgelöst werden, die Mana
kosten. Bisher wurden dadurch irrtümlich auch Zauber ausgeschlossen, bei denen die Kosten einen Prozentanteil des
Grundmanas betragen. Dieser Fehler wurde behoben, solche Zauber werden jetzt viele Procs auslösen, bei denen dies
vorher nicht der Fall war.

Spielercharaktere verlangsamen nicht mehr auf normales Gehtempo, wenn sie einem anderen Spieler mit geringem Abstand
folgen.



Druiden

Druiden können nicht länger Kräuter sammeln, solange die schnelle Fluggestalt aktiv ist.
'Naturgewalt': Spieler, die Ziel dieses Zaubers sind, werden nicht mehr in den Kampfmodus gegenüber nahen Kreaturen
versetzt. Alle beschworenen Treants greifen jetzt eine neutrale Kreatur an, wenn sie auf diese beschworen werden.

'Baum des Lebens': Die Bonusheilungs-Aura dieses Talents wird wieder aktiviert, wenn ein Bannungseffekt bei einem
Druiden in Baumgestalt abgelaufen ist.



Jäger

'Irreführung': Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal nur zwei Angriffe und nicht drei Angriffe umgeleitet
wurden.

'Einfangen': Wenn dieses Talent ausgelöst wird, steht der Jäger nicht mehr auf oder wird beim Essen und Trinken
unterbrochen.

'Verbessertes Tier heilen': Durch diese Fähigkeit wird der Jäger nicht mehr veranlasst, aufzustehen; Essen und
Trinken werden nicht mehr unterbrochen.

'Gift spucken': Diese Fähigkeiten erscheinen jetzt in der korrekten Reihenfolge im Menü zur Tierausbildung.
'Streuschuss': Diese Fähigkeit kann jetzt 'Jagdfieber' auslösen.
'Donnerstampfer': Diese Fähigkeiten erscheinen jetzt in der korrekten Reihenfolge im Menü zur Tierausbildung.



Magier

'Glühende Rüstung': Dieser Stärkungszauber kann jetzt ausgelöst werden, während der Magier sitzt.


Paladine

'Siegel der Vergeltung': Der zugefügte Schaden wurde bei Zielen korrigiert, die von 'Richturteil des Kreuzfahrers'
betroffen sind.

'Verbesserte Aura der Konzentration': Diese Fähigkeit verringert jetzt korrekt die Dauer von Stille- und
Unterbrechungseffekten um 30%. Außerdem ist die Zeitverringerung von Stille- und Unterbrechungseffekten durch diese
Fähigkeit nicht mehr mit anderen Verringerungen dieser Art stapelbar.

'Richturteil des Blutes': Effekte, die den Schaden des Spielers um einen Prozentanteil erhöhen, verursachen bei
Paladinen nicht länger übermäßigen Schaden beim Wirken dieses Zaubers.

'Siegel des Blutes': Effekte, die den Schaden des Spielers um einen Prozentanteil erhöhen, verursachen bei Paladinen
nicht länger übermäßigen Schaden durch ausgelöste Effekte (Procs) dieses Zaubers.



Priester

'Rückkopplung': Dieser Stärkungszauber kann jetzt ausgelöst werden, während der Priester sitzt.
'Schattengeist': Die Kreatur wird jetzt immer auf volle Gesundheit zurückgesetzt, wenn sie beschworen wird. Außerdem
greift sie nach dem Beschwören automatisch das aktuelle gegnerische Ziel des Spielers an.

'Woge des Lichts': Der Stärkungszauber von 'Woge des Lichts' verhindert nicht mehr, dass die Aufladung von 'Inneres
Feuer' verbraucht wird. Außerdem ist es nicht mehr möglich, zwei Mal frei 'Göttliche Pein' zu erhalten, wenn diese
Fähigkeit ausgelöst wird.

'Berührung der Schwäche': Dieser Zauber kann jetzt bei kritischen Treffern 'Woge des Lichts' auslösen.


Schurken

'Schwert-Spezialisierung': Die Änderung, durch die Extraangriffe gelb angezeigt wurden, wurde rückgängig gemacht.
Extraangriffe erscheinen in weiß und funktionieren wie automatische Angriffe. Die Angriffszeit der Waffe wird nicht
mehr zurückgesetzt.



Schamanen


'Fokussierte Gedanken': Diese Fähigkeit verringert jetzt die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten und erhöht
nicht mehr den Widerstand gegen diese Effekte.

'Waffe des Frostbrands' (Rang 5): Der Schaden dieses Zaubers wurde leicht verringert, so dass er nie mehr Schaden
zufügt als Rang 6.

'Blitzschlagschild': Es kann nicht mehr passieren, dass durch ausgelöste Effekte (Procs) dieses Stärkungszaubers
neutrale Stadtwachen den Schamanen angreifen. Außerdem werden durch 'Alptraumranke' keine Aufladungen dieses Zaubers
mehr verbraucht.



Krieger

'Überwältigen': Diese Fähigkeit wird auf der Aktionsleiste abgedunkelt dargestellt, wenn der Spieler von
Entwaffnungseffekten betroffen ist.

'Schwert-Spezialisierung': Die Änderung, durch die Extraangriffe gelb angezeigt wurden, wurde rückgängig gemacht.
Extraangriffe erscheinen in weiß und funktionieren wie automatische Angriffe. Die Angriffszeit der Waffe wird nicht
mehr zurückgesetzt. Die erhaltene Wut wird wie bei normalen Angriffen aus dem zugefügten Schaden berechnet.


Bukama

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22

Donnerstag, 17. November 2011, 15:46

Gegenstände

PvP-Schmuckstücke: 'Insignien der Allianz', 'Insignien der Horde', 'Medaillon der Allianz' und 'Medaillon der Horde'
wurden überarbeitet. Die Schmuckstücke haben für alle Klassen den selben Effekt: Es werden sämtliche
bewegungseinschränkenden Effekte sowie sämtliche Effekte, die einen Kontrollverlust über die Spielfigur bewirken,
gebannt.


Bei vielen Schlachtzugsgegenständen wurde die Grafik verbessert.
'Kristallgewebte Armschienen': Dieser Gegenstand und das ausgelaugte Gegenstück verfügen jetzt wie beabsichtigt über
kritische Zaubertrefferwertung.

'Ebenholzmaske': Bei diesem Gegenstand gibt es jetzt ein Geräusch, wenn er im Inventar des Spielers platziert
wird.

'Magtheridons Auge': Dieses Schmuckstück wird jetzt ausgelöst, wenn einem 'Richturteil der Vergeltung' widerstanden
wird.

'Unerbittlicher Erdsturmdiamant': Der Bonusschaden für kritische Treffer durch diesen Meta-Edelstein betrifft jetzt
alle Schadensarten, nicht nur körperlichen Schaden.

'Rationen der Himmelswache': Die Stärkungszauber für Ausdauer und Willenskraft durch dieses Nahrungsmittel wurden
verringert, die Wirkungsdauer ebenfalls.

'Talisman des Zerstörers': Die Verringerung der Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten durch diesen Gegenstand
ist nicht mehr mit anderen Verringerungen dieser Art stapelbar.

Rüstungsset 'Gewänder des Gläubigen': Der Schadenabsorptionsbonus dieses Sets absorbiert jetzt nur noch 350 Schaden,
wie es beabsichtigt und im Tooltipp beschrieben war.

Rüstungsset 'Gewandung des Herzens der Leere': Der Bonus für 2 Gegenstände des Sets wird jetzt durch 'Todesmantel'
ausgelöst.

'Talisman des Leersterns': Dieser Gegenstand verleiht jetzt den Begleitern von Hexenmeistern den korrekten Betrag an
Widerstand.



Quests

Vim’gol der Üble hat jetzt 30 Sekunden Abklingzeit für den Respawn.
Ein Problem beim Unterbrechen des Zaubers 'Unheiliges Wachstum' von Vim’gol dem Üblen wurde behoben.

Beim Sammeln von 'Verderbte Blume' während der Quest 'Botanische Hilfsarbeit' wurde Text im Zauberbalken
hinzugefügt.

Beim Benutzen der Teufelskristallschmieden in Konstruktionslager: Terror und Konstruktionslager: Zorn im Schergrat
wurde ein entfernungsbezogener Fehler behoben, wenn versucht wurde, 5 instabile Fläschchen der Bestie herzustellen.

Es wurde ein Problem behoben, durch das Obsidia, Nachtreißer, Insidion und Zornschwinge manchmal nicht auf das
Benutzen der zugehörigen Dracheneier reagierten.

Himmelsoffizier Vanderlip im Schergrat zeigt nicht mehr den Dialog für erfürchtigen Ruf bei Spielern, die diesen Ruf
noch nicht erlangt haben.

Bei allen Klassen funktioniert jetzt das Entziehen von Energie aus den Blutjuwelen in der Quest
'Blutjuwelenkristalle' korrekt.

Das Beschwören von Insidion und Obsidia schlägt nicht mehr fehl, wenn die Drachen sich im Kampf befinden, während
der Spieler sie beschwört.



Dungeons und Schlachtzüge

Auchindoun: Sethekkhallen

Zeitverlorene Aufseher entfernen keine Stärkungszauber mehr von Spielern, die bezaubert sind.
Heroischer Modus: Anzu, der Rabengott, kann nicht mehr weit von dem Ort weggelockt werden, an dem er beschworen
wurde.

Heroischer Modus: Anzus 'Zauberbombe' ist jetzt ein Fluch, und er stürmt nicht mehr auf Spieler zu.
Heroischer Modus: Die Anzahl und Gesundheit der erscheinenden Diener von Anzu wurde verringert.
Heroischer Modus: Die Häufigkeit und Dauer vieler Fähigkeiten von Anzu wurden angepasst, um den Kampf einfacher
zu gestalten.



Auchindoun: Schattenlabyrinth

Bei den Beschwörern, Henkern und Zauberbindern der Kabale, die in der schreienden Halle mit Murmur interagieren,
friert beim Tod nicht mehr die Animation ein.


Der Schwarze Tempel

Es ist nicht mehr möglich, Akamas Schemen anzugreifen, bevor Phase 1 der Begegnung abgeschlossen ist.
Geistbinder der Aschenzungen können jetzt Zauberhexer und Kanalisierer der Aschenzungen sowie Akamas Schemen
heilen.

Die Begegnung mit Illidan Sturmgrimm wurde zusätzlich überarbeitet und verbessert.

Höhlen der Zeit: Berg Hyjal

Die Anzahl der einleitenden Wellen vor jedem Endgegner in den Höhlen der Zeit: Die Schlacht um den Berg Hyjal
wurde von 12 auf 8 reduziert. Bei einigen der größeren Wellen wurde außerdem die Anzahl der Kreaturen reduziert.



Karazhan

Die Tür zur Himmelswacht in Karazhan ist jetzt zu Beginn offen, und Nethergroll begibt sicht nicht mehr in die
direkte Nähe der Tür.

Der von Nethergrolls 'Netheratem' zugefügte Schaden wurde verringert.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeiten für die Bewegungszauber des Karazahn-Schachspiels
falsch angezeigt wurden.


Festung der Stürme

Sobald Kael’thas Sonnenwanderer in einen Kampf verwickelt wird, schließen sich nun wie vorgesehen die Türen zu
seinem Raum.


Festung der Stürme: Die Mechanar

Die 'Tobenden Flammen' von Nethermant Sepethrea sollten jetzt im heroischen Modus regelmäßig das Ziel
wechseln.





Benutzerinterface

Es wurde ein Problem mit einigen Addons behoben, durch das Dropdown-Menüs verschwanden, nachdem die Weltkarte
angezeigt wurde.

Es wurden einige Lua-Fehler bei bedingten /sequenzwirken-Makros behoben.



Spielwelt

Chefvorarbeiter Lehmklump, Grubenkämpfer des Drachenmals, Forgus, Goblinsöldner, Gug, Horus, Verirrter Torranche,
Oberanführer Mor’ghor, Rumpus, Kerkermeister der Telaari, Uriku: Diese Kreaturen können nicht mehr geplündert
werden.

Darbel Montrose: Von dieser Kreatur kann jetzt immer mindestes ein Gegenstand guter Qualität erbeutet werden.
Verirrter Torranche: Diese Kreatur kann jetzt gekürschnert werden.
'Schlachtruf der Drachentöter': Dieser Stärkungszauber verleiht niedrigstufigen Charakteren nicht mehr übermäßige
kritische Trefferwertung.


Zwielichthöhe: Von Kreaturen der Brennenden Legion in dieser Gegend können jetzt 'Mal von Kil’jaeden', 'Teuflische
Waffen' und 'Kristallpulverprobe von Oshu’gun' erbeutet werden.




Bugfixes

Es wurde ein Speicherleck behoben, welches gelegentlich auftrat, wenn ein Spieler mit Alt-Tab das Spiel verlassen
hat, ein Bildschirmschoner aktiviert oder der PC gesperrt wurde.


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23

Donnerstag, 17. November 2011, 15:47

Patch 2.1.3 Stand 10.07.2007


Allgemeines

Per Post versandtes Geld wird jetzt nicht mehr sofort, sondern mit einer Stunde Verzögerung zugestellt. Post, die
nach erfolgreichen Auktionen vom Auktionshaus versandt wird, erreicht den Empfänger auch weiterhin sofort.

Gelesene Post im Spiel wird jetzt 30 Tage lang aufbewahrt, nicht mehr nur 3 Tage.
Die Grafikleistung beim Wirken des Hexenmeisterzaubers 'Verbrennen' wurde verbessert.
Die Option 'Launcher anzeigen' ist jetzt standardmäßig aktiviert. Beim Starten von World of Warcraft wird jetzt im
Normalfall der Launcher angezeigt.

Abyssische Kreaturen in der Scherbenwelt sind jetzt plünderbar.



Benutzerinterface

Die Systemleistung beim Ausführen bedingter Makros wurde verbessert, was die Framerate leicht erhöhen sollte.
Es wurde ein Absturz behoben, der durch viele Unitframe-Addons ausgelöst wurde.



Bugfixes

Es wurde ein Problem bei der Bewegung von Archimondes 'Verdammnisfeuer' behoben.
Bei den meisten schattenbasierten Zauberstäben sollte jetzt der korrekte Grafikeffekt angezeigt werden.
Klingen der Unendlichkeit werden jetzt korrekt freigegeben, wenn die Begegnung mit Kael’thas nach einem Wipe
zurückgesetzt wird.

Untergebene der Gan’arg und Teufelshundverteidiger sind jetzt korrekt als Dämonen klassifiziert.


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24

Donnerstag, 17. November 2011, 15:49

Patch 2.3.0 Stand 13.11.2007


Die Götter von Zul’Aman

Die Feste Zul’Aman diente den Trollen der Amani Jahrtausende lang als Sitz der Macht und ist die Bastion des furchtlosen
und listigen Kriegsherrn Zul’jin.

Hinter den Mauern Zul’Amans verfolgte Zul’jin über mehrere Jahre hinweg dunkle Machenschaften. In seinem Zorn gegenüber
der Horde und ihrem Zusammenschluss mit den von ihm verhassten Feinden, den Blutelfen, nahm er den erst kürzlich von
Hexendoktor Malacrass erstellten Plan mit Begeisterung an: Die Körper der stärksten Krieger der Amani sollten mit der
Macht der Tiergötter erfüllt werden.

Mit jedem Tag wird die Armee von Zul’Aman nun größer und hungert danach, Vergeltung im Namen ihres furchtlosen
Anführers, Zul’jin, zu üben.



Einführung der Gildenbank

Die Gildenbank ist ein gemeinsam genutztes Lager für alle Mitglieder einer Gilde, auf das man über die neuen
Gildentresore – diese befinden sich neben den schon existierenden Banken – zugreifen kann. In der Gildenbank können
Spieler, die über die nötigen Befugnisse verfügen, Gegenstände einlagern und Geld einzahlen, um sie für den Rest der
Gilde zugänglich zu machen. Der Gildenanführer kann über die Taste 'Optionen' im Gildenfenster festlegen, welche Ränge
Geld abheben bzw. Gegenstände entnehmen können. Die Gildenbank ist in mehrere Reiter unterteilt, um dem Gildenanführer
die Möglichkeit zu bieten, Zugriff einzuschränken und Gegenstände verschiedenen Kategorien zuzuordnen.

Bis zu 6 käufliche Reiter mit jeweils 98 Plätzen.
Verschiedene Befugnisse für Reiter: Fach anzeigen; Gold einzahlen/Gegenstände einlagern; Gold/Gegenstände
entnehmen.

Spieler können Reparaturen mit dem Gold bezahlen, das sie von der Gildenbank abheben können (Option ist ab
sofort bei allen Händlern verfügbar).


Jeder Reiter verfügt über ein Log, das die jeweiligen letzten 25 Transaktionen sowie Geldverkehr anzeigt.




Düstermarschen

Die Düstermarschen enthalten nun viele Neuerungen wie 50 neue Quests und eine neutrale Goblinstadt mit dem Namen
'Morastwinkel', die sich im Süden der Zone befindet. Außerdem gibt es jetzt eine Anlaufstelle für Quests bei dem
abgestürzten Goblinzeppelin östlich von Tabethas Hütte.



Neuerungen im Bereich der Stufenanstiege

Die alte Welt enthält nun viele Neuerungen im Bereich der Stufenanstiege.


Die benötigte Erfahrung für einen Stufenanstieg ab Stufe 20 bis 60 wurde herabgesetzt. Zusätzlich dazu wurden
die Erfahrungsboni von Quests ab Stufe 30 bis 60 erhöht.

Dungeonquests der Stufen 1-60 werfen nun mehr Erfahrung und Fraktionsbelohnungen ab.
Viele Elitekreaturen und Quests der Stufen 1-60 wurden so verändert, dass man sie nun auch alleine bewältigen
kann.





Allgemeines

Mit dem neuesten Patch von 'World of Warcraft: The Burning Crusade' werden jetzt auch die heute weit verbreiteten
Mehrkernprozessoren, wie die Generation der Intel(r) Core(tm)2 Duo-Prozessoren, unterstützt. Dieser verbesserte
Patch verteilt nun die Auslastung über beide Prozessorkerne, was zu höheren Bildwiederholraten führt.

Zul’Aman ist eine Instanz für 10 Spieler, die im Freien spielt und in den Geisterlanden zu finden ist. Spieler
können sechs neuen Bossen begegnen – darunter Zul’jin, dem Kriegsherrn der Waldtrolle.

Gildenbanken wurden eingeführt. Auf der Gildenbank können Spieler mit den entsprechenden Befugnissen Gegenstände
einlagern und Geldbeträge einzahlen, um sie dem Rest der Gilde zur Verfügung zu stellen.

Erfahrung: Die Menge an Erfahrung, die man von Stufe 20 bis Stufe 60 zum Stufenanstieg benötigt, wurde herabgesetzt.
Außerdem bekommt man mehr Erfahrung für Aufgaben der Stufe 30 bis 60.

Die Waffenfertigkeitsboni auf allen Gegenständen wurden durch einen neuen Wert namens Waffenkunde ersetzt. Jeder
Punkt in Waffenkunde verringert die Chance, dass den eigenen Angriffen ausgewichen wird oder sie pariert werden, um
.25%.

Heilungsverminderungseffekte wirken sich nun auf die Heilung aller Zauber und Fähigkeiten aus, die Gesundheit
entziehen (z.B.: 'Tödlicher Stoß' reduziert die Gesundheit, die man vom Zauber 'Blutsauger' erhält).

Heilung: Fast alle Gegenstände und Verzauberungen mit Heilungsboni verleihen nun gleichzeitig Boni auf Zauberschaden
(ca. 1/3 des Heilungsbonis). Es gibt einige wenige Gegenstände und Verzauberungen, bei denen dies nicht möglich ist,
wie Gegenstände mit zufälligen Werten und Verzauberungen aus Zul’Gurub.


Todesstoß-Effekte: Gegenstände und Fähigkeiten die ausgelöst werden, wenn man einem Gegner den Todesstoß versetzt,
werden ab sofort nicht bei Fähigkeiten aktiviert, die den Begleiter töten.

Waffenfertigkeit: Alle Gegenstände und Fähigkeiten mit Waffenfertigkeitsboni wurden geändert. In den meisten Fällen
wurden letztere in Waffenkunde oder Waffenkundewertung umgewandelt. Distanzangriffe profitieren nicht von
Waffenkunde, weswegen die Distanzwaffen-Fertigkeit hauptsächlich mit Boni auf kritische Treffer oder Trefferchance
ersetzt wurde. In einigen wenigen Fällen wurden Talente verändert, um ein Übermaß an Waffenkunde beim Spieler zu
verhindern.

Ein neuer Flugpunkt wurde zum Rebellenlager im Norden des Schlingendorntals hinzugefügt.

Fliegende Einheiten können Bodeneinheiten aus jeder Höhe sehen und umgekehrt.

Spieler erhalten, während sie springen, ab sofort keinen Bonus auf den Wirkungsbereich von Zaubern.

Anfragen des Clients in Bezug auf das Wirken von Zaubern werden ab sofort selbst dann an den Server weitergeleitet,
wenn der Spieler schon einen Zauber wirkt. Dadurch wird der Befehl ‘/stoppwirken’ oder ‘/stopcasting’ in Makros zum
Ausbalancieren der Latenz nicht mehr benötigt.

Händlerrabatte: Ab sofort gewähren alle Händler einer Fraktion ab dem Ruf ‘Freundlich’ Rabatte.


Freundlich: 5% Rabatt

Wohlwollend: 10% Rabatt

Respektvoll: 15% Rabatt

Ehrfürchtig: 20% Rabatt

Questgeber, die über tägliche Quests verfügen, werden ab sofort mit einem blauen anstatt einem gelben
Ausrufezeichen gekennzeichnet.


Begleiter werden von nun an versuchen, ihr Ziel von hinten anzugreifen.

Wenn der Ruf eines Spielers bei den Sporeggar 'Ehrfürchtig' ist, kann man jetzt einen winzigen Sporensegler als
Haustier bekommen.


Die Drachkin in Azshara droppen ab sofort einen azurblauen Welpling.

Wenn man eine Fähigkeit, für die man stehen muss, im Sitzen benutzen will, steht man automatisch auf und benutzt
sie. Diese Funktion kann wie folgt deaktiviert werden: /console autoStand 0



Fähigkeiten der Völker

Zwerge: Schusswaffen-Spezialisierung erhöht nun die kritische Trefferchance von Schusswaffen um 1%, anstatt die
Waffenfertigkeit zu steigern.

Gnome: Die Abklingzeit des Talents ‘Entfesselungskünstler’ wurde auf 1 Min. 45 Sek. erhöht.

Menschen: Die Streitkolbenfertigkeit erhöht nun die Waffenkunde mit Streitkolben und Zweihandstreitkolben um 1%.

Menschen: Die Schwertfertigkeit erhöht jetzt auch die Waffenkunde mit Schwertern und Zweihandschwertern um 1%.

Orcs: Die Axtfertigkeit erhöht jetzt auch die Waffenkunde mit Äxten und Zweihandäxten um 1%.

Trolle: Die Bogen- und Wurfwaffen-Spezialisierung erhöht nun die kritische Trefferchance dieser Waffen um 1%,
anstatt die Waffenfertigkeiten zu steigern.





PvP


Arenen

Das Spitzenteam jedes Realmpools und jeder Teamart wird am Ende der zweiten Saison den neuen, einzigartigen
Titel 'Erbarmungsloser Gladiator' erhalten.


Schlachtfelder

Es wurden tägliche Quests hinzugefügt, die sich auf ein zufälliges Schlachtfeld beziehen. Haltet nach
Brigadegenerälen der Allianz und Kriegshetzern der Horde Ausschau. Diese befinden sich in der Nähe der
Kampfmeister einer Fraktion in allen Hauptstädten.

Lässt man in Schlachtfeldern die Flagge fallen, erhält man 3 Sekunden lang einen Schwächungszauber, für dessen
Dauer man die Flagge nicht wieder aufheben kann.

Die Manaregeneration von Druiden in veränderter Gestalt, auf die ein Wiederherstellungs-Stärkungszauber gewirkt
wird, wurde berichtigt.

Spieler können in einem Schlachtfeld ab sofort umsonst Zauber wirken, bevor der Kampf beginnt.

Spieler können in einem Schlachtfeld ab sofort ein paar Sekunden lang umsonst Zauber wirken, nachdem sie von
einem Geisterführer wiedererweckt wurden.

Alteractal

Nachdem ein gegnerischer Turm zerstört wurde, erscheinen ab sofort keine zusätzlichen Kriegsmeister der
eigenen Fraktion mehr – die feindlichen Kriegsmeister werden dabei jedoch auch weiterhin beseitigt.

Alle Kriegsmeister sind untereinander und mit ihrem dazugehörigen General verbunden, weswegen sie nicht mehr
einzeln gepullt werden können.

Ehre, die man für das Einnehmen von Türmen erhält, wurde erhöht.

Alle Kommandanten und Leutnants haben das Alteractal verlassen, um ihr Glück woanders zu suchen.

Spieler werden ab sofort nicht mehr in ihren Anfangstunneln auferstehen, außer das Team kontrolliert keine
Friedhöfe auf dem Schlachtfeld.

Viele NSCs bei den Sturmlanzen und Frostwölfen sind nicht länger 'Elite'.

Bonusehre im Alteractal wird während der Schlacht von nun an nur für das Zerstören der Türme und Erschlagen
des gegnerischen Hauptmanns vergeben. Nachdem eine Schlacht entschieden wurde, erhält man Bonusehre, wenn
Türme der eigenen Fraktion noch stehen, der eigene Hauptmann noch lebt und man den Sieg errungen hat. Die
gesamte erhaltene Bonusehre sollte genauso hoch sein wie bisher.

Horde und Allianz verfügen im Alteractal ab sofort über begrenzte Verstärkung. Jedes Mal wenn ein Spieler
stirbt, ein Turm vom Gegner eingenommen und Hauptmann Galvangar oder Balinda Steinbruch getötet wird,
verringert sich die Anzahl an Verstärkungseinheiten. Wenn General Drek’Thar oder Vanndar Sturmlanze stirbt,
verliert die jeweilige Seite alle Verstärkungseinheiten. Wenn ein Team über keine Verstärkung mehr verfügt,
gewinnt das gegnerische Team die Schlacht.

Türme und Friedhöfe im Alteractal werden nun innerhalb von 4 Minuten (davor 5 Min.) eingenommen.



Auge des Sturms

Die Anzahl der Punkte, die man für das Erobern der Flagge im Auge des Sturms erhält, verändert sich mit der
Anzahl der Basen, die das dementsprechende Team kontrolliert.


