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Longknife

Lehrling

  • »Longknife« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5

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1

Sonntag, 18. Dezember 2011, 21:11

VOTE Belohnungen

Moin,

da ich nun zum drittenmal im Chat mitbekommen habe, das einige die Vote Belohnungen für "lächerlich" Empfinden, ein Vorschlag. Es Bezog sich in der Regel auf eine Dynamische Summe beim Gold oder angepasstes Bufffood.
Also im Prinzip bis LvL 10 2 Gold bis 20 4G 30 8G 40 16G usw ... , oder halt Bufffood, das dem Level des beantragenden Enspricht. Das sollte ja als Scrip überprüfbar sein, das der "Beschenkte" das "richtige Level hat.
Natürlich könnte man dann beim Gold Fudeln, und einfach von einem 70iger das Gold runterschiucken. Aber da man (bzw die Scripter) das Gold ja "markieren könnten. Würde das Verwarnungen hageln. Habe irgendwo gelsen, das man das Gold auch so einschränken kann, das man nur bei NPC damit einkaufen kann. Aber das soll wohl ein Riesen Aufwand sein.
Zumindest würde das, das Voten auch für Highlevler Atraktiver machen ....

2

Sonntag, 18. Dezember 2011, 21:20

Wenn du Gold willst, beantrag doch x-Mal hintereinander die 4g?^^
Zu der Sache mit dem Bufffood, wer nimmt denn unter 70 Bufffood zu sich? Beim lvln macht des doch kaum den Braten fett!
Die Vote-Belohnungen sollen sowieso nur nette Gimmiks sein und _NICHT_ spieleingreifend.
Achso und umso mehr Gold im Umlauf ist umso größer die Inflation => Die Preise steigen, dann hat keiner mehr was von dem Gold ;)




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Gucky

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3

Sonntag, 18. Dezember 2011, 23:15

Danke für Deine Gedanken zu den Vote-Belohnungen!

Das "Problem" mit den Vote-Belohnungen ist, dass wir sie nicht so designen wollten, dass man wirklich sich imense Vorteile Ingame verschaffen kann. Klar, voten kann jeder, aber trotzdem ist es etwas, was eigentlich nicht zu WoW gehört und Items auf einem Weg rein bringt, der nicht vom Spiel-Design/-Prinzip vorgesehen ist.

Es ist bewusst so gewählt, dass die Vote-Belohnungen ähnlich wie mit den Spender-Belohnungen (mit Ausnahme der Flugmounts ohne Skill-Anforderung) wenig bis keinen Einfluss auf den Char und das Spiel haben.
Fun-Items wie der Angelstuhl oder Pets.

Aus dem Grund wollten wir garnicht, dass man sich Gold, in Mengen für den End-Bereich interessant, erfarmen kann. Lediglich halt für levelnde Chars eine kleine Erleichterung, um sich die Skillkosten finanzieren zu können und auch ohne Gilden- oder HighChar-Support zu was zu kommen.

Die Grundidee des Voten ist ja mehr Spieler auf den Server zu locken. Das sollte eigentlich auch der Hauptgrund sein warum Spieler selbst voten. Nun hat das nie so recht ohne Belohnungen funktioniert und die Belohnungen überwinden bei vielen halt so die letzte innere Hürde sich auf zu raffen.
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fgreinus

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4

Sonntag, 18. Dezember 2011, 23:53

Ich stimme den genannten Argumenten zu und finde, dass es gut ist wo wie es ist. Es sollte in kleines Feature zur Levelerleichterung sein und bleiben.
Was ich jedoch als Punkt sehe ist, dass auf diese Belohnungen zu wenig aufmerksam gemacht wird. Klar, ab und zu gibt's das mal im Auto-Announce, aber viele andere Spieler die ich getroffen habe, wussten gar nichts von der Möglichkeit zu voten und dafür ein paar Gimmicks zu kassieren. Auch wenn es dabei gar nicht um die Gimmicks geht, so kommen doch durch Voting-Seiten offensichtlich viele neue Spieler auf die Seite, was im Endeffekt für alle gut ist.
Man könnte dahingehend mal über eine "Optimierung" der Hinweise auf das Voting nachdenken.
Ich hoffe, dass das hier nicht zu sehr Offtopic ist ;).

