Sorry das wird lang, aber es lohnt sich zu lesen!
Also grundsätzlich gibt es da noch einen Grund um BGs zu spielen, und zwar rein aus Spaß
Aber ich weiß, dass man deutlich motivierter ist, wenn man ein Ziel hat auf das man hinarbeiten kann. Das Argument "nicht Blizzlike" ist immer so eine Sache. Denn wenn man dieses mal genauer betrachtet, ist hier so einiges nicht Blizzlike, wofür aber keiner was kann und es sich auch nicht ändern lässt. Wie bereits gesagt, läuft bei uns BT und S3 schon länger als damals das ganze Addon. Und das hat schon ganz schön starke Auswirkungen.
Und daher macht es nur Sinn, dass B2B mehrere kleine Anpassungen an die heutige Zeit macht und gemacht hat.
Ich war und bin immer ein Freund von Anpassungen/Belohnungen die keinen großen/wirklichen Einfluss auf das Gameplay etc. haben. Und um sich hier mal mehr auf den TE und PvP zu fokusieren:
Wir werden noch eine Weile in S3 verweilen, bis S4 mit Sunwell starten wird. Und auch dann wird nach S4 nichts mehr kommen, daher sollten wir noch Lösungen suchen, um die Motivation der Spieler langfristig und dauerhaft aufrecht zu erhalten.
Das ist mit Gear nur bedingt möglich, denn wenn man alles hat, hat man alles. Und leider spielen hier nur die wenigsten aus Spaß an der Freude noch weiter Arena und Bgs, obwohl sie schon alles haben.
Genau deshalb wurde z.B. auch der 2200 Wappenrock eingeführt, der alle 6 Monate ein neuer wird. Dieser spricht zwar nur eine kleine Zielgruppe an, ist für diese aber Dauermotivation immer wieder aufs neue Arena zu spielen. So wie die Arena Titel das auch machen.
Wir sollten uns also auf Ideen beschränken, welche einen dauerhaften Anreiz und Wettkampf aufrechterhalten, sowohl im BG und auch in Arena.
Und da sind die Classic PvP Titel perfekt. Wenn man es richtig macht!
Bevor ich das Team wegen eigenener Inaktivität freiwillig verlassen habe, habe ich dazu auch schon ein paar Vorschläge gemacht. (Ob sich damit weiter beschäftigt wurde kann ich leider nicht sagen)
Aber ich gebe sie euch in einer Kurzfassung gerne auch wieder:
Allianz und Horde haben/hatten jeweils 14 PvP Titel, welche aktuell nicht zu erreichen/ erspielen sind. aber im Client vorhanden.
Die Idee war, diese so ähnlich wie die Titelvergabe in der Arena zu verteilen. Dazu gäbe es zwei Konzepte:
1. Zum start einer neuen Season fangen alle bei 0 Ehrenhaften Siegen an.
(Aktuell werden im Ehre Fenster unter "Gestern" alle Ehrenhafte Siege angezeigt, die man seit der Einführung der Epic Insignie erhalten hat). Diese werden alle 6Monate auf 0 gesetzt und die Spieler können sich die PvP Titel über Ehrenhafte Siege erfarmen.
Beispiel anhand der Hordentitel:
Anzahl HKs - Titel
500 Späher (Scout)
1000 Grunzer (Grunt)
1500 Waffenträger (Sergeant)
2000 Schlachtrufer (Senior Sergeant)
3000 Rottenmeister (First Sergeant)
4500 Steingardist (Stone Guard)
6000 Blutgardist (Blood Guard)
8000 Zornbringer (Legionnaire)
12000 Klinge der Horde (Centurion)
Die höheren Titel können nur über Arena erspielt werden. Dazu benötigt man ein gewisses Rating, hat man dieses Rating erspielt, und fällt aber wieder unter diese, ist der Titel auch wieder weg.
Beispiel anhand der Hordentitel:
Rating - Titel
1650 Feldherr (Champion)
1800 Sturmreiter (Lieutenant General)
1950 Kriegsherr (General)
2100 Kriegsfürst (Warlord)
2250 Oberster Kriegsfürst (High Warlord)
Das Ziel damit ist es, einen dauerhaften und nie endenden Progress zu erschaffen, der allerdings keinerlei Gear etc. ausspuckt und auch in S4 weitergeführt werden kann.
Die zweite Idee ist folgende:
2. Zum start einer neuen Season wird die besten Liste auf der Homepage (Wie die Spielerliste mit den Top 25 Ehrenhaften Siegen) zurückgesetzt und alle 7 Tage (genauso wie die Punkteabrechung für Arena) bekommen die Spieler entsprechend ihren Rang auf der Liste einen Titel. Welcher nach 7 Tagen erneut Anhang der Plazierung verteilt wird.
Beispiel:
Platzierung - Titel:
500-301: Späher (Scout)
300-201: Grunzer (Grunt)
200-126: Waffenträger (Sergeant)
125-76: Schlachtrufer (Senior Sergeant)
75-51: Rottenmeister (First Sergeant)
50-26: Steingardist (Stone Guard)
25-11: Blutgardist (Blood Guard)
10-4: Zornbringer (Legionnaire)
3-1: Klinge der Horde (Centurion)
Das selbe wird auch mit Arena gemacht.
Platzierung - Titel:
100-51: Feldherr (Champion)
50-26: Sturmreiter (Lieutenant General)
25-11: Kriegsherr (General)
10-4: Kriegsfürst (Warlord)
3-1: Oberster Kriegsfürst (High Warlord)
Das wären die zwei Ideen die ich damals vorgeschlagen habe und auch umsetzbar seien sollten. Die genannten Zahlen sind natürlich nur ein Vorschlag/Beispiel und nicht fix.
Auf jeden Fall würde es hierbei KEINERLEI Gear oder sonstige Vorteile für gut plazierte Spieler geben. Sie bekommen einfach nur die PVP!!! Titel die eh schon im Spiel sind und zu Classic jeder erspielen konnte und auch in TBC noch seeehr viele Spieler hatten.
Das Argument "nicht Blizzlike" muss hier also nicht ausgeraben werden!
Was haltet ihr davon?