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OnkelJonas

Lehrling

  • »OnkelJonas« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 20

Registrierungsdatum: 20.09.2012

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1

Dienstag, 26. März 2013, 16:51

Paladin Questreihe

Hi Leute,

also zu aller erst hat sich das Problem gelöst was hier unter diesem Thema steht und nun jetzt zu meiner frage ob mir jemand die Questreihe des Paladins mal mir aufschreiben kann da ich gerne das mount haben möchte, aber ich habe schon die ganzen sachen abgegeben also wie runenstoff und 150 gold... also die erste quest und die 2. quest habe ich auch schon fertig mit den Skeletten besiegen und die Katapulte in östlichen Pestländern zerstören nun bin ich gerade bei der nächsten quest wo ich das weihwasser von Tyrs Hand holen soll aber ich weiß nicht wo ich das her bekomme also wäre nett wenn irgendeiner mal hier das reinschreiben könnte wo ich das finde und was ich für die weiteren questreihe auch noch brauche und wie ich das bekomme.

Thx im Vorraus

PS: Wäre auch nett wenn einer vielleicht ein guide dazu machen könnte.

Asmodan

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Beiträge: 892

Registrierungsdatum: 20.06.2011

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2

Dienstag, 26. März 2013, 16:57

Da die Fraktion nicht erkennbar war.(Alli und Horde unterscheidet sich da.)


Horde

Spoiler Spoiler


HORDE



Bevor es an das Pferdchen geht, besorgt ihr euch am besten schonmal folgende Zutaten:

  • 6 Arkanit-Barren (6 Arkankristalle und 6 Thoriumbarren von einem Bergbauer an einen Alchi geben)
  • 5 Dunkelrunen (aus Scholomance)
  • 40 Runenstoff
  • 10 Sonnengras (benötigt Kräuterkunde. Im Hinterland wächst es häufig)
  • Einen Makellosen schwarzen Diamanten (Elite-Random-Drop aus den classic-High-Level-Inis)
  • Einen Azerothischen Diamanten (von einem Bergbauer/Juwi zu bekommen)
  • ca. 350 Gold


Die Questreihe beginnt in Silbermond bei Ritterfürst Heldenblut http://de.wowhead.com/?npc=17717

den kennt ihr vermutlich von anderen Paladin-Quests und er befindet sich in der Nähe der Trainer.

Solltet ihr kein Ausrufezeichen sehen, sprecht ihn einfach mal an. Vermutlich hat er die Quest für

euch, sie wird nur als (niedrigstufig) angezeigt.



Die Questreihe ist recht übersichtlich und beginnt hier: http://de.wowhead.com/?quest=9721

Ritterfürst Heldenblut schickt euch zu Lady Liadrin, die im Keller unter dem Ritterfürsten steht.

(Auch, wenn wowhead sie in Shattrath zeigt.)

Sie verlangt dann auch schon die ersten items.

Zuerst müsst ihr 150 Gold, die 6 Arkanitbarren, 5 Dunkelrunen, 40 Runenstoff und 10 Sonnengras abgeben.



Danach müsst ihr in die östlichen Pestländer und 3 Fleischwagen und 15 Untote töten. http://de.wowhead.com/?quest=9725

Wenn ihr von Tistressa oder dem Zul´Aman-Flugpunkt aus in die Pestländer reist, findet ihr kurz hinter

dem Portal die benötigten Mobs. Gebt Acht, da diese häufig in größeren Gruppen zusammenstehen.



Nachdem ihr die Quest abgegeben habt, müsst ihr erneut in die östlichen Pestländer.

Dieses mal fliegt ihr am besten zur Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts und reitet ein Stück weiter nach

Süden, bis ihr auf Tyrs Hand trefft. Passt auf die Ritter des Scharlachroten Kreuzzugs auf. Die meisten

sind Magier, Priester und Paladine und werden es euch nicht leicht machen, in die Abtei des Klosters zu kommen.

Im Erdgeschoss befindet sich die Schale mit Weihwasser, mit der ihr die Phiole füllen müsst.http://de.wowhead.com/?quest=9735



Mit der Phiole geht es zurück nach Silbermond. Dort werden die beiden Diamenten eingefordert

und zwei Gegenstände, die man in Silbermond kaufen kann.

Darlia – Mördergasse – Krepuskulares Pulver 150g http://de.wowhead.com/?item=24285

Zalle – Der Basar - Arkaner Katalysator 50g http://de.wowhead.com/?item=24286



Danach geht es nach Stratholme in die Kapelle. Für die Instanz benötigt ihr einige Leute, die euch helfen.

Solo ist das auf Level 60 noch nicht zu schaffen. Sollte jemand den Schlüssel haben, bzw. Türen öffnen

können, dann nehmt ihr am besten den Hintereingang. Cleared den ganzen Vorplatz und dann kann der Paladin

die Flamme in der Kapelle löschen. Daraufhin wird euch der Wächter angreifen, der schnell und problemlos

down gehen sollte.http://de.wowhead.com/?quest=9737

Nach seinem Tod spawnt ein Pala-Kommando. 5 Pala-Geister (Tanks, Heiler und Vergelter), greifen euch gleich-

zeitig an und sollten nach Möglichkeit vor euch sterben.



Zurück in Silbermond erhaltet ihr dann euer neues, flottes Mount.