Gucky

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5

Montag, 19. Dezember 2011, 00:08

Hmm, spontane Idee wäre eines der Pets z.B. neben den Portbaum zu stellen, ansprechbar mit dem Text "Willst Du mich haben? Dann verdiene mich auf folgendem Weg: blubblabla...usw".
Ansonsten wüsste ich außer den Announces erstmal noch keinen direkten Weg es den Leuten bekannt zu machen.
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fgreinus

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6

Montag, 19. Dezember 2011, 00:15

Haha, das fände ich eine richtig coole Idee !
Vielleicht könnte man ja in den Auto-Announces auch konkret auf das Problem des Geldmangels im Lowlevel-Bereich anspielen. So würden gerade Low-Level-Chars sich zumindest von den 4 Gold angesprochen fühlen und sie würden von dem Programm erfahren.

Gucky

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7

Montag, 19. Dezember 2011, 00:47

Haha, ja dann kann man eigentlich den Trainern bei bringen, dass wenn ein Char < Level 60 zu ihnen kommt und weniger Gold hat als er braucht, dass der Trainer dann dem Spieler die "alternative" Gold-Quelle erklärt xD
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fgreinus

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8

Montag, 19. Dezember 2011, 01:06

Eine brilliante Idee ! Viel besser geht's eigentlich gar nicht :D.
"Du willst alle Skills lernen, hast aber nicht genug Kohle? Dann vote einfach ..."
Und vielleicht dann auch nicht nur schreiben "du findest das in Forum", denn die Leute wollen nicht erst suchen (auch wenn ich das Forum als sehr übersichtlich erachte), sondern wollten gleich zum Voten und schnell an die Kohle. Von daher vielleicht einen Link oder vielleicht besser eine Beschreibung, dass man das auf der rechten Seite der Portal-Seite findet oder so.

9

Montag, 19. Dezember 2011, 01:08

Die Idee mit den Trainern find ich sehr gut... :sdafuer:



"Wer zu lesen versteht, besitzt den Schlüssel zu großen Taten, zu unerträumten Möglichkeiten." -Aldous Huxley-

boind

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10

Montag, 19. Dezember 2011, 15:58

Ich würde das jeweils aktuelle Pet wirklich mal in die Seher-/Aldorbank stellen, würde sicherlich einige Leute animieren. ;)
The Bloodknights Are Recruiting - Now

motoko

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11

Montag, 19. Dezember 2011, 15:59

Ihr müsst eure Items auch öfter benutzen! :-) Oft wenn ich mit dem Wappenrock rumlaufe und "brenne" werde ich gefragt wo ich den her habe. Wenn ich dann sage durch voten, sagen die meisten dann: "Cool, ich muss auch mal voten."

Ob sie es dann wirklich tun, weiß ich natürlich nicht. ;-)


boind

Fachmann

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12

Montag, 19. Dezember 2011, 16:48

24/7 Angelstuhl ftw!
The Bloodknights Are Recruiting - Now

SportAss

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13

Montag, 19. Dezember 2011, 17:02

Wenn ein epischer Wappenrock - egal mit welcher Funktion - nicht genug Grund für jemanden ist zu voten, dann weiß ich auch nicht mehr. Ich jedenfalls war keiner der sehr wenigen Glücklichen, die den "Lila Trophäenwappenrock der Illidari" bekamen. Ich bekam den grünen und grün ist nicht epix. Und das "Ich habe meinen Wappenrock verloren *schnüff*" a la WotLK geht hier auch nicht, da konnte man sich ja damals eine Zeit lang den lila Illidari-Wappenrock "ercheaten"... ^^

Und was ich dann, wenn ich irgendwann mal den Wappenrock habe, mit den nächsten Punkten anstelle, ist ja wohl auch klar: Der Angelstuhl. Sowas von geil, aber der Wappenrock geht erstmal vor. *g*

Also meiner Meinung nach bedarf es KEINER Änderung der Vote-Belohnungen, den Vorschlag zum mehr-darauf-aufmerksam-Machen durch kleine Vote-Erinnerungs-Tierchen oder modifizierte Klassenlehrer dagegen finde ich SEHR toll! =)

14

Montag, 19. Dezember 2011, 17:16

Die Ideen mit dem Pet und dem Trainer sind hervorragend, dadruch sollten viele aufs Voten und dessen Belohnungen aufmerksam werden.