Kriegshymnenschlucht, Arathibecken, Auge des Sturms

Man erhält zusätzliche Bonusehre, nachdem eine Schlacht entschieden wurde.




Druiden


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25

Donnerstag, 17. November 2011, 15:50

Druiden


Baumrinde: Dieser Zauber kann nicht mehr gewirkt werden, während man unter dem Effekt eines 'Wirbelsturms' steht.

Herausforderndes Gebrüll: Trefferwertung erhöht jetzt die Chance, dass diese Fähigkeit Feinde erfolgreich trifft.

'Vergiftung heilen' und 'Vergiftung aufheben' können jetzt in der Gestalt 'Baum des Lebens' gewirkt werden.

Die Reichweite von 'Vergiftung heilen', 'Vergiftung aufheben' und 'Fluch aufheben' wurde auf 40 Meter erweitert.

Wucherwurzeln: Es ist nicht mehr möglich, dass mehrere Druiden gleichzeitig 'Wucherwurzeln' auf dasselbe Ziel
wirken. Außerdem wird der auf dem Ziel aktive Zauber jetzt immer aufgehoben, wenn mehrere Druiden 'Wucherwurzeln'
auf dasselbe Ziel wirken.

Wucherwurzeln: Diese Fähigkeit wird ab sofort nicht mehr überschrieben, falls die neuen 'Wucherwurzeln' weniger
Schaden verursachen würden.

Angriffskraft für die Kategorie 'Wilder Kampf': Die Werte von Gegenständen, die in 'Katzengestalt', 'Bärengestalt',
'Terrorbärengestalt' und 'Mondkingestalt' zusätzliche Angriffskraft verliehen, wurden überarbeitet. In fast allen
Fällen wurde die Angriffskraft des Gegenstands erhöht. Diese Veränderung stellt sicher, dass der Schaden von Waffen,
die auf den 'Wilden Kampf' ausgelegt sind, sich im selben Verhältnis erhöht wie der Schaden anderer Klassen.

Wilde Attacke: Ab sofort ist es möglich, dass den Unterbrechungs- und Wurzeleffekten dieser Fähigkeit separat
widerstanden werden kann.

Naturgewalt: Diese Fähigkeit wird jetzt nicht mehr automatisch Charaktere, die sich im Wirkungsbereich des Zaubers
befinden, aus dem Verstohlenheitsmodus herausholen. Charaktere, die sich zu nahe an die beschworenen Treants
heranwagen, können noch immer von diesen angegriffen werden.

Knurren: Trefferwertung erhöht jetzt die Chance, dass diese Fähigkeit Feinde erfolgreich trifft.

Herz der Wildnis: Dieses Talent erhöht jetzt, wenn sich der Druide in 'Katzengestalt' befindet, nicht mehr die
Stärke um 4/8/12/16/20%, sondern die Angriffskraft um 2/4/6/8/10%.

Winterschlaf: Ein auf dem Ziel aktiver 'Winterschlaf' wird jetzt immer korrekt entfernt, wenn mehrere Druiden den
Zauber dasselbe Ziel wirken.

Die Manaregeneration von 'Intensität' (Wiederherstellung) wurde auf 10/20/30% erhöht.

Vollkommenheit der Natur (Wiederherstellung) – verleiht den Effekt 'Vollkommenheit der Natur' nun auch, nachdem man
einen kritischen Treffer erlitten hat. Dieser Effekt reduziert 8 Sekunden lang allen erhaltenen Schaden um 1/3/5%.
Bis zu 3 Mal stapelbar.

Vollkommenheit der Natur: Dieses Talent kann jetzt auch dann ausgelöst werden, wenn der Druide sitzt.

Urfuror: Dieses Talent wird nun selbst dann korrekt erlernt, wenn der Druide die Fähigkeit durch Talentpunktvergabe
erhält, während er tot ist.


Die Abklingzeit von 'Wiedergeburt' wurde von 30 Minuten auf 20 Minuten verringert.

'Fluch aufheben' kann nun in 'Mondkingestalt' gewirkt werden.

Gestaltwandelzauber: Einige dieser Zauber verursachten unbeabsichtigte zusätzliche Bedrohung. Diese unbeabsichtigte
zusätzliche Bedrohung wurde entfernt.

Tier besänftigen: Dieser Zauber verbraucht jetzt 'Schnelligkeit der Natur' wie geplant.

'Gelassenheit' erhält jetzt einen zusätzlichen Nutzen durch Zauberschadens- und Heilungsboni.

Baum des Lebens: Ab sofort ist es nicht mehr möglich, die Bonusheilungsaura dieser Fähigkeit auch dann zu haben,
wenn man sich nicht in Baumgestalt befindet.

Wenn man sich in einem gestaltveränderten Zustand befindet und versucht, eine Fähigkeit zu verwenden, die nur in der
normalen Gestalt benutzt werden kann, dann wird man sich in die normale Gestalt zurückverwandeln und diese Fähigkeit
ausführen. Das bedeutet, dass man von einer Gestalt in eine andere sofort wechseln kann. Wenn nicht genug Mana zum
Gestaltverändern vorhanden ist, wird eine Fehlermeldung angezeigt und man behält die momentane Gestalt bei. Diese
Funktion kann wie folgt deaktiviert werden: /console autoUnshift 0



Jäger

'Gezielter Schuss' (Treffsicherheit) reduziert nun die Heilung, die das Ziel erhält, 10 Sekunden lang um 50%.
Schusszeit um 0,5 Sekunden verringert.

'Arkaner Schuss' (ab Rang 6) bannt jetzt 1 magischen Effekt zusätzlich zum normalen Schaden.

Explosivfalle: Der Anfangsschaden dieser Falle wird ab sofort um 10% der Distanzangriffskraft des Spielers erhöht.

Schwäche aufdecken: Der von diesem Talent ausgelöste Effekt wird nicht länger Aufladungen von 'Irreführung'
aufbrauchen.

Feuerbrandfalle: Der Gesamtschaden dieser Falle wird ab sofort um 10% der Distanzangriffskraft des Spielers erhöht.


Irreführung: Eine auf dem Ziel aktive 'Irreführung' wird jetzt immer korrekt entfernt, wenn mehrere Jäger den Zauber
auf dasselbe Ziel wirken.

Irreführung: Wenn ein Jäger diese Fähigkeit auf ein Ziel wirken will, das schon von einer stärkeren 'Irreführung'
betroffen ist, wird der Zauber fehlschlagen. Ein auf diese Weise fehlgeschlagene 'Irreführung' löst keine
Abklingzeit aus und kostet kein Mana.

Bereitschaft: Dieses Talent entfernt jetzt die Abklingzeit auf den Zauber 'Fass!'.

'Schlangenbiss', 'Feuerbrandfalle' und 'Explosivfalle' erhalten zusätzlichen Schaden basierend auf der
Distanzangriffskraft des Spielers.

Schlangenbiss: Der Gesamtschaden dieses Bisses wird nun zusätzlich um 10% der Distanzangriffskraft des Jägers
erhöht.

Zuverlässiger Schuss: Der Tooltipp zeigt nun an, dass der Grundschaden der Waffe in die Schadensberechnung
miteinbezogen wird.

Das Wirken von 'Aura des Volltreffers' (Treffsicherheit) kostet kein Mana mehr. Die Aura bleibt so lange aktiv, bis
sie abgebrochen wird.

'Stich des Flügeldrachen' (Überlebenskunst) ist jetzt ein Spontanzauber und hat gegen PvP-Ziele eine Wirkungsdauer
von maximal 10 Sekunden.

Stich des Flügeldrachen: Diese Fähigkeit wird ab sofort nicht mehr von niedrigeren Rängen von 'Stich des
Flügeldrachen' überschrieben.



Magier

Die Manakosten von 'Arkane Intelligenz' und 'Arkane Brillanz' wurden verringert.

Die Manaregeneration von 'Arkane Meditation' (Arkan) wurde auf 10/20/30% erhöht.

Arkane Geschosse: Spieler werden keine seltsamen Fehlermeldungen mehr erhalten, wenn dieser Zauber auf entkommene
Ziele gesprochen wird. Der Zauber wird einfach fehlschlagen.


'Magie entdecken' wurde entfernt. Die nützlichen Effekte, die auf einem anvisierten Wesen liegen, können jetzt immer
von allen Spielern gesehen werden.

'Hervorrufung' regeneriert ab sofort alle 2 Sekunden 15% des gesamten Manas, anstatt die auf Willenskraft basierende
Regeneration zu erhöhen.

'Feuerzauberschutz' und 'Frostzauberschutz' erhalten nun zusätzliche Boni durch Zauberschadensboni. Die Grundwerte
an absorbiertem Schaden der Ränge 5 und 6 wurden herabgesetzt.

'Eisbarriere' wird nun durch Zauberschadensboni verstärkt. Die Grundwerte an absorbiertem Schaden der Ränge 5 und 6
wurden herabgesetzt.

Entzünden: Diese Fähigkeit wird jetzt nicht mehr durch Schaden, der durch 'Glühende Rüstung' verursacht wird,
ausgelöst.

Verbesserter Feuerball: Die Reduzierung des Schadenskoeffizienten, die dieses Talent verursachte, wurde entfernt.

Verbesserter Frostblitz: Die Reduzierung des Schadenskoeffizienten, die dieses Talent verursachte, wurde entfernt.

Verwandlung: Berittene Spieler die verwandelt werden, bleiben nun nicht mehr auf ihrem Reittier sitzen. Außerdem
wird der auf dem Ziel aktive Zauber immer korrekt entfernt, wenn mehrere Magier 'Verwandlung' auf dasselbe Ziel
wirken.

Portalzauber: Portalzauber zu Hauptstädten können nicht mehr in Schlachtfeldern gewirkt werden.

Die Reichweite von 'Fluch aufheben' wurde auf 40 Meter erweitert.

(NEUER ZAUBER) 'Tischlein deck dich' ist jetzt bei Lehrern verfügbar.

Zauberdiebstahl: Es ist nicht mehr möglich, durch diesen Zauber zwei 'Vorahnung'-Schwächungszauber zur gleichen Zeit
zu bekommen.



Paladine


Segen des Lichts: Niedrige Ränge von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' werden jetzt korrekt abgeschwächt, wenn sie
gewirkt werden, während 'Segen des Lichts' aktiv ist.

Die Reichweite von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' wurde auf 40 Meter erhöht.

Die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' (Vergeltung) wurde von 10 auf 6 Sekunden reduziert.

Göttliche Gunst: Wird dieser Zauber sofort nach einer kritischen Heilung gewirkt, wird er nicht mehr falsch
abgezogen.

Die Manakosten von 'Exorzismus' wurden verringert.

Fanatismus (Vergeltung) verringert nun auch die von allen Aktionen hervorgerufene Bedrohung um 6/12/18/24/30%.

Die Manakosten von 'Hammer des Zorns' wurden verringert.

Die Manakosten von 'Heiliger Zorn' wurden verringert.

Der Nutzen von 'Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers' (Vergeltung) wurde in den eigentlichen Zauber eingebaut.
Stattdessen verleiht es nun die Boni des Talents 'Geweihter Kreuzfahrer'.

Richturteil des Lichts: Die Gesundheit, die der Paladin von Rang 5 dieser Fähigkeit erhält, wird jetzt im Kampflog
als 'Richturteil des Lichts' statt 'Siegel des Lichts' angezeigt.

Richturteil der Weisheit: Der Manaeffekt kann jetzt nicht mehr ausgelöst werden, wenn man 'Richturteil der Weisheit'
erneut auf dasselbe Ziel wirkt.

Die Siegel von Paladinen können nun nicht mehr gebannt werden, wenn man 3 Punkte auf die Fähigkeit 'Gebannte Siegel'
verwendet.

Präzision (Schutz) erhöht nun auch die Zaubertrefferwertung.

'Streben nach Gerechtigkeit' (Vergeltung) besteht nun aus 3 Rängen. Das Talent erhöht Bewegungstempo um 5/10/15% und
verringert die Chance von Zaubern getroffen zu werden, um 1/2/3%.

Rechtschaffende Verteidigung: Trefferwertung erhöht jetzt die Chance, dass diese Fähigkeit Feinde erfolgreich
trifft.

'Geweihter Kreuzfahrer' (Vergeltung) wurde in 'Geweihte Siegel' umbenannt. Dieses Talent erhöht die kritische
Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1/2/3% und verringert die Chance, dass Siegel des Paladins
gebannt werden, um 33/66/100%.

Siegel der Vergeltung: Der Bonusschaden durch den maximal gestapelten Schwächungszauber dieser Fähigkeit war
fälschlicherweise zu niedrig. Er ist nun erhöht.


Einklang des Geistes: Diese Fähigkeit wird nunmehr die korrekte Menge an Mana durch Heilung über Vampirumarmung
generieren.

Die Wirkungsdauer von 'Rache' (Vergeltung) wurde von 15 auf 30 Sekunden erhöht.

Die Frequenz und Wirkungsdauer von 'Rechtschaffende Schwächung' (Vergeltung) wurden erhöht und verringern ab sofort
alle Attribute um 5/10/15% – nicht nur Stärke und Beweglichkeit.

'Waffenexperte' (Schutz) wurde in 'Kampfexperte' umbenannt. Das Talent erhöht nun Waffenkunde um 1/2/3/4/5 und die
gesamte Ausdauer um 2/4/6/8/10%.


Bukama

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Donnerstag, 17. November 2011, 15:51

Priester

Gesegnete Erholung: Dieses Talent kann nun ausgelöst werden, während der Priester sitzt.

Gesegnete Abhärtung: Dieses Talent kann nun ausgelöst werden, während der Priester sitzt.

'Züchtigung' (NEU) ist ab sofort für Zwergen- und Draeneipriester der Stufe 20 verfügbar. 'Züchtigung' verursacht
'Heiligschaden' und macht das Ziel 2 Sekunden lang handlungsunfähig.

Kreis der Heilung: Der Grundwert an Heilung dieses Zaubers wurde herabgesetzt und der Nutzen durch Heilungsboni
erhöht. Charaktere, die 'Kreis der Heilung' wirken und deren Heilungsbonus mehr als 1338 beträgt, werden
feststellen, dass der Zauber mehr als in vorherigen Patches heilt. Charaktere, deren Heilungsbonus weniger als 1338
beträgt, werden feststellen, dass der Zauber weniger als in vorherigen Patches heilt.

Die Reichweite von 'Krankheit heilen' und 'Krankheit aufheben' wurde auf 40 Meter erhöht.

Göttlicher Wille: Es ist nicht mehr möglich, dass auf einem Ziel gleichzeitig die Symbole für 'Göttlicher Wille'
Rang 5 und 'Gebet der Willenskraft' Rang 1 angezeigt werden.

Der Effekt von 'Elunes Anmut' (Nachtelf) verringert nun die Chance von Nahkampf- und Distanzangriffen getroffen zu
werden, 15 Sekunden lang um 20%. Dieser Zauber verfügt jetzt nur über 1 Rang.

'Furchtzauberschutz' ist ab sofort für alle Priester der Stufe 20 verfügbar. Die Wirkungsdauer wurde auf 3 Minuten
verringert und die Abklingzeit auf 3 Minuten erhöht.


Es wurde ein Fehler behoben, der eine globale Abklingzeit verursachte, wenn sich der Priester aus der
Schattengestalt in seine normale Gestalt zurückverwandelte.

Fokussierter Wille (NEUES Disziplintalent) – Nachdem ihr einen kritischen Treffer erhalten habt, erhaltet ihr den
Effekt 'Fokussierter Wille', der für 8 Sekunden allen erhaltenen Schaden um 1/3/5% verringert und auf Euch
gerichtete Heileffekte um 4/7/10% erhöht. Bis zu 3 Mal stapelbar.

Heiliges Feuer: Der Tooltipp von Rang 4 wurde angepasst.

'Innerer Fokus' wird sich ab sofort korrekt auf den Zauber 'Brunnen des Lichts' Rang 4 auswirken.

Innerer Fokus: Dieser Effekt wird jetzt korrekt aufgebraucht, wenn man 'Gedankenbesänftigung' wirkt.

Die Manaregeneration von 'Meditation' (Disziplin) wurde auf 10/20/30% erhöht.

Gedankenbesänftigung: Dieser Zauber wird nun 'Innerer Fokus' aufbrauchen.

Gedankensicht: Verbraucht jetzt beim Zaubern den Stärkungszauber 'Innerer Fokus'.

'Schmerzunterdrückung' (Disziplin) kann jetzt auf befreundete Ziele gewirkt werden und verringert umgehend dessen
verursachte Bedrohung um 5% und erlittenen Schaden um 40%. Die Abklingzeit des Zaubers wurde auf 2 Minuten
verringert.

'Gebet der Heilung', 'Kreis der Heilung' und 'Heilige Nova' (Heilungseffekt) erhalten nun zusätzlichen Nutzen durch
Zauberschadens- und Heilungsboni.

Gebet der Besserung: Diese Fähigkeit wird jetzt nicht mehr überschrieben, wenn das neue 'Gebet der Besserung'
weniger heilen würde.

Die Manakosten von 'Machtwort: Seelenstärke', 'Göttlicher Wille', 'Gebet der Seelenstärke' und 'Gebet der
Willenskraft' wurden verringert.

'Machtwort: Schild' wird nun von Zauberschadens- und Heilungsboni verstärkt. Die Grundwerte an absorbiertem Schaden
der Ränge 10, 11 und 12 wurden herabgesetzt.

Untote fesseln: Ein auf dem Ziel aktives 'Untote fesseln' wird jetzt immer korrekt entfernt, wenn mehrere Priester
den Zauber auf dasselbe Ziel wirken.

'Schattenwort: Tod': Abhärtung verringert nicht mehr den Schaden, den der Zaubernde selbst erhalten kann.

'Sternensplitter' (Nachtelf) wird nicht länger kanalisiert, kostet 0 Mana, ist jetzt ein magischer Effekt, hat eine
Wirkungsdauer von 15 Sekunden und eine Abklingzeit von 30 Sekunden.

Sternensplitter: Der Schaden, der pro Zeitintervall verursacht wird, verändert sich nun nicht mehr für die Dauer des
Effekts.


Wenn man sich in Schattengestalt befindet und versucht, eine Fähigkeit zu verwenden, die nicht in Schattengestalt
ausgeführt werden kann, dann wird man sich in die normale Gestalt zurückverwandeln und diese Fähigkeit ausführen.
Diese Funktion kann wie folgt deaktiviert werden: /console autoUnshift 0

Schweigsame Entschlossenheit: Dieses Talent wirkt sich nun positiv auf die Stärkungszauber aus, die von 'Gesegnete
Abhärtung', 'Gesegnete Erholung' und 'Märtyrertum' ausgelöst werden



Schurken

Die Wirkungsdauer von allen Giften, die auf Waffen gelegt werden, wurde von 30 Minuten auf 1 Stunde erhöht.

Klingenwirbel: Diese Fähigkeit funktioniert jetzt auf abgeschirmte Ziele in jedem Fall korrekt.

'Blenden' ist jetzt ein physischer Angriff – kein Giftangriff – und verbraucht kein Reagenz mehr. Der Angriff
verwendet ab sofort dieselbe Kategorie in Bezug auf den verminderten Gesamteffekt wie 'Wirbelsturm'. Außerdem wirkt
sich der verminderte Gesamteffekt zugleich im PvE und PvP auf die Wirkungsdauer des Zaubers aus.

'Von der Schippe springen' (Täuschung) hat nun eine Chance von 33/66/100%, ausgelöst zu werden. Außerdem nimmt der
Schurke jetzt 3 Sekunden lang 90% weniger Schaden, wenn der Effekt ausgelöst wird. Dieser Effekt kommt nicht
häufiger als einmal pro Minute vor.

Kaltblütigkeit: Ein Fehler wurde behoben, der diesen Stärkungszauber in manchen Fällen entfernte, wenn ein Angriff
fehlschlug.

'Gemeinheiten' erhöht nun auch den von Spezialfähigkeiten zugefügten Schaden gegen Feinde, deren Gesundheit unter
35% ist.

Gemeinheiten: Dieses Talent wird jetzt nicht mehr den Bonusschaden der Druidenfähigkeit 'Zerfleischen' auf 'Blutung'
und 'Erdrosseln' beeinträchtigen.

'Leichtfüßig' (Meucheln) erhöht ab sofort das Bewegungstempo um 8/15%.

Blutsturz: Diese Fähigkeit verursacht jetzt 125% Waffenschaden.

'Tritt': Wenn diese Fähigkeit einen kanalisierten Zauber unterbricht, können Zauber derselben Art nun wie geplant 5
Sekunden lang nicht mehr gewirkt werden.


Präzision: Dieses Talent wirkt sich jetzt auch auf Distanzwaffen aus.

Gnadenlose Angriffe: Dieses Talent kann nun nicht mehr ausgelöst werden, wenn der Schurke seine eigene Zielattrappe
oder einen anderen Begleiter tötet.

Der verminderte Gesamteffekt wirkt sich nun auch im PvP auf 'Riposte' aus.

Die Geschwindigkeit eines Geschosses, das mit 'Tödlicher Wurf' geworfen wird, wurde deutlich erhöht und die
Wirkungsdauer der Verlangsamung nur leicht erhöht.

'Skrupellosigkeit' wirkt sich ab sofort ausschließlich auf Nahkampf-Finishing-Moves aus und nicht mehr auf
'Tödlicher Wurf'.

Kopfnuss: Mehrere Kopfnüsse durch mehrere Schurken werden nun in allen Fällen richtig gehandhabt werden.

Schattenschritt (Täuschung) kann jetzt jederzeit ausgeführt werden und nicht mehr nur im Verstohlenheitsmodus.
Erhöht jetzt den Schaden und verringert die Bedrohung, die durch die nächste Schaden verursachende Fähigkeit
generiert wird. Die Abklingzeit wurde auf 30 Sekunden erhöht. Die Reichweite wurde auf 25 Meter abgeändert.

Wenn man sich im Verstohlenheitsmodus befindet und versucht, eine Fähigkeit zu benutzen, die nicht im
Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden kann, wird man letzteren Verlassen und die Fähigkeit ausführen. Diese
Funktion kann wie folgt deaktiviert werden: /console autoUnshift 0



Schamane

Kettenheilung: Die Tooltipps der Ränge 1-3 wurden angeglichen.

Bei 'Kettenblitzschlag' wurden die Zauberzeit auf 2,0 (von 2,5) reduziert, die Manakosten verringert und der Bonus
durch Zauberschaden entsprechend verringert.

Die Reichweite von 'Vergiftung heilen' und 'Krankheit heilen' wurde auf 40 Meter erhöht.

Erdschild: Dieser Zauber wird jetzt immer ordnungsgemäß entfernt, wenn mehrere Schamanen ihr 'Erdschild' gegenseitig
überschreiben.


Erdschild: Diese Fähigkeit wird jetzt nicht mehr überschrieben, wenn der neue 'Erdschild' weniger heilen würde.

Erdschock: Wird ein kanalisierter Zauber durch diesen Zauber unterbrochen, wird jetzt immer 2 Sekunden lang
verhindert, dass Zauber der gleichen Art gewirkt werden können.

'Elementarfokus' (Elementar) verringert jetzt die Manakosten der nächsten 2 Schadenszauber um 40%.

Elementarbeherrschung: Es ist nicht mehr möglich, zwei garantierte kritische Treffer in Folge zu bekommen, wenn man
diese Fähigkeit benutzt.

Auge des Sturms: Dieses Talent kann nun ausgelöst werden, während der Schamane sitzt.

'Frostschock' unterliegt jetzt nicht mehr der nachlassenden Wirkungskraft.

Totem der Erdung: Dieses Totem wird jetzt zerstört, sobald ein Zauber auf es selbst umgeleitet wird.

Bei 'Blitzschlag' wurde die Zauberzeit auf 2,5 (von 3,0) reduziert, die Manakosten verringert und der Bonus durch
Zauberschaden entsprechend verringert.

Die Zauberzeitverringerung wurde bei 'Blitzschlagbeherrschung' (Elementar) auf ,1/,2/,3/,4/,5 Sekunden verringert.

Die Chance, dass 'Blitzüberladung' (Elementar) ausgelöst wird, beträgt jetzt 4/8/12/16/20% und der zusätzliche
Zauber verursacht den halben Schaden, aber keine Bedrohung.

Der Effekt des 'Totem der Manaquelle' wurde erhöht.

'Geistige Schnelligkeit' (Verstärkung) erhöht jetzt auch Zauberschaden und Heilung um 10/20/30% der Angriffskraft.

Zweihandäxte und Zweihandstreitkolben können jetzt von allen Schamanen bei den entsprechenden Waffenmeistern erlernt
werden. Das Verstärkungstalent wurde durch 'Schmanistischer Fokus' ersetzt.

'Schmanistischer Fokus' (Neues Verstärkungstalent): Nach einem kritischen Nahkampftreffer verfällt der Schamane in
einen fokussierten Zustand. Der fokussierte Zustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schockzaubers um 60%.

'Schamanistische Wut' (Verstärkung) verringert jetzt für seine Dauer jeglichen erlittenen Schaden um 30%.

Bei 'Waffen der Geister' (Verstärkung) wurde die Bedrohungsverringerung von 15% auf 30% erhöht.

Waffe des Felsbeißers: Bei den Rängen 4, 5, 6, 7, und 8 wurde der durch diese Verzauberung erhöhte Schaden leicht
verringert, um den im Tooltipp angegebenen Zahlen zu entsprechen. Die Ränge 1, 2, 3, und 9 wurden nicht angepasst.


Wasserschild: Das Wirken dieses Zaubers kostet kein Mana mehr und seine Dauer wurde verringert. Nach Ablauf der
Dauer wird für jede verbleibende Wasserkugel Mana gewährt. Des Weiteren wurde das Mana, das pro verbleibender
Wasserkugel gewährt wird, deutlich erhöht.

Waffe des Windzorns: Diese Verzauberung kann nicht mehr ausgelöst werden, wenn man entwaffnet ist.



Hexenmeister

'Verbannen' kann nicht mehr auf Ziele gewirkt werden, die bereits mit anderen Spielern oder Gruppen in einen Kampf
verwickelt sind.

Feuersbrunst: Der Schwächungszauber 'Feuerbrand' wird jetzt beim Wirken dieses Zaubers immer ordnungsgemäß entfernt.

Bei 'Blutsauger' und 'Lebensentzug' wird jetzt die Heilmenge verringert, wenn der Hexenmeister von
heilungsverringernden Effekten betroffen ist (z.B. Tödlicher Stoß, Wundgift).

