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Anime

Geselle

  • »Anime« ist der Autor dieses Themas

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1

Samstag, 18. August 2012, 03:52

Dots und Abhärtung

Also ich wollte hier mal fragen,wie es bei uns auf B2B aussieht.

Damals war der Shadow ja zu Season 2 in seiner Blütezeit, da Dots noch nicht durch Abhärtung reduziert worden.

Bei 493 Abh waren das ja dann später 15% Dot Reduce.

Meine Frage nun ist, ob bei uns die Dots auch schon verringert werden im PvP oder noch nicht?

Soweit ich weiß, wurden sie ja erst mit dem nächsten großen Patch gesenkt und zur Season 3.

Kommentare wären lieb.

Liebe Grüße Death.

fgreinus

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2

Samstag, 18. August 2012, 04:01

Nunja, die Spielmechanik ist ja hier komplett auf 2.4.3 - d.h. definitiv nach Season 2, müsste Season 4 gewesen sein, oder? Nur der Contentstatus ist ja noch nicht 2.4.3.. Das heißt, rein logisch betrachtet, sollte (wie auch im Tooltip) steht der Dot reduziert werden. Es sollte! also reduziert werden, ob das jetzt von Mangos aus so funktioniert ist nochmal ne andere Frage. Werde ich wenn ich dran denke mal testen ;).

Betagan

Wandelnde Legende

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3

Samstag, 18. August 2012, 04:03

dots werden aktuell durch abhärtung reduziert, da die mangos core wie schon gesagt spells auf stand 2.4.3 fixed



fgreinus

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4

Samstag, 18. August 2012, 04:19

So, ich hab's mal gerade getestet und es funktioniert wie es soll.
Hab meinen Schami mit meinem Hexer mit nem Dot versehen und den Ticken lassen. Mit 380 Resi (entspricht 9,64% Dot-Reduce) bekomme ich 223 Schattenschaden von Verderbnis. Ohne Resi erhalte ich 246 Schattenschaden (0 Schattenresi oder sowas..). Kommt also in etwas hin ;).

wiesl

Kämpfer

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5

Samstag, 18. August 2012, 10:20

dann fehlt nur noch die quelle dass es nicht reduziert werden soll

dann kann vllt ein "übergangs"fix bis zu s4 eingespielt werden ;)


Tohan

Geselle

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6

Samstag, 18. August 2012, 10:59

Dann müsste man ja auch die Fixes wieder zurücknehmen womit man mit Massenbannung Schurken aus Verstohlenheit holen kann, Koeffizienten auf Hots/Dots/Proccs von was weiß ich wie vielen Spells, Kolbenstun, usw usf. Entweder 2.4.3 oder ganz großes kuddelmuddel.

chr616

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7

Samstag, 18. August 2012, 11:15

Lasst es so, wie es ist.

Wie schon geschrieben, werden Dots durch Abhärtung reduziert, so wie es dann später auch war und so, wie es auch besser ist. Ansonsten SP/WL die ja eh schon recht Faceroll ist, nicht mehr schlagbar?...
Destruction-Warlock im BG >>> Rest





Rob

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8

Samstag, 18. August 2012, 18:30

Die Frage ist ja auch, wer das einrichten sollte, wenn wir nun jeglichen kleinen Patchstand vom Offi mit allen kleinen Änderungen und sogar Fehlern aus Sicht von Blizz, die später noch in Laufe von TBC weiterverändert wurden, nach und nach durchgehen würden (man bedenke, wieviele Stunden Arbeit ein kleiner Patchnote schon benötigen kann). Ist ja nicht so, dass wir hunderte gelangweilte Devs hätten, die auf Arbeit warten (ist nicht böse gemeint, aber so ein Aufwand ist schlichtweg nicht möglich).


"Wer die Opfer nicht schreien hören, nicht zucken sehen kann, dem es
aber, sobald er außer Seh- und Hörweite ist, gleichgültig ist, dass es
schreit und zuckt - der hat wohl Nerven, aber - Herz hat er nicht."
(Bertha von Suttner)