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Bugtracker

  • »SynonymOfGod« ist der Autor dieses Themas

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1

Montag, 27. August 2012, 23:56

XP berechnung

Also da ich mich schon immer dafür interessiert habe wollte ich hier mal nachfragen wie die Blizzlike EP berechnung wäre.

Also bekommt man Blizzlike auch nur EP wenn man den lasthit macht (zwei player in keiner gemeinsamen gruppe) oder wird das nach prozenten gerechnet?

antifreak

Drachentöter

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2

Dienstag, 28. August 2012, 00:01

der, der den mob als erstes angreift, bekommt die ep (für den anderen ist der mob grau)


Asmodan

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3

Dienstag, 28. August 2012, 08:47

der, der den mob als erstes angreift, bekommt die ep (für den anderen ist der mob grau)

Zumindest zu TBC Zeiten ist es definitiv so, dannach ka.

Der der den firsthit hat bekommt alle EP (keine Abzüge oder so) und natürlich auch den Loot.




mangos: 1749 / sd2: s2634

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4

Dienstag, 28. August 2012, 09:32

Ich glaube er meint wieviel Erfahrung bringt ein Mob und warum, also im Bezug auf Moblevel und Eigenem Level. Das würde mich nämlich auch mal Interessieren^^
__


__ __

+dreadlocks+ Huldigt das Auge, die Rechte Hand und seinen Hohen Rat - Illuminati +dreadlocks+

antifreak

Drachentöter

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5

Dienstag, 28. August 2012, 09:53

Ich glaube er meint wieviel Erfahrung bringt ein Mob und warum, also im Bezug auf Moblevel und Eigenem Level. Das würde mich nämlich auch mal Interessieren

Also bekommt man Blizzlike auch nur EP wenn man den lasthit macht (zwei player in keiner gemeinsamen gruppe) oder wird das nach prozenten gerechnet?


sieht mir irgendwie nicht danach aus..


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6

Dienstag, 28. August 2012, 10:07

oO Naja man sollte ersten lesen können und zweitens die Augen auf machen wenn man auf ne Frage Antwortet :D:D:D:D

Damn da isser wieder. -.- Naja mich würde es aber trotzdem Interessieren :P
__


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Asmodan

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7

Dienstag, 28. August 2012, 10:16

Ich glaube er meint wieviel Erfahrung bringt ein Mob und warum, also im Bezug auf Moblevel und Eigenem Level. Das würde mich nämlich auch mal Interessieren^^
Wie bereits geschrieben wurde siehts nicht dannach aus, sondern um die generelle EP zuordnung bei 2 Leuten.
Aber, da du daran interessiert bist (wowwiki):

Exp Berechnung



Basic Forumula



The amount of experience you will get for a solo kill on a mob whose level is equal to your level is:


XP = (Char Level * 5) + 45, where Char Level = Mob Level, for mobs in Azeroth
XP = (Char Level * 5) + 235, where Char Level = Mob Level, for mobs in Outland
XP = (Char Level * 5) + 580, where Char Level = Mob Level, for mobs in Northrend
XP = (Char Level * 5) + 1878, where Char Level = Mob Level, for mobs in Cataclysm



Higher Level Mobs



XP = (Base XP) * (1 + 0.05 * (Mob Level - Char Level) ), where Mob Level > Char Level


This is the amount of experience you will get for a solo kill on a
mob whose level is higher than your level. This is known to be valid for
up to Mob Level = Char Level + 4 (Orange and high-Yellow Mobs). Red
mobs cap out at the same experience as orange. Higher elite mobs may
also cap at the same amount (ie are not doubled).



Lower Level Mobs



For a given character level, the amount of XP given by lower-level
mobs is a linear function of the Mob Level. The amount of experience
reaches zero when the difference between the Char Level and Mob Level
reaches a certain point. This is called the Zero Difference value, and
is given by:

ZD = 5, when Char Level = 1 - 7
ZD = 6, when Char Level = 8 - 9
ZD = 7, when Char Level = 10 - 11
ZD = 8, when Char Level = 12 - 15
ZD = 9, when Char Level = 16 - 19
ZD = 11, when Char Level = 20 - 29
ZD = 12, when Char Level = 30 - 39
ZD = 13, when Char Level = 40 - 44
ZD = 14, when Char Level = 45 - 49
ZD = 15, when Char Level = 50 - 54
ZD = 16, when Char Level = 55 - 59
ZD = 17, when Char Level = 60 - 79


Using the ZD values above, the formula for Mob XP for any mob of level lower than your character is:


XP = (Base XP) * (1 - (Char Level - Mob Level)/ZD )
where Mob Level < Char Level, and Mob Level > Gray Level



Elite Mobs& Rested



Elite Mobs

Mobs that are flagged as elite will give twice the amount of experience as a normal mob for the same level.


Elite XP = 2 * XP

===============================================================================================
Rested Bonus

The rested bonus doubles the experience given by a mob.


