ARGHGHGHGGHGHHH dieses schwarz weiß denken bringt mich um!
es gibt nicht DIE skillung für raids. ist vom setup + encounter abhängig.
wenn man keinen fury warrior hat, oder man keine threat probleme hat dann kann man z.b. 3pkt in demo shout packen, wenn ein hexer CoR setzt 5!
wenn man es sich erlauben kann kann dann erlässt man dem dps warri die qual - man will ja schließlich schneller werden.
einhandspecialisierug kann man für max mitigation punkte rausnehmen.
wenn man nicht mt ist dann kann man ganz klar debuffs applyen.
wenn kann dann skillt ein fury eher unbridled wrath, zumindest bei unserem content stand. ein arms kann schon eher 3 punkte rein tun, da ab 2/5 unbridled warht die maximale proc rate schon erreicht ist (not sure about that).
sorry für die zusammenhanglosen aussagen, aber das wäre so ein großes thema um alles abzudecken, dass ich da nur mal 3 worte zu den gröbsten dingen sagen möchte.
allgemein sollte man zwischen einem spec für threat und einem für mitigation unterscheiden. dazu gehört auch die equip zusammenstellung.
je nach anforderungen kann man dann eine balance zwischen den beiden sachen suchen.
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was einen bloodline raid angehen würde, sähe z.b. so aus:
wir nutzen CoR, haben einen feral MT, daher imp TC, imp demo shout 5/5.
PS: was den hs kosten reduce angeht - wenn man hs spamen kann bzw halt ordentlich auf die fresse bekommthat man eigntlich so viel wut, dass es egal ist wieviel der kostet. daher kann man die punkte ruhig woanders unterbringen. für heroics e.g.jedoch weniger geeignet. (soll nicht heißen, dass es nicht problemlos möglich wäre heroics ohne zu tanken, da man eh eher cleave als hs verwendet
)