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Lanzel

Lehrling

  • »Lanzel« ist der Autor dieses Themas

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Registrierungsdatum: 22.05.2013

Hauptcharakter: Eichhörnchen

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1

Sonntag, 26. Mai 2013, 04:55

Guide für Priester (+ Verzauberungen und all den Mist)

Der Guide ist an dieser Stelle noch nicht zu 100% fertig (Dauert
ein Wenig das Equip zu sammeln ;3 Dafür bekommt ihr dan genaue
Angaben wo wie was.) Das hier ist die Erste Version und wer
Rechtschreibfehler findet darf sie behalten x3

[Edit] Außerdem hat das doofe Forum die ganzen schönen
Formatierungen gefressen....)

Inhalt:

1. Der Priester

1.1 Der Heilig Priester
1.2 Der Shadow Priester
1.3 Der Disziplin Priester

2. Skillungen
2.1 Holy
2.2 Shadow
2.3 Disziplin

3. LvL 70 Equip
3.1 Heal Raid Start Equip - Instanzen Equip
3.2 Heal Raid Start Equip - Crafting Equip
3.3 Shadow Raid Start Equip - Instanzen Equip
3.4 Shadow Raid Start Equip - Crafting Equip


4.Verzauberungen
4.1 Holy
4.2 Shadow
4.3 Disziplin

5. Ruf & Fraktionen

5.1 Die Aldor
5.2 Die Seher
5.3 Andere Fraktionen

6. Sockeln

6.1 Shadow
6.2 Holy

7. Berufe

7.1 Schneider
7.2 Verzauberer
7.3 Alchemie
7.4 Juwelier

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1. Der Priester (In Arbeit :3)
1.1 Der Heilig Priester
1.2 Der Shadow Priester
1.3 Der Disziplin Priester

2. Skillungen (In Arbeit :3)
2.1 Holy
2.2 Shadow
2.3 Disziplin

3. LvL 70 Equip (In Arbeit :3)
3.1 Heal Raid Start Equip - Instanzen Equip
3.2 Heal Raid Start Equip - Crafting Equip
3.3 Shadow Raid Start Equip - Instanzen Equip
3.4 Shadow Raid Start Equip - Crafting Equip



4. Verzauberungen

4.1 Holy
Brust - Erhebliche Willenskraft
+15 Willenskraft

Brust - Außergewöhnliches Mana

+150 Mana

Waffe - Heilung
+ 81 Heilung, + 27 Schaden

Handschuhe - Erhebliche Heilung
+ 35 Heilung, + 12 Schaden

Armschienen - Erhebliche Heilung
+ 30 Heilung, + 10 Schaden

Umhang - Feingefühl
Veringert die Bedrohung

Stiefel - Willenskraft
+ 5 Willenskraft

Hose - Goldener Zauberfaden
66 Heilung
22 Schaden
30 Ausdauer

Ring – Heilkraft
20 Heilung , 7+ Schaden (Nur Verzauberer)

Schulter - Große Inschrift des Glauben (Ruf -> Die Aldor, Erfürchtig)
33 Heal
11 Schaden 4 Mana pro Sekunde

Schulter - Große Inschrift des Orakels
(Ruf -> Die Seher, Erfürchtig)
6 Mana alle 5 Sekunden
22 Heilung

Kopf - Arkanum der Erneuerung
(Thrallmar, Respektvoll)
35 Heilung
12 Schaden
7 Mana alle 5 Sekunden


4.2 Shadow

Brust - Außergewöhnliches Mana
+150 Mana

Armschienen - Zaubermacht
+15 Schaden / Heilung

Waffe - Seelenfrost
+ 52 Schattenschaden

Umhang - Zauberdurchlag
+20 Zauberdurchschlagskraft

Umhang - Feingefühl
Veringert die Bedrohung

Ring - Zaubermacht
+ 12 Schaden (Nur Verzauberer)

Schulter - Große Inschrift der Disziplin (Ruf -> Die Aldor, Erfürchtig)
18 Schaden
10 Kritische Trefferwertung

Schulter - Große Inschrift der Kugel (Ruf -> Die Seher, Erfürchtig)
15 Kritische Trefferwertung
12 Schaden

Hose - Runenverziehrter Zauberfaden
35 Schaden und Heilung
20 Ausdauer

Kopf - Arkanum der Macht (Die Sha`tar, Respektvoll)
22 Schaden
12 Zaubertrefferwerung

4.3 Disziplin

5. Wichtige Ruf Fraktionen (In Arbeit :3)
5.1 Aldor oder Seher? - Die Aldor
Ich Persöhnlich bevorzuge die Aldor. Für Heiler haben diese auch die besseren Schulterverzauberungen:

Große Inschrift des Glaubens
33 Heal
11 Schaden 4 Mana pro Sekunde

Für unsere Shadows:

Große Inschrift der Disziplin
18 Schaden
10 Kritische Trefferwertung
Die Aldor haben auch das Schneiderrezept für den Zauberfaden für

Heiler:

Silbener Zauberfaden
46 Heilung
16 Schaden
15 Ausdauer

Goldener Zauberfaden
66 Heilung
22 Schaden
30 Ausdauer


5.2 Aldor oder Seher? - Die Seher
Schulterverzauberungen der Seher:

Heiler:

Große Inschrift des Orakels
6 Mana alle 5 Sekunden
22 Heilung

Shadow:

Große Inschrift der Kugel
15 Kritische Trefferwertung
12 Schaden
Zauberfadenrezepte:

Mystischer Zauberfaden
25 Schaden und Heilung
15 Ausdauer
Runenverziehrter Zauberfaden
35 Schaden und Heilung
20 Ausdauer

Die Seher haben auf Erfürchtig noch einen netten Ring für Shadows.