Rested XP = 2 * XP





Sonstige Mobarten&Instanzen


"worldboss", "rareelite", "elite", "rare", and "normal". Mobs
classified as "elite" gain the 2x bonus as described. Mobs classified as
"normal" and "rare" do not. The other two classes are unknown at this
time.
(elites in instances give 2.5 * XP when solo-ed; untested for normal mobs in instances - Stilpu)
(confirmed zero XP at lv 58 in Molten Core, at lv 69 in Karazhan and
Zul'Aman. confirmed XP gain in Zul'Gurub when a lv 56 dinged 57 but
exact amount earned is unknown - Ishotala
) (Some
monsters, like in the Amphitheater of Anguish, give the doubled exp PER
player. If you do those quests with less than five players, you'll get
more experience than this formula. The total amount of exp they deliver
is 10 * normal_XP. Has to be confirmed, through. pikachuyann)





Groupe Experience



The following is after very limited testing. The formulae here are best guess.

Assuming everyone in the group is the same level


XP = MXP/numberOfMembers * modifier.

Modifiers:


1 person group = 1.0
2 person group = 1.0
3 person group = 1.166
4 person group = 1.3
5 person group = 1.4


Example:


1 person = 100xp
2 people = 50xp each.
3 people = ~39xp each.
4 people = ~33xp each.
5 people = ~28xp each.



Bedacht werden sollte aber dabei dass generell normalerweise bei 3 oder mehr Spielern in Gruppen Gruppen-Exp-Bonus verteilt werden sollte. Dieser wird hier aber nicht vergeben sondern fällt einfach weg auf dem Server.






edit: likebutton hinzugefügt^^




mangos: 1749 / sd2: s2634

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Asmodan« (28. August 2012, 10:21)


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Benutzer die sich bedankten:

JojoZimmerer, Urija

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8

Dienstag, 28. August 2012, 10:18

Der I Like Button fehlt :-)

Danke das war genau das was ICH meinte!!!! :D:D

Edit: Und da haste das I Like von mir :)
__


__ __

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JojoZimmerer« (28. August 2012, 10:30)


murphy

Kämpfer

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Hauptcharakter: Misanthrope

Gilde: W E E D

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9

Dienstag, 28. August 2012, 11:49

wenn das blizzlike zu tbc war, das der firsthit die exp bekommt, warum gibt es dann die regel mit dem mob-tagging?
- Misanthrope , Arrebartshuk , Nuraeddin -


antifreak

Drachentöter

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Gilde: Innocence of Cræck

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10

Dienstag, 28. August 2012, 12:11

weil du, wenn du die grp leavest die volle ep bekommst


Kryolith

Ehemaliges Teammitglied

Beiträge: 2 013

Registrierungsdatum: 08.06.2011

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11

Dienstag, 28. August 2012, 12:11

Weil das aufm offi auch zum Ban geführt hat, da es als ein missbrauch dieser Mechanik angesehen wurde. Glaub zu anfang wotlk galt immer noch dieses system und der World 1st 80er hat sich so hochbomben lassen und als Belohnung gabs neben dem achievement nen Ban :)

12

Dienstag, 28. August 2012, 12:20

Jop Kryolith hat Recht, der Typ hat sich von nem ganzen Raid auf 80 bomben lassen ;D




All the world's a stage. - Shakespeare

Octriallach

Fachmann

Beiträge: 284

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13

Dienstag, 28. August 2012, 12:48

Wenn ich richtig liege gehts um Athene+CO?
http://www.youtube.com/watch?v=ibSWooWOi…ature=endscreen

In dem Video erklärt er alles eigentlich ganz gut. Mit Wotlk hing die XP mit davon ab wieviel Schaden man auf den Mob gemacht hat.
Durch Mob-Tagging hat er [nicht Athene sondern ein Tank-Freund von ihm, der wurd auf 80 gepushed] zwar die Ganze Erfahrung alleine bekommen, aber dennoch weniger als hätte er den kompletten Schaden gemacht.

Ich glaub so war das^^


Was ich noch ein wenig kontrovers finde:
Die komplette Gruppe wurde gebannt soweit ich weiß.
Vorher hat ihnen ein GM zugesagt, dass es zu 100% nicht zu einem Bann führt.

Der zweite Typ, der auf Level 80 kam hat aber im Grunde das Gleiche gemacht. Keine 5-Mann Gruppe sondern nur ein WL+Healer dabei.

Und derjenige, der world first 70 hatte hats genau so gemacht und wurde auch nicht gebannt :huh:



Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Octriallach« (28. August 2012, 12:58)


14

Dienstag, 28. August 2012, 13:08

+1 Octri, aber das ist ja oft so, man kann GMs bei solchen Aussagen auf live Servern kaum trauen ;)
Wenn man schon denkt, dass es eventuell Buguse sein könnte, dann ists bestimmt auch buguse, wenn du dadurch nen Vorteil bekommst >.<




All the world's a stage. - Shakespeare

Cato

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Wohnort: Österreich

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15

Donnerstag, 30. August 2012, 09:16

Hier nochmal direkt die temporäre Regel:

Zitat

§2 Mob-Tagging
Mob-Tagging ist untersagt. Solltet ihr also zusammen mit einem anderen Char leveln oder euch "ziehen" lassen, müsst ihr euch mit ihm die gesamte Zeit in einer Gruppe befinden.


Bei uns hat das Thema auch deshalb mehr Brisanz als auf dem Offi, weil jeder über drei Ingame-Accounts verfügt. Während man auf dem Offi also immer andere finden musste, die einen ziehen wollten, und das Ganze dadurch in sehr sehr geringem Ausmaß gehalten wurde, könnte bei uns jeder Spieler selbst die Levelzeit abkürzen.
Ceterum censeo.... ach, was soll's.