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wenn ich mich richtig erinnere ist bei Pitbull der Manabalken in Gestalt noch angezeigt![]()
Meines Wissens ist Str nach Agi und Waffenschaden pro Punkt in jedem Equipbereich mehr Wert als die übrigen Stats, sogar mehr als Hit/WK vor Cap, auf jeden Fall aber mehr als crit/haste. Daher verstehe ich die Gewichtung nicht ganz. Klar, das sind nur grobe Werte, aber sollte Str nicht direkt hinter Agi eingeordnet sein?3.1: Beweglichkeit vs Stärke
Prinzipiell gilt nun: Agi>Str, allerdings wird der crit-wert, den wir
durch Beweglichkeit bekommen, durch den Diminishing Return immer
weniger. Ich kann nur sagen: Das gilt sowohl laut Spreadsheet, als auch
auf dem Life-Server bei unter 1050 Agi und im kompletten Content ist
mehr für eine Katze nicht sinnvoll erreichbar.
Allgemein gilt damit: Beweglichkeit>Trefferwertung=Waffenkundewertung>Kritische Trefferwertung>Tempowertung>Stärke>Angriffskraft>Rüstungsdurchschlag.
Genaue Wertigkeit--> Siehe 5.5 (Theorycrafting).
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Quellcode |
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/run local f="Katzengestalt";f=GetSpellCooldown(f)>0 or UnitMana('player')>14 or not IsUsableSpell(f) or CancelPlayerBuff(f) /stopmacro [form] /cast Katzengestalt |
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Nathal« (18. Januar 2014, 13:37)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Holzmichel« (18. Januar 2014, 14:47)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »lostmyusername« (11. Juni 2014, 15:39)
Leider ist auf Back2Basics der Götzenswitch in Katzengestalt nicht zu empfehlen, da die Globale Abklingzeit durch einen Götzenswitch von Standard 1 auf 1,5 Sekunden verlängert wird (selbst mit Makro) und einem das die "Rota" stark zerhaut. (Bug)
nur so: hab gelesen druiden haben keinen aggro-reduce skill - was ist dann ducken? gerade als katze perfekt![]()