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Midule

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61

Donnerstag, 30. Mai 2013, 17:13

Hmm...ist eigentlich auch richtig, wie ihrs macht. Es bringt ja auch wenig, wenn die BT-Pre fertig wäre, es alle erfahren würden und BT würde erst 6 Monate nach der Pre aufgehen. Das war meinerseits auch keine Vorwurf. Ich wollte eigentlich nur wissen, wie soetwas wie z.B. MH-Nerf abläuft. ;)

Nanoxid

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62

Donnerstag, 30. Mai 2013, 21:59

Wenn ihr wirklich helfen wollt, dann macht euch n Privat Server und lernt zu scripten.
Das lässt sich schön leicht sagen...aber ist denjenigen, die es sagen überhaupt klar was für ein lernprozess das ist? Dafür kann sich 1. nich jeder motivieren...dann kann es einfach nicht jeder erlernen...und es haben viel zu viele nicht die zeit dazu...
Es müssten sich wenn dann welche melden, die es bereits können und bock darauf haben...anders läuft das nicht...wenn es von der DEV-Seite her fehlt kommt irgendwann ein anderer server mit besseren DEV's...

Und dass irgendwann ein besserer server kommt...da steht back2basics als beweis...
Jeder, der damals auf naxxramas gespielt hat wird wissen, welcher server letzten endes die bessere alternative war...nämlich b2b...und wenn es was besseres als b2b geben sollte, wird diese bessere alternative b2b zerstören wie b2b damals naxx.
http://www.youtube.com/watch?v=5AY1d_lUprI real pvp.
We are the many, like a plague of locusts, alone we are nothing, together we're crushing.

63

Donnerstag, 30. Mai 2013, 22:40

/sign Nanooxid

Da war ein hauch Ironie in meiner Aussage :p

Eerie

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64

Donnerstag, 30. Mai 2013, 23:16

Ich gehe mal davon aus, dass die Änderung in MH nicht sooooo viel Zeit in Anspruch nimmt. (Verbessert mich) Man addet den Ruf bei den Mobs und nach Wave 8 kommt der Boss. Da wären viele schon sehr froh drüber denke ich. ^^


Von 12 auf 8 Wellen ist eine Zahl im Code ändern. Trash-Wave Ruf ist in der Tat komplizierter. Blizzard hat vorgesehen, dass die erste Wave eines Bosses weder Loot noch Ruf gibt, um das abfarmen mit kleinen Gruppen zu verhindern. Keinen Loot: Das geht ja schon. Kein Ruf: Erfordern paar Maßnahmen im Core, da dieser das in keinster Weise unterstützt.

Der MH-Nerf soll ja mit der BT-Pre kommen. Allerdings war die BT-Pre im ersten Review noch nicht in einem releasefähigen Zustand und der freie Entwickler hatte kurz danach seine Arbeit am Projekt eingestellt (Nein, wir haben ihn nicht rausgeschmissen, geekelt oder sonstiges...). Für uns bedeutet das, dass wir uns selber wieder in den Code und in die BT-Pre-Quellen einarbeiten müssen, wozu noch keiner die Zeit gefunden hat. Meine Priorität lag zu diesem Zeitpunkt erstmal den Status von BT selbst so weit wie möglich zu pushen bevor das neue Semester anfängt und habe damals in ca. 4-6 Wochen (weiß nicht mehr genau wie lange das so lief) Akkordarbeit* 7 von 9 Bosse von A-Z durchgescriptet und gleichzeitig den B2B-Core "BT-ready" gemacht.

*Akkordarbeit-Tagesablauf: Aufstehen, Skripten, Essen, Skripten, Schlafen


Danke für den Post:D Gibt einem wieder etwas Mut.
Hatte tatsächlich geglaubt, dass Beta und Anti 50-60% der Bosse im Herbst fertig gemacht hätten, dem war dann anscheinend nicht so? So hieß es jedenfalls damals und deswegen gibt es auch viel rumgefrage, denn wenn Beta und Anti 60% der Bosse fertig hatten, was hat sich dann im Skriptstatus seitdem getan und bla. Ich will sicher niemanden schlechtreden oder sonstwas, sondern nur herausfinden, wo denn jetzt was dran ist und wo nicht...
Aber wenn du 7/9 von A-Z gemacht hast, dann weiß man ja bescheid.

