Du bist nicht eingeloggt.

B2B-Realm Status

Social Networks

B2B auf Twitter
B2B auf Facebook

Bugtracker

Account erstellen   |   Login   |   Download / How To Play   |  FAQ   |   Support

Scholaly

Lehrling

  • »Scholaly« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5

Registrierungsdatum: 13.05.2013

  • Private Nachricht

1

Sonntag, 23. Juni 2013, 14:21

Der Shadow und der haste break point

Seid gegrüßt werte Schatten,

da das Thema haste im Forum recht wenig vertreten ist, versuch ich hier mal eine Diskussion dazu zu starten.

In diversen Foren und aus Erinnerungen einiger Spieler ging hervor, dass bei ~1400 spelldmg(raidbuffed) gilt 1 haste = 1 spelldmg. Nun stellte sich mir die Frage, ob das hier auch der Fall ist. Ich selbst habe leider noch kein Tempo-Gear und auch nicht Quaggis Auge zum testen, aber Spieler berichten davon, dass der GCD durch haste nicht reduziert wird. Laut Patchnotes 2.4.0 sollte dies aber der Fall sein. In diesem Zusammenhang fallen mir 3 Fragen auf:
1. Stimmt der Bericht zum GCD?
2. Falls ja: Ist das so gewollt, da wir vom Content noch vor 2.4.0 sind, jedoch Core-bedingt auf 2.4.3 spielen müssen?
3. Lag der haste break point bei ~1400 spell vor oder nach dem Patch 2.4.0?

Ich würde mich auch sehr über Simulationsergebnisse dazu freuen, falls jemand ausreichend Wissen im richtigen Umgang mit Simcraft hat. Denn ich hab leider nur Rawr benutzt und die haben zu BC noch keine gescheiten Simulationen für Shadows gehabt.

murphy

Kämpfer

Beiträge: 778

Registrierungsdatum: 17.10.2011

Hauptcharakter: Misanthrope

Gilde: W E E D

  • Private Nachricht

2

Sonntag, 23. Juni 2013, 15:30

der gcd wird reduziert durch haste.
also könnte sich zB der haste meta lohnen.
- Misanthrope , Arrebartshuk , Nuraeddin -


uFail

Wandelnde Legende

Beiträge: 1 544

Registrierungsdatum: 22.08.2010

  • Private Nachricht

3

Sonntag, 23. Juni 2013, 16:00

  • 5.57 crit rating = 1 dmg (with SWD in rotation)
  • 1 haste = 1 dmg (presuming ~1400 dmg)
  • 10 spirit = 1.1 dmg (1 dmg without kings with imp DS)
  • 80 int = 1 crit% = ~4.36 dmg (3.97 dmg without kings)
  • 1 hit = 1.364 dmg (when not hit-capped)

Scholaly

Lehrling

  • »Scholaly« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5

Registrierungsdatum: 13.05.2013

  • Private Nachricht

4

Sonntag, 23. Juni 2013, 22:49

danke uFail, aber google kann ich auch selbst benutzten, um zusammenhangslose und unbewiesene daten zu finden :P

danke Murphy. damit ist Frage 1&2 geklärt.

Jetzt bleibt nur noch Frage 3 offen. Ich hab heute ein Spreadsheet gefunden und werde das mal versuchen so anzupassen, dass der reduzierte gcd mit eingerechnet wird

Scholaly

Lehrling

  • »Scholaly« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5

Registrierungsdatum: 13.05.2013

  • Private Nachricht

5

Dienstag, 25. Juni 2013, 13:02

Spreadsheet ist fertig. Sollte noch ein Fehler auffallen, gebt bescheid und ich versuchs noch anzupassen.
http://www.file-upload.net/download-7756…st_dps.rar.html

Leider sind die simulationsergebnisse damit weniger schön, als ich mir erhofft hatte.