Wen zur Hölle interessiert der Loot?
Lasst den Loot in beiden Varianten gleich und gut is.
Wer den schnellen Loot will, geht NH, wer sich durch HC Kämpfen will für die Competition, den Interessiert der Loot doch eh nicht?!.
Lange nicht mehr so gelacht, sehr schön.
Die Anzahl der Spieler, die ohne Chance auf Loot in einen Raid gehen würden, beziffert sich vermutlich auf höchstens 3%(?) der Spieler.
In beiden Versionen den gleichen Loot zu bringen, bedeutet, dass schlicht niemand mehr HC spielen wird. Dann kann man auch einfach direkt nerfen, führt faktisch zum selben Ergebnis.
Jetzt noch an SWP rumzudoktorn, wird eh keine Spieler zurückbringen. Hier auf dem Server hätte man schon lange, nämlich spätestens seit mit der BlizzCon 2017 klar war, dass WoW Classic realisiert wird, viel kreativer denken müssen - man muss sich, wie schon von vielen gesagt, von Blizzard abheben und einen besseren Stand anpeilen, als schlicht 2007 zu kopieren - das haut 14 Jahre später einfach niemanden mehr vom Hocker.
Beispiele:
1. Bringt Naxxramas/ZG/AQ/whatever als harten lvl 70 Raid für die endgegearten Langzeitspieler.
Sucht euch 3 Leute, die sich neuen Loot dafür ausdenken und ein T6,5 Set entwickeln - die müssen nicht mal skripten können. Es braucht nur etwas Kreativität und Rumspielen mit Zahlen/ auf dem Testserver.
Und wenn der draußen ist, dann wird SWP generft und auch alle Casuals können für sie neue Bosse erleben/ neuen loot erringen. Win - Win
2. Baut neue "Super-"Talentbäume mit Einflüssen anderer Erweiterungen (solange es da noch Talentbäume gab) - bringt die spaßigste Version jeder Skillung (es ist kein Geheimnis, dass Klassendesign keine Stärke TBCs ist) in das Game und balanced das ganze. Wer behauptet, er spielt lieber TBC Boomkin als WotLK Boomkin, der lügt.
Klar wird's bei sowas dann auch fünf Hardcore-TBCler geben, die im Forum ihr "Hier bleibt alles, wie es ist!!!"-Geschrei präsentieren - aber ich persönlich sehe jetzt schon hunderte alter Spieler, die nach so einem Patch einloggen würden, nur um's mal auszuprobieren. Wenn noch etwas länger "alles so bleibt, wie es ist", sind hier bald eh nur noch fünf Spieler unterwegs.
Solche Sachen sind natürlich unvorstellbarer Aufwand - aber weniger als das hat noch nie und wird auch nie jemanden dazu motivieren, sich auf einem Server zu registrieren, auf dem zur Primetime kaum 100 Nasen (rum)laufen.
Also mein Rat an euch, liebe Devs&Teamler - überlegt euch, was ihr mit dem Server vorhabt. Wenn der wiederbelebt werden soll, muss richtig geklotzt werden. Wenn ihr nur vergleichsweise wenig Arbeit/Zeit reinstecken wollt/könnt (was ja komplett verständlich wäre), dann spart sie euch lieber ganz und nutzt die Zeit für etwas Schönes, das euch persönlich mehr bringt. Es wird niemand wegen "individueller Titel" oder Ähnlichem hier anfangen, so nett die Idee auch ist.
Ich hoffe, die Direktheit wird mir nicht übel genommen, ich wünsche dem Server das Beste und bin der Erste, der wieder einloggt, wenn hier was Geiles implementiert wird.
PS: Und sorgt endlich dafür, dass man nicht ständig abgemountet wird, wenn das Pferdchen mal für eine halbe Sekunde mit allen Vieren im Wasser hängt. Dass das einfach nur nervig ist, hat sogar Blizzard schon 2008 verstanden und es ist mir ein Rätsel, wie das hier 10 Jahre überleben konnte