Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »lostmyusername« (13. April 2013, 02:51)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hansol333« (30. Juni 2013, 11:13)
huhu ich push den Thread mal wieder hoch, da ich nicht extra einen neuen machen wollte.
Ich habe bisher noch nicht so oft getankt. Paar mal BW, BK, Tiefensumpf wobei es auch da schwierig war aggro zu halten und zu überleben wobei ich meistens eh mieße Ausrüstung hatte.
Ich habe vor einigen Tagen Stufe 70 erreicht und wollte nun erstmal normale 68er+ Inis machen, KEINE Heroics, sprich ZH, hdz1+2, die inis die man nur mit dem Flugmount erreichen kann etc.
Ich wollte mal fragen was für Werte man dafür erreichen muss? Muss man dafür auch schon crush immum bzw, critimmum sein? Was sind gute Richtwerte für Leben, Verteidigung, Spelldamage.
noch ein paar spezielel Fragen:
1- Ich lese oft "um mit heiligem Schild" crushimmim zu werden? Wie soll das klappen? die Fähigkeit dauert 10 Sekunden bei 10 Sekunden cooldown. Sprich selbst wenn ich unmittelbar nach auslaufen des cooldowns erneut draufklicke habe ich einige millisekunden kein heiliges Schild aktiviert und kann nicht crushimmum sein.
2- habe ghört ab einem gewissen Verteidigungswert wird man immum gegen den benommenheitseffekt von normalen Mobs? wenn das stimmt ab welchem?
3- Frage mich warum hier so viele- alle im Talentbaum Ardent Defender skillen? Sollte ich als Tank im normalfall nicht eh immer über 35% Life haben? Ich habe das weggelassen dafür vindication geskillt (weniger Schaden von Gegnern ist doch toll) und verbesserte Retribution Aura geskillt. Auch habe ich Spell Warding wegelassen und in Reckoning gesteckt. Bei vielen mobs proct das häufig, und mit einer schnellen Waffen bekommt man paar extra angriffe = mehr aggro oder mehr mana durch siegel der weisheit.
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Zitat
critimmun und 250 spell sollte man schon als low gear tank haben, damit du einigermaßen aggro fährst und nicht durch den healer aggro verlierst. Stamina ist eigentlich nicht weiter wichtig, solange du nicht unter 9k hast und platte trägst.
Zitat
reckoning ist eine gefährliche sache, damit kannste schön parry-haste fördern und das will man nicht. mehr aggro stimmt so nicht, weil sdw keine aggro macht und meele hits lächerliche aggrowerte ohne Rechtschaffenheit liefert.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hansol333« (30. Juni 2013, 13:15)
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schmied ist für den Palatank keine schlechte Wahl, aber die Brustplatte ist nichts für einen Palatank.
Palas brauchen gerade zu anfang Spell und defwerte, wenn ich mich richtig an die Brust erinnere hat die weder spell noch def. Die erste richtige Brust mit def und spell ist die d3 Brust (ich weiß es gibt noch ne grüne, aber damit wird man nichts mitgenommen) ansonsten nimmt man brüde nur mit defwerten, damit man kritimmun wird. Daher rate ich dir lieber die Mats für die Brust zu sparen und dir dafür das Rezept für die Palatankschuhe zu kaufen. Die sind immernoch Top und werden erst im t6 content abgelöst. Sobald du t5 raidest kannst du dir auch den Gürtel machen.
Sinnvolle Schmiedesachen fürn Palatank
Schuhe: Stiefel des Beschützers (Rezept ungebunden t5 Raids)
Gürtel: Gürtel des Wächters (Rezept gebunden t5 raids)
Kopf: Helm der Eidestreue (ist schlechter als t4 aber fürn Anfang gut)
Armschinen: Armschienen der grünen Festung (gibt recht viele Defwerte)
Desweiteren wird es so sein, dass du mit lowgear am Anfang in den hcs reicht viel Schaden bekommst, da dir die Werte noch fehlen, also nicht wundern.
schmied ist für den Palatank keine schlechte Wahl, aber die Brustplatte ist nichts für einen Palatank.
Palas brauchen gerade zu anfang Spell und defwerte, wenn ich mich richtig an die Brust erinnere hat die weder spell noch def. Die erste richtige Brust mit def und spell ist die d3 Brust (ich weiß es gibt noch ne grüne, aber damit wird man nichts mitgenommen) ansonsten nimmt man brüde nur mit defwerten, damit man kritimmun wird. Daher rate ich dir lieber die Mats für die Brust zu sparen und dir dafür das Rezept für die Palatankschuhe zu kaufen. Die sind immernoch Top und werden erst im t6 content abgelöst. Sobald du t5 raidest kannst du dir auch den Gürtel machen.
Sinnvolle Schmiedesachen fürn Palatank
Schuhe: Stiefel des Beschützers (Rezept ungebunden t5 Raids)
Gürtel: Gürtel des Wächters (Rezept gebunden t5 raids)
Kopf: Helm der Eidestreue (ist schlechter als t4 aber fürn Anfang gut)
Armschinen: Armschienen der grünen Festung (gibt recht viele Defwerte)
Desweiteren wird es so sein, dass du mit lowgear am Anfang in den hcs reicht viel Schaden bekommst, da dir die Werte noch fehlen, also nicht wundern.
Die Schuhe, die du aufgelistet hast, sind die einzigen, die exklusiv dem Schmied zur Verfügung stehen. Den Rest können andere Schmiede für dich herstellen. Nun droppen Solarian und Leotheras im T5-Content Schuhe und Gürtel, die einfach besser sind als die T5-Schmiederezepte. Ergo lernt man Schmied als Palatank nicht. Man lernt es maximal, wenn man weiß, dass man sehr selten T5 raiden wird oder wenn man T4-Progress betreibt, denn für den T4-Progress sind die Schuhe wiederum gut.
Ein ernsthafter Palatank lernt zu allererst VZ, dann entweder Juwe oder Lederer.