Wieso gibt es eigentlich keine neues Spendensystem? Ich würde mindestens nen Hunni für das fertigskripten von BT springen lassen:)





fgreinus

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65

Donnerstag, 30. Mai 2013, 23:22

Naja das Ding ist, was will man mit dem Geld machen? Es hieß ja, dass B2B genug Geld für die nächsten 2? Jahre angesammelt hat. Und da man es nur für den Server ausgeben darf bzw. Dinge die damit zutun haben wird das problematisch. Ist ja nicht so, dass Mod sich davon jetzt ne ordentliche Saufforgie leisten dürfte :D. Prinzipiell wäre es wahrscheinlich ein leichtes das alte System wieder zu aktivieren (auf der neuen Seite wird es dann vermutlich ja eh ein neues geben), aber derzeit macht das halt nicht soo viel Sinn denke ich.

Eerie

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66

Freitag, 31. Mai 2013, 01:27

geld könnte motivation bedeuten und ich denke nicht, dass ich der einzige bin, der das skripten bezahlen würde.





fgreinus

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67

Freitag, 31. Mai 2013, 01:34

Ja, aber was bringt Geld? Man kann es nicht für "sich selbst" ausgeben als Teamler und man braucht es offenbar derzeit nicht wirklich... finde ich nicht so arg motivierend :D.

Mod

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68

Freitag, 31. Mai 2013, 05:15

Ich bin kein Jurist oder so, aber ich glaube, dass sobald wir Geld für die Arbeit einsacken, der Server von einer Grauzone in den illegalen Bereich wandert.

Was den "alten" Status laut Betagan und Co. betrifft: Ich will niemand schlecht reden und ist auch gar nicht böse gemeint. Aber deren Status war doch leider etwas zu optimistisch. Der Zustand indem die Skripte übergeben worden sind, hatte noch einige Bugs und Unschönheiten. Hier und da wurden auch Spellmechaniken falsch gefixt und ein paar Scripthänger, was aber auch nicht ganz so trivial herauszufinden war und etwas Erfahrung beim Bossskripten braucht. Und schließlich haben noch die Offi-Videos von fgreinus entscheident dazu beigetragen, herauszufinden wie es richtig sein sollte. Außerdem wurde einer der bis jetzt zeitintensivsten Bosse gar nicht von ihnen angefasst (Reliquar of Souls). Aber trotzdem hat die Vorarbeit von Betagan und Co. mir schon einiges an Zeit eingespart.

Und für diejenigen, die immer Details wollen: Außerdem habe ich eigens für BT aus Trinity das BossAI-System in den B2B Core geholt und aufgepimpt. Alle Scripte mussten erstmal in dieses neue Format konvertiert werden, dass sich aber auf jeden Fall lohnt, da mit dem neuen System sich die Scriptarbeit sowie -Wartung deutlich vereinfacht. Ich hoffe mir dadurch von vornherein viele Standardbugs auschließen zu können. Proof-Of-Concept gibt es übrigens sogar schon auf dem Live-Server. Als erstes Testobjekt habe ich damals Messerfaust konvertiert, als dieser gefixt werden sollte.







PS: Dev != GM -> Supportanfragen werden von mir konsequent ignoriert!

69

Freitag, 31. Mai 2013, 05:30

Geld dürft ihr nicht nehmen. Und wenn, wäre es am Ende ein Fliegenschiss im Vergleich zu der Arbeit.

Aber wenn es die Umstände verlangen, ist durchaus die von fgreinus vorgeschlagene Sauforgie als Spese drin ;)

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70

Mittwoch, 5. Juni 2013, 14:35

Mod hör auf dich um das Com-geweine zu kümmern und arbeite an deiner masterarbeit *___* (habs mir heute mal in ruhe angeschaut... WOW *____* )!

Finds ja lieb dass wir hier drüber diskutieren was wir gerne hätten aber so geht ja eigentlich noch mehr Zeit verloren oder?

