Also,
Ich eröffne mal diesen Klassen Thread
Yo also Magier.....
Ich denke, ich mach einmal mal so ein Magier Info-Blatt für Leute die eventuell Magier spielen wollen.
Also,
Magier ist eine klasse für die man etwas Übung braucht
zumindest im
Pvp.
Man kann nur Stoffrüstung tragen und ist somit ein leichter Kill für Melee-Klassen wenn sie nahe an den Magier rankommen. Man sollte also wissen wie man sich die Gegner von Hals hält. Aber das ist für einen geübten Magier eigentlich eine erfüllbare Aufgabe. Für Anfänger ist es oft etwas schwieriger, aber wenn man es mal raushat wie man den Pvp Magier spielt, sehr spaßig.
Im Pvp spielen die meisten Magier Eis. Die Eis Skillung ist der effektivste Weg sich die Gegner vom Hals zu halten, da die Eis Attacken den Gegner verlangsamen. Wenn jedoch mal ein Gegner sehr nahe rankommt ist man meist schnell tot. Umso mehr Pvp Equipment man hat, umso mehr Abhärtung und Hp hat man und umso besser kann man Angriffe überleben
Man wird merken, dass man wenn man gerade erst mit Pvp angefangen hat, des Öfteren schnell stirbt, aber das wird besser und besser. Es ist zu Begins sehr Nerv Tötend aber nur die Harten kommen in Garten
Erst wenn man das überstanden hat, und ein paar Battleground Erfahrungen und Pvp Equipment gesammelt hat sollte man mit dem Arena Pvp anfangen.
Ich finde gute Arena Partner sind Diszi-Priester und Schurken aber das kann man sich auch selbst überlegen.
Das Grob zum Pvp mit dem Magier.
Pve
Im Pve sind beide Skillungen eigentlich sehr ähnlich von dem Schaden her.
Feuer Skillung ist gut für Crits aber Eis macht meist den höheren Dps und kostet weniger Mana. Feuer/Arkan Mix, ist sehr geläufig für den Pve Magier, aber auch eine Eis/Arkan Skillung wird verwendet. Ungefähr sieht der Feuer- Kampf so aus-> Feuerball , [Arkane Geschosse] und Arkanschlag, dazu Verbrennen (bei Feuer Skillung erzeugt das einen temporären Schadens Bonus) casten, ein paar extra Skills dazu é voilà. Dazu im Vergleich der Eis-Kampf-> Frostblitz Dauercast, wenn der Gegner am Boden gefriert kann man eine Eislanze drauf schießen oder einen Frostblitz mit einer erhöhten Crit Wahrscheinlichkeit, Eisige Adern ab und zu aktivieren um Cast-Geschwindigkeit zu erhöhen und eben auch Arkanschlag wenn Arkan geskillt ist. Man kann sich Unterstützen lassen durch: z.B Fluch der Elemente (Hexxenmeister) und Totem des stürmischen Zorns (Schamane). Es gibt also auch Skills anderer Klassen, die den Schaden der Magier extrem verbessern können. Magier sind immer gern gesehen da sie eine hohe dps erreichen können und einen Tisch machen können
(bei dem andere Gruppenmitglieder essen und trinken holen können) und Intelligenz buffen können.
Alles in Allem ist der Mage wenn es um PVE und PVP geht eigentlich sehr vielseitig.
Der Skillbaum besteht aus Arkan Feuer und Eis
Feuer und Eis sind die Hauptelemente und Arkan jeweilig etwas Ergänzung (meistens zumindest)
Zum Leveln: …
ist Eis sehr empfehlenswert da der Slow-Effekt den Magier davor bewahrt schnell DMG einzustecken, und Dmg einstecken mag der Magier nicht :=)
Man kann "nicht-immune-Elite-Mobs" Teils alleine töten wenn man den kite beherrscht und Mana Tränke auf Lager hat(Mit der Eis Skillung)
Feuer würde ich zum Leveln nicht empfehlen kann man aber auch machen.
Items für Magier gibt es auf dem Weg zu Level 70 eigentlich genug, man muss nur drauf achten das der Dmg und der Heal Bonus gleich groß sind. Daran erkennt man ein Caster Item.
