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Ehemaliges Teammitglied
Registrierungsdatum: 21.06.2014
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Sockel-DIskussion:
Hit/Agi-Gem kann in einen beliebigen Gelben-Sockelplatz gepackt werden. Ich hätte ihn spontan in die Motherboots geklatscht. Warum in den Armschienen so einen schlechten Sockel packen, wenn ich doch nen blauen Gem in Kopf oder Gürtel packen kann (+Stam Sockelbonus irrlevant)?
Keine Ahnung wieviel AP man haben müsste, um 2,72% mehr Dmg zu fahren, aber es sollten wohl mehr als 18,5 sein.
Dagger/Twinblade-Diskussion:
7700 Bosse: 2,72% Dmg-Increase
6200 Bosse: 3,14% Dmg-Increase
mit 280ArP-Daggern.
(Quelle: https://web.archive.org/web/200808241842…enetration.html)
Makro-Diskussion:
Spielt ihr mit Makro auf Mausrad? Da fällts mir auch auf, dass das Makro gerne mal hakt oder abstürzt bzw. das komplette Game zum ruckeln bringt. Aber auf Hotkey funzt es normal und mir sind noch keine verschluckten Autos oder dergleichen aufgefallen. Ratio liegt am Ende des Bossfights bei mir immer so bei ca. 1,2:1, was mit 3:2 (1,5:1) und der automatischen Anpassung zu 1:1 wenn Hasteeffekte aktvi sind, gut hinkommt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Avis29« (12. März 2017, 15:10)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »fatlus« (12. März 2017, 15:47)
Zitat
2 Steadys sollten gar nicht auf einen Auto passen, das wäre 2:1 und nicht 3:2.
Zitat
Anetheron
Zitat
Schnellfeuer biste mitm 3:2 Makro eh auf 1:1 Niveau, da sich das Makro ja automatisch anpasst und nicht starr bleibt wie das 1:1 Castsequence.
Zitat von »JellyJoker«
Du kannst dir die Mounts auch holen wennn du genug Punkte auf deiner portbaumkarte hast. Ist das selbe Prinzip wie mit vielfliegermeilen
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Registrierungsdatum: 21.06.2014
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Dmg Increase
durch ArP in % :
7700 (SA+FF) 27 I 24,58 (-2,42%)
7700 (SA+FF+CoR) 34,49 I 31,77 (-2,72%)
6200 (SA+FF) 30,15 I 27,38 (-2,77%)
6200 (SA+FF+CoR) 38,77 I 35,63 (-3,14%)
Man gewinnt durch die Twinblade im direkten Vergleich 14 Ap und 1,1% Crit; verliert aber 32 Agi und 280 Arp, welche, je nach Setup, einen DMG Increase von 2,42 - 3,14 % bedeuten. Dagger daher in meinen Augen stärker.
Bei Angelegter Twinblade:
+ 14 AP
+1,1% Crit
- 32 Agi
- 280 ArP (2,42 - 3,14 % DMG Increase)
Ich verstehe immer nicht wie ihr auf "2,42 - 3,14 % DMG Increase" kommt. Dies ist ein Wert der durch 2600 (Sunder Armor), 610 (Faerie Fire), 800 (Curse of Recklessness) errechnet wird nicht durch deine 280 ARP von beiden Daggern. Vergesst dies bitte nicht!
MfG
Zitat von »JellyJoker«
Du kannst dir die Mounts auch holen wennn du genug Punkte auf deiner portbaumkarte hast. Ist das selbe Prinzip wie mit vielfliegermeilen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fatlus« (28. Mai 2017, 23:49)
Zitat von »JellyJoker«
Du kannst dir die Mounts auch holen wennn du genug Punkte auf deiner portbaumkarte hast. Ist das selbe Prinzip wie mit vielfliegermeilen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nathal« (29. Mai 2017, 00:38)
Zitat von »JellyJoker«
Du kannst dir die Mounts auch holen wennn du genug Punkte auf deiner portbaumkarte hast. Ist das selbe Prinzip wie mit vielfliegermeilen
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »offidufte« (29. Mai 2017, 00:54)
Zitat
"Irgendwo in dem Gear muss 1x 5Hit/5Agi gesockelt werden, dann ist man perfekt auf 95 Hit. In den Kopf oder in den Gürtel 1x 5Agi/7Stam für den Meta. Ansonsten Rot: Agi, Gelb: Crit/AP, Lila: Agi/Stam."
Zitat
"Kopf: Verfluchter Blick des Sargeras
Hals: Halsreif der endlosen Alpträume
Schultern: Schiftung des Gronnjägers
Rücken: Thalassischer Wildumhang
Brust: Brustschutz des Gronnjägers
Armschienen: Heimtückische Bänder
Handschuhe: Handschuhe des Gronnjägers
Gürtel: Don Alejandros Geldgürtel
Hose: Gamaschen des Gronnjägers
Schuhe: Schattenmeisterstiefel
Ring 1: Band des ewigen Champions
Ring 2: Siegel des Urzorns
Trinket 1: Drachenwirbeltrophäe
Trinket 2: Wahnsinn des Verräters
Waffe(n): 2x Dolch des schlechten Mojo
Distanzwaffe: Stachelblitztreffer"
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