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Insgesamt 138 Stimmen
52%
Nein, keine Variante (72)
48%
Ja, es soll so eine Variante geben (66)
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Marv312« (3. Juni 2021, 17:24)
Wunsch
Aus unserer Sicht wünschen wir uns einen Life-Nerf auf alle Bosse. So sähe unsere Vorstellung aus:
Kalec 5-10%
Brutallus 10-15%
Felmyst 5%
Twins 5%
Muru 10%
KJ 10%
Alle Gilden und Stammgruppen hatten m.E. nun lang genug die Möglichkeit an den gebufften Versionen zu versuchen.
Grade im Hinblick auf sehr geringen Spielerzahlen (und ich denke das wird noch weniger - Sommer - Corona Lockerungen - offi TBC) sollte man SWP einfach mehr spielern zugänglich machen und somit neue Anreize zu schaffen Abends zu raiden und zu spielen.
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »robrob« (30. Mai 2021, 22:15)
Sind die Encounter denn immer noch ein Damage Race wenn da der ganze Raid in SWP-Gear steht? Kann das nicht einschätzen, aber Brutallus war mit BT Gear machbar, warum sollte man den nochmal 10-15 % nerfen? Gilden die frisch anfangen können meiner Meinung nach weiter den dicken Brocken vorgesetzt bekommen, und mit bisschen Swp gear sollte sein Timer doch auch mit 2-3 Toden kein Problem sein oder?
Hallo,
ich würde mich da Liotha anschließen. SWP ist nunmehr seit 1 Jahr draußen und man ist einfach vom dem immer deutlichen Progress grade bei Muru einfach ermüdetet und angenervt.
Viele möchten einfach auch mal wieder einen schönen relaxten Raidabend nach der Arbeit spielen und da seh ich es ähnlich wie Lio, wieder BT zu gehen nach dem man dass 5 Jahre oder länger abgefarmt hat ist einfach keine Option mehr.
Andere möchten auch mal Twinken, was derzeit m.E. grade bei Muru und KJ einfach nicht drin ist.
Alle Gilden und Stammgruppen hatten m.E. nun lang genug die Möglichkeit an den gebufften Versionen zu versuchen.
Grade im Hinblick auf sehr geringen Spielerzahlen (und ich denke das wird noch weniger - Sommer - Corona Lockerungen - offi TBC) sollte man SWP einfach mehr spielern zugänglich machen und somit neue Anreize zu schaffen Abends zu raiden und zu spielen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DrGod« (31. Mai 2021, 00:36)
Für ein HC und NHC Modus habe ich mich in der Vergangenheit schonmal ausgesprochen und auch vorgeschlagen, wäre immernoch dafür.
Trash - Sonnenfeuerrobe, Juwe-MeeleHals, Shamy-Healbrust.
Ansonsten weiß ich auch das einige der Spieler die noch spielen für SWP Raids bei einem kompletten Nerf, gerade bei Muru und KJ dem Server endgültig den Rücken kehren würden, ein Punkt den ich aktuell auch sehr gut nachvollziehen kann.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »order204« (31. Mai 2021, 03:03)
Für die Mehrheit aus unserer Gilde (Trinity) ist der Damage Race ermüdend geworden, da bei einer kleinen Unkonzentriertheit oder bad luck man teilweise nicht mehr weiterspielen brauch und direkt ablegen kann.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zoonji« (31. Mai 2021, 09:38)
Swing Timer bei Brutallus empfand ich als guter Vorschlag, HP würde ich hier aber niemals empfehlen anzupassen.
Sind die Encounter denn immer noch ein Damage Race wenn da der ganze Raid in SWP-Gear steht? Kann das nicht einschätzen, aber Brutallus war mit BT Gear machbar, warum sollte man den nochmal 10-15 % nerfen? Gilden die frisch anfangen können meiner Meinung nach weiter den dicken Brocken vorgesetzt bekommen, und mit bisschen Swp gear sollte sein Timer doch auch mit 2-3 Toden kein Problem sein oder?
Ohne jemandem zu nahe treten zu wollen, aber wenn SWP auf dem Gearstand noch ein unschaffbares Damage Rage ist, dann ist - meiner Meinung nach - mehr schief gelaufen als nur Unkonzentriertheit oder bad luck. Und dann sollte man eventuell dort ansetzen.
Irgendwie war da die Mentalität der Spieler eine andere. Wenn ich mit meiner Gilde etwas nicht geschafft habe, dann habe ich gedacht, dass ich (oder wir) einfach nicht gut genug dafür bin und habe versucht, an mir zu arbeiten. So hat das der Großteil der Spieler gemacht. Mit den Jahren wurde es allerdings in der breiten Spielermasse eher ein "wir schaffen das nicht, das muss generft werden".
Wie seht ihr das? Wie läufts bei euch so und wo könnte man eurer Meinung nach noch ansetzen?
Jo die Aussage runtergebrochen ist ja "wir wollen auch Loot wenn wir unkonzentriert spielen und Leute sterben". Für das Best in Slot Gear sollte man halt auch mal 2 Stunden gas geben können, hab nie verstanden wie Leute auch Brain-Afk BiS-Gear farmen im BT abfeiern konnten.
achja edit: Das man Bosse nicht schafft, wenn ein paar Leute sterben, ist übrigens der ganze Sinn der Sache.
Wie es bei KJ ist muss ich vermutlich nicht ausspreche
Denn auch Crosstode und nicht ganz optimales Setup sind zurzeit mit etwas Gear schon ok zu retten.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kelloggs« (31. Mai 2021, 12:04)
Benutzerinformationen überspringen
Experte
Registrierungsdatum: 07.11.2017
Wohnort: Hessen
Hauptcharakter: Astralar
Gilde: Trinity