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Schade dass es so teuer ist. Das wird völlig unattraktiv für neue Spieler die über nicht so viel Gold verfügen. Die einzigsten Profiteure werden Spieler sein, die schon Jahre lang Gold angehäuft haben und nicht mehr wissen wohin damit. Doch gerade für die low level Instanzen wäre dies doch mal sinnvoll. Es geht doch kaum mehr jemand Kloster oder ZulFarak, geschweige denn, skillt dafür um.
Entweder das System überhaupt nicht einführen oder für alle Chars zugänglich machen, ohne Kosten.
Schade dass es so teuer ist. Das wird völlig unattraktiv für neue Spieler die über nicht so viel Gold verfügen. Die einzigsten Profiteure werden Spieler sein, die schon Jahre lang Gold angehäuft haben und nicht mehr wissen wohin damit. Doch gerade für die low level Instanzen wäre dies doch mal sinnvoll. Es geht doch kaum mehr jemand Kloster oder ZulFarak, geschweige denn, skillt dafür um.
Entweder das System überhaupt nicht einführen oder für alle Chars zugänglich machen, ohne Kosten.
Neue Spieler haben doch erstmal nur einen Charakter, nämlich ihren ersten. Für den allerersten Spec Slot fallen keine Kosten an, d.h. der erste Char (jedoch nicht zwingend genau dieser) eines neuen Spielers bekommt den ersten Spec Slot gratis. Damit wird das Feature definitiv für neue Spieler direkt zugänglich. Alles weitere muss man sich eben verdienen. Es ist ein Luxusfeature, genau wie schnelles Fliegen. Das wird auch nicht gratis angeboten.
Darüber hinaus wird überlegt, "Umskillkosten beim Lehrer für levelnde Charaktere dauerhaft zu reduzieren." Könnte sein, dass damit wieder mehr Low-Level Inis gehen - könnte aber auch nicht sein.
Kann man das evtl. so coden, daß der Preis relativ zum Gesamtvermögen eines Spielers berechnet wird?
Ansonsten eher indirekt zusammenhängend: Was einen neuen Spieler wie mich gerade wirklich finanziell schröpft, ist das Erlernen neuer Zauber bzw. neuer Stufen. Ohne die wirklich überragend freigiebige Community wäre ich längst pleite. Vielen Dank mittlerweile an die mittlerweile bestimmt 5 oder 6 edlen Spender!
An dieser Stellschraube könnte man noch drehen, um kompletten Neulingen das Neulingsleben etwas netter zu gestalten. Es ist halt nicht so, daß man viel Gold verdienen kann. Für low level items ist der Markt nicht gerade riesig, und viele Quests macht man mit der erhöhten XP auch nicht.
Das nur als Vorschlag.
Hallo!
Erstmal finde ich Dual Spec unglaublich attraktiv, gerade für jemanden, der gerne Hybriden spielt. Auch die Preisstruktur klingt zunächst mal fair (erster Slot umsonst, danach kostet es ordentlich). Kann man das evtl. so coden, daß der Preis relativ zum Gesamtvermögen eines Spielers berechnet wird?
Ansonsten eher indirekt zusammenhängend: Was einen neuen Spieler wie mich gerade wirklich finanziell schröpft, ist das Erlernen neuer Zauber bzw. neuer Stufen. Ohne die wirklich überragend freigiebige Community wäre ich längst pleite. Vielen Dank mittlerweile an die mittlerweile bestimmt 5 oder 6 edlen Spender!
An dieser Stellschraube könnte man noch drehen, um kompletten Neulingen das Neulingsleben etwas netter zu gestalten. Es ist halt nicht so, daß man viel Gold verdienen kann. Für low level items ist der Markt nicht gerade riesig, und viele Quests macht man mit der erhöhten XP auch nicht.
Das nur als Vorschlag.
Schade dass es so teuer ist. Das wird völlig unattraktiv für neue Spieler die über nicht so viel Gold verfügen. Die einzigsten Profiteure werden Spieler sein, die schon Jahre lang Gold angehäuft haben und nicht mehr wissen wohin damit. Doch gerade für die low level Instanzen wäre dies doch mal sinnvoll. Es geht doch kaum mehr jemand Kloster oder ZulFarak, geschweige denn, skillt dafür um.
Entweder das System überhaupt nicht einführen oder für alle Chars zugänglich machen, ohne Kosten.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Huber25« (10. Januar 2022, 10:07)
Einfach als seltenes Drop-Token bei T5/T6 Raid-Endbossen einbauen. Ist dann auch wieder Anreiz, mal raiden zu gehen. Hat zumindest mehr Effekt, als das Ding einfach auf nen vendor zu pressen.
Das Feature sollte jedem über eine Universalwährung zugänglich sein.
Das Feature sollte jedem über eine Universalwährung zugänglich sein.
Das steht in welchem Gesetzbuch? Oder beschließt du/ihr als Team das einfach? Wenn ja, mit welcher Begründung? Ich sehe das genau anders.
1. Sachlogisch ist der Bedarf ständig Umzuskillen bei Raidern in der Regel deutlich höher. Ich skille meinen Hunter nicht für einen Dungeon von BM auf SV oder andersrum. Oder von Ele auf VS, von Slam auf Fury und so weiter. Klar ist es bequem wenn man von Tank auf Heal wechseln kann um die Sklaven Gruppe direkt voll zu machen, aber das betrifft nur einen Teil der Klassen, einen kleinen Pool von Spielern die überhaupt beides spielen wollen und dafür Gear haben - und für 99% von denen auf die das zutrifft, spielt das eh keine Rolle, da sie aktiv raiden.
2. Kann ja auch im T4 droppen, einfach mit einer reduzierten Chance. 2% bei T5+T6 Endbossen, 0,5% im T4 odersowas - wie schnell ihr die Token deflationieren wollt, könnt ihr euch ja noch überlegen.
Es müssen wieder mehr Spieler in die Raids gebracht werden - vorallem solche, die kein Gear mehr brauchen - das war vor SWP euer größter Spielerpool, der jetzt vollkommen vergessen wurde. Da kann ein solches Token als Drop einen guten Anreiz schaffen.
90% der Spieler raiden gerne, und würden es auch viel öfter tun, wenn die Spielerzahlen da wären.
Wenn hier alles auf die 5 Casuals ausgerichtet wird, die jede Woche 2 Stunden on sind, eh nie raiden, nur für sich daddeln, und sowieso kein Gold haben, dann sind das auch die Letzten 5 die noch spielen, wenn der Server runtergefahren wird. Denen ist auch sch*** egal, ob hier überhaupt jemand raiden geht.
2. Kann ja auch im T4 droppen, einfach mit einer reduzierten Chance. 2% bei T5+T6 Endbossen, 0,5% im T4 odersowas - wie schnell ihr die Token deflationieren wollt, könnt ihr euch ja noch überlegen.
Außerdem ist das Fehlen von Dual Spec sicher nicht der Grund, warum hier aktuell so wenige Spieler spielen/raiden. Außerdem habe ich ein bisschen den Eindruck, Du siehst es so, als würde man Dir etwas wegnehmen, nur weil man es anderen ebenfalls (sogar zum gleichen Preis!) anbietet.
Ich bin dafür es nur für Gold anzubieten, da es aus meiner Sicht ein premium Feature ist und man s die Leute zum Farmen und mehr On sein animieren würde.
In BT, SWP, MH würde ich persönlich es eher nicht als Dropp einbauen, da die Raids ohnehin sehr oft gelaufen werden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »erion101« (16. Januar 2022, 15:23)