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wenn ich mich richtig erinnere ist bei Pitbull der Manabalken in Gestalt noch angezeigt
Meines Wissens ist Str nach Agi und Waffenschaden pro Punkt in jedem Equipbereich mehr Wert als die übrigen Stats, sogar mehr als Hit/WK vor Cap, auf jeden Fall aber mehr als crit/haste. Daher verstehe ich die Gewichtung nicht ganz. Klar, das sind nur grobe Werte, aber sollte Str nicht direkt hinter Agi eingeordnet sein?3.1: Beweglichkeit vs Stärke
Prinzipiell gilt nun: Agi>Str, allerdings wird der crit-wert, den wir
durch Beweglichkeit bekommen, durch den Diminishing Return immer
weniger. Ich kann nur sagen: Das gilt sowohl laut Spreadsheet, als auch
auf dem Life-Server bei unter 1050 Agi und im kompletten Content ist
mehr für eine Katze nicht sinnvoll erreichbar.
Allgemein gilt damit: Beweglichkeit>Trefferwertung=Waffenkundewertung>Kritische Trefferwertung>Tempowertung>Stärke>Angriffskraft>Rüstungsdurchschlag.
Genaue Wertigkeit--> Siehe 5.5 (Theorycrafting).
Quellcode |
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/run local f="Katzengestalt";f=GetSpellCooldown(f)>0 or UnitMana('player')>14 or not IsUsableSpell(f) or CancelPlayerBuff(f) /stopmacro [form] /cast Katzengestalt |
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Nathal« (18. Januar 2014, 13:37)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Holzmichel« (18. Januar 2014, 14:47)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »lostmyusername« (11. Juni 2014, 15:39)
Leider ist auf Back2Basics der Götzenswitch in Katzengestalt nicht zu empfehlen, da die Globale Abklingzeit durch einen Götzenswitch von Standard 1 auf 1,5 Sekunden verlängert wird (selbst mit Makro) und einem das die "Rota" stark zerhaut. (Bug)
nur so: hab gelesen druiden haben keinen aggro-reduce skill - was ist dann ducken? gerade als katze perfekt