Höllenfeuer: Dieser Zauber sorgt nicht mehr dafür, dass bei feindlichen Zaubern die Zauberzeit erhöht oder die
Kanalisierungszeit verringert wird. Des Weiteren wird in Schlachtfeldern auch nicht mehr das Erobern von Flaggen
verhindert.

Netherschutz (Zerstörung) verfügt jetzt über einen neuen, noch eindeutiger sichtbaren Effekt.

Das Wirken und Abschließen des 'Rituals der Seelen' nimmt jetzt wesentlich weniger Zeit in Anspruch.

'Saat der Verderbnis' wirkt jetzt nur noch im Sichtbereich der Explosion.

Umschlingende Schatten: Der Effekt dieses Talents kann andere Effekte nicht mehr auslösen.

Schattenzauberschutz: Dieser Zauber profitiert jetzt zusätzlich von Zauberschadensboni. Der Grundwert des
Absorbierens von Rang 4 wurde verringert.

'Seelenentzug' (Gebrechen) erhöht jetzt den Schaden um 2/4% und wirkt sich nicht mehr auf 'Mana entziehen' aus.


Seelenentzug (Gebrechen): Hat ein Hexer bereits einen bestimmten Zauber auf das Ziel gewirkt, wird die erneute
Anwendung, bevor die Zauberdauer, endet keinen erhöhten Bonus verleihen.

Instabiles Gebrechen: Der Stilleeffekt dieser Fähigkeit unterliegt nun den Regeln nachlassender Wirkungskraft.



Krieger

Blutwahnsinn: Dieses Talent kann nun ausgelöst werden, während der Krieger sitzt.

Herausforderungsruf: Trefferwertung erhöht jetzt die Chance, dass diese Fähigkeit Feinde erfolgreich trifft.

'Sturmangriff' funktioniert jetzt öfter, wenn sich Ziele in direkter Nähe von unwegsamem Gelände, wie zum Beispiel
Wände und Säulen, befinden.

'Trotz' (Schutz) gewährt jetzt 2/4/6 Waffenkunde.

Der Effekt von 'Verwüsten' (Schutz) ergänzt sich jetzt mit den Effekten von 'Rüstung zerreißen'. Des Weiteren wirken
sich jetzt auch alle Talente und Gegenstände darauf aus, die sich auch auf 'Rüstung zerreißen' auswirken.

'Entwaffnen' unterliegt im PvP jetzt auch der nachlassenden Wirkungskraft.

Wutanfall: Dieses Talent kann nun ausgelöst werden, während der Krieger sitzt.

'Verbesserte Berserkerhaltung' (Furor) verringert jetzt, während man sich in Berserkerhaltung befindet, auch
jegliche Bedrohung um 2/4/6/8/10%.

Die Plätze von 'Verbessertes Abfangen' und 'Waffenbeherrschung' wurden im Talentbaum gegeneinander ausgetauscht.

Durch 'Einschreiten' wird man nicht mehr in einen Kampf versetzt.


Wird 'Kniesehne' bei PvP-Zielen verwendet, beträgt die Dauer jetzt 10 Sekunden.

Die Chance des Effekts, der durch 'Streitkolben-Spezialisierung' (Waffen) ausgelöst wird, wurde verringert, erzeugt
jetzt jedoch 7 Wut anstatt bisher 6.

Zuschlagen: Wird ein kanalisierter Zauber durch diese Fähigkeit unterbrochen, wird jetzt immer 4 Sekunden lang
verhindert, dass Zauber der gleichen Art gewirkt werden können.

Schildhieb: Wird ein kanalisierter Zauber durch diese Fähigkeit unterbrochen, wird jetzt immer 6 Sekunden lang
verhindert, dass Zauber der gleichen Art gewirkt werden können.

'Schildschlag' (Schutz) versucht jetzt immer einen magischen Effekt des Ziels zu bannen.

Die Plätze von 'Weitreichende Stöße' und 'Todeswunsch' wurden im Talentbaum gegeneinander ausgetauscht.

Die Dauer von 'Weitreichende Stöße' (Furor) beträgt jetzt 10 Sekunden und betrifft jetzt die nächsten 10 Schwünge.

Weitreichende Stöße: Diese Fähigkeit funktioniert jetzt auf abgeschirmte Ziele in jedem Fall korrekt.

Taktiker: Dieses Talent verleiht bei 'Tödlicher Stoß' und 'Blutdurst' jetzt ein erhöhtes Maß an Bedrohung, wenn man
sich in Verteidigungshaltung befindet.

Spott: Trefferwertung erhöht jetzt die Chance, dass diese Fähigkeit Feinde erfolgreich trifft.

'Waffenbeherrschung' (Waffen) verringert jetzt die Wirkungsdauer von gegnerischen Entwaffnungseffekten um 25/50%,
anstatt eine Chance von 50% zu verleihen, Entwaffnungseffekte zu vermeiden oder volle Immunität zu gewähren.

Wirbelwind: Bei dieser Fähigkeit schlägt man jetzt mit beiden Waffen zu, wenn man als Krieger auf Beidhändigkeit
spezialisiert ist und zwei Waffen angelegt hat.


Bukama

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Donnerstag, 17. November 2011, 15:52

Berufe


Alle Hauptberufslehrer außerhalb von Hauptstädten (Alchimie, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung, Schmiedekunst,
Schneiderei, Verzauberkunst) lehren nun bis zum Meistergrad (Fertigkeitsstufe 300) ihres jeweiligen Berufes.

In den Hauptstädten gibt es jetzt Fachmänner und -frauen für die verschiedenen primären Fertigkeiten; oftmals
umringt von ihren Lehrlingen, die neue Titel erhalten haben. Falls ihr ausgebildet werden wollt, dann wendet euch an
euren örtlichen Meister.

Alchimie

Der Herstellung von Kesseln wurde eine Geräuschanimation hinzugefügt.

Alchimielehrer verfügen jetzt über einen neuen Trank: Trank des verrückten Alchimisten. Die Einnahme dieses
Tranks benötigt den Beruf Alchimie.



Schmiedekunst

Pläne für die Adamantitwaffenkette wurde den Gegenständen, die in der Welt droppen, hinzugefügt. Diese neue
Waffenkette verringert die Wirkungsdauer von Entwaffnungseffekten und erhöht die Parierwertung.

Der Effekt von Wetz- und Gewichtssteinen hält jetzt 1 Stunde lang an.

Kochkunst

'Der Rokk' in Shattrath vergibt jetzt tägliche Kochquests! Beim Abschließen der Quests können Spieler neben Gold
auch Belohnungen in Form von zufälligen Kochreagenzien und neuen Rezepten erhalten.

Der maximal erreichbare Fertigkeitswert für Rezepte im Bereich 200 bis 300 wurde herabgesetzt. Rezepte aus der
Scherbenwelt sind davon nicht betroffen.



Verzauberkunst

Die Dauer der von Verzauberern hergestellten Zauber- und Manaöle wurde erhöht.
Die Verzauberung 'Sicherer Stand' benötigt jetzt eine Teufelseisenrute (war bisher eine runenverzierte
Eterniumrute).

Verzauberungslehrer verfügen jetzt über eine neue Formel für Schilde, welche die Abhärtung des Spielers
erhöht.


Ingenieurskunst

Ritzelschnitt Zahnrad in Eisenschmiede und Sovik in Orgrimmar verfügen ab sofort über einen begrenzten Vorrat an
Bauplänen für die Dampfpanzersteuerung.

Ingenieure können jetzt fantastische neue Flugmaschinen bauen! Sucht Niobe Funkenritzel im Schattenmondtal auf,
um diese sensationellen neuen Baupläne zu erlernen.

Das Benutzen von Trankeinspritzungen benötigt keine Ingenieursfertigkeit mehr.

Der Gegenstand 'Goblinüberbrückungskabel XL' ist kein Schmuckstück mehr.

Der Bau einer Dampfpanzersteuerung benötigt nun weniger Materialien. Aufgrund der niedrigeren Anforderungen
wurde der Maximalwert, den man durch diesen Bauplan erreichen kann, herabgesetzt.

Man munkelt, dass ein paar bestimmte Analysatoren der Gan’arg im Schergrat im Besitz von Bauplänen für einen
neuen Feldreparaturbot sind.

Bogenschützen des Sonnenzorns tragen ab sofort die Baupläne für ein Pfeilherstellungsgerät bei sich.

Mit den Plänen für Adamantitpatronen baut man jetzt eine Adamantitpatronenmaschine mit 5 Aufladungen, die
jeweils 200 Stück an hochwertigen Patronen herstellt.

Der Krachbummroboter wird nun bei Benutzung statt bei Erhalt gebunden, so dass er nun auch von Charakteren ohne
Ingenieurskunst benutzt werden kann.

Die Materialien, die für den 'Feldreparaturbot-74A' benötigt werden, wurden vereinfacht.




Angeln

Spieler können jetzt Fischschwärme aufspüren. Diese Fähigkeit kann aus einem Buch erlernt werden, welches beim
Angeln manchmal in herausgefischten Kisten zu finden ist.

In Zul’Aman und im Gebirgspass der Totenwinde können jetzt neue Fische gefangen werden. Rezepte für die
Zubereitung dieser neuen Fische können über die täglichen Kochquests erlangt werden.

In einigen Bereichen Nagrands wurde der Angelschwierigkeitsgrad verringert.
Das Angeln in Eisenschmiede ist wieder möglich.

Kräuterkunde

Das Einsammeln von Kräutern löst nicht mehr die Effekte von Gegenständen aus.
Teufelsblüten sind nun nicht mehr seelengebunden, benötigen jedoch 275 Kräuterkunde zum Verwenden.

Juwelenschleifen

Bei den Sirenen der Echsennarbe im Schattenmondtal kann eine neue Vorlage für einen Himmelsfeuer-Metaedelstein
gefunden werden. Dieser neue Metaedelstein erhöht die kritische Trefferwertung und den kritischen Schaden bei
Zaubern.



Lederverarbeitung

Schicke Hüte benötigen kein Zhevraleder mehr.

Bei den Trommeln der Schlacht, Trommeln der Wiederherstellung, Trommeln des Tempos und Trommeln des Krieges
wurde der Radius stark erhöht.

Der maximale Fertigkeitswert, den man durch das Herstellen von Trommeln erhält, wurde erhöht.

Bei den Trommeln der Schlacht, Trommeln der Wiederherstellung, Trommeln des Tempos und Trommeln des Krieges
wurde die Zauberzeit entfernt.

Bei den Trommeln der Panik wurde der Radius leicht erhöht.

Bei den Trommeln der Panik wurde die Zauberzeit verringert und eine globale Abklingzeit, die der Zauberzeit
entspricht, hinzugefügt.

Um die Trommeln der Schlacht und Trommeln der Panik zu erhalten, benötigt man jetzt weniger Ruf bei der
jeweiligen Fraktion.

Die Trommeln des Tempos und Trommeln der Wiederherstellung sind keine Muster mehr, die in der Welt droppen. Bei
'Respektvollem Ruf' kann man diese jetzt bei den Fraktionshändlern der Mag’har und Kurenai erwerben.

Trommeln können nun auch im gestaltveränderten Zustand benutzt werden.

Bei Lederverarbeitungsgroßmeistern ist jetzt ein neues Rezept für Handschuhverstärkungen, welche einen
beachtlichen Rüstungsbonus verleihen, erhältlich. Verstärkungen sind dauerhafte Verzauberungen und können nicht
mit anderen dauerhaften Verzauberungen kombiniert werden.

Bei Lederverarbeitungsgroßmeistern sind jetzt neue Rezepte für die Herstellung von 20-Platz-Köchern und
-Munitionsbeuteln erhältlich.

Bei den Rüstmeistern der Ehrenfeste, von Thrallmar und des unteren Viertels sind jetzt neue Rezepte für die
Herstellung von 24-Platz-Köchern und -Munitionsbeuteln erhältlich.

Lederverarbeitungsgroßmeister verfügen jetzt über ein Muster zur Herstellung einer Tasche mit 20 Plätzen für
Lederverarbeitungsbedarf.

Die Oger auf der Hügelwand verfügen anscheinend über ein Muster zur Herstellung einer Tasche mit 24 Plätzen für
Lederverarbeitungsbedarf.



Bergbau

Bergbau löst nicht mehr die Effekte von Gegenständen aus.



Gegenstände

Bei allen Dungeonbossen der alten Welt wurde die Beute überarbeitet. Spielern wird jetzt auffallen, dass jegliche
Beute, die innerhalb der Instanzen droppt, von überragender (blauer) Qualität ist.

Arenarelikte: Es wurden neue Relikte hinzugefügt, die für alle Talentbäume von Spielern nutzbringend sind, die
Relikte verwenden. Des Weiteren wurde ein Großteil der Arenarelikte umbenannt, um für eine konsistentere
Namensgebung zu sorgen.

Arakkoafeder: Dieser Gegenstand kann jetzt an Händler verkauft werden.

Aschenzungentalisman der Tödlichkeit: Der Effekt dieses Gegenstands wird nicht mehr ausgelöst, wenn das Ziel des
Finishing-Moves gegen diesen Angriff immun ist.

Aschenzungentalisman der Weitsicht: Das durch dieses Schmuckstück gewährte Mana wurde erhöht.

Aschenzungentalisman der Weitsicht: Der Effekt dieses Gegenstands kann beim Zaubern von 'Sturmschlag' nicht mehr
mehrfach ausgelöst werden.

Aschenzungentalisman des Eifers: Der durch Richturteile verursachte Schaden-über-Zeit-Effekt wurde angepasst, um
angemessen zu funktionieren. Die Dauer wurde verringert und er wird nicht mehr durch Nahkampfangriffe erneuert.


Aschenzungentalisman des Eifers: Der Schaden-über-Zeit-Effekt dieses Schmuckstücks wird durch automatische Angriffe
nicht mehr erneuert und lädt kein Mana auf.

Atiesh: Dieser Gegenstand kann auf Schlachtfeldern ab sofort keine Portale mehr öffnen.

Band des ewigen Bewahrers: Da dieser Gegenstand nun auch Zauberschadensbonus gibt, kann sein Effekt von
Zauberschaden ausgelöst werden. Zusätzlich kann nun auch Heilung über Zeit seinen Effekt auslösen, was zuvor nicht
möglich war.

Der Gegenstand 'Band der Ewigkeit' löst jetzt bei Ablage im Inventar des Spielers den richtigen Soundeffekt aus.

Schwarzer Bogen des Verräters: Der ausgelöste Effekt dieses Gegenstands verbraucht keine Aufladungen von
'Irreführung' mehr. Des Weiteren beendet der ausgelöste Effekt keine Effekte zur Gruppenkontrolle mehr.

Die 'Brigantenweste der blutigen See' löst jetzt bei Ablage im Inventar des Spielers den richtigen Soundeffekt aus.

Der Gegenstand 'Grenzenlose Qual' kann jetzt entzaubert werden.

Gewandung der Verheerung: Die Boni dieses Sets wurden angeglichen.

Bei 'Noggenfoggers Elixieren' wurde die Abklingzeit entfernt. Der Effekt 'Schrumpfen' ergänzt sich nicht mehr mit
anderen Effekten der Kategorie 'Schrumpfen'.

Der Gegenstand 'Gugel der Gutmütigkeit' löst jetzt bei Ablage im Inventar des Spielers den richtigen Soundeffekt
aus.

Kristallgeschmiedete Gewandung: Die Boni dieses Sets wurden angeglichen.

Dunkelmond-Karte: Vergeltung: Der Effekt dieses Gegenstands wird nicht mehr durch umgebungsbedingten Schaden
ausgelöst.

Gedroppte Ringe/Schmuckstücke/Einhandwaffen, die zuvor 'einzigartig' waren, sind jetzt 'einzigartig anlegbar'. Dies
bedeutet, dass man mehr als einen dieser Gegenstände besitzen, aber nur einen einzigen davon anlegen kann.

Angereicherter Terozapfensaft: Dieser Gegenstand gewährt jetzt unabhängig von seiner Verwendungsweise die korrekte
Manaregeneration.

Untote der Stufe 57-60 (nicht Elite) in den östlichen Pestländern lassen jetzt Untote Essenzen fallen.

Auge des Todes: Da dieser Gegenstand nun auch Zauberschadensbonus gibt, können Zauberschadenseffekte seine Ladungen
aufbrauchen.

Teufelsstahltruhen: Die Beute dieser Truhen wurde verbessert.


Die Gasmaske der Teufelsbrut wird jetzt auch dann funktionieren, wenn man auf einem Reittier sitzt.

Trank der freien Aktion: Der Stärkungszauber dieses Tranks kann nicht länger gebannt oder durch Zauberraub entfernt
werden.

Arenarüstungsteile des Gladiators, die zur gleichen Kategorie gehören, aber aus unterschiedlichen Saisons stammen,
erfüllen jetzt alle die Anforderungen für einen gemeinsamen Setbonus. Verwendet man zum Beispiel 2 Ausrüstungsteile
der Saison 1 und 2 Ausrüstungsteile der Saison 2 und verfügen diese über das gleiche Design, so wird einem der
Setbonus, den man beim Tragen von 4 Teilen erhält, gewährt.

Kettenstulpen des Gladiators: Der Schadensbonus wurde bei diesen Handschuhen von 4% auf 5% erhöht.

Drachenlederhelm des Großmarschalls: Bei diesem Gegenstand wurde die 'Intelligenz' leicht erhöht, um dem
gleichwertigen, nur für die Horde verfügbaren Gegenstand, zu entsprechen.

Stab der Verwandlung: Diese Gegenstände funktionieren nun nicht mehr auf Druiden in Tiergestalt.

Stab der Verwandlung: Diese Stäbe funktionieren nun nicht mehr im alten Vorgebirge des Hügellandes in den Höhlen der
Zeit.

Kürbisdrops der Schlotternächte: Der Stärkungszauber 'größer und irgendwie orangefarbener' entfernt nun keine
Kampfelixiere mehr und ist mit ihnen stapelbar.

Die Hand von Antu’sul: Der ausgelöste Effekt dieses Gegenstands löst bei der Kriegerfähigkeit 'Donnerknall' keine
Abklingzeit mehr aus.

Buchband der ehemals Heiligen: Dieses Relikt funktioniert nun wieder richtig.

Der Gegenstand 'Szepter der Lichtertiefe' löst jetzt bei Ablage im Inventar des Spielers den richtigen Soundeffekt
aus.

Blitzkondensator: Dieser Gegenstand hat nun eine Abklingzeit von 2,5 Sekunden, um neue elektrische Ladungen zu
erhalten.

Bei Schließkassetten wird jetzt die benötigte Schlossknacken-Fertigkeit in Form eines Zahlenwerts angezeigt.

Niedrigstufige Stoffgegenstände: Beweglichkeit und Stärke wurden bei niedrigstufigen Stoffgegenständen durch andere
Werte ersetzt. Meistens handelt es sich dabei um Zauberschadensboni, aber manchmal auch um Werte, die nutzbringend
für Klassen sind, die Mana benötigen.

Kettenstulpen des erbarmungslosen Gladiators: Der Schadensbonus wurde bei diesen Handschuhen von 4% auf 5% erhöht.

Dr. Zwicky: Dieser Gegenstand zerstört sich nicht mehr von selbst, wenn seine Aufladungen verbraucht sind. Dadurch
wurden einige Fehler behoben, die auftraten, wenn die letzte Aufladung verbraucht wurde.

Mystischer Himmelsfeuerdiamant: Dem Effekt dieses Gegenstands wurde eine Abklingzeit hinzugefügt, jedoch wurde die
Chance, dass der Effekt ausgelöst wird, erhöht.


Noggenfoggers Elixier: Der Verzehr dieses Trankes löst nun eine Abklingzeit von 3 Sekunden mit anderen, nicht
kampfbezogenen Tränken aus.

Fraktionshändler von Ogri’la: Dieser Händler verkauft jetzt für eine hohe Anzahl von Apexissplittern Tränke, die
überall verwendet werden können.

Ogri’la Rufbelohnungen: Alle epischen und überragenden Gegenstände sind nun entzauberbar.

Aufseherverkleidung: Es ist nicht mehr möglich, dass man bei Verwendung dieses Gegenstands auch in der Gestalt
'Mondkin' oder 'Baum des Lebens' auf einem Reittier aufsitzen kann.

Anhänger des Violetten Auges: Dieses Schmuckstück wird beim einmaligen Wirken einiger Paladinzauber nicht mehr
mehrfach ausgelöst.

PvP Schmuckstücke: Insignien der Allianz, Insignien der Horde, Medallion der Allianz und Medallion der Horde
reinigen nun den Schwächungszauber von 'Richturteil der Gerechtigkeit'.

Grunzer des Schattenmondklans droppen keine Beute von der Qualität des Schwarzen Tempels mehr.

Shaffars Nexushorn: Der Effekt dieses Gegenstands kann jetzt durch viele Zauber und Fähigkeiten ausgelöst werden,
die dies vorher nicht konnten.

Gewandung des Himmelsdonners: Der Setbonus, den man beim Tragen von 4 Teilen erhält, wird jetzt korrekt gewährt. Der
Setbonus, den man beim Tragen von 2 Teilen erhält, wirkt sich jetzt auf die korrekten Zauber aus.

Gewandung des Gezeitensturms: Das durch dieses Set zusätzlich gewährte Mana für 'Wasserschild' wurde erhöht.

Foliant der feurigen Erlösung: Der Effekt dieses Gegenstands kann nicht mehr durch das Wirken von Segen ausgelöst
werden.

Totem des Donnerkopfs: Das durch dieses Totem zusätzlich gewährte Mana für 'Wasserschild' wurde erhöht.

Instabiles Fläschchen des Zauberhexers: Dieses Fläschchen gewährt jetzt den Heilbonus, der im dazugehörigen Tooltipp
beschrieben wird.

Der Gegenstand 'Unterarmschienen des Beendens' löst jetzt bei Ablage im Inventar des Spielers den richtigen
Soundeffekt aus.


Bukama

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Donnerstag, 17. November 2011, 15:54

Dungeons und Schlachtzüge


Spieler, die die Abstimmungsquests für die Festung der Stürme und den Echsenkessel abgeschlossen haben, können jetzt
einen neuen Titel anzeigen lassen: 'Charaktername, Champion der Naaru'.

Die Anforderungen für Schlüssel für heroische Instanzen wurden auf 'Wohlwollend' herabgesetzt.

Elitemonster außerhalb von Dungeons, die es bereits vor 'The Burning Crusade' gab, sind jetzt nicht mehr 'Elite'.

Die Stufenreichweiten von Dungeons, die es bereits vor 'The Burning Crusade' gab, wurden angeglichen. Die Spanne
zwischen den Stufen ist jetzt geringer.

Die Stufenanforderungen für Versammlungssteine, das Gruppensuchsystem und Quests wurden angeglichen, um den neuen
Stufenreichweiten der Dungeons zu entsprechen.

Auchenaikrypta


Herumwandernde Geister verhalten sich jetzt Spielern gegenüber neutral.
Es dauert jetzt länger, bis Geister beschworen werden.

Auchindoun: Sethekkhallen

Monster innerhalb der Sethekkhallen verleihen jetzt auch noch bis 'Ehrfürchtig' Ruf für das untere Viertel.
Der Schlüssel zum Schattenlabyrinth kann nun aus dem Kasten des Klauenkönigs neben Klauenkönig Ikiss in den
Sethekkhallen geplündert werden.



Auchindoun: Schattenlabyrinth

Schwarzherz der Hetzer: Die mit dem Ansturm der Kreatur verbundene Betäubung wird nun korrekt von Talenten,
Fähigkeiten und Gegenständen, die mit Betäubung zusammenwirken, als Betäubung behandelt werden.


Schwarzer Tempel

Hochnethermant Zerevors 'Blizzard' und 'Flammenstoß' werden nun über ihre volle Länge andauern.

Höhlen der Zeit: Die Schlacht um den Berg Hyjal

Der Ruf, der durch das Töten von Archimonde in der Instanz 'Hyjalgipfel' gewährt wird, wurde erhöht.


Höllenfeuerzitadelle: Höllenfeuerbollwerk

Die verstärkte Teufelseisentruhe kann nun nur von Spielern, die zu irgendeinem Zeitpunkt während einer
erfolgreich überstandenen Begegnung mit Vazruden und Nazan anwesend waren, geplündert werden. Zusätzlich wird im
heroischen Modus die Truhe nun ein Abzeichen der Gerechtigkeit für jeden anwesenden Spieler enthalten.


Höllenfeuerzitadelle: Magtheridons Kammer

'Gedankenerschöpfung' wird erst dann angewandt, wenn Magtheridon erfolgreich gebannt wurde.

Karazhan

Die Anzahl von Kreaturen, die in den Bedienstetenunterkünften von Karazhan getötet werden müssen, damit ein
Miniboss erscheint, wurde verringert.

Phasenhunde in Karazhan verschwinden jetzt seltener.
Eisnebelwitwen setzen beim Wirken von 'Giftblitzsalve' nicht mehr die Bedrohung zurück.
Karazhan Schachevent: Die staubbedeckte Truhe kann nun nur von Spielern, die in der Nähe sind, sobald das
Schachevent beendet wird, geplündert werden. Zusätzlich wird die Truhe nun 2 Abzeichen der Gerechtigkeit für
jeden anwesenden Spieler enthalten.

'Untote fesseln' wird nicht mehr durch 'Zorn der Titanen' beendet.


Festung der Stürme

Die Blutelfen, die bei der Brücke der Stürme patrouillieren, gehen bei ihrem Rundgang nicht mehr direkt in die
Kammer von Prinz Kael’thas Sonnenwanderer.

Die Detonation des Zaubers 'Zorn des Astronomen' von Hochastronom Solarian wird jetzt nicht mehr durch
'Eisblock', 'Gottesschild', 'Mantel der Schatten' und andere ähnliche Zauber und Fähigkeiten vorzeitig
ausgelöst.

Kael’thas

Bei allen vier Beratern wurde die Gesundheit um 10% verringert.
Bei allen beschworenen Waffen wurde die Gesundheit um 10% verringert.

Al’ar

Die Fähigkeit 'Meteor' wurde in 'Angriff im Sturzflug' umbenannt.


Mechanar

Der Frostangriff der Nethermantin Sepethrea reduziert das Bewegungstempo um 25% anstatt 50%.
Die Mechanar: Der Behälter der Legion kann nun nur von Spielern, die zu irgendeinem Zeitpunkt während einer
erfolgreich überstandenen Begegnung mit Torwächter Gyrotod und Torwächter Eisenhand anwesend waren,
geplündert werden. Zusätzlich werden im heroischen Modus Torwächter Gyrotod und Torwächter Eisenhand keine
Abzeichen der Gerechtigkeit mehr droppen. Stattdessen wird der Behälter der Legion nun ein Abzeichen der
Gerechtigkeit für jeden anwesenden Spieler enthalten.





