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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Kelloggs« (10. Dezember 2020, 12:04)
Die Phasen der Insel waren auf ca. 3-4 Wochen ausgelegt.
1. Zu deiner Idee, sagen wir ich reinige die Kaffeemaschine 50x auf der Arbeit, dann brauch ich den Rest des Jahres nichtmehr kommen, aber meine Arbeitskollegen die es nur 25x gemacht haben müssen noch?
2. Die Leute die massig Gems auf der Bank liegen haben sind lediglich nicht abhängig davon, ob der Gemhändler nächsten Monat oder nächstes Jahr kommt. Dafür haben sie aber mühsam mit Gem-Onlys geraidet oder ihre eigenen Raids veranstaltet und diese Nebenbei gefarmt. Wieder andere haben sich über Monate und Jahre über Gold ihre epische Sockelung zusammengespart.
3. Danke für die Idee, aber für mich der falsche Ansatz. Im worst case würde das Event nie abgeschlossen werden, und jeder hätte Zugang zum Vendor.
zu 1.: Im besten Fall habt ihr einen Küchenplan, im schlimmsten Fall wie von dir beschrieben. Shared Duty.
zu 2.: Korrekt! Wieso sollten sie auch die Quest machen und Spieler mit weniger Zeit auf B2B supporten? Macht ja keinen Sinn!
Wieso wird dann Spielern, die eben nicht 5 Jahre MH und BT gegangen sind, die Möglichkeit auf Gems erschwert?
Sehe ich keinen sinnvollen Zusammenhang.
Wie du schon sagst, jenen mit Gems und Gold kanns wurscht sein.
Die können ihren Enkeln immernoch erzählen wie hart es war an Gems zu kommen vor QD.
(Ja ich werde es tun )
zu 3.: Siehe Oben.
Wieso wird dann Spielern, die eben nicht 5 Jahre MH und BT gegangen sind, die Möglichkeit auf Gems erschwert?
Sehe ich keinen sinnvollen Zusammenhang.
Wie du schon sagst, jenen mit Gems und Gold kanns wurscht sein.
Die können ihren Enkeln immernoch erzählen wie hart es war an Gems zu kommen vor QD.
Ein persönliches Trashhold einzubauen ist meiner Meinung nach der Mühe nicht wert.
Nach ca. 10 Wochen Spaß mit der Quest könnte man das Event getrost auf dem Peak der Extase langsam beenden.
Man soll ja bekanntlich aufhören wenns am schönsten ist.
Cheers.
P.S. In dieser Zeit des Jahres erfreuen sich Menschen über kleine Presente.
Vielleicht hat ja Altvater Winter etwas für die Gemhungrigen übrig.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DrHammer« (10. Dezember 2020, 16:37)
Es wird meiner Meinung nach dringend Zeit das Kapitel Insel-Eroberung zu beenden, und das nicht nur weil ich bei dem Gedanken diese Daily für 2 weitere Monate zu machen am liebsten von der nächsten Brücke springen würde. Mit SWP wurden damals halt bestimmte catch-up Mechaniken von Blizzard eingeführt, unter anderem der neue Markenhändler, Nethervortices gegen Marken, Gems gegen Marken, sowie bestimmte neue Juwerezepte. Die ersten beiden Sachen gibt es seit Monaten, SWP selbst ist seit Ewigkeiten clear, es wird Zeit den Rest nachzuziehen.
Naja, die Catchup-Mechaniken wurden durch die Prequest-Anforderungen eh torpediert, von daher kann man sich den GEM-Händler auch schenken. Die paar Leute für die der wirklich relevant sein könnte kann man vermutlich an einer Hand abzählen.
Meine Idee wäre einfach eine von den anderen Insel_Quest mit einzubeziehn, die dann Fortschritt für den GM_Händler bringt........da eigentlich echt viele Leute die Quest, die direkt auf der Insel sind machen.....nur eben die nicht für den GM_Händler -.^ weil wegen mehr Aufwand und so xD
daher denke ich, auch wenn man nur eine Quest für den Fortschritt mit einbezieht wird sich schön ausgehn.....der Fortschritt geht mal vorran und man bekommt auch quasi nichts geschenkt
Zitat
Für die Quest Die eigenen Wurzeln entdecken wurde die Anzahl der Messerdornerdhaufen deutlich erhöht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DrHammer« (11. Dezember 2020, 13:16)
Also die Spawns wurden so plaziert wie sie auch auf dem Offi stehen und von vorher 8 Möglichen Spawns auf 16 erhöht, von daher stimmt das schon.
Naja, die Catchup-Mechaniken wurden durch die Prequest-Anforderungen eh torpediert, von daher kann man sich den GEM-Händler auch schenken. Die paar Leute für die der wirklich relevant sein könnte kann man vermutlich an einer Hand abzählen.
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