6. Sockeln (In Arbeit :3)
-
-
-
-
-
7. Berufe (In Arbeit :3)

7.1 Schneider
Eine Gute Wahl für Priester. Es gibt eine Vielzahl von Rezepten mit denen man sich eine Reihe von Gegenständen craften kann. Die beszen Rezepte bzw Equipteile sind in den meisten Fällen auch Bop.

Für die Heiler gibt es hier das ganze Urmondstoff Set und für Schadows das Schattenzwirnset.

Aber es gibt auch in den späteren Instanzen viele Rezepte für Schneider um sich ein wenig Equip selber zu craften. Ein guter Nebenberuf für Schneiderei ist die Verzauberungskunst, da man für Schneider keinen Sammelberuf benötigt wie bei Schmied, Lederer oder Juwelier.

7.2 Verzauberungskunst
Lohnt sich in der Hinsicht das du dir auf einem bestimmten Skill deine Ringe selbst verzaubern kannst. Diese Verzauberungen stehen dann nur dem Verzauberer zur Verfügung und machen den Ring Seelengebunden.

7.3 Alchemie
-
-
-
7.4 Juwelier
Für Juweliere gibt es ein paar Trinkets die sich für Priester eignen ob Shadow oder Holy.
(Figur – Scharlachrote Schlange / Figur – Gischtaleber)

Vielen dank schonmal an:



montrugis

Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von »Lanzel« (26. Mai 2013, 12:51)


Lanzel

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2

Sonntag, 26. Mai 2013, 05:35

<Platzhalter>

Titorius

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3

Sonntag, 26. Mai 2013, 10:54

Da du ja noch nicht fertig bist ein paar kleine Tips:

Zitat

(Ring - Zaubermacht
+ 15 Zaubertrefferwertung) (Nur Verzauberer)
stimmt so nicht, es sind +12 spell.

Zitat

Waffe - Erhebliche Zaubermacht
+ 40 Schaden
da nimmt man sich Seelenfrost (54 Schattenschaden)

Lederer wäre als Beruf noch was, wegen den Trommeln
Schneider lohnt sich besonders als sp, da das Schattenstoffset einen enormen push gibt. Die Schuhe sind sogar BiS.

sonst sieht der Guide bis jetzte gut aus.



4

Sonntag, 26. Mai 2013, 11:33

7.1 Beispiel: Urmonstoffset / Set des Weisen Heilers.
-> Das Set des weißen Heilers ist erst beim Anlegen gebunden. Nur für den SetBonus braucht man Schneiderei

Und was die Vz's angeht:

Brust - Außergewöhnliches Mana +150 Mana
-> als holy lieber wille, was du auch aufgeführt hast

Stiefel - Willenskraft + 5 Willenskraft
-> Vitalität ist mit 4 mp5 stärker. Bzw Movementspeed (Stiefel - Flinkheit des Ebers - +9stam, +movementspeed) auch öfters mal praktisch

Falls der Guide auch mit qd noch aktuell sein soll: alchemi trinket mit +addheal +manabonus bei pot ist dann auch ziemlich strong. Bisher ist der stein leider nur bei dauermanapotschluckern sinnvoll

Ansonsten bin ich mal gespannt wie es fertig aussieht :P



Lanzel

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5

Sonntag, 26. Mai 2013, 11:50

Ich bitte erstmal die nächsten Tips ec. als Private Nachricht zu schicken. Der Guide steckt noch vollkommen in seinem Kinderschüchen und es ist auch laaaange her das ich sowas gemacht habe.
Daher ein wenig verständniss das es noch nicht Komplett ist und auch ein wenig überarbeitet werden muss.

Danke.

Lanzel

Lehrling

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6

Freitag, 31. Mai 2013, 09:23

Meiste is fertig, denke bis Sonntag / Montag isser dann Komplett :3

~ Fals jemand wissen will wan der scheiß fertisch is :3

Keldyra

Meister

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7

Freitag, 31. Mai 2013, 17:05

Ich bitte erstmal die nächsten Tips ec. als Private Nachricht zu schicken. Der Guide steckt noch vollkommen in seinem Kinderschüchen und es ist auch laaaange her das ich sowas gemacht habe.
Daher ein wenig verständniss das es noch nicht Komplett ist und auch ein wenig überarbeitet werden muss.

Danke.
Warum als private Nachricht? Das ganze ist doch keine direkte Kritik an dir, hier wird nur diskutiert und dir geholfen.
Macht wenig Sinn für mich, sorry.
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