Würde aber allgemein bei den Trainern darauf hinweisen, nicht nur die, die mit zu wenig Gold dorthingehen. Falls einfach machbar, in Form das der Trainer zusätzlich den Hinweis "Dir fehlt Gold? So bekommst Du welches und weitere Vorteile durch Voten" anbietet.

Ausbau der Belnungen finde ich nicht notwendig. Einzig eine reiseerleichterung wäre vielleicht noch für viele interessant, so in der Art 10-30 Min. Buff für 10-30% schneller laufen/reiten.

jule01

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15

Montag, 19. Dezember 2011, 17:18

Also meiner Meinung nach bedarf es KEINER Änderung der Vote-Belohnungen,


... Doch ;) Mehr Pets!!!

SportAss

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16

Montag, 19. Dezember 2011, 17:27

Einzig eine reiseerleichterung wäre vielleicht noch für viele interessant, so in der Art 10-30 Min. Buff für 10-30% schneller laufen/reiten.

Abgelehnt. Das müsste man dann wieder trennen zwischen PvE, PvP und Leveln, wofür du es bestimmt gedacht hast. Das wäre dann wieder ein Eingriff in die Spielmechanik und deshalb unfair. Außer man gestaltet es als - was gibt es da? - Sprint-Trank o.ä.

Also meiner Meinung nach bedarf es KEINER Änderung der Vote-Belohnungen,


... Doch ;) Mehr Pets!!!

Ok, akzeptiert, mehr Pets, bitte!!!!! :D

17

Montag, 19. Dezember 2011, 20:07

Ok, PvP sollte Vote-Belohnung natürlich nicht beeinflussen.

Doch dafür gäbe es Lösungen:

a.) Begrenzung des Buffs auf < Lvl 70 falls da kein PvP stattfindet, oder Entfernung des Buffs bei betreten BG/Arena, Oder wie bei Jägerbuff Aspekt des geparten, das man mehrere Sekunden benommen wird nach erhaltenen Treffer. Ggf. auch mehreres davon.

b.) Den Buff gibt es nur mit ausgeschaltetem PvP und beim einschalten verschwindet er.


Mit einem begrentzten Speedbuff (oder Trank) würde man ev. mehrere Zielgruppen zum Voten bewegen, welche erfahrungsgemäß nur zu geringem Teil voten:

- Den "ich habe keine Zeit dazu"- bzw "Ich wille ffektiv spielen, Voten hält mich davon nur ab"-Typ, da der Zeitaufwand fürs Voten geringer ist als die dafür erhaltene Zeitersparniss

- Den "ich bin zum Voten zu faul"-Typ: Schneller Unterwegs = weniger Latscherei, Anreiz zum Voten

- "Ich weiß nicht, warum ich voten sollte. die belohnungen interessieren mich nicht": Schnelleres Vorwärtskommen war schon immer guter Grund in WoW, nicht umsonst war die Karotte Satndard-Item beim Auswahl der Belohnung. ;)


Es muß natürlich gut überlegt sein, wie hoch der Speedbuff sein soll, wie lange er wirkt, ob er nur fürs laufen oder auch Reiten bzw. Fliegen gelten soll, und wieviele Punkte er kosten. Auch sollte er zeitlich begrenzt werden (Nur 1-2 x pro Tag). In Inis/Raids sollte er auch nicht nutzbar sein.

lesoldat

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18

Dienstag, 20. Dezember 2011, 01:22

thema wappenrock usw.. ich hab lange zeit auf einem anderen privat server gespielt.. land of legends..
da gabs unter anderem für spender einen "vip-hemd" welches mit 40 ausdauer und 3 sockelsteinplätzen ausgerüstet war und obendrauf noch 30% exp beim leveln zusätzlich zum normalen 200%exp "ausgeruht" faktor adierte und auch so zum normalen eben die 30'%.. für leute die viele chars haben ist das leveln ansich recht nerfig weil zeitaufwendig.. was ja auch den reiz bei wow ausmacht..
aber, angenommen es gibt so ein "vip-hemd" hier.. könnte man es ähnlich dem oben beschriebenen gestalten und so das leveln für spender oder auch für voter erleichtern.. zb für 2000 vote-punkte oder für eine spende als goddy sozusagen.. nur das dieses hemd eben zeitlich unbegrenzt ist..

ich weis das es funktioniert... land of legends hat das schon seit mehreren jahren

nur mal so als gedenke.. was haltet ihr davon?

thema voten allgemein..