Quests

Neue zufällige 'tägliche Quests' wurden den heroischen und nicht-heroischen 5-Spieler-Dungeons in der Scherbenwelt,
als auch den 5-Spieler-Instanzen der Höhlen der Zeit hinzugefügt. Jeden Tag werden ein heroischer und ein
nicht-heroischer Dungeon zufällig für diese Quests bestimmt. Die Questgeber des Konsortiums findet man im unteren
Viertel von Shattrath.

Questgeber mit verfügbaren täglichen Quests haben nun ein blaues Ausrufezeichen anstatt einem gelben.
Ätherrochen können jetzt früher gebändigt werden.

Düstermarschen

Dem Gebiet wurden zahlreiche neue Quests hinzugefügt.
Das Dampfdruckkartell hat jüngst den Aufbau des neuen Orts 'Morastwinkel' im Südwesten der Düstermarschen
abgeschlossen.


Erfahrung und Ruf, die bei Dungeonquests der Stufen 1-60 gewährt werden, wurden erhöht.

Zahlreiche Elitekreaturen und Quests im Bereich der Stufen 1-60 wurden angepasst, um ein Einzelspielerlebnis zu
ermöglichen.

Nutral, der Flugmeister in Shattrath, bietet jetzt eine Quest für Charaktere an, die bereits Stufe 70 sind, jedoch
noch nicht über eine Reitfertigkeit von 225 verfügen. Diese Quest wird den Charakter zu dem entsprechenden
Reitlehrer im Schattenmondtal führen und somit darüber informieren, wo man die benötigte Fertigkeit für die
Verwendung fliegender Reittiere erwerben kann.

Das Symbol für den 'Aufgeladenen Kristallfokus' wurde verändert.

Die Reichweite des Batterieladeblasters von der Quest 'Batterien aufladen' wurde erhöht.

Die 'Repolarisierte Magnetsphäre' funktioniert jetzt nur innerhalb des Schergrats.

Falls sich das 'Gift des Apothekers' bei Abschluss der Quest 'In der Würze liegt der Tod' aus den Geisterlanden noch
im Besitz des Charakters befindet, wird es aus dessen Inventar entfernt.



Benutzerinterface


Das Interface des Auktionshauses wurde stark verbessert. Unnötige Kategorien wurden entfernt (z.B.: Plattenumhang)
und einige zusätzliche Unterkategorien hinzugefügt. Des Weiteren wurden viele Gegenstände einer für sie sinnvolleren
Kategorie zugeordnet.

Die Zeitspannen des Auktionshauses wurden verändert. Gegenstände können jetzt für 12, 24, oder 48 Stunden zum
Verkauf angeboten werden. Die Option, Gegenstände 8 Stunden lang zum Verkauf anzubieten, wurde entfernt.

Das Sortieren der Suchergebnisse in Auktionshäusern wurde vereinfacht, sodass man jetzt nur noch in einer Spalte
sortieren kann. Um die Effizienz der Sortierung zu steigern, wurden automatische Untersortierungen implementiert.
Außerdem findet die Sortierung ab sofort auf dem Server statt, was zur Folge hat, dass die Sortierung nun für alle
Seiten des Suchergebnisses gilt, anstatt nur eine Seite davon zu sortieren.

Die 'Schlachtfeldkarte' wurde in 'Gebietskarte' umbenannt und kann jetzt nicht mehr ausschließlich in Gebieten mit
PvP-Zielen, sondern in sämtlichen Gebieten aufgerufen werden. Bei der Bildschirmanzeige der Weltkarte steht nun ein
Dropdown-Menü zur Verfügung, in welchem man bestimmen kann, wann die 'Gebietskarte' angezeigt werden soll.

Bei Gegenständen mit Abklingzeit wird jetzt die Grundabklingzeit im Tooltipp des Gegenstands angezeigt.

Alle Spieler haben nun eine Fährtenleseauswahl über ein Symbol an der Minikarte. Über dieses Menü kann eine
bestimmte Art von Händler oder NPC gesucht oder eine bestimmte Art des Spurensuchens angeschaltet werden. Ja, das
heißt die Jäger können ihre gesamten Aufspürbuttons von der Aktionsleiste nehmen.

Objekte, mit welchen im Spiel interagiert werden kann, glitzern jetzt. Damit man diese Objekte noch leichter
ausfindig machen kann, wird von nun an über den Objekten der Name angezeigt.

Objekte, die eine Quest starten, werden nun durch ein Ausrufezeichen über ihnen angezeigt werden, wenn sie eine
Quest für Euch haben. Objekte zum Abschließen einer Quest werden durch ein Fragezeichen angezeigt.

Bei Gegenständen mit Metaedelsteinen wird jetzt im Tooltipp angezeigt, welche Edelsteine zur Aktivierung des
Metaedelsteins benötigt werden und ob diese Anforderungen erfüllt wurden.

Wird das Spiel im Vollbildmodus gespielt und dem Charakter Schaden zugefügt, leuchtet der Rand des Bildschirms rot
auf, um zu signalisieren, dass man angegriffen wird.

Die Entfernung zum Betrachten anderer Spieler wurde auf 30 Meter erhöht.

Betrachtet man einen anderen Spieler, kann man neben dessen Ausrüstung jetzt auch seine Talente sehen.

Es gibt nun die Option, die Gesundheits- und Manawerte auf den Gesundheits-/ Manabalken für Euch/Eure Gruppe/Euer
Ziel anzuzeigen und diese Information entweder als Zahlen- oder Prozentwert darzustellen.

Wenn Ihr ein Ziel kontrolliert (Gedankenkontrolle der Priester, Augen des Wildtiers, Benutzen eines Dampfpanzers,
etc.), wird Euch nun seine Aktionsleiste als primäre Aktionsleiste angezeigt werden statt einer Miniaktionsleiste
über Eurer normalen Aktionsleiste.

Die Mini-Aktionsleisten für Gedankenkontrolle und übernommene Wesen wurden überarbeitet.

Man kann jetzt bis zu 12 Gegenstände mit einer einzigen Nachricht per Post versenden.


Hat man eine zu versendende Nachricht geöffnet, kann man auf Gegenstände rechtsklicken, um diese der zu versendenden
Nachricht anzuhängen.

Hat man ein Handelsfenster geöffnet, kann man auf einen Gegenstand rechtsklicken, um diesen in das Handelsfenster zu
verschieben.

Bei ungelesenen Nachrichten kann man sich den Namen der Person, welche die letzte Nachricht versandt hat, anzeigen
lassen, indem man mit dem Mauszeiger über das Briefsymbol fährt.

Spricht man mit einem NSC, der nur einen bestimmten Zweck erfüllt (Bankier, Flugmeister, usw.) und der über keine
anderen Gesprächsoptionen oder Quests verfügt, wird man direkt zu dem zweckmäßigen Fenster geleitet anstatt zur
Gesprächsauswahl. Im Wesentlichen bedeutet dies, dass beim Anklicken eines Flugmeisters direkt die Karte mit den
Flugrouten angezeigt wird und nicht erst die Gesprächsoption, die nach entsprechender Auswahl erst zu dieser Karte
führt.

Quests, die viele Stufen unter der Stufe des Spielers liegen, sind jetzt im Gesprächsfenster der Quest mit dem
Vermerk (niedrigstufig) versehen. Spieler können so leichter erkennen, welche Quest sie annehmen sollten, falls der
Questgeber über niedrig- und hochstufige Quests verfügt.

Die Seltenheitsschwelle (/schwelle oder /threshold) kann jetzt neben einer Zahl auch über einen Begriff bestimmt
werden -


/schwelle Episch – legt als Seltenheitsschwelle für die Gruppe Gegenstände von epischer oder besserer Qualität fest


/schwelle Rar – legt als Seltenheitsschwelle für die Gruppe Gegenstände von rarer oder besserer Qualität fest

Leichname, auf die jemand in der Gruppe Anspruch hat, aber die der Spieler nicht plündern kann, werden jetzt beim
Mauszeiger über dem Leichnam anzeigen, wer den Leichnam plündern darf. Dies hilft zum Beispiel Kürschnern, die
wissen möchten, wen sie ansprechen und um Erlaubnis zum Häuten bitten können, sowie Plündermeistern, wenn bei
normalen Monstern besondere Beute droppt. In der Gruppe kann somit jeder sehen, dass es sich um ein Monster handelt,
auf welches der Plündermeister Beuteanspruch hat.

Fällt ein Gegenstand, den Ihr – weil er Einzigartig ist oder aus anderen Gründen – nicht plündern könnt, werdet Ihr
eine Chatnachricht erhalten, für welchen Gegenstand Ihr gepasst habt.

Plündert ein Spieler eine Leiche und es sind ein oder mehrere Gegenstände vorhanden, die der Spieler nicht plündern
kann, wird er diese Gegenstände trotzdem sehen können (obwohl er sie nicht plündern kann). Dieser Fall kann bei
Berufsrezepten auftreten, die nur ein Spieler mit den entsprechenden Beruf sehen kann oder wenn ein Plündermeister
ernannt und ein Gegenstand der eingestellten Seltenheitsschwelle oder besser in der Leiche ist.

Die angewählten Optionen von Schlachtzugfenstern, die ins Spielfeld gezogen wurden, sollten jetzt zwischen
Spielsitzungen erhalten bleiben.

Wenn eine wichtige Nachricht von Schlachtzugsbossen in der Bildschirmmitte angezeigt wird, wird diese nun größer und
mit einem auffälligen Effekt erscheinen.


Schlachtzugswarnungen werden jetzt größer in der Bildschirmmitte angezeigt und werden der Auffälligkeit halber zu
Beginn abwechselnd leicht größer und kleiner.

Sollte ein NSC eine für die jeweilige Stufe geeignete Quest haben, wird er nun auf Eurer Minikarte als gelbes
Ausrufezeichen angezeigt werden. NSC deren Quests Ihr beendet habt, werden nun als gelbes Fragzeichen anstatt als
gelber Punkt angezeigt werden. Zusätzlich werden Flugmeister, deren Flugpunkt Ihr noch nicht geholt habt, auf Eurer
Minikarte als grünes Ausrufezeichen angezeigt werden.

NSC werden nun eine genauere Anzeige ihrer Funktion als lediglich ein Sprechblasensymbol geben. Fährt man mit der
Maus über einen Questgeber wird es nun eine genauere Anzeige seiner Funktion als lediglich ein Sprechblasensymbol
geben. Questgeber werden nun ein Ausrufezeichensymbol darstellen, Gastwirte einen Ruhestein und so weiter.

Wenn ein Addon versucht, einen Befehl auszuführen, der während des Kampfes unzulässig ist, wird im Chat die
Nachricht 'Interface-Aktion auf Grund eines Addons fehlgeschlagen' angezeigt. Dies geschieht nur einmal pro Login.

Viele Elemente des Interfaces zeigen Spieler jetzt in ihrer klassenspezifischen Farbe an, damit man die Klasse des
Spielers leichter erkennen kann. Elemente des Interfaces, die von dieser Änderung betroffen sind: LFG (Suche nach
Gruppe), Channel-Benutzerinterface, Gilde und Wer.

Ihr könnt nun die Spielerliste aus dem Chatkanalfenster ins Spielfeld verlagern, indem ihr den Namen des Kanals
klickt und auf das Spielfeld zieht. Diese Liste wird alle Spieler im Kanal, sortiert nach Sprachchatstatus,
darstellen.

Sprachchat wird nun den Namen des Sprechers anzeigen, wenn Ihr Euch in einem individuellen Kanal befindet. Zurzeit
stellt er den Namen nur dar, wenn Ihr Euch in einer Gruppe/ einem Raid befindet.

Die Option 'Hardwarebeschleunigung' wurde hinzugefügt. Diese Option sollte nur von erfahrenen Benutzern mit
spezifischen Hardwarekonfigurationen genutzt werden, da sie sich erheblich auf die Systemgeschwindigkeit auswirken
kann.

In einer Sprachchatsitzung werden jetzt die Namen von maximal vier Sprechern gleichzeitig angezeigt.

Der Wert für die Variable 'TargetNearestDistance' wird nun auch beim Laden abgefragt.

Wurde eine Bildwiederholungsrate, die keine Standardeinstellung ist, in den Videoeinstellungen ausgewählt, wird
diese nun gespeichert.

Der Regler für die Zauberdetailstufe wurde auf die Standardeinstellung zurückgesetzt. Vor 2.3 war die
Standardeinstellung für alle Systeme die maximale Einstellung – was jedoch nicht für jede Hardware geeignet war.

Im Tooltipp vieler verwendbarer Gegenstände wird jetzt die Abklingzeit angezeigt.

Der Tooltipp von 'Blocken' im Charakterfenster zeigt jetzt die verringerte Schadensmenge bei erfolgreichem Blocken
an.

Neue Makrobefehle: /vorherigerfeind, /vorherigerfreund

Ein neuer Makrobefehl zum Anvisieren mit vollständigem Namen: /spezifischanvisieren

Die Fehlermeldung 'Interface-Aktion auf Grund eines Addons fehlgeschlagen' signalisiert, dass ein Addon die
Blizzard-UI in irgendeiner Art und Weise stört. Um solch eine Meldung zu untersuchen, kann man den Befehl '/console
taintLog 1' in den Chat eingeben und das Spiel neu starten, um die Fehlermeldung zu reproduzieren. Wenn man sie
reproduzieren konnte, kann man das Spiel verlassen, die Datei Logs\taint.log nach dem Wort 'blocked' durchsuchen und
eine E-Mail mit dem Log an den Urheber des Addons schicken. Will man danach die Funktion wieder deaktivieren, gibt
man folgendes in den Chat ein: /console taintLog 0


Weitere Details zu Anpassungen des Benutzerinterfaces gibt es im ForumInterfaceanpassung.



Spielwelt

Die Kreaturen-KI wurde verändert und greift jetzt nicht mehr in erster Linie Ziele an, die nicht unter dem Effekt
von 'Furcht' stehen.

Gaswolken in Nagrand erzeugen jetzt Luftpartikel.

Gaswolken in den Zangarmarschen erzeugen jetzt Wasserpartikel anstelle von Lebenspartikeln.

Die Gaswolken im Nethersturm sind nun immer sichtbar. Fähigkeiten auf Brillen, die Spielern bisher erlaubten, diese
unsichtbaren Gaswolken zu entdecken, werden stattdessen nun alle Gaswolken auf der Minikarte anzeigen. Dieser Effekt
ist mit anderen Aufspüroptionen stapelbar.

Schlingendorntal

Murlocs der Salzschuppen sind nicht mehr 'Elite'

Gezeitenlords der Salzschuppen verfügen nicht mehr über 'Frostnova'

Oger der Mosh’ogg sind nicht mehr 'Elite'

Bei den Lords der Mosh’ogg wurde die Wirkungsdauer von 'Furcht' verringert



Die Plünderer der Defias ma-chen mit 'Feuerball' jetzt weniger Schaden

Die Heilung bei Kurzens Medizinmännern verfügt jetzt über eine erhöhte Abklingzeit

Die Dauer der Standardfähigkeit 'Entwaffnen', die von vielen Kreaturen verwendet wird, wurde von 6 Sekunden auf 5
Sekunden verringert.

Von 'Schallexplosion' wird man jetzt nur noch 6 Sekunden, anstatt wie zuvor 10 Sekunden, zum Schweigen gebracht.



Bugfixes

Es wurde ein Problem mit den Spawnraten im 'Konstruktionslager: Terror' und im 'Konstruktionslager: Wut' behoben.

Bei der Festung der Ango’rosh wurde für die Quest 'Die Pilze zurückstehlen' die Position eines 'Kastens mit Pilzen'
korrigiert.

Im Schergrat wurde die Position eines Mineralvorkommens korrigiert, damit es nicht mehr in der Luft schwebt.

Bei der Quest 'Die ultimative Beute' wurde ein Problem der Richtungsangabe korrigiert.

Es wurde ein Problem behoben, auf Grund dessen im Begleiterfenster im Mauszeiger-Tooltipp von 'Ausdauer' ein
fehlerhafter Wert für erhöhte Gesundheit angezeigt wurde.

Es wurde ein Problem behoben, das beim Stapeln von Auren und den Abklingzeiten für Schwächungszaubern auftrat, wenn
ein Schwächungszauber erneut gewirkt wurde, nachdem man bezaubert wurde.

Ablaufende Abklingzeiten werden jetzt korrekt aktualisiert, wenn ein Spieler einen Stärkungszauber auffrischt.

Ein Fehler wurde korrigiert, durch den Jäger die Fähigkeit 'Bereitschaft' in Verbindung mit 'Eiskältefalle' gegen
zwei verschiedene Ziele anwenden konnten.

Ein Fehler wurde korrigiert, durch den Jäger mit ihrer Fähigkeit 'Totstellen' während Bosskämpfen den Kampf
verlassen konnten.


Bukama

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Donnerstag, 17. November 2011, 15:55

Patch 2.3.2 Stand 08.01.2008


Allgemeines

/zeittest (auch /timetest) ist ein Befehl, der ausgeführt werden kann, um Informationen über die Spielleistung zu
erhalten. /zeittest 0 schaltet den Befehl ab. Wird der Befehl verwendet, werden das nächste Mal, wenn der Spieler
einen Flugmeister zum Reisen nutzt, bestimmte Statistiken gemessen und am Ende des Fluges dargestellt. Alle
Wettereffekte und Spawns sind während des Tests abgeschaltet.

Von kritischen Treffern ausgelöste Effekte: Viele Fähigkeiten und Talente wurden in 2.3.0 geändert, damit diese auch
durch einen kritischen Treffer ausgelöst werden, während der davon profitierende Spieler sitzt.

Questgeber mit einem blauen Fragezeichen werden nicht mehr auf der Minikarte angezeigt.

Bewegt man den Mauszeiger über einen NSC, für den man eine Quest abgeschlossen hat, wird nun ein Fragezeichen
anstatt eines Ausrufezeichens angezeigt.

Die Bankeinstellungen für den Rang 'Gildenmeister' einer Gilde sind nun ausgegraut. Ein Gildenmeister hat stets
vollen Zugriff auf seine Gildenbank und das kann nicht verändert werden.

Eine Option: 'Entnehmen – Nur Reparatur' wurde den Gildenbankoptionen hinzugefügt. Ist diese Option für einen
Gildenrang eingestellt, können Spieler dieses Ranges nicht direkt Geld aus der Gildenbank entnehmen, können jedoch
den täglich bereitgestellten Betrag für Reparaturen nutzen.

Spieler stehen nun automatisch auf, wenn sie angegriffen werden, selbst wenn der Angriff sie verfehlt.

Um die Netzwerklatenz zu verringern, wurde der Nagle-Algorithmus deaktiviert.




PvP

Kriegsmeister und Marschalls im Alteractal verstärken sich jetzt gegenseitig. Sie erhöhen ihre maximale Gesundheit
und den Schaden jeweils um 20%. Dieser Effekt ist stapelbar.



Druiden


Blühendes Leben: Wenn dieser Spruch erneut gewirkt wird, wird die Wirkungskraft des neuen 'Blühendes Leben'-Effektes
übernommen, anstatt die Wirkungskraft des bestehenden beizubehalten.

'Verheeren': Der Schadensmultiplikator dieser Fähigkeit wurde von 350% auf 385% erhöht.



Jäger

'Arkaner Schuss': Ränge 1-5 verursachen wieder auf Angriffskraft basierenden Bonusschaden.
Der Effekt von 'Aspekt der Viper' wurde erhöht.
'Eiskältefalle' ist nicht länger auf ein einzelnes Ziel beschränkt.
Der Stufenanstieg von Begleitern wurde beschleunigt.


Magier


'Kälteeinbruch' (Frost): Abklingzeit reduziert. Der Zauber ist im Talentbaum jetzt an der Position von 'Eisblock'.
Diese Fähigkeit wird nicht länger die Abklingzeit von 'Feuerzauberschutz' zurücksetzen.

'Manaedelstein herbeizaubern': Der Spielraum der Manawiederherstellung wurde wesentlich verringert, (Rang 5 –
Smaragd) stellt nun 2340 bis 2460 Mana wieder her und hat drei Aufladungen.

'Eisblock' (Frost) ist nun beim Lehrer für alle Magier ab Stufe 30 erhältlich.
'Eisige Adern' (NEUES Frosttalent) verringert die Zauberzeit von allen Zaubern um 20% und erhöht die Chance, dass
Kälteeffekte das Ziel einfrieren um 10%. Hält 20 Sekunden lang an. 3 Minuten Abklingzeit. Der Zauber ist im
Talentbaum jetzt an der Position von 'Kälteeinbruch'.



Paladine

'Kreuzfahrerstoß' (Vergeltung) verursacht nun 110% Waffenschaden und erhält keinen Bonus durch Zauberschaden mehr.

'Zorn der Gerechtigkeit': Das Wirken dieses Zaubers kostet nicht länger das Zweifache des aufgeführten Manas.
'Geweihtes Richturteil' (Vergeltung) stellt nun 80% statt wie bisher 50% der Manakosten des Siegels wieder her.


Schurken


'Hinterhalt': Der Schadensmultiplikator dieser Fähigkeit wurde von 250% auf 275% erhöht.

'Von der Schippe springen': Wenn mehrere Angriffe gleichzeitig treffen, wird nun der Schaden aller Treffer nach dem
Angriff, der 'Von der Schippe springen' auslöste, wie beabsichtigt um 90% vermindert werden. Das Kampflog wird
jedoch weiterhin den vollen erhaltenen Schaden anzeigen.

'Blutsturz': Die Aufladungen von Rang 4 dieser Fähigkeit werden nicht mehr von nicht-körperlichen Angriffen und
Zaubern aufgebraucht.

'Blutsturz'-Waffenschaden von 125% auf 110% reduziert, die Wirkung des ausgelösten Schwächungszaubers wurde jedoch
erhöht.

'Blutsturz': Diese Fähigkeit verursacht jetzt korrekt zusätzlichen Schaden, wenn der dazugehörige Schwächungszauber
schon gewirkt wurde.

'Vorbereitung' setzt jetzt die Abklingzeit von 'Schattenschritt' zurück. Die Abklingzeit von 'Adrenalinrausch' wird
nun nicht mehr zurückgesetzt.

'Schattenschritt' erhöht jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sekunden lang um 70%.

'Finstere Berufung' erhöht jetzt zusätzlich den prozentualen Schadensbonus von 'Blutsturz' und 'Meucheln' um
2/4/6/8/10%.



Schamanen

'Blitzschlagschild': Manakosten wurden verringert.
'Wasserschild' stellt nun unabhängig von seinen verbleibenden Ladungen regelmäßig Mana wieder her. Die Dauer wurde
auf 10 Minuten erhöht.




Hexenmeister

Die vom Hexenmeister abgezogene Gesundheit nach der Nutzung von 'Lebenslinie' bleibt nun bei allen Nutzungen gleich.



Krieger

'Trotz': Die von dieser Fähigkeit verliehene Waffenkunde wird nun in allen Haltungen korrekt funktionieren.
Krieger verlieren keine Wut mehr, wenn sie ein Makro zum Wechseln in eine Haltung benutzen, in der sie bereits sind.



Berufe


Alchimie

Das Problem, bei dem die Effektrate (proc rate) von Transmutationsmeisterschaft niedriger war als gedacht, wurde
behoben.


Kochen

Golddorntee wurde irrtümlich von den meisten Spielern, die das Rezept hatten, verlernt. Das Rezept wurde wieder
aktiviert und kann nun erneut von Henry Stern im Hügel der Klingenhauer kostenlos erlernt werden.


Verzauberkunst

'Schild – Abhärtung' benötigt nun eine runenverzierte Teufelseisenrute anstatt einer runenverzierten
Adamantitrute.


Lederverarbeitung


Die Reichweite von Lederverarbeitungs-Trommeln wurde auf 40 Meter erhöht. Trommeln der Panik bleiben unverändert
bei 8 Metern.



Gegenstände

Amaniamulett des Hexendoktors: Ein Schreibfehler im Tooltipp wurde behoben.

Ruhestein: Die Zauberzeit dieses Gegenstandes wird ab sofort nicht mehr durch die Zaubertempowertung
beeinflusst.

Verhexter Schrumpfkopf: Diesem Gegenstand wurde eine gemeinsame Abklingzeit von 20 Sekunden mit ähnlichen
Schmuckstücken hinzugefügt.

Eisiger Hauch: Der ausgelöste Effekt dieser Verzauberung verursacht nun wie beabsichtigt eine Nahkampf- und
Bewegungsverlangsamung.

Götze des versteckten Mondes: Dieser Gegenstand hat nach dem Auslösen nun eine Abklingzeit von 30 Sekunden.

Götze des Terrors: Der von diesem Gegenstand ausgelöste Beweglichkeits-Stärkungszauber überschreibt nicht länger
andere Beweglichkeits-Stärkungszauber.

Der Munitionsbeutel aus Netherschuppen ist nicht mehr einzigartig.

Der Köcher aus Knotenhautleder ist nicht mehr einzigartig.

Der Zauberfoliant des rachsüchtigen Gladiators ist ab sofort bei Händlern verfügbar.




Dungeons und Schlachtzüge

Echsenkessel – Dampfkammer (heroisch)

Mit Robogenieur Dampfhammers Zugangskonsole der Hauptkammer kann nicht mehr interagiert werden, bis
Robogenieur Dampfhammer getötet wurde.


Festung der Stürme – Das Auge

Die Anzahl der Blutelfen, die Prinz Kael’thas' Raum bewachen, wurde reduziert.

Zul’Aman

Die Fähigkeit 'Anstürmen' der Krieger der Amani’shi hat nun eine Mindestreichweite.
Der Nahkampfgeschwindigkeitsbonus von Halazzis 'Raserei' wurde auf 100% reduziert.
Drachenfalken in Zul’Aman können nun gehäutet werden. Das gilt nicht für Drachenfalken, die keinen Loot
haben.






Quests

Schergrat: Spieler, welche die Bombardierungsquests auf den Plateaus des Schergrats annehmen, verursachen dadurch
nicht mehr, dass andere Spieler in der Region aufstehen.



Benutzerinterface

Es gibt nun eine Option, um das Blinken des Bildschirmrandes auszuschalten, wenn der Spieler Schaden erhält, während
sich ein Menü im Vollbildmodus befindet.

Spieler können wieder Stapel verkaufen, indem sie sie auf das Händlerfenster ziehen.

