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121

Freitag, 1. November 2013, 14:07

Was ist daran fehlerhaft, dass der Zufall tatsächlich Zufall ist?

Die Behauptung dass Blizzard ein System entwickelt hat, welches jegliche Dropps aller Raidmitglieder analysiert und darauf basierend ein Loot errechnet, möchte ich nicht glauben bis ich etwas offizielles gelesen habe.

EDIT: Ich mein: Blizzard schwenkt gerade stolz die Fahne, dass sie dabei sind so etwas für Diablo III zu entwickeln. Wohlgemerkt für nur einen Spieler.

Atlanter

Geselle

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122

Freitag, 1. November 2013, 16:35

Dropprate laut Datenbank (vermute mal nicht verlässlich was Droppraten angeht)

https://tbcdb.rising-gods.de/?item=32838 4% für jede Gleve -> 5% laut Wowhead

Hyjaljuwerezepte nur bei Archi eingetragen mit 1,875% -> Sollten eigentlich 3-4% bei den ersten 4 Hyjalbossen (Furor Winterchill, Anetheron, Azgalor, Kaz'rogal und 5% bei Archi bis auf 2 Rezepte die bei Archi halt 4% haben siehe Wowhead)

Archiloot:

https://tbcdb.rising-gods.de/?npc=17968 jedes einzelne Rezept mit 1,875% ?!

123

Freitag, 1. November 2013, 17:42



Insbesondere Drop-Chancen aus dem AoWoW für komplexe Loot-Tables in den höheren Instanzen/Raids sagen nichts aus.
FCK AFD

Derivola

Lehrling

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124

Freitag, 1. November 2013, 18:25

Trotz allem Ottowayne, solltet ihr mal die droprates für die rezepte prüfen und/oder überarbeiten

DalJow

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125

Freitag, 1. November 2013, 18:28

ich persönliche finde die derzeitige glevensituation auch höchst ominös. wo eine Gilde in ihren kille eine 30% chance auf ne gleve hat, haben andere bis jetzt 0%. natürlich gelten die zahlen für die Overall kills aufm server und es ist auch damals im world third kill der Gilde forte bereits eine gleve gedroppt und zwar die mh. es ist also durchaus nichts ungewöhnliches, dass das so schnell gehen kann. eine Gilde hatte bis zum swp release satte 3 volle sets, andere nicht eines. nichts ist also unmöglich und ich denke, es stimmt von der droppchance her auch alles. das eigentliche problem ist vermutlich der loot ansich. wenn man bedenkt, das wir und auch ooo bis heute in so gut wie jedem council kill den Helm des waldstreichers drin hatte oder wir insgesamt 5 mal den tank Helm bei illidan, dann sollte der Fehler hier zu finden sein. denn das finde ich deutlich auffälliger als die Sache mit den gleven.

lass es Aberglaube sein, aber wenn wir in bt bei den normalen bossen den porno loot schlecht hin hatten (8 oder 9 BiS items), dann hat illidan immer den letzten rotz gedroppt. war der loot in der inze scheiße, hat illidan richtig gut gedroppt. ich könnt auch zig andere Beispiele aus dem content davor bringen, aber da wars, abgesehen von den juwe Rezepten, iwann relativ egal und man hat nicht mehr so drauf geachtet.
"Einen Ini-Rush Contest fände ich auch mal cool...einzige Problem wird sein, dass Bloodline sicherlich alles gewinnen würde..."


Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DalJow« (1. November 2013, 18:43)


126

Freitag, 1. November 2013, 19:24

Ich hab Madness, Council loot ist voll iO!

oggy

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127

Freitag, 1. November 2013, 19:33

Mittlerweile sind schon 4 oder 5 Gleven gedroppt, dachte die wären was Besonderes...

In etwa so besonders wie Segnung/Bannfluch zu Classic. Beim KJ-Bogen sieht's ähnlich aus, der ist bei uns damals beim 2. Kill gedropt.
Lasereule vs. Boss

"Umskillen ist was für Leute, die zu wenig Chars haben."

128

Freitag, 1. November 2013, 19:39

Ist natürlich auch die Frage was ihr euch vorgestellt habt. Das 2 Leute nach 6 Monaten erst n Glevenset tragen? Träumt weiter^^. Die einzigen die keine Gleven bekommen sind eh wir, selbe wie mitm Phönix. Rasiert wird trotzdem.

DalJow

Meister

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129

Freitag, 1. November 2013, 21:42

In etwa so besonders wie Segnung/Bannfluch zu Classic. Beim KJ-Bogen sieht's ähnlich aus, der ist bei uns damals beim 2. Kill gedropt

thoridal ist auch noch mal was anderes, der hat knappe 10% als droppchance :D zurecht gilt er als peinlichstes legendary aller zeiten^^ die gleven sind immerhin ein set, das nur zusammen richtig stark ist.
"Einen Ini-Rush Contest fände ich auch mal cool...einzige Problem wird sein, dass Bloodline sicherlich alles gewinnen würde..."



