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vangogh

Experte

  • »vangogh« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 126

Registrierungsdatum: 30.08.2011

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1

Montag, 28. Januar 2013, 22:08

Das Recruit a friend System

Hallo liebe Community,

unsere Servergemeinschaft wächst und gedeiht und mit ihr häufen sich in den letzten Tagen vermehrt kleinere und größere Lags. Eine Ursache dessen konnte von uns identifiziert werden: Das recruit a friend System.

Um das Spielvergnügen für alle weiterhin möglichst hoch zu halten, haben wir beschlossen diese Fehlerursache demnächst auszuschalten - im wahrsten Sinne des Wortes. In der Nacht zum 11.02.2013 werden wir daher schweren Herzens Abschied nehmen müssen, dann wird dieses Feature aus dem Core entfernt. Im Laufe der 7. Kalenderwoche werden wir auch die Homepage davon befreien. Ob wir noch einmal mit der neuen Homepage ein Recruit a friend System anbieten, steht bislang in den Sternen, andere Arbeiten haben hier ganz klaren Vorang. Ihr könnt bis zum 10.02.13 Eure noch verbleibenden Boni wie gewohnt verbrauchen.

Wir hoffen hier auf Euer Verständnis, da das Spielvergnügen durch die Lags wesentlich stärker beeinflusst wird, als durch den Wegfall unseres Recruit a friend System.


Wir wünschen Euch weiterhin viel Spaß auf dem Server.
Euer Team von Back2Basics

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fgreinus« (8. Juni 2014, 19:49)


fgreinus

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2

Montag, 28. Januar 2013, 22:13

Auch wenn einige das nicht freuen wird, ich find's gut. Man kann hier auch so gut leveln und wenn das wirklich für so viele Lags verantwortlich war, kommt das dem Server und vor allem auch den Raids und den BGs hier sehr zugute :).

*THUMBS UP*

Nanoxid

Experte

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3

Montag, 28. Januar 2013, 23:51

Könnte man dann nich drüber nachdenken, die Richtlinien bezüglich Accountmanaging und Chars von Freunden zu spielen zu überarbeiten?
Ein Abuse dieses Bonis wäre ja dann ausgeschlossen...
http://www.youtube.com/watch?v=5AY1d_lUprI real pvp.
We are the many, like a plague of locusts, alone we are nothing, together we're crushing.

uFail

Wandelnde Legende

Beiträge: 1 544

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4

Montag, 28. Januar 2013, 23:52

Könnte man dann nich drüber nachdenken, die Richtlinien bezüglich Accountmanaging und Chars von Freunden zu spielen zu überarbeiten?
Ein Abuse dieses Bonis wäre ja dann ausgeschlossen...

this !

antifreak

Drachentöter

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5

Dienstag, 29. Januar 2013, 07:20

Könnte man dann nich drüber nachdenken, die Richtlinien bezüglich Accountmanaging und Chars von Freunden zu spielen zu überarbeiten?
Ein Abuse dieses Bonis wäre ja dann ausgeschlossen...

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Hä, hab ich was verpasst? Wo wurde da oben über abuse geredet? o.O


Ealdwulf

Meister

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6

Dienstag, 29. Januar 2013, 10:04

Ich glaube er bezog sich damit auf das missbrauchen der Regel bzgl. des Multiaccounting ;)


If you not serious about, they will return....
And their revenge will be terrible
The Eye is always there....



Midule

Heroe

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7

Dienstag, 29. Januar 2013, 10:11

Wäre auf jeden Fall ne schöne Sache, wenn die Lags auf ein Minimum reduziert werden.

Sehe das auch so wie Merga. Wer mal aufm Offi mit normalen Raten gelevelt hat, der ist mit dem sowieso schon hohem EP-Bonus sehr zufrieden.

Danke ans Team ;)

Exordian

Administrator

Beiträge: 178

Registrierungsdatum: 02.05.2012

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8

Dienstag, 29. Januar 2013, 10:49

Könnte man dann nich drüber nachdenken, die Richtlinien bezüglich Accountmanaging und Chars von Freunden zu spielen zu überarbeiten?
Ein Abuse dieses Bonis wäre ja dann ausgeschlossen...

this !

Hä, hab ich was verpasst? Wo wurde da oben über abuse geredet? o.O

Die Lags entstehen durch ein Implementierungsproblem von RaF, welches durchaus lösbar ist, jedoch vorerst, aufgrund mehrere Faktoren weniger Priorität hat, dabei spielt auch die Abusebarkeit eine Rolle.

Derzeit ist nicht absehbar ob in Zukunft so ein System überhaupt noch gewünscht wird, allerdings wird es dazu denke ich noch einen Thread geben.