Der Bereitschaftscheck (/bereitschaftscheck) wurde um eine optische Anzeige des Status von jedem
Gruppen-/Schlachtzugsmitglied erweitert. Dies wird im Gruppeninterface, Schlachtzugsinterface und dem ausgezogenen
Schlachtzugsinterface angezeigt. Spieler werden mit einem Haken versehen, wenn sie bereit sind, einem Fragezeichen,
wenn sie nicht geantwortet haben, und einem roten X, wenn sie nicht bereit oder AFK sind.

Man kann Schlachtzugsmitglieder auf der Minikarte nun als dunkelblaue Punkte sehen, zusätzlich zu den
Gruppenmitgliedern, die weiterhin als hellblaue Punkte dargestellt werden.


Während das Petitionsfenster geöffnet ist, kann man nun Namen durch Umschalt-Linksklick zu der Petition hinzufügen.

Probleme mit dem Festhängen von /sequenzwirken (auch /castsequence) wurden behoben.

/wirken (auch /cast) löst Zauber erneut aus, es sei denn, der Name ist am Anfang mit einem Ausrufezeichen versehen,
z.B. /sequenzwirken Zuverlässiger Schuss, !Automatischer Schuss



Bugfixes

Spieler können jetzt bis zu fünf Papierflugmaschinen besitzen, die stapelbar sind.

Ein Fehler, der "Zauber/Fähigkeit ist noch nicht bereit"-Nachricht, bei schnellem Klicken zu Zauberbeginn wurde
behoben.

Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Bewegen des Mauszeigers über ein Rezept in der Gildenbank einen
Verbindungsabbruch hervorrief.

Die Gnomenuniversalfernbedienung funktioniert nun korrekt mit der Teufelskanone.

Das Entfernen eines USB-Headsets ruft keine Probleme mehr mit dem Aktionsmenü des Sprachchats hervor.

Aufziehraketenbots greifen sich in Shattrath nicht gegenseitig an.

Channeländerungen nach dem Betreten und Verlassen von Instanzen werden im Chatlog nun korrekt angezeigt.

Das Entfernen und erneute Anschließen von Kopfhörern oder Lautsprechern, während WoW läuft, schaltet nicht mehr alle
Sounds in WoW ab.

Gibt der ursprüngliche Besitzer eines selbst erstellten Channels die Leitung ab, zeigt sein Optionsmenü nicht mehr
an, dass er Moderatorenrechte besitzt.


Der erste selbst erstellte Gildenrang wird nun korrekt im Dropdown-Menü des Gildenoptionsfensters angezeigt.

Strg-Klick auf einen Gegenstand, der ein Rezept lehrt, stellt nun den hergestellten Gegenstand an eurem Charakter im
Anprobefenster dar.

Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht alle Aufladungen eines Feldreparaturbots genutzt werden konnten.

Kreaturen, die Spieler zufällig mit Gruppenkontrollfähigkeiten wie Furcht, Bezauberung oder Schlaf belegen, wählen
nun richtigerweise ein zufälliges, anwählbares Ziel aus, anstatt einfach nur das in nächster Nähe befindliche
anwählbare Ziel.

Die verschiedenen fliegenden Besen der Schlotternächte haben nun eine korrekte Haltbarkeit von 14 Tagen Echtzeit
(anstatt Spielzeit).

Süßes Saures hat nun eine korrekte Haltbarkeit von 24 Stunden Echtzeit (anstatt Spielzeit).



Lokalisierung

Der 'Bergsilberweisling' wurde überarbeitet und heißt nunmehr 'Bergsilbersalbei'.

Ein Giftreagenz für Schurken, 'Pein der Maid', wurde in 'Jungfernleid' umbenannt.

Die Astronomen der Blutelfen sind auf ihren magischen Berufszweig zurückgekehrt und heißen nun 'Astromanten'.
Entsprechend wurden auch die 'Beinkleider des Astromanten' angepasst.

'Verformtes Fleisch' von Kreaturen der Scherbenwelt wurde in 'Phasenverschobenes Fleisch' umbenannt. Möge euch der
Doppelwarper wohl bekommen.


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Donnerstag, 17. November 2011, 15:56

Patch 2.3.3


Allgemeines

Ladezeiten für Charaktere direkt nach dem Eintritt in die Welt wurden leicht verkürzt.



Bugfixes

Teufelsbuckel der Große im Schattenmondtal entkommt nicht mehr, wenn er angegriffen wird.
Aaskralle in Nagrand entkommt nicht mehr, wenn sie angegriffen wird.
Spieler erhalten nun die korrekte Anzahl Arenapunkte, wenn sie einen Arenagegenstand während den wöchentlichen
Berechnungen der Arenapunkte kaufen.

Verwendet man ein 'sequenzwirken'-Makro (castsequence) auf ein Ziel, das dessen Reichweite verlässt, wird das Makro
jetzt nicht mehr abgebrochen.


Bukama

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Donnerstag, 17. November 2011, 15:57

Patch 2.4.0 Stand 25.03.2008


Wut des Sonnenbrunnens

Der herrliche Quell arkaner Energie, den man Sonnenbrunnen nannte, erfüllte die Hochelfen Jahrtausende lang mit
Macht, bis der Todesritter Arthas ihr Königreich belagerte und seine heiligen Energien verdarb. Prinz Kael’thas sah
keinen anderen Ausweg und zerstörte gemeinsam mit einer Gruppe Überlebender den uralten Brunnen. Doch mit der Zeit
fielen die überlebenden Elfen einem qualvollen Magieentzug zum Opfer.





Kael’thas ist nun zurückgekehrt und verspricht seinem Volk Erlösung von ihrem Leiden. Bald schon wird der
Sonnenbrunnen wieder in seinem alten Glanze scheinen – doch ob der heilige Brunnen nun Rettung oder Zerstörung
bringen wird, ist noch abzuwarten.




In Erinnerung an Gary Gygax

Blizzard Entertainment widmet diesen Patch Gary Gygax. Sein Beitrag zu D&D war für uns eine Inspiration und hat
auf verschiedene Weise unsere Leidenschaften dafür gestärkt, unsere eigenen Spiele zu entwerfen. Als begeisterte D&D-Spieler
sowie als Spieleentwickler hat uns die Nachricht von seinem Tod schwer getroffen – wir haben einen Kameraden in
unseren fortwährenden Abenteuern verloren. Danke für alles und lebe wohl, Gary. Wir werden dich vermissen.




Überarbeitung des Kampflogs

Das Kampflog wurde überarbeitet, um eine handfestere Datenausgabe zu gewährleisten, die es unter anderem ermöglicht,
Gegner und Freunde in verschiedenen Farben darzustellen, oder den Kampf für Euch und Andere nach bestimmten Werten
zu filtern.




Weltweites Arenaturnier

Spieler können nun Charaktere der Stufe 70 mit epischer Ausrüstung auf speziellen Turnierrealms erstellen und gegen
andere Spieler in einem neuen weltweiten Arenaturnier antreten. Mehr Infos zu den Teilnahmebedingungen findet Ihr
auf unsereroffiziellen
Tunierseite.




Allgemein

Die Insel des Sonnenbrunnens ist nun geöffnet. Diese Zone umfasst eine neue Anlaufstelle für Quests sowie Instanzen
für 5 und 25 Spieler.

Die zusammengeschlossenen Streitkräfte von Shattrath haben den Angriff auf die Insel Quel’Danas gestartet, um
Kael’thas und der Legion am Sonnenbrunnen die Stirn zu bieten. Spieler können nun Ruf bei der Offensive der
Zerschmetterten Sonne erlangen und an einer neuen Reihe täglicher Quests teilnehmen.

Ein Botschafter der Hüter der Zeit wurde in der Taverne Weltenend in Shattrath gesehen. Spieler mit einem guten Ruf
bei dieser Fraktion können dort leichten Zugang zu den Höhlen der Zeit erhalten.

Charaktere, die ihre Talente verlernen, werden nun gelernte Ränge von Zaubern nicht mehr vergessen. Ändern sie ihre
Talente wieder zurück, müssen sie früher erlernte Ränge nicht wieder bei einem Lehrer erneut lernen.

Zaubertempowertung: Zaubertempowertung verringert die globale Abklingzeit von Zaubern nun bis zu einem Minimalwert
von 1 Sekunde. Diese Änderung betrifft keine Nahkampf- und Fernkampffähigkeiten.

Von Gegenständen gewirkte Zauber: Viele von Gegenständen gewirkte Zauber wurden gewirkt, als ob der Zaubernde die
Stufe des Gegenstandes hätte. Die meisten werden nun auf der Stufe des Zaubernden gewirkt und haben damit eine
angemessene Chance zu verfehlen, gebannt oder widerstanden zu werden.

Abhärtung: Effekte, die Mana entziehen, erhalten durch Abhärtung nun denselben Malus wie durch kritische Treffer
verursachter Schaden. Der dazugehörige Tooltip wurde entsprechend angepasst.

Auf Willenskraft basierende Manaregeneration: Die Funktion wurde dahingehend verändert, dass mit steigender
Intelligenz mehr Mana pro Willenskraftpunkt regeneriert wird.

Waffenfertigkeit: Punkte in Waffenfertigkeiten werden nun von Stufe 1 – 59 schneller erlangt.

Das Limit für tägliche Quests wurde auf 25 erhöht.

Auf Prozent basierende Hastzauber, die nicht auf sich selbst gewirkt werden, sind nicht mehr stapelbar.



Volksfähigkeiten

Schatzsucher: Diese Fähigkeit wird beim Tod nicht mehr abgeschaltet.


Bukama

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Donnerstag, 17. November 2011, 15:59

Druiden

Wirbelsturm: Die Reichweite des Zaubers wurde von 30 auf 20 Meter verringert.

Machtvolle Verjüngung: Dieses Talent beeinflusst die letzte Heilung von 'Blühendes Leben' nun im richtigen Ausmaß.

Geschenk der Natur: Dieses Talent beeinflusst nun auch die Heilung von 'Gelassenheit'.

Insektenschwarm: Das Wirken von niedrigen Rängen dieses Zaubers ist nun den gleichen Einschränkungen unterworfen wie
andere Schadens- und Heilzauber.

Aufschlitzen: Diese Fähigkeit verursacht nun basierend auf der Angriffskraft des Druiden zusätzlichen Schaden.

Der Heilungskoeffizient auf den letzten Effekt des Zaubers 'Blühendes Leben' wurde um 20% reduziert. Dieser Zauber
ruft nun keine Fehlermeldung hervor, wenn 'Zauberraub' auf ihn gewirkt wird oder während der Druide unter dem Effekt
von 'Gedankenkontrolle' steht.

'Zerfleischen' (Bär) löst nun eine globale Abklingzeit von 1,5 Sekunden aus, von 1,0 Sekunden erhöht.

Mehrere der zu Gestaltwandlungsfähigkeiten gehörigen Tooltips wurden aus Konsistenzgründen aktualisiert.

Vollkommenheit der Natur: Diese Fähigkeit wird nicht mehr durch kritische Treffer ausgelöst werden, die der
Charakter erhält, während er sitzt. Zusätzlich wird sie nun vom Talent 'Feingefühl' beeinflusst und die
Schadensreduzierung wurde von 1/3/5% auf 2/3/4% verringert.

Beschützerinstinkt: Eure Heilzauber werden um einen Betrag erhöht, der 50/100% Eurer Beweglichkeit entspricht.
Außerdem erhöht sich die Heilung, die Ihr in Katzengestalt erhaltet um 10/20%.

Nachwachsen: Die Manakosten dieses Zaubers wurden um ca. 20% reduziert.

Wirkt ein Druide in Katzengestalt 'Anspringen' wird die Animation nun richtig dargestellt.



Jäger

Das Anlegen einer Wurfwaffe während des Ausführens von 'Automatischer Schuss' wird keine Animationsfehler mehr
hervorrufen.

Wirkt ein Jäger 'Leuchtfeuer', während er auf irgendeine Weise nicht sichtbar ist, wird dies nun nicht mehr zur
Folge haben, dass das Leuchtfeuer für andere Spieler unsichtbar ist.

Mal des Jägers: Jäger, die 'Verbessertes Mal des Jägers' erlernt haben, werden nun ein 'Mal des Jägers', das von
einem Jäger ohne das Talent gewirkt wurde, korrekt überschreiben.

Verbessertes Tier heilen: Die Chance, Fluch, Krankheit, magische oder Gifteffekte von Eurem Tier zu entfernen, wurde
von 15/50% auf 25/50% erhöht.

Der Ausdauer-Tooltip für den Begleiter eines Jägers wird nun die richtige Gesundheitserhöhung anzeigen.

Zauber, die bestimmte Wesen aufspüren können, halten auch nach dem Tode an.

Jäger werden jetzt nicht mehr herumwirbeln, wenn sie 'Gezielter Schuss' oder 'Zuverlässiger Schuss' wirken und mit
dem Rücken zum Ziel stehen.



Magier

Arkane Explosion: Der diesen Zauber betreffende maximale Flächenschaden wurde um ca. 50% erhöht.

Arkane Seelenstärke: Der Betrag, um den Euer Rüstungswert erhöht wird, wurde von 50% auf 100% Eurer Intelligenz
erhöht.

Die Manakosten der Zauber 'Blinzeln', 'Verlangsamen' und 'Zauberraub' wurden verringert.

Verbessertes Blinzeln: Dieses Talent verringert nicht mehr die Manakosten von 'Blinzeln', stattdessen erhöht es 2/4
Sek. lang um 25% die Chance, dass nach dem Wirken von 'Blinzeln' alle Angriffe den Magier verfehlen.

Feuerzauberschutz und Frostzauberschutz: Das Wirken von niedrigen Rängen dieser Zauber ist nun den gleichen
Einschränkungen unterworfen wie Heilzauber.

Erfrierung: Wird ein Frostzauber auf den Magier zurück reflektiert, ist es nun möglich, dass er vom
Erfrierungseffekt betroffen wird.

Eisbarriere: Das Wirken von niedrigen Rängen dieses Zaubers ist nun den gleichen Einschränkungen unterworfen wie
andere Schadens- und Heilzauber.

Eisige Adern: Dieses Talent erhöht nun nicht mehr die Chance, dass Eure Kälteeffekte das Ziel einfrieren.
Stattdessen gewährt es, wenn aktiviert, eine Chance von 100%, dass durch Schaden verursachten Unterbrechungen beim
Wirken widerstanden wird.

'Verbesserter Feuerzauberschutz' wurde zu 'Glühender Schild'.

Manaschild: Dieser Zauber erhält nun einen bestimmten prozentuellen Anteil des Zauberschadensbonus des Magiers als
zusätzlichen Effekt.

Neues Talent: 'Glühender Schild': Euer Feuerzauberschutz hat eine Chance von 10/20%, Feuerzauber zurückzuwerfen.
Zusätzlich dazu wird dem Zauber 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50/100% gewährt, auch auf Zauber und
Distanzangriffe zu wirken.

Dauerfrost: Dieses Talent erhöht nun richtigerweise den bewegungshemmenden Effekt von 'Frostrüstung', anstatt das
Angriffstempo zu senken.

'Zauberdiebstahl' überschreibt nicht mehr Stärkungszauber von längerer Dauer.



Paladine

Schild des Rächers, Heiliger Schild und Heiliger Schock: Das Wirken von niedrigen Rängen dieser Zauber ist nun den
gleichen Einschränkungen unterworfen wie andere Schadens- und Heilzauber.

Schild des Rächers: Diese Fähigkeit wird keine zweiten Ziele mehr treffen, die unter Effekten zur Gruppenkontrolle
stehen, die bei erlittenem Schaden abgebrochen werden, wie z.B. 'Verwandlung', 'Kopfnuss', etc.

Kreuzfahrerstoß: Diese Fähigkeit wird nun nicht mehr den Stärkungszauber 'Pfad der Heilung' auffrischen.

Illumination: Der Mana aufladende Effekt dieses Talents kann nicht mehr von anderen bereits ausgelösten Effekten
aktiviert werden.

Heiliger Schock: Die Heilungs-, Schadens- und Manakosten dieses Zaubers wurden erhöht.

Richturteil des Kreuzfahrers: Es ist nicht mehr möglich, dass für verschiedene Ränge von 'Richturteil des
Kreuzfahrers' zur gleichen Zeit verschiedene Symbole auf einem Ziel erscheinen, wenn dieses von mehreren Paladinen
gerichtet wird.

Richturteil der Weisheit: Einige Fähigkeiten (so wie 'Frostblitz') haben den Mana aufladenden Effekt des Zaubers
nicht ausgelöst. Das wurde nun behoben.

Widerstandsauren: Wenn sich zwei Paladine in einer Gruppe befinden, ist es nicht mehr möglich, dass für Spieler
zweimal dieselbe Widerstandsaura aktiv ist.

Rechtschaffene Verteidigung: Dieser Zauber kann nun immer auf freundlich gesinnte NSCs gewirkt werden.

Siegel des Blutes: Diese Fähigkeit wird nun keine Zauberunterbrechung bei einem Paladin verursachen, auf dem dieses
Siegel aktiv ist.

'Untote aufspüren' hält nun auch nach dem Tode an.

Untote vertreiben (Rang 3): Dieser Zauber wurde überarbeitet und auf 'Böses vertreiben' umbenannt. Er wirkt sich nun
zusätzlich zu Untoten auch auf Dämonen aus. 'Böses vertreiben' unterliegt nun den Regeln nachlassender Wirkungskraft
und hält im PvP 10 Sek. lang an.



Priester

'Züchtigung' desorientiert das Ziel nicht mehr, ist jetzt ein Spontanzauber und macht das Ziel 2 Sek. lang
unbeweglich.

'Furchtzauberschutz' kann nun gewirkt werden, wenn man sich in Schattenform befindet.

Die Schadensreduzierung von 'Fokussierter Wille' wurde von 1/3/5% auf 2/3/4% geändert.

Innerer Fokus: 'Züchtigung' profitiert nun von 'Innerer Fokus'. Außerdem verbraucht der Zauber 'Sternensplitter'
nicht mehr 'Innerer Fokus'.

'Massenbannung' wirkt nun auf bis zu 10 Ziele, bisher waren es maximal 5.

Seele der Macht: Erfüllt das Ziel mit Macht, sodass 15 Sek. lang dessen Zaubertempowertung um 20% erhöht und die
Manakosten aller Zauber um 20% verringert werden. Dies ist nicht mit anderen Effekten, die das Tempo erhöhen, wie
'Heldentum', 'Kampfrausch' oder 'Eisige Adern' stapelbar.

Machtwort: Schild: Das Wirken von niedrigen Rängen dieses Zaubers ist nun den gleichen Einschränkungen unterworfen
wie andere Schadens- und Heilzauber.

Gebet der Besserung: Dieser Zauber wird nun verschwinden, wenn man eine Instanz betritt/verlässt, auf einen anderen
Kontinent wechselt oder das Spiel verlässt.

Reflektierender Schild: Der reaktive Schaden dieses Talents unterbricht nicht länger Gruppenkontrolleffekte, die
durch Schaden unterbrochen werden.

Schattenschild: Dieser Zauber verbraucht nicht mehr 'Innerer Fokus', wenn er ausgelöst wird.

Schweigsame Entschlossenheit: Dieses Talent wirkt sich nun auf 'Woge des Lichts', 'Seele der Macht', 'Inspiration',
'Willensentzug', 'Blackout', 'Levitieren', 'Untote fesseln', 'Berührung der Schwäche', 'Verhexung der Schwäche' und
'Symbol der Hoffnung' aus.

Berührung der Schwäche: Dieser Zauber verbraucht nicht mehr 'Innerer Fokus', wenn er ausgelöst wird. Er wird jetzt
auch dann richtig funktionieren, wenn der Priester, auf dem 'Berührung der Schwäche' liegt, zum Schweigen gebracht
oder betäubt wurde.

Vampirberührung: Das Wirken von niedrigen Rängen dieses Zaubers ist nun den gleichen Einschränkungen unterworfen wie
andere Schadens- und Heilzauber.



Schurken

Fähigkeiten, die im Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden können, ohne diesen abzubrechen, können nun auch unter
dem Einfluss von 'Verschwinden' ausgeführt werden, ohne diesen zu unterbrechen.

Von der Schippe springen: Diese Fähigkeit hat nun eine Animation und einen Eintrag im Kampflog, wenn sie aktiviert
wird. Wenn ein Schurke unter dem Effekt der Fähigkeit 'Von der Schippe springen' steht, wird nun fast immer der
korrekte erlittene Schaden des Schurken angezeigt.

'Verbessertes Meucheln' wird nun 'Stichwunde' genannt.

'Stichwunde' erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit 'Meucheln' um 10/20/30% und mit 'Verstümmeln' um
5/10/15%.

Verbessertes Sprinten: Diese Fähigkeit entfernt nun immer 'Wucherwurzeln'.

Kopfnuss: Die Wirkung des Zaubers wurde von 'Handlungsunfähig' zu 'Kopfnuss' geändert. Dies hat zur Folge, dass mehr
Humanoide, die zuvor gegen 'Kopfnuss' immun waren, dagegen anfällig sind, während sie noch immer gegen 'Solarplexus'
immun sind. Effekte, die 'Kopfnuss' entfernen, werden die Fähigkeit auch nach der Änderung entfernen.

Verschwinden: Bricht man diese Fähigkeit ab, kann es nun nicht mehr vorkommen, dass das Benutzer-Interface
'Schattenhaftigkeit' als aktiviert anzeigt.



Schamanen

Ruf des Donners (Rang 5): Die Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, wurde von 6% auf 5% gesenkt.

Erdschild: Die Manakosten wurden ungefähr um die Hälfte und die Aufladungen von 10 auf 6 verringert.

Elementarfokus: Dieser Stärkungszauber wird nicht mehr entfernt, wenn 'Schamanistischer Fokus' ausgelöst wird.

Waffe der Flammenzunge: Wurden unterschiedliche Ränge dieser Verzauberung auf zwei Waffen gleichzeitig gewirkt, kann
die Verzauberung nun nicht mehr mehrere Male pro Schwung ausgelöst werden.

Geisterwolf: Die Zauberzeit wurde von 3 auf 2 Sek. verringert.

Die globale Abklingzeit aller Totems wurde von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde verringert.

Geschick der Heilung: Dieses Talent verringert jetzt die Chance, dass Zauber gebannt werden können, um 10/20/30%.
Der erhöhte Widerstand gegen Zauberbannung, den dieses Talent gewährt, trifft nun richtigerweise auch auf
'Wasseratmung' zu.

Waffe des Felsbeißers: Tooltip und Fehlermeldungen wurden leicht angepasst.

'Schamanistische Wut' ist nun eine Fähigkeit statt eines Zaubers und kann deswegen nicht mehr gebannt werden. Sie
verringert nun jeglichen erlittenen Schaden um 30% und verleiht erfolgreichen Nahkampfangriffen eine Chance, Mana in
Höhe von 30% Eurer Angriffskraft wiederherzustellen. Hält 15 Sekunden lang an und hat eine Abklingzeit von 2
Minuten.

'Sturmschlag' hat ein neues Symbol.

Die Timersymbole von Totems werden nun unter dem Spielerporträt angezeigt, nachdem man einen Totemzauber gewirkt
hat. Man zerstört ein Totem, indem man mit der rechten Maustaste auf dessen Timersymbol klickt.

'Zähigkeit' verringert nun auch die Dauer von bewegungseinschränkenden Effekten um 10/20/30/40/50%.

'Totem des Erdstoßes' pulsiert nun alle 3 und nicht mehr alle 4 Sekunden.

'Totem der Feuernova' wird jetzt immer Schaden zufügen, wenn es eine Explosion hervorruft.



Hexenmeister

'Blutpakt' hat nun einen Tooltip.

Dämonisches Wissen: Dieser Stärkungszauber wird nicht länger auf versklavten Dämonen verbleiben, wenn
'Dämonensklave' entfernt wird. Der Schadensbonus wurde von 5/10/15% auf 4/8/12% verringert.

Dämonische Opferung: Funktioniert jetzt in sicheren Zonen (z.B. Shattrath und die Stufen des Schicksals) wie
vorgesehen.

'Glutsturm' reduziert jetzt zusätzlich die Zauberzeit von 'Verbrennen' um 2/4/6/8/10%.

Netherschutz: Der Stärkungszauber dieses Talents unterbricht nicht mehr die Eroberung von Flaggen und Stützpunkten.

Feuerschwall: Dieses Talent funktioniert nun wieder richtig mit 'Feuerregen'.

Ritual der Beschwörung: Mit diesem Zauber kann man nun einen Spieler, der die Anforderungen erfüllt, direkt in eine
Instanz beschwören.

'Dämonen aufspüren' hält nun auch nach dem Tode an.

Schattenzauberschutz: Das Wirken von niedrigen Rängen dieses Zaubers ist nun den gleichen Einschränkungen
unterworfen wie andere Schadens- und Heilzauber.



Krieger

'Endlose Wut' verleiht dem Krieger durch seinen verursachten Schaden nun die beabsichtigte Menge an Wut.

Verbesserte Kniesehne (Waffen): Der Effekt dieser Fähigkeit unterliegt im PvP nun den Regeln nachlassender
Wirkungskraft.

Haltungen: Es ist nicht mehr möglich, durch ein Makro versehentlich in eine Haltung zu wechseln, in der man sich
bereits befindet (Was eine globale Abklingzeit und den Verlust von Wut hervorruft).

Wirbelwind: Kritische Treffer mit der in der Schildhand getragenen Waffe, die durch diese Fähigkeit ausgelöst
werden, können jetzt 'Schlaghagel' und 'Toben' auslösen.

'Schlaghagel' wird nun korrekt erneuert, wenn man mit nur 1 Aufladung einen kritischen Treffer verursacht.


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Donnerstag, 17. November 2011, 16:00

PvP

Ehre, die man für einen Todesstoß erhält, unterliegt jetzt nicht mehr den Regeln nachlassender Wirkungskraft.

Erhaltene Ehre steht dem Spieler nun umgehend zur Verfügung.

Für das Töten eines Spielers, der von den Wiederbelebungsnachwirkungen betroffen ist, erhält man keine Ehre mehr.

Es wurde eine neue tägliche PvP-Quest hinzugefügt, welche die Spieler nach Halaa und zu den Geistertürmen in der
Knochenwüste schickt. Diese Quests stehen Anhängern der Allianz und Horde zu Verfügung. Man erhält sie über die
jeweiligen lokalen Quest-Anlaufstellen.

Arenen

Persönliche Wertung: Wie hoch die persönliche Wertung von Spielern über die Teamwertung hinausgehen kann, ist
nun begrenzt.

Die Boni, die man durch Trinken außerhalb des Kampfes erhält, treten in der Arena jetzt verzögert ein. Es dauert
nun fünf Sekunden, bis die vollen Manaregenerationsboni zur Wirkung kommen.

