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1

Donnerstag, 18. Oktober 2012, 19:18

Chatmod und Clink Problem

Grüße

Ich verwende das Addon Chatmod und hab damit das Problem, dass es items mit {clink:enchant:enchant:ffffd000:44970:xxxxxxx} gepostet werden bzw von anderen so im chat gelesen werden.

Kennt jemand das Problem und hat dafür ne Lösung gefunden?

MfG Farmy

2

Donnerstag, 18. Oktober 2012, 20:12

Soviel ich mich erinnern kann müssen auch die anderen den Chatmod nutzen...

Zuliane

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3

Donnerstag, 18. Oktober 2012, 21:34

Heloooo,

Lösung: Interface->Addons->Chatmod->inc->ChatMOD.lua Zeile 565 "SCCN_CHATLINK == 1 then" in "SCCN_CHATLINK == 0 then" ändern.

Abseits dessen würde ich das Addon "oChat" empfehlen, welches ein "lightweight" Chat-Addon ist, das ohne großen Schnick-Schnack den Chatframe entschlackt und elementare Funktionen wie das Kopieren des Chattes beinhaltet.

http://www.file-upload.net/download-6710731/oChat.rar.html

MfG Zuli

4

Freitag, 19. Oktober 2012, 09:34

Danke für die Antwort.

Allerdings hat das alleine nicht gereicht, ich musste 2x den Wert SCCN_CHATLINK == 1 in SCCN_CHATLINK == 0 umändern, weil der irgentwo weiter unten im Script nochmal abgefragt wurde. Und noch weiter unten im Script steht auch, wenn man SCCN_CHATLINK == 0 einstellt, macht der den Clink gedöns nicht =)

Cato

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5

Freitag, 19. Oktober 2012, 11:44

Hm, das müsste man doch direkt schon im bei uns angebotenen Download so einstellen können. Das würde das geclinke erheblich reduzieren :)
Ceterum censeo.... ach, was soll's.

fgreinus

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6

Freitag, 19. Oktober 2012, 11:51

Muss man halt nur das Archiv was man zum Download anbietet abändern, da sollten ja auch schon Config-Files enthalten sein... ist dann ja ledliglich ne andere Standardconfig ;).

Zuliane

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7

Freitag, 19. Oktober 2012, 16:31

Danke für die Antwort.

Allerdings hat das alleine nicht gereicht, ich musste 2x den Wert SCCN_CHATLINK == 1 in SCCN_CHATLINK == 0 umändern, weil der irgentwo weiter unten im Script nochmal abgefragt wurde. Und noch weiter unten im Script steht auch, wenn man SCCN_CHATLINK == 0 einstellt, macht der den Clink gedöns nicht =)
Hm, ich dachte mit der Editierung von Zeile 565 würde es ausreichen, das Problem zu lösen, da die Verlinkung doch nur in Channeln nicht funktioniert - oder irre ich mich da? - und durch die Änderung dieser Zeile ich sowohl im whisper als auch in einem custom-channel ohne CLINK etwas verlinken konnte. Ansonsten müsste es wohl reichen in Zeile 313 CLINK auf 0 zu setzen und damit es komplett zu deaktivieren.

MfG Zuli

Blacksheepo

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8

Freitag, 19. Oktober 2012, 21:28

so habe das archiv in der datenbank soweit abgeändert das in der ChatMOD.lua Zeile 313 und 565 statt "SCCN_CHATLINK == 1 then" nun "SCCN_CHATLINK == 0 then" steht.

wenn es noch weitere änderung gibt damit das entgültig geht sagt bescheid

Coole Addons gibts hier