Als Vorwarnung: Einige Systeme von Gucky und Baileys sind nicht auf unsere derzeitigen Spielerzahlen ausgelegt sondern entstanden noch aus Zeiten in denen Performance keine Rolle spielte. Besonders einige Website Gimmicks sind auf weitaus weniger Datenmengen ausgelegt als sie derzeit bewältigen müssen, daher kann es durchaus sein dass diese bei weiteren Performanceproblemem ebenfalls (teilweise) deaktiviert werden.

9

Dienstag, 29. Januar 2013, 11:01

Gehört das online AH dazu?

Beiträge: 11

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10

Dienstag, 29. Januar 2013, 11:04

Schade um das schöne System ich hoffe wenn die Devs wieder Zeit haben das sie sich dran setzen
Wer baut der Haut

OmasMudder

Fachmann

Beiträge: 328

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11

Mittwoch, 30. Januar 2013, 09:02

Die Statistik unter >>Realm<< musste scheinbar schon dran glauben :(
Aber gut, wenn das Spiel dafür flüssiger läuft ;)

Cato

Ehemaliges Teammitglied

Beiträge: 997

Registrierungsdatum: 31.01.2012

Wohnort: Österreich

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12

Mittwoch, 30. Januar 2013, 09:24

Neeeein doch nicht die Statistiken *schluchz*
Da kann ich mir aber auch vorstellen, dass das auch im Zusammenhang mit den Attacken deaktiviert wurde. ähnlich wie die Gildenübersicht.
Ceterum censeo.... ach, was soll's.

Engelchen

Ehemaliges Teammitglied

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13

Mittwoch, 30. Januar 2013, 10:50

Ja da hast du richtig gedacht Cato. Wir haben im Zusammenhang mit den Ddos Attacken ein paar Pages rausgenommen, die gestern Abend Einfluss auf das Laggen des Servers genommen haben.

Beiträge: 11

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14

Mittwoch, 30. Januar 2013, 12:17

Nervig hoffe die atacken gehe bald zu ende. Die Statistiken sind einfach der hammer ich Bete jeden abend das die auf Rg auch eingeführt werden.
Wer baut der Haut

Beiträge: 297

Registrierungsdatum: 27.10.2011

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15

Freitag, 1. Februar 2013, 18:01

Auch wenn einige das nicht freuen wird, ich find's gut. Man kann hier auch so gut leveln und wenn das wirklich für so viele Lags verantwortlich war, kommt das dem Server und vor allem auch den Raids und den BGs hier sehr zugute :).

*THUMBS UP*



100%,zustimm!!
__


__ __

+dreadlocks+ Huldigt das Auge, die Rechte Hand und seinen Hohen Rat - Illuminati +dreadlocks+

Mod

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16

Montag, 11. Februar 2013, 00:42

Das Recruit-A-Friend System ist hiermit abgeschaltet. +rip+







PS: Dev != GM -> Supportanfragen werden von mir konsequent ignoriert!

17

Montag, 11. Februar 2013, 00:48

Das Recruit-A-Friend System ist hiermit abgeschaltet. +rip+


dann sollte eventuell die startseite mal überarbeitet werden...



"Wer zu lesen versteht, besitzt den Schlüssel zu großen Taten, zu unerträumten Möglichkeiten." -Aldous Huxley-

Mod

Ehemaliges Teammitglied

Beiträge: 1 308

Registrierungsdatum: 14.08.2010

Wohnort: Darmstadt

Hauptcharakter: Mareni

Gilde: Afterlife

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18

Montag, 11. Februar 2013, 01:48

Chillt bitte mal, die Seite wird Stück für Stück rückgebaut:
Im Laufe der 7. Kalenderwoche werden wir auch die Homepage davon befreien.







PS: Dev != GM -> Supportanfragen werden von mir konsequent ignoriert!

19

Montag, 11. Februar 2013, 11:35

Schade darum. Ich hoffe es kommt irgendwann zurück, ohne die Lags natürlich.
Rogue 2005-2009 RIP the good old days
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Gamemaster a.D.
NineFriendZ eine der ältesten Playercommunitys auf B2B

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MrJohnson« (19. März 2013, 10:37)


Elydon

Fachmann

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Wohnort: Frankfurt / Main

Hauptcharakter: Elydon

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20

Montag, 11. Februar 2013, 15:46

ach soo schlimm isses jetzt auch nicht wie ich finde , man levelt doch so schon relativ schnell.
< Wie gut das niemand weiß,
dass ich eigentlich Darth Revan heiß. >