Wartezeiten für Arenakämpfe wurden verkürzt. Spieler können nun schneller als vorher an Kämpfen teilnehmen.

'Schattensicht' erhöht nun den erlittenen Schaden um 5%, anstatt Schaden über Zeit zu verursachen. Die Dauer
wurde von 21 auf 15 Sekunden verkürzt.

Von Furcht betroffene Spieler, die in Arenen aus dem Kampfgebiet flüchten (sie fallen durch die Welt oder laufen
durch die Wand), werden nun in die Mitte der jeweiligen Karte zurückteleportiert.


Schlachtfelder

Wenn ein Spieler 50-mal oder häufiger auf einem Schlachtfeld stirbt, ist er für den Rest der Schlacht keine Ehre
mehr wert.

Nachdem man ein Schlachtfeld neu betritt, werden Nachrichten, die den Einstieg eines anderen Spielers melden, 1
Minute lang zusammengefasst angezeigt. Im Alteractal lautet die Meldung in etwa "28 Spieler sind der
Schlacht beigetreten", anstatt für jeden Spieler eine einzelne Nachricht anzuzeigen. Nach Ablauf der ersten
Minute funktioniert das Melden wie bisher. Außerdem wurden alle Nachrichten nach Abschluss des Schlachtfeldes,
wenn Spieler das Schlachtfeld verlassen und Ehrenabzeichen erhalten, entfernt.

Schlachtfeldrunen: Tempo-, Wiederherstellungs- und Berserker-Stärkungszauber, die man in Schlachtfeldern erhält,
brechen nun nicht mehr 'Verstohlenheit' oder 'Schleichen' ab.

Alteractal

Hauptmann Balinda Steinbruch kann nicht mehr unterbrochen oder zum Schweigen gebracht werden. Das Wirken
ihrer Zauber kann auch nicht mehr verlangsamt werden. Außerdem fügt ihr Wasserelementar mehr Schaden zu und
kann nicht mehr gebannt werden.

Vanndar Sturmlanze und Balinda Steinbruch haben nun weniger Gesundheit, um sie diesbezüglich mit Drek’Thar
und Hauptmann Galvangar gleichzusetzen…

Kriegsmeister/Marschälle im Alteractal erhöhen nun gegenseitig ihre maximale Gesundheit und Schaden um 25%.
Dieser Effekt ist stapelbar.

Hordespieler beginnen die Schlacht nun näher an Drek’Thar und Burg Frostwolf.

Man kann dem Schlachtfeld nun auch als Gruppe beitreten.


Kriegshymnenschlucht

Wenn beide Flaggen aufgehoben wurden, werden deren Träger nach ca. 10 Minuten 50% und nach ca. 15 Minuten
100% mehr Schaden erhalten.

Flaggenträger werden nun 45 Sekunden nachdem sie die Flagge aufgehoben haben auf der Karte angezeigt.




Berufe

Der Fraktionshändler für den Sonnenbrunnen verfügt nun über einige neue Handwerksgegenstände:

Eine Verzauberungsformel, mit der ein Kristall der Leere in zwei große Prismasplitter zerbrochen werden kann.

Eine Verzauberungsformel, mit der die Verteidigungswertung einer Brustrüstung um +15 erhöht wird.

Drei Rezepte für Juwelenschleifer, mit denen aus Dämmersteinen, Talasiten und Edeltopasen Sockelsteine
hergestellt werden können, die das Zaubertempo erhöhen.

Zwei neue Rezepte für Metaedelsteine.


Alchimie

Arthas' Gabe ist nun 20-mal stapelbar.
'Arkanit transmutieren' hat nun keine Abklingzeit mehr.

Kochen

Gebratene Blutflosse erhöht nun alle Magiewiderstandsarten, anstatt Ausdauer und Willenskraft zu erhöhen.
Neue Rezepte, 'Verkohlter Bärenkebap' und 'Saftiger Bärenburger', können nun von Bale (Horde) oder Malygen
(Allianz) im Teufelswald gekauft werden. Um diese Rezepte zu lernen wird eine Fertigkeit von 250 benötigt und
sie werden mit Fleisch von Bären der Stufen 48-56 hergestellt. Das wird Spielern helfen, ihre Kochfertigkeit auf
300 zu erhöhen ohne zu angeln.


Verzauberkunst

Für die Verzauberung 'Schild – Widerstand' werden nun weniger Materialien benötigt.

Ingenieurskunst

Quietschspross in Ratschet verkauft nun Baupläne für den schwachen Rekombobulator.

Die Tooltips von 'Goblinüberbrückungskabel' und 'Goblinüberbrückungskabel XL' erwähnen nun die Abklingzeit.

Das Handwerkermonokel hat nun keine Stufenanforderung mehr.

Der Betäubungseffekt von Ingenieursbomben und -granaten wird nun als Handlungsunfähigkeitseffekt betrachtet und
unterliegt den Regeln der dazugehörigen Kategorie verminderter Wirkungskraft. Bomben und Granaten verursachen
nun Schaden an Zielen, die gegen Betäubungs- und Handlungsunfähigkeitseffekte immun sind.

Ein neuer Bauplan wurde hinzugefügt, 'Raketenstiefel Xtrem-Lite', eine Stoffversion der 'Raketenstiefel Xtrem'.
Dieser Bauplan droppt von Mechanolord Kapazitus.

Die Werte von 'Raketenstiefel Xtrem' wurden zu Gunsten von Angriffskraft verändert und verleihen keine Ausdauer
mehr.

Trägt ein Spieler eine PvP-Flagge, wird die Nutzung von 'Raketenstiefel Xtrem' und 'Raketenstiefel Xtrem-Lite'
nun verursachen, dass er die Flagge fallen lässt. (Kriegshymnenschlucht, Auge des Sturms und Zangarmarschen)


Angeln

Neue tägliche Quests für Angler! Besucht den mysteriösen alten Mann, der am Silmyrsee außerhalb von Shattrath
fischt und findet heraus, welche Schätze er anzubieten hat.

'Fischsuche' zeigt nun Leckerfischschwärme und schlammiges aufgewühltes Wasser korrekt an.

Schwärme von Teufelsfinnen wurden zu 'Fischschwärmen in Brackwasser' geändert – hier findet man hauptsächlich
goldene Stachelflosser und ein paar Teufelsfinnen.

Die Stufenanforderung zum Benutzen des Buches 'Expertenangeln – Der Barsch und du' wurde entfernt.


Kräuterkunde

Urflechte hat jetzt eine Chance, Teufelslotus anstatt ein zufälliges grünes Schmuckstück zu droppen.

Schwarzer Lotus, den man von der Haut oder Rinde von Kreaturen der Scherbenwelt sammeln konnte, wurde durch
Teufelslotus ersetzt.

Die Chance, dass Teufelsgras, Traumwinden, Zottel- und Flammenkappen einen Teufelslotus beinhalten, wurde
erhöht.

Auf der Rinde des Warpzweigs gibt es nun auch im heroischen Schwierigkeitsgrad Pflanzen zu pflücken.


Juwelenschleifen

Es wurde eine Vorlage hinzugefügt, mit der man mehrere Edelsteine von guter Qualität (grün) zu einem zufälligen
Edelstein von überragender Qualität (blau) umwandeln kann. Diese Vorlage ist nun bei
Juwelenschleifergroßmeistern erhältlich.


Lederverarbeitung

Schattenöl kann nun in Taschen für Lederverarbeitung verstaut werden.

Bergbau

Die Chance, dass beim Verhütten von Erzen die Fertigkeit gesteigert wird, wurde in den meisten Fällen erhöht.




Quests

Es gibt nun neue tägliche Quests für die heroische und nicht-heroische Version des 5-Mann-Dungeons 'Terrasse der
Magister' am Sonnenbrunnen.

Spieler können nun eine Schlachtfeldmarke jedes Typs gegen Ehre und Gold eintauschen. Abgegeben werden können die
Marken bei Kriegshetzern der Horde und Brigadegenerälen der Allianz – diese befinden sich in der Nähe der
Kampfmeister in den Hauptstädten.

Erfahrungen für Dungeon- und Gruppenquests: Erfahrung, die man für Dungeon- und 5-Mann-Gruppenquests in der
Scherbenwelt erhält, wurde in fast allen Fällen erhöht.

Für die Tagesquest 'Flucht aus Skettis' wird man nun nicht mehr so großzügig belohnt.

Die Anzahl an patrouillierenden Drakoniden der Schattenanbeter (Elitemobs) auf der Terrasse von Ata’mal wurde auf
die Hälfte verringert. Die meisten der Verbliebenen patrouillieren nun längere Strecken.

Die Taschenplätze von Graumähnes Futtersack wurden auf 8 erhöht.

Die Donnerlanze glitzert für Anhänger der Allianz nun nicht mehr und wird auch nicht mehr auf der Minikarte
angezeigt, wenn 'Schatzsucher' aktiviert ist.

'Schrumpftreibstoff' wird nun als Dungeonquest für den Versunkenen Tempel angezeigt.


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Donnerstag, 17. November 2011, 16:01

Dungeons und Schlachtzüge

Alle Raidbosse in Instanzen für 25-Spieler droppen nun mehr Gold!

In Instanzen für 25-Spieler droppen alle Raidbosse, die Setmarken fallen lassen, nun eine zusätzliche Marke!

Alle Raidbosse, die zuvor keine Abzeichen der Gerechtigkeit bei sich trugen, haben nun eines bei sich!

Es ist jetzt keine Abstimmungsquest mehr notwendig, um Hyjal zu betreten.

Es ist jetzt keine Abstimmungsquest mehr notwendig, um den Schwarzen Tempel zu betreten.

Spieler, welche die Abstimmungsquest für den Schwarzen Tempel und Hyjal abgeschlossen haben, wird der Titel "Hand
von A’dal" verliehen.

Es ist nun möglich, gegen Lady Vashj und Prinz Kael’thas zu kämpfen, ohne zuvor die anderen Bosse der dazugehörigen
Instanz zu töten.

Die Zauber 'Instabile Wolke' und 'Frostatem' werden nun korrekt wie bewegungseinschränkende Zauber behandelt.

Schemenhafte Untote und mechanische Wesen sind nun Blutungseffekten unterworfen.

Elementare Wesen sind jetzt nicht mehr explizit gegen Gift- und Krankheitseffekte immun. Elementare, mit Immunitäten
gegen Naturmagie, sind jedoch noch immer gegen Gifte der Kategorie Natur immun.

Sockelsteine, die man in heroischen Instanzen findet, gelten in Bezug auf das Anlegen nun nicht mehr als
einzigartig.

Die Beute von Verdammnisfürst Kazzak und dem Verdammniswandler wird nun beim Anlegen gebunden. Zusätzlich wurde das
von den Bossen gedroppte Gold erheblich erhöht.

In Hyjal erhält man nun viel mehr Ruf bei den Wächtern der Sande.

Höhlen der Zeit: Der heroische Schwarze Morast


Bewahrerinnen und Fürsten der Zeitrisse haben nun weniger Gesundheit.

Höhlen der Zeit: Berg Hyjal

Die Quest 'Phiolen der Ewigkeit' wird nun nicht mehr benötigt, um Hyjal zu betreten. Man benötigt sie noch
immer, um die Ringe der Fraktion zu erhalten.

Azgalors Feuerregen hat nun einen niedrigeren Wirkungsradius.

Höhlen der Zeit: Das Alte Hügelland

Der Effekt 'Menschliche Illusion' wird nun immer korrekt entfernt, wenn ein Spieler die Instanz verlässt.
Aufklärer von Durnholde spawnen in der heroischen Version der Instanz nicht mehr. Die Platzierung von Kreaturen
in und um Burg Durnholde ist im heroischen und normalen Modus nun gleich.


Höllenfeuerzitadelle: Magtheridons Kammer

Viele Gameplay-Elemente der Begegnungen in Magtheridons Kammer wurden verändert, um sie insgesamt weniger
komplex und leichter zu machen.


Karazhan

Der Schlüssel des Meisters wird nicht mehr benötigt, um Karazhan zu betreten. Die Tore von Karazhan werden
jedoch wie bisher mit dem Schlüssel des Meisters geöffnet werden müssen.


Festung der Stürme: Das Auge

Die Dampfwolken bei der Begegnung mit Kael’thas sind jetzt um einiges leichter zu sehen.
Der Leerhäscher ist nun wieder gegen 'Rechtschaffene Schwächung' immun.

Festung der Stürme: Die Mechanar

Die Mechanar: Es ist nun nicht mehr möglich, durch das Mitbringen des Behälterschlüssels der Legion aus einer
anderen Kopie der Instanz ein zusätzliches Abzeichen der Gerechtigkeit zu erhalten.


Zul’Aman

Jan’alai wird jetzt Spieler nur dann zu sich teleportieren, wenn sie zu weit von ihm weg stehen.



Gegenstände

Spielern ist es jetzt möglich, PvP-Gegenstände der Stufe 70 von überragender Qualität bei Fraktionshändlern zu
erwerben.

Ornat des Avatars: Der Bonus des zweiteiligen Sets wird nun wie beabsichtigt von 'Vampirumarmung' verbraucht.

Blutiger Messingschlagring, unheimliche Stalllaterne, Baelogs Kurzbogen und Natternhauttasche sind jetzt von
hervorragender Qualität.

Blaue Wildlederschuhe können nun entzaubert werden.

Kristallgeschmiedete Gewandung: Der Bonus des zweiteiligen Sets wird jetzt richtig berechnet. Zusätzlich greift der
Bonus des vierteiligen Sets jetzt wie beabsichtigt nur noch beim nächsten Wirken von 'Heiliges Licht'.

Ornat des Orkans: Handwerksfertigkeiten heben den Aufladungseffekt nicht länger auf.

Dunkelmond-Karte: Wahnsinn: Wirken und Kanalisieren wird durch den Stärkungszauber dieses Gegenstands nicht mehr
unterbrochen.

Hand des Toten: Der Effekt dieses Gegenstandes funktioniert jetzt auch, während das Ziel sitzt. Zusätzlich kann sein
Effekt jetzt korrekterweise gebannt oder entfernt werden.

Umhang der Todesschwingenbrut: Dieser Umhang wird nun beim Anlegen und nicht mehr beim Aufheben gebunden.

Druiden-PvP-Sets: Gleichgewicht: Der Bewegungstempobonus in Bären-, Katzen- und Reisegestalt wurde durch einen neuen
Bonus auf 'Zorn' und 'Sternenfeuer' ersetzt.

Druiden-PvP-Sets: Wiederherstellung: Der Bewegungstempobonus in Bären-, Katzen- und Reisegestalt wurde durch einen
neuen Bonus auf 'Heilende Berührung' ersetzt.

Diskombobulatorstrahl: Dieser Gegenstand wird auf berittene Spieler nicht mehr anwendbar sein.

Frostfeuerornat: Der Widerstandsbonus dieses Sets funktioniert auch mit den in Burning Crusade eingeführten Rängen
von 'Magische Rüstung'.

Lederhandschuhe des Gladiators: Der Arena-Bonus wird Gegner nun wie beabsichtigt davon abhalten, Zauber einer
bestimmten Art zu wirken, wenn die Kanalisierung eines Zaubers dieser Art durch den Schaden von 'Tödlicher Wurf'
unterbrochen wird.

Gnomengedankenkontrollkappe: Opfer der Gnomengedankenkontrollkappe werden nicht mehr von 'Vorahnung' betroffen sein,
wenn die Gedankenkontrolle durch 'Segen des Schutzes' beendet wird.

Donnerfaust des Gladiators: Der Setbonus beim Tragen von 4 Setteilen wurde von 70% auf 50% reduziert.

Gnomischer Geflügelisierer: Dieser Gegenstand wird auf berittene Spieler nicht mehr anwendbar sein.

Goblinraketenwerfer: Kreaturen erlangen keine Gesundheit mehr zurück, während sie von dem Betäubungseffekt dieses
Gegenstandes betroffen sind.

Schwerer Netherstoffverband: Es ist mit diesem Gegenstand nicht länger möglich, dass zwei Spieler dasselbe Ziel
gleichzeitig verbinden.

Netherstoffverband: Es ist mit diesem Gegenstand nicht länger möglich, dass zwei Spieler dasselbe Ziel gleichzeitig
verbinden.

Götze der Halbmondgöttin: Die Manakostenreduzierung für 'Nachwachsen' wurde erhöht.

Götze der wilden Schatten: Der Bonusschaden auf 'Zerfetzen' wurde erhöht.

Götze der Rabengöttin: Die Bonusheilung, kritische Schadenswertung und kritische Zaubertrefferwertung für diesen
Gegenstand wurden erhöht. Außerdem kann es nicht mehr vorkommen, dass die Anwendung des Heilungsbonus fehlschlägt.

Götze des versteckten Mondes: Die Abklingzeit, die in einem vorangegangenen Patch hinzugefügt worden ist, wurde
wieder entfernt.

Götze von Ursoc: Der Bonusschaden auf 'Aufschlitzen' wurde erhöht und im Tooltip werden jetzt der Bonus für den
regelmäßigen als auch den Anfangsschaden verständlich angezeigt.

Götze des weißen Hirsches: Die Dauer wurde verlängert.

Die Werte von Gegenständen, die für Vergeltungs-Paladine gedacht sind, wurden angepasst. Vergeltungs-Paladine
sollten nun eine Erhöhung ihres Schadens pro Sekunde bemerken.

Jadeanhänger der Zauberwucht: Dieser Gegenstand erhöht erzeugten physischen Schaden nicht mehr.

Gewandung des Rechtsprechers: Der Bonus, den man für das Tragen von 2 Gegenständen dieses Sets erhält, verleiht dem
Effekt des Zaubers 'Richturteil des Lichts' nun immer die korrekte Anzahl an Bonusheilung.

Buchband der absoluten Wahrheit: Die Manakostenreduzierung für 'Heiliges Licht' wurde erhöht.

Buchband des göttlichen Willens: Der Bonusschaden auf 'Siegel' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' wurde erhöht.

Buchband der Heilung: Die Dauer der Manaregeneration wurde erhöht. Der Name des Stärkungszaubers, den dieser
Gegenstand verleiht, wurde zu 'Gunst der Naaru' umbenannt, um eine Verwechslung mit 'Anmut des Lichts'
auszuschließen.

Buchband der rechtschaffenen Macht: Der Bonusschaden auf 'Kreuzfahrerstoß' wurde erhöht.

Buchband der erlösten Seelen: Der Bonus auf 'Lichtblitz' wurde verringert und der Bonus auf 'Heiliges Licht' erhöht.

Buchband des Unerträglichen: Dieser Gegenstand erhöht jetzt den Schaden von 'Heiliger Zorn' und 'Exorzismus',
anstatt ihre Manakosten zu senken.

Nethervortexe werden nun nicht mehr beim Aufheben gebunden und können jetzt von G’eras für 15 Abzeichen der
Gerechtigkeit gekauft werden!

Robe der Maskerade: Der Willenskraftbonus dieses Gegenstandes löst nun alle Vorteile vom Talent 'Baum des Lebens'
korrekt aus.

Mojo: Ein Spieler, der für PvP markiert ist, kann andere Spieler nicht mehr für PvP markieren, indem er Mojo küsst.

Mondweidenhirschlenden können nun von Begleitern, die Fleisch fressen, verzehrt werden.

Noggenfoggers Elixier: Es ist nicht länger möglich, diesen Gegenstand zu verwenden, um die menschliche Illusion des
alten Hügellands außerhalb der Instanz aufrechtzuerhalten.

Paladin-Gladiatorensets: Heiler: Der Setbonus, der die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' verkürzte, wurde
durch einen Heilungsbonus auf 'Heiliger Schock' ersetzt.

Anhänger des Violetten Auges: Richturteile von Paladinen lösen diesen Gegenstand wieder wie beabsichtigt aus.

Spieler können ab jetzt nur noch 80 herbeigezauberte Manakekse gleichzeitig tragen.

Urnether wird nun nicht mehr beim Aufheben gebunden!

PvP-Relikte: Der Abhärtungsbonus von Götzen, Buchbänden und Totems ist nicht länger stapelbar, indem man mehrere
Relikte nacheinander anlegt.

Paladin-PvP-Sets: Vergeltung: Die Ausrüstungsgegenstände haben nun auch einen Abhärtungsbonus.

Die Rufbelohnungsverkäufer in Shattrath, die Shattrath-Fläschchen anbieten, verkaufen nun Fläschchen des reinen
Todes und Fläschchen des blendenden Lichts.

Schamanen-PvP-Sets: Elementar: Der Widerstand gegen Zauberunterbrechung beim Wirken von 'Blitzschlag' wurde auf 50%
verringert.

Schamanen-PvP-Stiefel: Der Bonus auf das Bewegungstempo des Geisterwolfs, der vor 'The Burning Crusade' auf diesen
Stiefeln haftete, funktioniert nicht mehr für Charaktere ab Stufe 61.

Shattrath-Fläschchen können nun in der Schlachtzugsinstanz auf dem Sonnenbrunnenplateau verwendet werden.

Der Schädel des Gul’dan: Dieser Gegenstand verwendet nun dieselbe Abklingzeit wie ähnliche Schmuckstücke.

Dampfpanzersteuerung: Dieser Gegenstand kann nun nicht mehr das Kriegertalent 'Kräfte sammeln' auslösen, wenn der
Krieger den Panzer außer Reichweite fährt.

Blauer Overall, Brandholzschärpe, Feuerwandlerstiefel, Handschuhe des Kapelan, teuflische Stiefel, Handschuhe des
Winterschlafs, Hose des Winterschlafs, Kimbrastiefel, Blaunebelhandschuhe, Nachthauchbeinkleider, heilige
Begräbnisbeinkleider, türkise Schärpe, Wollstiefel und Wirbelschnitter: Der Effekt dieser Gegenstände wird jetzt
richtigerweise als passiv angezeigt und nicht mehr, dass er durch Benutzung erzielt wird.

Foliant des Lichtbringers: Der Blockwert und die Dauer des Stärkungszaubers wurden erhöht.

Totem der pulsierenden Erde: Die Manakostenreduzierung für 'Blitzschlag' wurde leicht erhöht.

Kriegsaxt des rachsüchtigen Gladiators: Die Waffenverzögerung wurde verringert.

Gewichtssteine und Wetzsteine: Der durch diese temporäre Verzauberung verursachte Bonusschaden greift nun auch,
während die Gestalt eines Spielers verändert ist.

Feuerwasser der Winterfelle: Der Tooltip spezifiziert nicht mehr nur Nahkampfangriffskraft.



Benutzerinterface

Das Interfaceoptionsmenü wurde vollständig überarbeitet. Addons, die mit diesem interagieren, benötigen nun eine
Aktualisierung.

Spieler der gegnerischen Fraktion können nun betrachtet werden, solange sie nicht für den PvP-Kampf markiert sind.

Spieler können nun per Namenslink im Chat betrachtet werden.

Das Kampflog wurde verbessert.


Neue Tabs sind zur Gliederung der Kampfnachrichten verfügbar.

Über Strg-Rechtsklicken gibt es nun eine neue Funktionalität, die die individuelle Gliederung von Informationen
ermöglicht.

Freunden und Gegnern können Farben zugeordnet werden.

Das Format der Datei WoWCombatLog.txt wurde geändert und ist von Programmen nun leichter lesbar.

Spielertalente und -zauber können nun im Chat verlinkt werden.


Zaubersequenzen funktionieren nun wieder mit Platznummern.

Schreibt ein GM eine Nachricht, wird sein Name nun durch ein Blizzard-Symbol hervorgehoben.

Ihr könnt einer Fraktion nun im Ruffenster den Krieg erklären, während Ihr euch im Kampf befindet.

'Zaubertempo' und 'Rüstung durchschlagen' wird nun im Charakterfenster angezeigt. ('Rüstung durchschlagen' im
Bereich der Trefferwertung und 'Zauberdurchschlagskraft' im Bereich der Zaubertrefferwertung).

Die Verzauberungen von Waffen werden nun bei der Charakterauswahl angezeigt.

Für jeden Freund könnt Ihr nun in der Freundesliste Notizen hinzufügen. Klickt auf das Notiz-Symbol, um für einen
bestimmten Freund eine Notiz zu verfassen.

Eine Option wurde im Benutzerinterface hinzugefügt, um freie Taschenplätze anzuzeigen. Wird diese aktiviert, so
zeigt Euer Rucksack die Anzahl der insgesamt freien Taschenplätze an.

Ihr könnt nun Quests im Chatlog verlinken, indem Ihr auf den Questnamen im Questfenster Shift-klickt.

Die Händler zeigen nun an, wie viele Seiten mit Waren sie haben (Seite 1 von 2).

Änderungen an der Gildenbank


Ränge können nun angegeben werden, um Geldentnahme oder Reparatur (oder beides) zu genehmigen.

Beim Kauf eines Gildenbankfachs wird nun zuerst Geld aus der Gildenbank genommen, bevor das persönliche Geld
benutzt wird. Dies wird auch im Log aufgezeichnet.

Jedes Fach hat nun eine Informationsleiste. Diese Leiste kann für Regeln und Anfragen bezüglich des Fachs oder
Sonstigen benutzt werden.


Wenn Gegenstände, die beim Aufnehmen gebunden werden, geplündert werden, so wird nun der Name des Gegenstands in den
Dialog eingebunden. Ihr könnt nun überprüfen, ob der richtige Gegenstand beim Aufnehmen gebunden wird.

Gegenstände, die beim Aufnehmen gebunden werden und die nur Ihr aufnehmen könnt (z.B. heroische Abzeichen), werden
keinen Bestätigungsdialog mehr anzeigen.

Spieler können nun die Plünderarten 'Plündern als Gruppe', 'Reihum' und 'Bedarf vor Gier' abwählen. Wenn ein Spieler
dies aktiviert, schließt er sich aus dem Plünderzyklus aus. Diese Option kann über das Rechtsklick-Menü am
Charakterportrait angewählt werden.

Im Modus des Plündermeisters werden nun alle Spieler über Leichnamen, die Beute enthalten, glitzernde Sterne sehen,
welche die Seltenheitsschwelle des Plündermeisters überschreitet. So kann jeder die Gegenstände des Plündermeisters
sehen, auch wenn man nicht mit ihnen interagieren kann. Nach wie vor kann nur der Plündermeister diese plündern.

Die Suche nach Gegenständen über das Handwerksfenster zeigt nun nicht mehr leere Kategorien an.

Die Namen über den Köpfen naher Spieler, die auf Eurer Freundesliste sind, werden nun in einer anderen Farbe
dargestellt. So könnt Ihr diese erkennen, wenn sie sich in Eurer Nähe befinden.