ich halte das mit dem voten für eine wichtige sache weil eben spieler angelockt werden wenngleich auch viele einfach durch freunde auf den server aufmerksam geworden sind.. zb ich selbst
die votes an sich sind doch quasi PR für den server...
ich denke das die belohnungen mehr als ausreichend sind, natürlich, pets (gg) sind immer willkommen.. aber, das thema mit dem levelbasierenden gold halte ich für übertrieben, denn es soll ja eben keine spielbeeinflussende sache sein sondern nur ein anreiz bzw ein goddy.. 2 g für einen low leven char sind sehr viel.. zuviel ums interessant zu halten, denn rüstungen usw könnten schon im vorhinein gekauft werden und damit wäre alles mehr oder weniger für die katz..
questbelohnungen wären dann überflüssig und damit würden viele auf die quests verzichten weil die low quests kaum exp liefern.. da ist grinden teils effektiver wenn auch langwieriger.. aber durch das zusätzliche gold quasi wäre das kein problem mehr und die leute würden auf die quests pfeifen.. damit aber auch auf wichtige rufpunkte und dann würde das gejammer wegen den ruf-punkten losgehen.. epische rufgebundene gegenstände beim rüstmeisten zb..

ich denke die gold sache wäre so wie sie ist mehr als gut genug.. wenngleich man natürlich nie genug haben kann..

SportAss

Meister

Beiträge: 435

Registrierungsdatum: 31.08.2011

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19

Dienstag, 20. Dezember 2011, 02:41

da gabs unter anderem für spender einen "vip-hemd" welches mit 40 ausdauer und 3 sockelsteinplätzen ausgerüstet war und obendrauf noch 30% exp beim leveln zusätzlich zum normalen 200%exp "ausgeruht" faktor adierte und auch so zum normalen eben die 30'%..

Ein Wappenrock mit Stats bzw. Sockelplätzen wäre genau DAS, was wir nicht wollen. Wir wollen blizzlike spielen und NICHT manipulierend in das Spiel eingreifen. Dazu zählen im Übrigen nicht das Bufffood etc., denn das gibt es ja ohnehin schon, Wappenröcke mit Stats (zum Glück) aber nicht!

- "Ich weiß nicht, warum ich voten sollte. die belohnungen interessieren mich nicht": Schnelleres Vorwärtskommen war schon immer guter Grund in WoW, nicht umsonst war die Karotte Satndard-Item beim Auswahl der Belohnung. ;)

Tut mir Leid, wenn ich das so sage, aber die Belohnungen sollten niemals im Vordergrund stehen, um sich selbst fürs Voten zu begeistern. Wenn ich "keine Zeit" zum Voten habe - wir spielen alle mehrere Stunden die Woche, viele mehrere Stunden am Tag - habe ich auch erst recht keine Zeit zum Spielen. Die fünf Minuten machen den Unterschied nicht aus... ^^

Die Belohnungen sollen meiner Meinung nach eher ein netter Zusatz sein, dass man sich die Mühe macht, als Hauptmotivation fürs Voten steht aber die Präsenz und Attraktivität des Servers im Gegensatz zu den anderen. Vielleicht ein kleiner Vergleich: Du bestellst dir ja auch nicht ein Jahres-Abo einer Zeitschrift, weil es da die 1-Euro-Taschenlampe dazu gibt, sondern weil du als Hauptmotiv das Erhalten der Zeitschrift vor Augen hast. Genauso ist es beim Voten. Wenn ich nur vote, um die Gegenstände zu bekommen, die es als Belohnung gibt, sind wir auf dem falschen Dampfer. Leistung gegen erhebliche Belohnungen sollte auch weiterhin im Spiel erbracht werden und nicht bei 20 mal "Voten" klicken am Tag.

Rob

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Registrierungsdatum: 25.08.2010

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20

Mittwoch, 21. Dezember 2011, 01:54

SportAss trifft eigentlich ganz gut die Intention, die wir beim Umsetzen des VoteCenters hatten, es soll eben wie gesagt ein Ansporn sein noch mehr zu voten als zuvor :)


"Wer die Opfer nicht schreien hören, nicht zucken sehen kann, dem es
aber, sobald er außer Seh- und Hörweite ist, gleichgültig ist, dass es
schreit und zuckt - der hat wohl Nerven, aber - Herz hat er nicht."
(Bertha von Suttner)