Ally

Spoiler Spoiler



ALLY



  • 6 Arkanit-Barren (6 Arkankristalle und 6 Thoriumbarren von einem Bergbauer an einen Alchi geben)
  • 5 Heiliges Wasser aus den Holzkisten welche in Stratholme in der Nähe des Endbosses zu finden sind
  • 40 Runenstoff
  • 10 Arthas Tränen (von einem Kräuterkundler; wachsen in beiden Pestländern)
  • Einen Makellosen schwarzen Diamanten (Elite-Random-Drop aus den classic-High-Level-Inis)
  • Einen Azerothischen Diamanten (von einem Bergbauer/Juwi zu bekommen)
  • Ein paar Mannakekse der Argentumdämmerung (kann man an den Flugpunkten in den Pestländern kaufen.

    solltet ihr nicht den nötigen Ruf haben, lasst sie euch von jemanden kaufen, der den Ruf hat.

    Sie sind nicht seelengebunden und ihr könnt sie durchs Handelsfenster annehmen)
  • ca. 352 Gold


Euer Paladinlehrer oder ein Questgeber in seiner Umgebung schickt euch nach Sturmwind in die Kathedrale

zu Lord Grayson Schattenbruch. Es kann sein, dass ihr für die Startquest in die Hauptstadt eurer Rasse müsst.



Von dort werdet ihr nach Eisenschmiede ins Mystikerviertel geschickt und müsst dort 150 Gold abgeben.

http://de.wowhead.com/?quest=7637



Mit dem erhaltenen Questgegenstand werdet ihr in den Westen der östlichen Pestländer in ein verlassenes

Dörfchen geschickt, wo ihr den Questgegenstand an den grünen Wölkchen benutzt. http://de.wowhead.com/?quest=7640

Bei Benutzung spawnen Mobs, die ihr töten müsst. http://de.wowhead.com/?npc=14564



In Sturmwind im Zwergenviertel wird das Geschirr für euer Mount geschmiedet.http://de.wowhead.com/?quest=7641

Dazu benötigen die Zwerge die Arkanitbarren, Runenstoff, Arthas Tränen und das Weihwasser aus Stratholme.

Das Weihwasser ist bei uns nicht in jeder Kiste in Stratholme enthalten. Sondern nur in ganz bestimmten.

Mit einer guten Gruppe nehmt ihr den Hintereingang und geht bis zum Raum des Enbosses (Baron Totenschwur)

durch. Dort findet ihr Kisten mit einem roten Kreuz drauf. Darin findet ihr das Weihwasser. Keine Sorge,

wenn ihr nicht sofort genug lootet oder noch ein weiterer Pala dabei ist, der die ebenfalls benötigt,

denn die Kisten respawnen wirklich schnell. Mit diesen Zutaten und weiteren 150 Gold erhaltet ihr das Geschirr.

http://de.wowhead.com/?quest=7642



Dann braucht ihr noch Futter, um das Pferdchen auch zufrieden zu stellen.

Die Mannakekse gibt es für wenig Geld an den Flugpunkten in den Pestländern. Das Manafutter bekommt ihr für

die Kekse und 50 Gold in Süderstade (Vorgebirge des Hügellandes). http://de.wowhead.com/?quest=7645



Dann geht es nach Düsterbruch-West zum Pferdegeist. http://de.wowhead.com/?quest=7643

Solltet ihr keinen Schlüssel haben, einfach schnell in Düsterbruch-Ost rein, den Wichtel vorne links töten

und den Schlüssel looten. Der Pferdegeist steht am Durchgang nach unten und muss nicht erst gespawnt werden.

Ihr kommt also mit einem Minimum an Fights durch Düsterbruch.



Dann müsst ihr die beiden Diamanten abgeben und euch nach Scholomance aufmachen.

Am schnellsten geht es, wenn ihr ins Hinterland fliegt und durch den Pass im Gebirge reitet.

Dann landet ihr direkt vor Scholomance und begegnet keinem feindlichen Mob.



Für Scholomance braucht man einen Schlüssel, bzw. jemanden, der Türen öffnen kann.

Falls ihr eine Hexe kennt, die auch gerade die Mount-Quest macht, nehmt sie ruhig mit, da ihr

einen gemeinsamen Weg durch die Instanz habt.

Etwas tankendes und etwas heilendes ist sehr von Vorteil in dieses Instanz. Es gibt dort einige Mobs,

die ziemlich großzügig mit ihrem Gift sind. Zudem laufen sie, wenn sie nur noch wenig Leben haben,

zu weiteren Trashmobgruppen und holen Verstärkung.

Ziel ist Blutrippe im Keller. Dieser Mob dropt auch den Schlüssel zum Vorführraum, druch den die Hexer

zum Alchimie-Labor kommen.http://de.wowhead.com/?quest=7647

Ihr cleared also Blutrippes Raum und stellt das Questitem auf den Knochenhaufen,

wo Blutrippe stand. Nach dem Aufstellen spawnen mehrere Wellen Mobs, die ihr alle bekämpfen müsst.

Jede Welle sollte eine Schwäche haben (ob das auf Para so ist, kann ich nicht sagen):

Welle 1 - Weisheit Rang 3

Welle 2 - Gerechtigkeit Rang 1

Welle 3 - Rechtschaffenheit Rang 8

Welle 4 - Licht Rang 4



Nach der vierten Welle spawnt ein Todesritter, der recht schnell besiegt sein sollte. Sobald er Tod ist,

spawnt ein Geisterpferd, von dem ihr euer Mount erhaltet.



10 Sek Google;)
Quelle
http://www.world-of-paranoid.com/forum/i…&threadID=12377




mangos: 1749 / sd2: s2634