Gestapelte Gegenstände zeigen im Auktionshaus nun den Preis pro Einheit und den Sofortkaufpreis pro Einheit an, wenn
Ihr mit dem Mauszeiger über die Gegenstände fahrt.

Das Benutzerinterface für Berufe wurde verbessert und erlaubt nun die Suche nach mehr Gegenstandssorten. So könnt
ihr nun zum Beispiel nach Sockelfarbe, Wirkung (z. B. Kritischer Treffer) oder Wirkung der Edelsteine suchen (z. B.
Stärke). Zusätzlich wurde die Suche nach Gegenständen mit gewissen Stufenanforderungen intuitiver gestaltet. So
könnt Ihr nun z. B. nach Stufe "15-20" suchen, um Gegenstände zu finden, die eine Mindeststufenanforderung von 15
bis 20 haben.

Der Tooltip für Ausweichen, Blocken und Parieren des Spielers wurde im Charakterfenster leicht abgeändert.

Das Rendering von Partikeleffekten wurde optimiert, um die Bildrate zu verbessern.

Der Zauberbalken beim Wirken von 'Blizzard' oder 'Feuerregen' wird bei erhöhter Zaubertempowertung nun richtig
dargestellt.

Weitere Details zur Anpassung des Benutzerinterfaces gibt es imForum Interfaceanpassung.


Bukama

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Donnerstag, 17. November 2011, 16:02

Spielwelt

Alteractal, Arathibecken, Kriegshymnenschlucht, Arena des Schergrats, Arena von Lordaeron und Arena von Nagrand:
Spieler, die in diesen Arealen unter die Welt fallen, werden nun sterben und nicht mehr stecken bleiben.

Die Variante von 'Drohruf', welche von Kreaturen benutzt wird, wurde in 'Furchterregender Schrei' geändert. Das
direkte Ziel dieser Fertigkeit wird nicht mehr betäubt, sondern ist nun von Furcht betroffen.

Geschöpfe: Tiere der Stufe 1, die nur zur Zierde gedacht sind (Eichhörnchen, Frösche, etc.), gelten für Kettenzauber
und -fähigkeiten nun nicht mehr als Ziele.

Verdammniswandler: Diese Kreatur löst nun nicht mehr die 'Dunkelmond-Karte: Vergeltung' des Spielers aus, um
anschließend den Verdammniswandler den Spieler angreifen zu lassen.

Elitemobs auf den Plateaus im Schergrat: Die Chance, dass diese Kreaturen blaue 'ausgelaugte' Gegenstände droppen,
wurde erhöht.

Das Auge von Culuthas und der Hund von Culuthas droppen nun graue Beute.

Schlächterklaue der Gefräßige kann nun gehäutet werden.

Die Nutzung von Objekten (Kisten, Minen, Kräuter) löst keine Angriffe neutraler Kreaturen mehr aus.

Monströse Kaliri haben nun gelernt Spieler zu verfolgen, welche direkt nach oben fliegen.

Splitterzahnraufer: Diese Kreatur droppt nun Fleisch, wie alle anderen Bären.

Seltene Kreaturen in der Scherbenwelt


Bei folgenden Kreaturen wurden die Lebenspunkte sowie der Schaden erheblich gesenkt: Collidus der
Sphärenwächter, Gierschlund, Hemathion, Kraator, Marticar, Mordruck und Nuramoc


Die Bank in Ratschet gewährt nun Zugang zu den Gildentresoren.
Am Gasthaus in Darnassus gibt es jetzt einen Briefkasten.


Bugfixes

Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass Auktionen niemals beendet wurden, da sich der entsprechende
Gegenstand nicht mehr im Auktionshaus befand.

Räuber des Splitterholzpostens respawnen jetzt wieder zusammen mit Torek. Dies war nicht der Fall, wenn Duriel
Mondfeuer und ihre Wachen getötet wurden, während die Räuber noch am Leben waren.

Weibliche Draenei bleiben nicht mehr unter einer Wurzel in dem Tunnel stecken, welcher in die Tiefschwarze Grotte im
Eschental führt.

Die Quest "Der Korpulente" wird in der Questbeschreibung nicht mehr als Gruppenquest angezeigt.

Säbler/Tiger-Reittiere hinterlassen nun Fußabdrücke, wenn sie sich rückwärts durch Schnee bewegen.

Die Waffenskalierung der Friedensbewahrer von Ogri’la wurde so angepasst, dass sie auch dazu geeignet sind, den
Frieden zu bewahren.

Ausstöpseln der Boxen/Kopfhörer während des Intro-Videos führt nicht mehr dazu, dass das Video einfriert, bis es
abgebrochen wird.

Begleiter können Kreaturen jetzt ganz normal attackieren, wenn sich diese in der Nähe von Wänden auf der Rampe in
Zul’Aman/ Bärenflügel befinden.

Die Flagge auf der Schlachtfeld-Karte im Auge des Sturms wird nicht mehr als im Besitz der Horde angezeigt, selbst
wenn ein Allianzspieler diese aufgenommen hat.

Kanalisierte Zauber werden nun nicht mehr bewirken, dass die Zauberleiste dauerhaft angezeigt wird, wenn während des
Kanalisierens ein Arena-Schlachtfeld betreten wird.

Leichen von Blutelfen auf dem Alteractal-Schlachtfeld geben nun wie vorgesehen Beute.

'Schlangenfalle' wird Spieler, die sich außerhalb des Kampfes befinden, nicht mehr betreffen.

Wenn man Mitglied eines 3v3- und 2v2-Areanteams ist und letzteres verlässt, um ein neues 2v2-Team zu erstellen,
werden nun nicht mehr die falschen Mitgliederverzeichnisse für die Teams angezeigt.

Steigt man in einen Arenakampf ein, bevor ein anderer Arenakampf "geschlossen" wurde, wird die persönliche
Arenawertung nun korrekt aktualisiert.

Wenn man ein Mitglied eines Arenateams, das offline ist, zum Teamkapitän befördern möchte, wird keine Fehlermeldung
("Spieler nicht gefunden") mehr angezeigt.

Wird ein Arenateam aufgelöst, während man sich in einem Arenakampf befindet, wird das Arenainterface nun keine
Störungen mehr anzeigen, die nur durch einen Logout behoben werden konnten.

Das Petitionsfenster für Arenateams wird nun automatisch geschlossen, wenn der Teamkapitän außer Reichweite ist oder
offline geht.

Wechselt man ein Arenateam nach einem Arenakampf, wird der PvP-Tab nicht mehr die Wertung des alten Teams anzeigen.

Wenn man einen neuen Titel erhält, wird nun eine Chatnachricht angezeigt.

Jegliche Zauber, deren Wirkungsbereich durch einen Zielkreis bestimmt werden muss, können nun auf alle Texturen
gewirkt werden.

Quests im Alteractal werden nun für Spieler ab Stufe 65 wie vorgesehen durch ein goldenes ! oder blaues ?
gekennzeichnet.

Nazan in der Höllenfeuerzitadelle (Bollwerk) wird nur noch landen, wenn Vazruden der Herold getötet wurde oder Nazan
schwer angeschlagen ist.

Archimonde wirkt seinen 'Würgegriff der Legion' nicht mehr auf Begleiter.

Es ist nicht mehr möglich, für eine heroische Instanz gespeichert zu werden, wenn man deren Vorrausetzung nicht
erfüllt.

Der Feldreparaturbot 74A kann nun überall in der Höhle des Schlangenschreins aufgestellt werden, ohne durch den
Boden zu fallen.

Flächenzauber, die auf den Boden gewirkt werden, können nun überall in der Dampfkammer des Echsenkessels eingesetzt
werden.

Zauber, die über einen Zielradius auf den Boden verfügen, können nun auf allen Texturen gewirkt werden.

Schwarzer Bogen des Verräters: Effekte zur Gruppenkontrolle wie 'Streuschuss' werden durch den Proc nicht mehr
beendet.

Trägt ein Troll eine Mondstoffkapuze des rachsüchtigen Gladiators oder Satinkapuze des rachsüchtigen Gladiators,
werden nun auch seine Hauer angezeigt.

Thori’dal, Furor der Sterne: Die Animationen des Bogens werden nun wie vorgesehen angezeigt.

Die Abgrenzungen des Legionsrings werden nun nicht mehr ab und zu verschwinden.

Monatliche Quests werden nun wie vorgesehen um Mitternacht (Serverzeit) zurückgesetzt.

Es wurde ein Fehler in den Netherschwingenfeldern im Schattenmondtal behoben, der dazu führte, dass Spieler auf
einem fliegenden Reittier absitzen, jedoch nicht mehr aufsitzen konnten.

Es ist nicht mehr möglich, über Gildentresore in Städten der gegnerischen Fraktion auf die Gildenbank zuzugreifen.

Der Aufziehraketenbot kann nicht mehr mit Stärkungszaubern belegt werden.

Spieler mit Moderatorenstatus in benutzerdefinierten Channels verlieren diesen Status nun wie vorgesehen, wenn sie
vom Channelbesitzer gekickt werden.

Das Versenden eines Briefes an einen Charakter, der nicht existiert, löst nun folgende Meldung aus: "Kann
Nachrichtenempfänger nicht finden".

Zeppelinmeister Zapetta kommt nun nicht mehr durcheinander, wenn es darum geht, ob der Zeppelin in Orgrimmar nun
anlegt/landet oder abfliegt.



Lokalisierung

Das "Gnomische Verbergungsgerät" trägt nun den Namen "Gnomische Tarnvorrichtung".

Hat man beim Ausführen des Emotes /seufzen ein Ziel angewählt, wird es nun angeseufzt, anstatt angeschmachtet zu
werden.

Die Worgs und die Worgen, die zuvor gesammelt als 'Worgs' bezeichnet wurden, tragen nun ihre richtigen Namen. 'Worg'
bezeichnet ein wolfähnliches Tier, während 'Worgen' die Bezeichnung für einen wolfartigen Humanoiden ist.

Hochlord Bolvar trägt nun den Nachnamen 'Fordragon' statt wie zuvor 'Drachenwill'.

Der Lehrer für den 'Extrem sicherer Transporter: Toshleys Station' trägt nun den Namen Smiles O’Byron statt wie
zuvor Schmunzel O’Byron.

Der Schwadronskommandant auf der Netherschwingenscherbe trägt nun den Namen Slidore statt wie zuvor Erzrutsch.

Morbent, Jasper, Drum und Korin tragen nun alle den Nachnamen 'Teufel' statt wie zuvor 'Teufels'.

Stephanie, John, Katrina und Brendan tragen nun alle den Nachnamen 'Turner' statt wie zuvor 'Drechsler'.

Caylees Begleiter wurde von 'Glupsch' auf 'Dusky' zurückbenannt.

Der Gegenstand 'Tiefendonner' heißt nun 'Donnergroll'.

Der Schreihals in Shattrath wurde von 'Cro Starkfaden' zu 'Cro Dickfädel' umbenannt.

Wie immer wurden weitere kleinere Lokalisierungsfehler im Spiel korrigiert.


Bukama

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Donnerstag, 17. November 2011, 16:04

Patch 2.4.1 Stand 01.04.2008

Jäger

'Einlullender Schuss' hatte fälschlicherweise verursacht, dass andere Fähigkeiten des Jägers in bestimmten
Situationen nicht mehr genutzt werden konnten. Dieser Fehler wurde behoben.




Benutzerinterface

Kampflog

Es werden nun lediglich die letzten 300 Einträge des Kampflogs gespeichert.
Ein Zonenwechsel wird nun nicht mehr verursachen, dass das gesamte Log neu geladen wird.



Bugfixes


Es wurde ein Fehler in der Sound-Engine behoben, durch den das System beim Verlassen einfrieren konnte.
Es wurde ein Shaderfehler behoben, der auf Mac PowerPCs Systemabstürze (Kernel panic) auslöste.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die völkerspezifischen Einführungsvideos auf einem Mac nicht mehr abgespielt
werden konnten.


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Donnerstag, 17. November 2011, 16:05

Patch 2.4.2 Stand 13.05.2008


Druiden

Talent: 'Urfuror (Rang 2)' wird nun wie vorgesehen verlernt, wenn man seine Talente zurücksetzt.



Jäger

Aspekt der Viper: Diese Fähigkeit gewährt nun alle 5 Sekunden eine zusätzliche Manamenge, die 35% der Stufe des
Jägers entspricht.

Eberangriff: Diese Fähigkeit lässt "Knurren" nun nicht länger direkt nach der Erzeugung außergewöhnlicher Bedrohung
wirken.

Die Begleiterfähigkeit 'Knurren' wird nicht mehr basierend auf der Angriffskraft des Begleiters, sondern auf der
Angriffskraft des Jägers skalieren.

Die Terrorraben des Schergrats sind jetzt zähmbar.

Wildtier ängstigen: Die Reichweite dieses Zaubers wurde auf 30 Meter erhöht und er ist jetzt ein Sofortzauber.

Gezähmte Staubsuhlerschnapper verfügen jetzt über "Beißen" Rang 5 (Anstatt "Klaue" Rang 5).



Magier

Talent: Verbessertes Blinzeln (Arkan) reduziert nun die Chance, getroffen zu werden, um 13/25%. Zusätzlich wurde die
Dauer bei Rang 1 auf 4 Sekunden angehoben.

Der Abschluss der Quest “Arkane Erfrischung” lehrt nun verlässlich die Fähigkeit "Wasser herbeizaubern" (Rang 7).

Verwandlung: Reitende Kreaturen behalten diesen Status nicht länger bei, wenn sie verwandelt sind.

Glühende Rüstung verursacht jetzt Schaden, während ein Schaden reduzierender Schild aktiv ist.

Neue Teleporter/Portale: Portallehrer auf Theramore und in Steinard bieten nun die Teleport- und Portalzauber für
das jeweilige Gebiet an. Ihr müsst Stufe 35 erreichen, um diese neuen Zauber lernen zu können.



Paladine

Lichtblitz und Heiliges Licht funktionieren jetzt korrekt mit Sequenzwirken-Makros.

Siegel des Kreuzfahrers: Diese Fähigkeit erhöht nun den Schaden durch 'Kreuzfahrerschlag' um 40%.

Talent: 'Präzision' (Ränge 1-3) wird nun keine Dolche und Stäbe als Waffenklasse in seinem Tooltip mehr anzeigen.

Paladine, die schon über die Fertigkeit 'Unerfahrener Reiter' verfügen, können nun wie vorgesehen den Zauber
'Schlachtross beschwören' von ihrem Lehrmeister lernen.




Priester

'Furchtzauberschutz' wird nun nicht mehr aufgebraucht, wenn man unter dem Effekt eines 'Wirbelsturms' steht.

Manabrand: Diese Fähigkeit löst nun keine Effekte mehr aus, die einen kritischen Treffer am Ziel voraussetzen.

Machtwort: Schild spielt nun den richtigen Soundeffekt ab und kann nicht mehr aus großen Entfernungen gehört werden.

Talent: Der Zauber 'Seele der Macht' wird nun die korrekte Menge an Mana verbrauchen, wenn er vom Spieler auf sich
selbst gewirkt wird.



Schurken

Fähigkeit: Klingenwirbel: Diese Fähigkeit kann keine Tiere mehr als Sekundärziele treffen und berechnet die
Reichweite für alle Sekundärziele nun korrekt.

Talent: 'Verstümmeln' (Meuchelmord) wird nun nicht mehr mehrere Male im Kampflog angezeigt, wenn es ausgeführt wird.




Schamanen

Fähigkeit: Frostbrandwaffe: Schadenswirkung von Rang 6 wurde geringfügig erhöht.


Hexenmeister

Seelendieb: Die Kanalisierung dieses Zaubers endet nun immer, wenn das Ziel des Spielers stirbt.
Begleiter: Ein Opferungseffekt, der den Begleiter tötet, löst nun keine Effekte mehr aus, die nur nach dem Töten
eines Feindes ausgelöst werden sollten.




Krieger

Weitreichende Stöße: Diese Fähigkeit kann keine Tiere mehr als Sekundärziele treffen und berechnet die Reichweite
für alle Sekundärziele nun korrekt.




PvP

Arena

Wenn die persönliche Wertung eines Charakters über 150 Punkte unter der Teamwertung liegt, werden die verdienten
Punkte nun basierend auf der persönlichen Wertung anstelle der Teamwertung errechnet.

Wenn die persönliche Wertung, der auf ein Spiel wartenden Spieler mehr als 150 Punkte unter der Teamwertung
liegt, wird als Gegner ein Team mit gleichem oder ähnlichem Durchschnitt der persönlichen Wertung gesucht.





Berufe

Alle 23-stündigen Abklingzeiten für Berufe sind nun 20-stündige Abklingzeiten.
Alle 4-tägigen Abklingzeiten dauern nun 3 Tage und 20 Stunden.
Verzauberkunst

"Brechung der Leere" hat jetzt keine Abklingzeit mehr.
Das Rezept für "Brechung der Leere" erfordert nun korrekterweise eine Verzauberkunstfertigkeit von 375.

Ingenieurskunst


Der Gegenstand aus dem Ingenieurskunstbedarf "Feiner Kupferdraht" passt nun korrekt in Ingenieurstaschen.

Juwelenschleifen

"Brillantes Glas" erfordert nun keine Schmiede mehr.
"Brillantes Glas" gibt nun eine kleine Chance, einen epischen Edelstein zu erschaffen.
"Spiegelnder Dämmerstein", "Tollkühner Edeltopas" und "Kraftvoller Talasit" sind nun beim Edelsteinhändler von
Quel’Danas erhältlich.


Lederverarbeitung

Der Abschluss der Quest "Die Reise beginnt erst" lehrt nun korrekterweise die Herstellung eines
Onyxiaschuppenumhangs.

Die Reagenzienkosten von "Handschuhverstärkung" wurden um einiges reduziert. Zusätzlich wurde der Punktebereich,
in dem die Fertigkeit gesteigert werden kann, etwas reduziert.


Bukama

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Donnerstag, 17. November 2011, 16:06

Quests

Die Kategorien der Quests "Gesucht: Schwestern der Qual" und "Gesucht: Der Siegelring von Prinz Kael’thas" beziehen
sich nun korrekterweise auf die Terrasse der Magister.

Während der Quest "Wer sind sie?" wird die "Schattenhafte Verkleidung" nicht länger auf Druiden in den Formen
Mondkin oder Baum des Lebens angewendet.

Bei der Quest "Die Rettung" respawnen Kerkermeister Eston und Kerkermeister Marlgen jetzt öfter.


Dungeons und Schlachtzüge


Schwarzer Tempel

Wenn eine Schlachtzugsgruppe während Illidans Todesrede ausgelöscht wird, wird dieser nicht wieder despawnen.


Karazhan

Schrecken der Nacht: Die Fähigkeit "Verbrannte Erde" fügt jetzt korrekterweise Feuerschaden zu.

Terrasse der Magister

Vexallus ist auf normaler Schwierigkeitsstufe nicht länger immun gegenüber "Spott".
Kael’thas ist auf normaler Schwierigkeitsstufe nicht länger immun gegenüber "Spott".
Getriebene Schleicher, Getriebene Hüllen und Getriebene Schläger werden nun korrekt zurückgesetzt.
Wichtel der Sonnenklingen werden nun korrekt zurückgesetzt.
Wenn ein Boss bereits getötet wurde, werden die Türen in der heroischen Terrasse der Magister bei einem
automatischen Zurücksetzen der Instanz nicht mehr respawnen.



Sonnenbrunnenplateau

Im Kampf mit den Eredarzwillingen entfernt "Höllenfeuer" "Berührung der Dunkelheit" nicht länger.

Festung der Stürme: Das Auge

Die arkanen Kugeln des Leerhäschers verursachen nun Einträge im Kampflog.



Gegenstände


Arkane Ladungen verursachen jetzt Arkanschaden.

Fähigkeiten und Schmuckstücke, die nach dem Töten von Feinden, welche Erfahrung oder Ehre geben, ausgelöst werden,
sind in Bombardementquests nicht länger aktiv.

Gewand des Schlachtenzaubers gewährt nun korrekterweise zusätzlich zu Widerstand gegen Zauberunterbrechung auch
Widerstand gegen Zauberverzögerung.

Die Werte des Festungshandschutzes des Grenzlandes wurden aktualisiert.

Die Texturen der Botanikerhandschuhe des Wachstums wurden korrigiert.

Der Bogen der Sengpfeile und die Rotwelpenhandschuhe unterbrechen nicht länger Gruppenkontrolleffekte.

Brann Bronzebarts verlorener Brief: Dieser Gegenstand zeigt nun keinen Schadensradius in seinem Tooltip mehr an.

Der Umhang der flinken Heilung setzt nun Stufe 70 voraus.

Dunkelmond-Karte: Wahnsinn: Die Dauer der durch diesen Gegenstand verliehenen Stärkungszauber wurde auf 60 Sekunden
erhöht.

Elixier des Dämonentötens: Dieses Elixier gewährt nun wie vorgesehen Distanzangriffskraft gegen Dämonen.

Goblinüberbrückungskabel sind keine Schmuckstücke mehr.

Hazza’rahs Amulett der Heilung hat nun eine reduzierte Tempowertung. Die Tempowertung von Hazza’rahs Amulett der
Heilung wurde reduziert.

Gegenstände, die andere Gegenstände verzaubern, haben nun keine Handwerksvoraussetzungen mehr. (Mithrilsporen,
Schildstachel, Waffenketten, etc.)

Die Zauberreichweite des Helmes des Feuers wurde reduziert.

Die Zauberreichweite der magischen Kerze wurde reduziert.

Viele Gegenstände, die von Händlern des Konsortiums verkauft werden, werden nun beim Aufheben gebunden – Formel:
Waffe – Erhebliches Schlagen, Vorlage: Feingeschliffener Blutgranat, Vorlage: Unbeständiger Schattendraenit,
Vorlage: Irisierender Azurmondstein, Vorlage: Kompakter Golddraenit.

Viele Gegenstände, die von Rufbelohnungsverkäufern der Aldor verkauft werden, werden nun beim Aufheben gebunden -
Vorlage: Schimmernder Golddraenit, Vorlage: Königlicher Schattendraenit.

Viele Gegenstände, die von Rüstmeistern der Zerschmetterten Sonne verkauft werden, werden nun beim Aufheben
gebunden. Ration der Naaru, Vorlage: Glimmender Himmelsfeuerdiamant.

Der Gegenstand für Ruf im unteren Viertel "Rezept: Fläschchen des chromatischen Widerstands" wird nun beim Aufheben
gebunden.

Die meisten Waffen, welche bisher nur in der Waffenhand getragen werden konnten, sind jetzt Einhandwaffen.

Die Werte des Schutzgurts des Naturalisten wurden aktualisiert.

Nachtlauer besitzt nun ein Chance, bei Zielen über Stufe 60 zu versagen.

Prinz Kael’thas wird in der heroischen Version der 'Terrasse der Magister' Urnether droppen.

Veheerer: Richturteile erneuern sich nicht länger automatisch noch brechen sie jetzt den Effekt dieses Gegenstandes,
während sie wirken.

Zauber und Stärkungszauber von "Zügel des schwarzen Kriegselekk" passen nun zum Gegenstandsnamen.

Die Energie von Renatakis Amulett der Gaunerei wurde reduziert.

Die Raketenstiefel Xtrem und Raketenstiefel Xtrem-Lite haben nun korrekterweise die gleiche Abklingzeit.

Die Decke des Picknickkorbs für Verliebte wird nun korrekt dargestellt.

Der Splitter von Azzinoth teilt nicht länger die Abklingzeit mit den Elementartotems der Schamanen.

Die Sockelbonusmodifikatoren einiger Gegenstände zeigen nun den Heilbonus korrekt an.

Die reduzierte Abklingzeit der Schamanenfähigkeit "Schnelligkeit der Natur", die vom Bonus des 4-teiligen
PvP-Rüstungssets "Ringpanzerschlachtrüstung des Sehers" herrührt, wird nun korrekt angewandt.

Machtanhänger der Zerschmetterten Sonne: Streuschuss und andere Gruppenkontrollfähigkeiten werden von dem
ausgelösten Effekt des Gegenstands nicht mehr unterbrochen. Das Aussehen der Seherversion des Gegenstandes wurde
überarbeitet.

Veränderlicher Naarusplitter: Die Benutzung dieses Gegenstandes versetzt die Spieler nicht länger in den
Kampfzustand.

Silithyststaub: Die Bonus der Einlösung dieses Gegenstandes funktioniert nicht länger für Spieler über Stufe 63.

Im Tooltip des Edelsteinsockelbonuses des Helms des Himmeldonners wird der Schadensbonus nun korrekt angezeigt.

Der Schattensangpanther verschwindet nun nicht mehr vorzeitig.

Das Schmuckstück Talasiteule stellt nun, wie beschrieben, volles Mana her.

Set der zehn Stürme: Der Bonus der Kettenheilung dieses Sets wurde um 5% verringert.

Briefkästen können nun auf der Minikarte verfolgt werden.

Gegenstände, die von männlichen Trollen in der Schildhand geführt werden, haben jetzt die gleiche Größe, wie
Gegenstände der Waffenhand. Die Optik der Seherversion wurde aktualisiert.

Die Darstellung der Taurenwaffen entspricht nun wieder dem Stand vor Patch 2.4.0.

Der Stärkungszauber "Feuerwasser der Winterfelle" ist nicht länger bannbar.

Wushoolays Amulett der Natur hat nun eine reduzierte Tempowertung. Die Tempowertung von Wushoolays Amulett der Natur
wurde reduziert.




Benutzerinterface

Die Scrollleiste für das Gildenlog wird nun richtig angezeigt.

Schwarzer Lotus wird im Auktionshaus nun unter der Subkategorie "Kräuter" aufgeführt.

Urnether wird im Auktionshaus nun unter der Subkategorie "Materialien" aufgeführt.

Weitere Informationen über Veränderungen bezüglich Lua und XML befinden sich imForum zur Interfaceanpassung.



Spielwelt


Verwandlungszauber von Kreaturen heilen das betroffene Ziel nicht länger.

Die Drachen im Schergrat schlagen den Spieler nicht mehr sofort von seinem Reittier.



Mac

Es wurde ein Bug behoben, der 'ATI Kernel panics' verursachte – alle Zaubereffekte sollten jetzt sichtbar sein.

Wettereffekte sind auf Systemen mit einer 'ATI 2x00'-Grafikkarte wie der 'Aluminum iMac' wieder sichtbar.

Es wurde ein Bug behoben, der das Benutzen des 'FireWire iSight'-Mikrophons im Sprachchat unmöglich machte.

Symlinks können jetzt wieder für Interface-, WTF-Ordner und deren Unterordner benutzt werden.