130

Freitag, 1. November 2013, 21:52

Dann zieh doch wieder Latros an, wenn eine Gleve allein so weak ist :D

DalJow

Meister

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131

Freitag, 1. November 2013, 22:28

war schon am überlegen, die gleve wieder zu löschen. damit dmg machen kann ja jeder :D
"Einen Ini-Rush Contest fände ich auch mal cool...einzige Problem wird sein, dass Bloodline sicherlich alles gewinnen würde..."



Hunter88

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132

Freitag, 1. November 2013, 22:53

Zitat

Einige vergessen wie Wowhead und co ihre Wahrscheinlichkeiten ausrechnen....

Anfangs wurde Illidan nur von wenigen Gilden gelegt. Wenn es also vllt
nur die Top 50 Gilden der Welt gibt, die Illidan jede Woche legen, haben
wir auch nur ein paar hundert getrackte Kills im Wowhead System.

Eine Chance von 3-5% heißt aber nunmal nicht dass z.b. bei 500 Kills
jeder 15. eine Gleve bekommt. Jeder Kill hat die 3-5% und bei so einer
kleinen Menge wie 500 kanns durchaus sein, dass wir nur eine einzige
Gleve haben. Dadurch sagt Wowhead natürlich Dropchance 0,2%. Die wahre
Dropchance zeigt sich aber erst nach einer gewissen Zeit wenn die Anzahl
der Kills massiv zunimmt! So funktioniert halt Wahrscheinlichkeit. Es
gab genauso Top 100 Hardcoregilden, die hatten über die gesamte BC Zeit
vllt 1-2 Gleven, andere haben Illidan viel viel später gelegt und hatten
5. Alles ist relativ ;)



Ich war damals in einer englischen Hardcoregilde und war noch relativ
früh mit dem Illidankill dabei und wir hatten damals schon eine Gleve
und auch die andere Hardcoregilde auf dem Server hatte recht früh einen
Drop. Insgesamt sind schon zu BT Zeiten selber auf unserem Server einige
Gleven gedroppt...

Also die 3-5% Dropchance kommt schon hin.
Ich liebe es wenn Leute mit fakten um sich schmeißen, bei denen ihnen allerdings das hintergrundwissen fehlt.
Die Droppwahrscheinlichkeit der Illidangleven war 0,2% am Offi, prenerf. Nach dem Nerf, wurde die Dropchance auf 5% angehoben, um den kleinen Gilden, welche noch keine Gleven hatten, auch noch ein kurzes Glücksgefühl zu ermöglichen....

5% ist für einen Privatserver verdammt viel, da die Raidreleases im Vergleich zum Offi deutlcih länger brauchen, und die Leute den Content auch deutlich länger raiden....

Zyrees

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133

Freitag, 1. November 2013, 23:08

war schon am überlegen, die gleve wieder zu löschen. damit dmg machen kann ja jeder :D

wie wir alle wissen ist DAS ne lüge !


134

Freitag, 1. November 2013, 23:08

Ich liebe es wenn Leute mit fakten um sich schmeißen, bei denen ihnen allerdings das hintergrundwissen fehlt.

Eine Quelle wäre hervorragend.

DalJow

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135

Freitag, 1. November 2013, 23:50

Zitat

Einige vergessen wie Wowhead und co ihre Wahrscheinlichkeiten ausrechnen....

Anfangs wurde Illidan nur von wenigen Gilden gelegt. Wenn es also vllt
nur die Top 50 Gilden der Welt gibt, die Illidan jede Woche legen, haben
wir auch nur ein paar hundert getrackte Kills im Wowhead System.

Eine Chance von 3-5% heißt aber nunmal nicht dass z.b. bei 500 Kills
jeder 15. eine Gleve bekommt. Jeder Kill hat die 3-5% und bei so einer
kleinen Menge wie 500 kanns durchaus sein, dass wir nur eine einzige
Gleve haben. Dadurch sagt Wowhead natürlich Dropchance 0,2%. Die wahre
Dropchance zeigt sich aber erst nach einer gewissen Zeit wenn die Anzahl
der Kills massiv zunimmt! So funktioniert halt Wahrscheinlichkeit. Es
gab genauso Top 100 Hardcoregilden, die hatten über die gesamte BC Zeit
vllt 1-2 Gleven, andere haben Illidan viel viel später gelegt und hatten
5. Alles ist relativ ;)



Ich war damals in einer englischen Hardcoregilde und war noch relativ
früh mit dem Illidankill dabei und wir hatten damals schon eine Gleve
und auch die andere Hardcoregilde auf dem Server hatte recht früh einen
Drop. Insgesamt sind schon zu BT Zeiten selber auf unserem Server einige
Gleven gedroppt...