Ich denke die Dev's tun das ja alles freiwillig und wir können echt dankbar sein für ihre Zeit... und BT ist nicht mal so innerhalb von ner Woche gescriptet :O da steckt ne Menge Arbeit dahinter! Vor allem weils ja auch richtig funktionieren soll usw ;-)

Ich warte gerne noch ein wenig länger und dafür gibts dann was ordentliches :) Ausserdem find ichs verständlich dass Otto und Mod auch mal noch andere Sorgen haben als den Contentstand weiter zu bringen^^
Und bevor ihr mich alle zuflamed... ja es gab lange nix neues mehr und ich warte auch schon gierig drauf :P Aber dadurch dass ich vlt auch noch nicht so lange wie manch andere hier spiele vlt noch mit etwas mehr Geduld^^

Wenn die Änderung von den TrashWellen in HDZ3 echt nur eine Zahl ist dann wäre das wahrscheinlich echt toll *___* Aber das muss das Team entscheiden wann das eingeführt wird^^ Ich wär auch dafür dass 8 Wellen reichen... Das mit dem Ruf... Naja ... das kann man dann ja von mir aus mit/nach BT implementieren (bedeutet ja etwas mehr Arbeit laut der Aussage von Mod)
Das wär so ne "kleine" Änderung die den meisten aus der Com vermutlich viel bedeuten würde^^ und dann lassen sie euch vlt auch wieder etwas mehr Luft / Zeit und nerven euch nicht ständig damit neue Infos über den Scriptstand etc von BT rauszubringen^^

Also Kurzfassung: Mehr Geduld / Verständniss (falls möglich^^) haltet die Scripter nicht von der eigentlichen Arbeit ab :P (n paar neue Bewerbungen in die Richtung werden sicher auch gern gesehen), vlt die HDZ Wellen auf 8 reduzieren oder das nochmal im Team diskutieren? Und vorallem: HERZLICHEN DANK für alles was ihr bisher getan habt und noch tun werdet sobald ihr wieder mehr Zeit findet! :)

antifreak

Drachentöter

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71

Donnerstag, 6. Juni 2013, 12:48

Hier mal ein paar Worte von dem freien Dev, der seine Arbeit eingestellt hat.

Ich bin der Meinung, das ich nie behauptet habe, das wir BT "so gut wie fertig haben". Es gab einige Dinge, die wir gefixt hatten, aber es gab einige Dinge die, speziell mich, im Status zurück geworfen haben.

Illidari Council:
Ich hatte die Bosse praktisch soweit, das vom Spielerrischen her, der Boss den Anschein gemacht hatte, das er funktioniert. Allerdings wurde das durch den ein oder anderen Corehack, den ich explizit für diesen Boss gemacht hatte, erreicht. Deswegen hatte ich es umgeschrieben, war jedoch fehlerhaft.

Akamas Illidan Event:
Hatte ich praktisch von Grund auf nochmal neu gebaut (mit den zugehörigen Animationen + Text und Sprache).

Illidan:
Illidan hatte Anfangs einen Umfang von 2,2k Zeilen. Dort hatte ich auch schon einiges gemacht. Nach ein paar Wochen hatte SD2 allerdings das Illidan Script so dermaßen verändert, das ich meine Änderungen komplett verworfen habe, und wieder bei 0 Stand. Das war auch in etwa der Stand, als ich meine Arbeiten beendet hatte.

BT Pre:
Hier lag letztendlich mein Focus. Diese wurde von mir komplett übersetzt, und jede Quest bearbeitet.
Im Endeffekt 2 Quests nicht fertig.
Die eine hätte man in diesem Zustand durchaus so lassen können, allerdings wurde gefordert, das die Mobs eine ähnliche Route nehmen, wie in dem Video. Das ist allerdings nicht sonderlich trivial umsetzbar.

Die 2. Quest hat mitlerweile einen Umfang von etwa 2k Zeilen, und besitzt eine komplexe Struktur. Hier sind lediglich ein paar Feinschliffe nötig (irgendwelche Portale spawnen lassen; der letzte Part vom Event stellt mich nicht zufrieden), aber ist bereits Funktionstüchtig.

Alle anderen Events sind fertig!

Auch ich habe hier mehrere Wochen von morgens bis abends recherchiert, gecodet, übersetzt und was weiß ich nicht noch alles. Das ich meine Arbeiten eingestellt habe ist allerdings richtig. Auch wurde ich nicht geekelt oder "raus geworfen", das team war dennoch nicht ganz unschuldig, tut hier aber nichts zur Sache.

Das soll es dann jetzt auch gewesen sein. Vll findet sich ja ein freiwilliger, der es fertig macht ;)

mfg