Die Wiedergabe von Videosequenzen funktioniert wieder.




Bug Fixes

Es wurde ein Problem behoben, bei dem sekundäre Soundeffekte nicht funktionierten, wenn die Option
'Hardwarebeschleunigt' unter 'Soundoptionen' im Benutzerinterface aktiviert war.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Sofortzauber fehlschlugen, wenn 'Autom. Absitzen (Flug)'
im Interfacemenü aktiviert war.

Gegenstände, die mehrere Aufladungen haben, zeigen deren Anzahl nun wie vorgesehen an.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zauber, die mehreren Zielen hintereinander Schaden zufügten, auch auf Tiere
gewirkt wurden.

Die Hörner von weiblichen Draenei werden nun wie vorgesehen aus bestimmten Plattenhelmen hervorragen.

Das Gewehr des rachsüchtigen Gladiators wird beim Schießen nun den richtigen Soundeffekt abspielen.

'Verfluchter Blick des Sargeras' verleiht nun den Stärkungszauber 'Dämonen spüren', der wie alle anderen
Stärkungszauber per Rechtsklick entfernt werden kann. Zusätzlich dazu können Jäger und Druiden zur selben Zeit die
Fährten von zwei verschiedenen Zielen lesen, wenn sie den Gegenstand verwenden.

Es ist nicht länger möglich, dass Begleiter vor Ort stecken bleiben, nachdem sie die Spektralwelt in der Begegnung
mit Kalecgos verlassen.

Blutelfische Priester: Für die Fähigkeit 'Magie verzehren' wird nun der Stärkungszauber gebraucht, um richtig zu
funktionieren.

Untote und blutelfische Priester: Die Fähigkeit 'Berührung der Schwäche' wird nun den Nahkampfschaden, der durch den
Angreifer verursacht wird, wie vorgesehen verringern.

Wenn die Option 'Auren' aktiviert ist, werden nun keine unpassenden 'schwebende Texte' mehr angezeigt.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal die Symbole von Schwächungszaubern nicht richtig skalierten, um
anzuzeigen, dass die Zauber vom Spieler selbst gewirkt wurden.

'Ritual der Seelen' (Hexenmeister) und 'Tischlein deck dich' (Magier) werden nun nicht mehr eine Abklingzeit
auslösen, falls sie nicht zu Ende gewirkt werden.

Plündert man einen Boss, während sich ein Spieler außerhalb der Instanz befindet, wird die Leiche nicht mehr
innerhalb von 2 Minuten despawned, wenn sich noch immer Gegenstände für diesen Spieler in der Leiche befinden.

'Wirbelwind' spielt nun den richtigen Soundeffekt ab.


Bukama

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Donnerstag, 17. November 2011, 16:07

Patch 2.4.3 Stand 15.07.2008


Allgemein

Banneffekte versuchen nicht länger, Effekte zu entfernen, die über 100% Bannwiderstand verfügen.

Parier-, Verteidigungs- und Blockwertung: Bei niedrigstufigen Charakteren werden diese Wertungen nun im gleichen
Verhältnis in ihre entsprechenden Verteidigungswerte umgewandelt, wie bei Charakteren der Stufe 34.

Haris Piltons neue Taschen- und Juwelenkollektion ist da und kann jetzt in der Taverne Weltenend bestaunt werden!

Reittiere ab Stufe 30?! Unglaublich, aber wahr: Reitstunden und Reittiere stehen jetzt schon ab Stufe 30 zur
Verfügung. Die Ausbildung kostet 35 Gold.

Die Blutelfenflugmeister außerhalb von Silbermond und Tristessa haben nun ihre Fledermäuse gegen prächtige
feuerspuckende Drachenfalken eingetauscht.

Die Abklingzeit von Alkohol ist ab sofort neu in die Drinks gemixt: Die Abklingzeit von 10 Sekunden wurde überall
entfernt und auf 1 Sekunde herabgesetzt.

Zahlreiche fliegende Haustiere flattern nun in modifizierten Flughöhen, damit sie nicht länger knapp über dem Boden
entlangfegen: Gefangene Glühwürmchen, Drachenfalkenjunge, Motten, Eulen, Papageien, Phönixküken, der Geist des
Sommers, Grimmlingflitzer und winzige Sporensegler.

Die Netherrochenlarve (ein Haustier) ist beim Rüstmeister der Himmelswache erhältlich. Dazu bedarf es eines
ehrfürchtigen Rufes bei der Himmelswache der Sha’tari.

Das Ausrüsten eines Gegenstandes wird das Wirken eines Zaubers nun abbrechen.

Das Platzieren eines Gegenstandes in der Bank wird das Wirken eines Zaubers nun abbrechen, wenn der Zauber durch
diesen Gegenstand ausgelöst wurde.

Lässt eine Betäubung nach, wird die betäubte Kreatur ihr letztes Ziel mit der höchsten Bedrohung bevorzugen, anstatt
des Zieles mit der aktuell höchsten Bedrohung.




Druiden

Baumrinde: Die Zauberkosten werden nun vom Baum des Lebens gesenkt.


Jäger

Knurren: Begleiter erzeugen nicht länger zusätzliche Bedrohung aus dieser Fähigkeit, wenn Angriffskraft stärkende
Effekte auf sie gewirkt wurden. Angriffskraft stärkende Effekte auf ihren Herren erhöhen aber noch immer indirekt
die Bedrohung, die durch das 'Knurren' des Begleiters erzeugt wird.

Begleiterbedrohung: Begleiter erzeugen nicht länger sofort Bedrohung, wenn sie beschworen werden.



Magier

'Frostrüstung', 'Eisrüstung', 'Magische Rüstung' und 'Glühende Rüstung' gelten nicht länger als magische Effekte und
können somit nicht mehr gebannt werden.



Paladine

Großer Segen des Lichts (Rang 1): Dieser Zauber überschreibt ab sofort nicht länger 'Großer Segen des Lichts' (Rang
2).

'Schlachtross beschwören' ist nun ab Stufe 30 verfügbar.



Priester

Gedankensicht: Bei Zielen, die einen Unsichtbarkeitstrank oder eine gnomische Tarnvorrichtung nutzen wird dieser
Effekt sofort abgebrochen.

Spirituelle Heilung: Die Ränge 2-5 dieses Talents unterbinden nicht länger das Wiederauffüllen von 'Gebet der
Besserung' (Ränge 2-5).



Schurken

Von der Schippe springen: Dieses Talent wurde erheblich überarbeitet. Todesstöße werden nicht länger zu 100%
absorbiert. Ist der Schurke unterhalb von 10% Gesundheit, wird der Todesstoß noch immer komplett absorbiert; ist der
Schurke über 10% Gesundheit, wird genug Schaden absorbiert, um die Gesundheit des Schurkens auf 10% zu reduzieren.
In den nächsten 3 Sekunden wird der Schaden nicht immer um 90% reduziert; er wird nun um maximal 90% reduziert,
abhängig davon, wie hoch der Abhärtungswert des Schurken ist. Die Schadensreduzierung ist viermal so hoch, wie die
Schadensreduzierung bei kritischen Treffern, die durch die Abhärtungswertung gewährt wird.

'Finstere Berufung' steigert nun den Schaden von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um 1/2/3/4/5% (an Stelle von
2/4/6/8/10%).




Schamanen

Erdelementar: Dieser Begleiter wird nun schlagartig zu seinem Totem zurückbefördert, wenn er sich weiter als 50
Meter entfernt.

Blitzüberladung: Dieses Talent verursacht nicht länger außerordentlich viel Schaden, wenn es zusammen mit
'Blitzschlag' (Ränge 2-10) benutzt wird.



Hexenmeister

Fluch der Schatten: Dieser Zauber wurde entfernt.

Fluch der Elemente: Dieser Zauber betrifft nun sowohl Arkan- und Schatten- als auch Frost- und Feuerschaden.

'Dämonenhaut', 'Dämonenrüstung' und 'Teufelsrüstung' gelten nicht länger als magische Effekte und können somit nicht
mehr gebannt werden.

Lebenslinie: Das Kanalisieren dieses Zaubers wird nun abgebrochen, wenn der Zielbegleiter verbannt wird.

Ritual der Beschwörung: Wird dieser Zauber gewirkt, werden die Manakosten nun korrekt abgezogen.

'Teufelsross beschwören' ist nun ab Stufe 30 verfügbar.




Krieger

Rache: Die Ränge 1-5 dieser Fähigkeit haben nun eine Schadensreichweite anstatt festgelegter Schadenswerte (wie
Ränge 6-8).



PvP

Die Zeit zum Annehmen der Option "Schlacht beitreten" für Schlachtfelder wurde von 2 Minuten auf 1 Minute 20
Sekunden herabgesetzt, um beiden Seiten mehr Zeit zu verschaffen, vor Beginn der Schlacht ihr Team zu
vervollständigen.

Es ist nicht mehr möglich, die Flagge der Kriegshymnenschlucht im gleichen Moment aufzuheben, in dem sie erobert
wird.

Raketenstiefel Xtrem und Raketenstiefel Xtrem-Lite können nicht länger in der Arena eingesetzt werden, zusätzlich
wurde ihre Fehlerquote entfernt.

Das Betreten einer Instanz auf einem PvE-Realm entfernt nun die PvP-Kennzeichnung.




Berufe

Alchemie

Der Stein der Weisen benötigt nun eine Alchemiefertigkeit von 200.

Kochkunst

Saftige Bärenburger erhöhen nun wie vorgesehen sowohl Heilung als auch Zauberschaden.


Juwelenschleifen

Die von Juwelenschleiferschmuckstücken ausgelösten Stärkungseffekte können nun nicht mehr gebannt werden.

Bergbau

In Metallvorkommen können nun wieder Edelsteine grüner Qualität gefunden werden. Die Droprate von Edelsteinen
blauer Qualität bleibt unverändert.


Schneiderei

Die Abklingzeit einfachen Mondstoffes wurde entfernt.
Kräutertaschen können nun auch Erde von Un’Goro und Immergrünbeutel aufnehmen.
Mycah in Sporeggar hat entdeckt, wie man Kräutertaschen mit 28 Plätzen herstellt.
Die eingebildete Modeschöpferin am Dampfdruckpier in Tanaris verkauft neue Schnittmuster: Haliscanjakett und
Haliscanpantalons.





Quests

Bhag’thera spawnt nun zu einer der Quest angemessenen Rate.
Bei den Quests "Manazellen abfangen" und "Das Sonnenbrunnenportal aufrechterhalten" ist es nun nicht mehr möglich,
dass phasenverschobene Charaktere die Bereichszauber von nicht phasenverschobenen Charakteren sehen und umgekehrt.

Bei den Quests "Manazellen abfangen" und "Das Sonnenbrunnenportal aufrechterhalten" werden Begleiter, welche in die
Phasenverschiebung eintreten oder sie verlassen, den Kampf mit phasenverschobenen/nicht phasenverschobenen Gegnern
nun korrekt abbrechen.


Bukama

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Donnerstag, 17. November 2011, 16:08

Dungeons und Schlachtzüge


Spieler können nun von einer heroischen Instanz in eine Schlachtzugsinstanz beschworen werden.

Terrasse der Magister

Die Betäubungskomponente der Fähigkeit 'Gleve werfen' der Magierwachen der Sonnenklingen wurde entfernt und
ihre Reichweite verringert.

Vexallus und Kael’thas sind im heroischen Modus nun verspottbar.

Der von Vexallus durch 'Reine Energie' verursachte Schaden wurde verringert.

Die sichtbare Größe von Kael’thas arkaner Sphäre wurde erhöht. Die Reichweite seines Angriffs 'Arkane
Sphäre' wurde verringert sowie der Schaden pro Sekunde in der zweiten Phase des normalen Modus. (Heroischer
Modus bleibt unverändert.)

Der Schaden der Hexenmeister der Sonnenklingen wurde geringfügig verringert.

Die Gesundheit der Teufelskristalle im Kampf gegen Selin Feuerherz wurde geringfügig verringert.

Der von Kriegsherr Salaris und Kagani Nachtschlag verursachte Schaden wurde geringfügig verringert.


Sonnenbrunnenplateau


Kreaturen in der Gegend von Großhexenmeisterin Alythess und Lady Sacrolash werden nicht länger spawnen,
während sich die Zwillinge im Kampf befinden.

M’uru, Entropius, den Berserker der Schattenschwerter und den Furormagi der Schattenschwerter wurde die
Gesundheit verringert.

Kampf mir Kil’jaeden


'Netherschutz' wird von den Schattenblitzen aus Kil’jaedens Schildkugel nun korrekt ausgelöst werden.

'Verschwinden' löscht nun wie vorgesehen die Bedrohung gegenüber Kil’jaeden.

'Finstere Spiegelung' kann nun unterbrochen werden.

'Finstere Spiegelung' für Jäger wendet nun 'Zurechtstutzen' an Stelle von 'Verbessertes Zurechtstutzen'
an.

Kil’jaeden wartet nun etwas länger, bevor er nach dem Wirken von 'Dunkelheit der tausend Seelen'
beginnt, 'Feuerpfeil' zu wirken.







Gegenstände

Ziel des tiefgrünen Bewahrers: Der ausgelöste Effekt dieses Gegenstands unterbricht nicht länger den Effekt von
'Streuschuss'.

Der Ausdauerwert des Verprüglers des brutalen Gladiators ist auf den angemessenen Wert erhöht worden.

Die Aufziehroboter bekämpfen sich wieder gegenseitig… ohne dass sie Leute in der Arena angreifen. Na ja, sie jagen
andere Roboter in der Arena in die Luft, aber es dürfte schon klar sein, was gemeint ist.

Die Eredarzwillinge verleihen nun immer die gleichen Gegenstände (einschließlich der Bonusgegenstände), unabhängig
davon, in welcher Reihenfolge sie getötet werden.

Unsichtbarkeitstränke: Diese Tränke haben jetzt die gleiche Abklingzeit wie andere im Kampf konsumierbare Tränke
(zum Beispiel Manatränke).

Anhänger des Violetten Auges: Dieser Gegenstand funktioniert wieder korrekt mit 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz'.

Scharfsinnsanhänger der Zerschmetterten Sonne: Der Effekt dieses Gegenstandes kann nun von regelmäßigen
Schadensquellen ausgelöst werden.

Thori’dal, Furor der Sterne ist jetzt, wie vorgesehen, einzigartig.

Lichterfüllter Baton des rachsüchtigen Gladiators: Dieser Gegenstand erscheint nun an der korrekten Position auf der
Händlerliste.




Benutzerinterface

Das Hilfe-Interface wurde stark vereinfacht. Es ist nicht länger notwendig, eine Kategorie auszusuchen, um ein
GM-Ticket zu schreiben. Über die Option "Mit einem GM sprechen" kann man nun ein Ticket erstellen, das von einem GM
beantwortet werden muss. Mit der Option "Problem melden" erstellt man ein Ticket, das nicht von einem GM beantwortet
werden muss.

Die Zeitanzeigen für Stärkungs-/Schwächungszauber, die auf das Ziel wirken, werden nun stärker hervorgehoben.

Neue Features zur Zeitverwaltung wurden hinzugefügt! Diese Features beinhalten einen Alarm, eine Stoppuhr und die
Ortszeit des Computers.

Die neue Stoppuhr kann über die Befehle /stoppuhr, /su oder /timer aufgerufen werden. Fügt man den Befehlen eine
Zeitangabe hinzu, zählt die Uhr ab diesem Wert herunter – wie z.B.: /stoppuhr 1:0:0 (für 1 Stunde); /stoppuhr 1:30
(für 1 Min. 30 Sek.); oder /stoppuhr 30 (für 30 Sekunden).

Die folgenden Makrokommandos wurden hinzugefügt: /feindlichenspielerwählen (/targetenemyplayer),
/freundlichenspielerwählen (/targetfriendplayer).

Es wurden Tastaturbelegungen für das Anwählen von Spielern per Tab-Taste hinzugefügt.

Strg-Tab und andere Funktionen, die den nächsten Freund anwählen, werden nicht länger den Spielercharakter selbst
als Ziel wählen.

Das Zielen mit Hilfe von /zielen (/target) wird lebende Spielercharaktere toten Spielercharakteren vorziehen.

Es ist nicht mehr möglich, auf die Minikarte zu klicken, um Bereichszauber zu wirken.

Unsichtbare Spieler, auf die 'Mal des Jägers' wirkt, können nun den Jäger sehen, der das Mal aktiviert hat.

Gegenstände von Händlern zeigen im Inventar nun ihre Dauer an.

Weitere Informationen über Änderungen bezüglich Lua und XML befinden sich imUI &
Macro-Forum.




Spielwelt

Eisdistelmatriarchinnen und – patriarchen in Winterquell haben nun eine Chance, dickes Yetifell zu droppen.

Häutet man Eisdistelyetis in Winterquell, besteht nun eine Chance, dass man dickes Yetifell erhält.

Die Chance, dass Eisdistelmatriarchinnen und – patriarchen in Winterquell makellose Yetihörner droppen, wurde
erhöht.

Ändert sich mit Hilfe der goblinischen Wettermaschine – Prototyp 01-B das Wetter, wird der betroffene Charakter nun
nicht mehr dazu gezwungen, sich hinzustellen.

NSCs/Gegenstände/Quests in Bezug auf Tiere, die man für die Collector’s Edition erhält, wurden im Hinblick auf
Städte mit Briefkästen (Goldhain, Klingenhügel, etc.) entweder verlegt oder modifiziert.

Junge und große Sporensegler in den Zangarmarschen droppen nun Sporensegleraugen, wenn man sich auf der Quest "Die
Reagenzien sammeln" befindet.

Blazzel, der Gegenstände für den Schmiedekunstbedarf und Reparaturen anbietet und in Area 52 anzutreffen ist, steht
nun neben der Schmiede und dem Amboss vor dem Gasthaus.

Bankier Meeda in Area 52 befindet sich nun – nun ja – in der Bank. Außerdem befinden sich dort jetzt auch ein
Gildentresor und Wachen. Die anderen Bankiers von Area 52 befinden sich noch immer im zur Bank umfunktionierten
Auktionshaus.

Banditen und Schurken der Wüstenläufer sind in den nördlichen Gebieten von Tanaris nun zahlreicher vorhanden.




Bugfixes

Der Magierzauber 'Gegenzauber' wird nun im Kampflog angezeigt.

Es kann nun nicht mehr vorkommen, dass Analysatoren der Gan’arg dem Spieler gegenüber gelegentlich freundlich
gesonnen sind.

Es kann nun nicht mehr vorkommen, dass die Manakosten von Fähigkeiten, die durch Talente modifiziert wurden und
deren Manakosten einen prozentualen Anteil des Basiswertes betragen, falsch angezeigt werden, wenn sie von einem
Spieler unterschiedlicher Stufe oder Klasse betrachtet werden.

Das Befördern eines Spielers zum neuen Gildenmeister durch den amtierenden sollte nun problemlos ablaufen -
ungeachtet dessen, wie weit Ersterer vom aktuellen Gildenmeister entfernt ist.

Druiden: Die Reichweite von 'Zerfleischen' wird im Tooltip nicht mehr fälschlicherweise mit 100 Metern angegeben.

Jäger: Wird nach dem Wirken von 'Zuverlässiger Schuss' eine Sofortfähigkeit ausgeführt, wird 'Automatischer Schuss'
nun nicht mehr blockiert.

Jäger: Schlangenfalle: Spieler, die sich im Verstohlenheitsmodus befinden, werden nun nicht enttarnt, wenn eine
Schlange dicht an ihnen vorbeikriecht.

Jäger: 'Erschütternder Schuss' wird nun wie vorgesehen eine Chance haben, den Spezialeffekt des Bogens der
Sengpfeile auszulösen.

Jäger: 'Wildtier ängstigen' ist nun korrekterweise auf ein Ziel beschränkt und der Tooltip wurde aktualisiert, um
die richtige Zeit zum Wirken der Fähigkeit von 1,5 Sekunden anzuzeigen.

Paladine: 'Rechtschaffene Verteidigung' überprüft nun wie vorgesehen die Entfernung, sobald ein Gegner angewählt
wird.

Schurken: Das Talent 'Geschärfte Sinne' (Ränge 1-2) wirkt sich nun auch auf Angriffe durch Zauberstäbe aus.

Hexenmeister: Die heilende Wirkung von 'Magie verschlingen' der Teufelsjäger wird jetzt im Kampflog angezeigt.

Hexenmeister: Sukkuben verhalten sich jetzt korrekt, während sie unter dem Einfluss von 'Geringe Unsichtbarkeit'
stehen.

Hexenmeister: Die Fähigkeit 'Dämonische Opferung' verhält sich jetzt korrekt im Zusammenhang mit dem
Wiederbelebungssystem durch Geisterführer auf dem Schlachtfeld. Ein geopferter Begleiter wird beim Tod nicht
wiedererschaffen. Hexenmeister können jedoch noch immer mit dem zuletzt beschworenen (aber nicht geopferten)
Begleiter wiederbelebt werden, selbst wenn dieser inzwischen gestorben ist.

Das Benutzen von Statuetten, die durch Juwelenschleifer hergestellt werden können, wird nun nicht mehr doppelt im
schwebenden Kampftext angezeigt.

Es wurde ein Problem behoben, durch das Schatten im OpenGL-Modus auf Systemen mit einem GF4-Chipsatz nicht richtig
dargestellt wurden.

Es wurde ein Problem behoben, durch das auf Systemen mit einer Creative X-FI Soundkarte ein leise knallendes
Geräusch zu vernehmen war, wenn der Charakter lief.

Spieler erhalten nun am Ende einer Partie auf einem Schlachtfeld wie vorgesehen eine Meldung, die sie über den
Erhalt einer Schlachtfeldmarke informiert.

Es wurde ein Problem behoben, durch das der Auslöse- oder Aktivierungseffekt der Feuerbrand- und Explosivfallen für
manche Spieler nicht zu hören war.

Das Verhütten von gehärtetem Khorium benötigt nun wie vorgesehen eine Schmiede, anstatt Hammer und Amboss.

Gehärtete Khoriumbarren können jetzt korrekt in Bergbautaschen abgelegt werden.

Der Flug von Zul’Aman in den Geisterlanden zum Hafen der Sonnenweiten auf der Insel von Quel’Danas und der Flug vom
Smaragdrefugium im Teufelswald nach Astranaar im Eschental kosten nun den korrekten Betrag.

Das Plündern einer Alptraumranke wird den Charakter nun nicht mehr vergiften.

Der Effekt des Gischtalbatrosses (Statuette) wird nun die vorgesehene Menge an Mana wiederherstellen.

Bandagen für die Erste Hilfe können nun nicht mehr auf Spieler angewendet werden, die vom Effekt 'Kürzlich
bandagiert' betroffen sind. Gleichzeitig wird nun die folgende Fehlermeldung angezeigt: "Es kann kein zweiter
Verband angelegt werden".

Beschwört ein Schamane große Elementare, wird diese Aktion nun wie vorgesehen im Kampflog angezeigt.

Spieler können nicht länger auf Nimboyas behängter Pike stecken bleiben, nachdem sie in den Boden gerammt wurde.

Die Quest "Go, Go, Guano!" hat nun eine dem Dungeon angemessenere Stufenvoraussetzung.

Die Quest "In das Scharlachrote Kloster" ist nun für Spieler der angemessenen Stufe für den Dungeon erhältlich.

Blaulaubknollen können nun wie vorgesehen geplündert werden.

Jedes Mal, wenn man eine wiederholbare Quest für die Kriegsanstrengungen in Ahn’Qiraj abschließt, erhält man nun die
vorgesehene Belohnung.

'Mantel der Schatten' wird den Fluch 'Schrumpfen' nun richtig entfernen.

Der Schrecken der Nacht wird während seiner Flugphase nun weiterhin reagieren und kann auch getötet werden.

Einige Rufgegenstände, die bei Paulsta’at, dem Rüstmeister des Konsortiums, erhältlich sind, sind nun beim Aufheben
gebunden: Formel: Waffe – Erhebliches Schlagen, Vorlage: Feingeschliffener Blutgranat, Vorlage: Unbeständiger
Schattendraenit, Vorlage: Irisierender Azurmondstein und Vorlage: Kompakter Golddraenit.

Es ist nicht länger möglich, einen Charakter zu löschen, wenn dieser Teamkapitän eines Arenateams ist, ohne zuvor
einen anderen Spieler zum Teamkapitän befördert zu haben.

Wird ein betäubtes Ziel verspottet, wirkt der Spotteffekt wie vorgesehen fort.

Die Druidenflugroute von der Mondlichtung aus zu nehmen entfernt jetzt keine Stärkungszauber mehr.

Spieler, die auf der Insel von Quel’Danas sterben und ihren Geist freilassen, werden jetzt nicht mehr zum Friedhof
im Immersangwald geschickt.

Das Deaktivieren von Unterkategorien der Kampflognachrichten im Kampflogeinstellungsmenü deaktiviert nun nicht mehr
die Anzeige der übergeordneten Kategorien.

Veränderungen in den Desktop-Gamma-Optionen werden jetzt wie vorgesehen ignoriert, wenn sie abgebrochen werden.

Im Kampflog wird jetzt eine Nachricht angezeigt, wenn ein Schwächungszauber durch einen normalen Nahkampfangriff
entfernt wird.

Wenn ein Köcher von einem Behälterplatz zu einem leeren Behälterplatz bewegt wird, wird die Angriffsgeschwindigkeit
für Distanzangriffe nicht mehr zurückgesetzt.

Es wurde ein Problem behoben, wobei Spieler zwei Arten des Fährtenlesen gleichzeitig auf der Minikarte aktiv haben
konnten.

Leichen mit Geld als Beute können nun auch noch geplündert werden, wenn alle Gruppenmitglieder sich entschieden
haben, nicht zu plündern.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Felshetzer als Begleiter alle verfügbaren Begleiterfähigkeiten hatten.

Spieler erhalten jetzt keine Fehlernachrichten mehr, während sie versuchen, einem anderen Spieler Post zu senden,
und dabei Geld empfangen.

Es ist nicht länger möglich, in einer Gilde ohne Gildenmeister zu sein.

Phasenverschobene Begleiter greifen Gegner jetzt nur noch auf der entsprechenden Ebene an.

Spieler, die bereits über die Fertigkeiten 'Unerfahrener Reiter' und 'Geübter Reiter' oder höher verfügen, bekommen
diese nicht länger als erlenbar angezeigt.

Es ist nicht länger möglich, Verstärkungszauber, die von Anhängern der Zerschmetterten Sonne stammen, aufzuheben.

Passive Begleiter greifen nun nicht mehr an, wenn sie von Flächenprovokationszaubern betroffen sind.