Besonders in Höllenfeuer-Halbinsel wird der Magier so richtig ausgerüstet für die Scherbenwelt
Das leveln ist eigentlich spannend da man immer wieder neue coole Skills erlernt. Als Magier muss man sich nicht entscheiden was man spielen will da er nur auf Dmg gespielt werden kann.
Also immer die Caster- Stoff Sachen holen
Mit 70 sollte man viele Instanzen machen um schnell gutes Equipment zu haben und um die Ruf „S0.5“ Rüstung kaufen zu können, (denn durch Instanzen erhält man auch jede Menge Ruf) für den Einstieg in das Pvp Playing.
Berufe: Würde ich empfehlen: Schneider/Ingi/Verzabuberer/Alchi
Schneider/Vz Kombination:
Ist sehr häufig bei Magiern, da man durch entzaubern der Stoff Teile die man herstellt sowohl Zauberkunst als auch Schneider Skill-Punkte erhält.
Schneiderei ist aufm dem Weg zur Stufe 70 immer wieder nützlich da man Rüstung die man herstellt selbst anziehen kann.
Zauberkunst ist mit Stufe 70 ein guter Weg um Gold zu verdienen, da andere Spieler ab und zu ihre Rüstung von einem Zauberer verzaubert haben wollen. (Dafür kann man Gold verlangen)
Auch bei der eigenen Rüstung ist Zauberkunst sehr nützlich.
Ingenieurskunst:
Der Ingenieur ist sehr spaßig zu skillen, wie ich finde da er immer wieder neue lustige Sachen herstellen kann wie kleine mechanische Begleiter oder Bomben.
Den Magier bringt es weiter durch eine mächtige Brille die man mit Skill 350 und mädchtige Stiefel die man mit skill 360 herstellen kann, die auch im Pvp durch ihren Geschwindigkeitsschub sehr wertvoll sein können (vergleichbar: Sprinten, Schurke)
Dazu kommen schöne Extras wie eine Flugmaschine oder einen kleinen Panzer
Achtung: Zum skillen von Ingenieurskunst werden Berg Mineralien benötigt. (Bergbau)
Alchemie:
Ist als Magier auch nützlich, da man sowohl Mana und Hp-Tränke als auch Unterstützende Tränke wie den Unsichtbarkeits Trank oder Tränke, die Stats des Charakters verbessern, herstellen kann
Zum Leveln möchte ich noch ein paar kleine Gebiet-Tipps geben:
-Schlingendorntal
-Tanaris
-Winterquell
Finde ich sollte man auch Jeden Fall machen den Rest kann man variieren. Aber das ist miene persönliche Meinung kann jeder selbst entscheiden.
Btw: In den genannten Gebieten können beide Fraktionen leveln.
Beim Leveln wird es ab und zu Stellen geben bei denen man als „Stoffi“ ohne Hilfe nicht weiterkommt, aber nicht verzagen
Denn: Jede Klasse hat ihre Probleme.
So also : Schöne Klasse; Viele nutzvolle Skills , die man aber auch erst mal im richtigen Moment einsetzten muss; Im pve gern gesehen da: Guter Dmg und Buffs.
-Pvp ist etwas für geübte Leute aber macht riesen Spaß; Items auf dem Level-Weg gibt es etwas weniger als bei manchen anderen Klassen aber absolut ausreichend; Berufe bringen den Magier unglaublich weiter! Ich persönlich Liebe eine Ingenieur/Schneider Combo; Besonders hilfreich ist auch, dass der Magier sich Essen und Trinken "herbeizaubern" kann und man so Geld spart und immer was dabei hat; Jedoch ist der Mage ein gutes Ziel für Meelees, da er fast keine Rüstung und weniger Pp als die meisten anderen Klassen hat-Mit Frost lassen sich jedoch Melees gut von sich Fern halten
Mana Probleme hat man in der Regel auch nicht so schnell, da man mit Frost sehr wenig Mana verbraucht und durch eine Fähigkeit Namens Hervorrufung sein Mana auch im Kampf meist vollständig wiederherstellen kann.
So ich hoffe ich hab den Leuten die wenig Ahnung von Magiern haben etwas weiter geholfen
Versucht es einfach mal man kommt schnell rein und entdeckt schnell die vielen Vorteile gegenüber den anderen Klassen.
Wer Merlin, Die Hexxe Lilli und Avatar mag ist mit dem Magier bedient xD
Liebe Grüße
Rice
So …how about that?