Also die 3-5% Dropchance kommt schon hin.
Ich liebe es wenn Leute mit fakten um sich schmeißen, bei denen ihnen allerdings das hintergrundwissen fehlt.
Die Droppwahrscheinlichkeit der Illidangleven war 0,2% am Offi, prenerf. Nach dem Nerf, wurde die Dropchance auf 5% angehoben, um den kleinen Gilden, welche noch keine Gleven hatten, auch noch ein kurzes Glücksgefühl zu ermöglichen....

5% ist für einen Privatserver verdammt viel, da die Raidreleases im Vergleich zum Offi deutlcih länger brauchen, und die Leute den Content auch deutlich länger raiden....

was denn für ein "nerf"? meinst du etwas den "content nerf" imzuge dessen blizz dann nicht nur den content massiv vereinfacht, sondern auch angeblich die droppchance der gleven um das 25 fache angehoben hat? sehr interessante theorie :)

halten wir mal folgendes fest:

- bt release in den usa war am 15.5.2007 und der von swp am 25.3.2008.. der content patch, also pre wotlk 3.0.2 kam am 14.10.2008. das sind also theoretisch 15 monate bzw. 60 ids, in denen man hätte illi legen können. allerdings war der illi firstkill erst am 5.6.2007 bzw. die restlichen gilden sind so um den 25.6.2007 nachgezogen, wodurch sich dies auf ca. 55 ids verkürzt hat.
- nimmt man jetzt die 0,2% droppchance an, woher auch immer du diese info nimmst, dann dürfte rein rechnerisch gesehen keine einzige gleve pro gilde gedroppt sein. es müsste also illidan erst 500! mal gekillt worden sein, bevor überhaupt eine gleve drin gewesen ist. anhand dessen kann man schon wunderbar erkennen, wie es um dein "hintergrundwissen" steht :)
- wie oben von mir bereits erwähnt, hat die gilde "Forte" in ihrem firstkill und damit dem 3. kill weltweit bereits eine gleve drin gehabt. bei einer dropphance von 0,2% extrem unwahrscheinlich
- eine gilde (vergesse den namen leider immer wieder -.-) hatte bis zum swp release 3 volle glevensets und wurd damit weltberühmt. 9 gleven innerhalb von ~40 ids bei 0,2%? finde den fehler.
"Einen Ini-Rush Contest fände ich auch mal cool...einzige Problem wird sein, dass Bloodline sicherlich alles gewinnen würde..."



136

Samstag, 2. November 2013, 01:17

9 gleven innerhalb von ~40 ids bei 0,2%? finde den fehler.
ICH HAB IHN. das geht garnicht!!

DalJow

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Gilde: Bloodline

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137

Samstag, 2. November 2013, 01:31

9 gleven innerhalb von ~40 ids bei 0,2%? finde den fehler.
ICH HAB IHN. das geht garnicht!!

woher nimmst du nur immer diese grenzenlose spitzfindigkeit? ich bin zu tiefst beeindruckt!
"Einen Ini-Rush Contest fände ich auch mal cool...einzige Problem wird sein, dass Bloodline sicherlich alles gewinnen würde..."



Keldyra

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138

Samstag, 2. November 2013, 02:07

boah, grid, als ich gesehen hab, das du hier reingepostet hast hab ich mich voll auf ne antwort auf vannys post gefreut. :(
"Inwiefern lohnt sich Waffenkunde eigentlich als Hunter?" - Bestest Hunter World
"Du weißt das Sap dich infight bringt, oder?" Ahluma - 2013
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DalJow

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139

Samstag, 2. November 2013, 11:47

war schon am überlegen, die gleve wieder zu löschen. damit dmg machen kann ja jeder :D

wie wir alle wissen ist DAS ne lüge !

damn, hab ich voll überlesen! ja, ich muss gestehen, das es mir ein kleines schmunzeln ins gesicht getrieben hat, als ich das schrieb. wie heißt es so schön, gear rennt halt nicht ausm feuer und drückt auch keine knöpfe^^
"Einen Ini-Rush Contest fände ich auch mal cool...einzige Problem wird sein, dass Bloodline sicherlich alles gewinnen würde..."



140

Samstag, 2. November 2013, 12:01

Da sich hier ein Hauch von Bugreports mit OT-Kram vermischt, möchte ich euch nun bitten bei Bedarf eine Bug-Diskussion dafür zu starten.

Alle folgenden Posts über dieses Thema in diesem Thread werden gelöscht.
FCK AFD