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Trotzdem wurden sie nicht als Spells behandelt. Siehe Spell Reflect+Grounding, auf welche sie keinen Effekt haben.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »itslovelol« (15. Juni 2014, 14:35)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »itslovelol« (15. Juni 2014, 15:33)
->Sollte erst mit 3.1 der Fall sein.Zitat
Quelle: http://www.wowwiki.com/Instant_Poison
As of patch 3.1., the proc chance of Instant Poison (along with Wound Poison) was changed to a PPM model, normalized for 1.4 speed weapons.
The chance of applying a PPM poison is normalized to a 1.4 weapon speed:
After normalization, slow weapons will have a higher PPH rate than fast ones. Working backwards:
- PPM = Base Proc Rate * 60 / Weapon Speed = 0.20p/hit * 60s/min / 1.4s/hit = 8.57 p/min
- PPH (for a 2.8 weapon) = Normalized Proc Rate * Weapon Speed / 60 = 8.57p/min * 2.8s/hit / 60s/min = 40% proc/hit
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nathal« (15. Juni 2014, 16:43)
tbc sollte doch die zauberhit Chance bei 96 % liegen wobei man max 3 % durch hit wet machen kann. 1% ressit bleibt immer. Demnach sollte es doch 3% + 1% sein. Würde zum 2 ten test von itslovelol passen.
Also auf Ng ressiste ich gegen wl schon öfters als gegrn andere klassen. Aber dort sind ressist doch generell generved.
Sollten Gifte demnach missen oder ressisten können ? Also sollte da auch wirklich Miss steht?