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Bugtracker

murphy

Kämpfer

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21

Sonntag, 15. Juli 2012, 23:28

Das thema find ich zimelich interessant und auch wichtig zu diskutieren. Schade das manche Beiträge hier in Flame ausarten.
Erstmal sollte man nicht vergessen das es hier schon viele custom sachen gibt. das fängt bei 2x xp raten an, über auktionshausgebühr, zusammenlegung der fraktionen bis zu den Umskillmarken. Meiner Meinung nach darf man vieles auch von blizzlike weg verändern. Manches muss einfach verändert werden alleine wegen der spielerzahl, aber auch weil sich die spieler seit 2008 in ihrer Einstellung verändert haben.
Auf der anderen Seite sollte man sehn das die meisten hier spielen weil es eben blizzlike ist, dh bei der pvp-balance und auch im tbc-pve content (instanzen, pre´s, loot usw) sollte man versuchen soweit wie möglich blizzlike zu bleiben.
Dh die Serverleitung muss immer neu entscheiden, was sinnvoll ist und was nicht.
Nicht-blizzlike Veränderungen die ich mir wünschen würde, wären ein Zuschauermodus für die Arena und eine instant anmeldung (in form eines schlüssels vllt) für low-level pvp (sodass man beim leveln von überall anmelden kann und bg´s machen kann)
- Misanthrope , Arrebartshuk , Nuraeddin -


Excavare

Kämpfer

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22

Sonntag, 15. Juli 2012, 23:32

Joa, das mit dem Zuschauermodus wäre echt ne tolle Idee. Würde mit Sicherheit auch einigen Leuten auf lowrating helfen, von den anderen zu lernen. Auf AT ists ja implementiert. Wäre mit Sicherheit nicht ganz einfach zu machen, also in erster Linie zeitaufwändig, aber durchaus machbar ;)



____________________________________________________





Lliane

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23

Sonntag, 15. Juli 2012, 23:53

Ich finde es faszinierend dass es tatsächlich leute gibt, die jeden Thread bezüglich fixes und/oder Änderungen kommentieren, meist in negativer Form, und ausführen, wie leicht doch alles zu machen wäre, dann aber keinen Finger rühren.
so far,
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Cro

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24

Sonntag, 15. Juli 2012, 23:59

Naja Zuschauermodus ist immer so ne Sache und wurde auch schon im Forum ausführlich diskutiert (glaube das war hier). Jedenfalls bin ich eig dagegen, da es schwer abused werden kann..

Da ich mir wie gesagt nicht sicher bin, werde ich hier die grundlegensten Fakten aufzählen:

Ein erfahrener PVP Spieler könnte einen 'schlechteren' Spieler quasi leiten und genau sagen was er zu tun hat.

Ebenso müsste man z.B. Verstohlenheitsentdeckung ausschalten (das ist nun wirklich das kleinere Problem).

Dritter Punkt wäre einfach, dass es in meinen Augen wichtigeres zu scripten / fixen gibt, demnach sollten Leute mit Bedarf auf Hilfe sich Videos in Youtube etc. anschauen.. (Desweiteren gibt es auch mehr als genug Guides zu jeder einzelnen Spielweise.. Genauso gibt es die Chance z.B. die erfahrenen Spieler ingame zu kontaktieren)



Das ist meine Meinung dazu.. (Auch wenn es eig ot ist.)

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antifreak

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25

Montag, 16. Juli 2012, 00:03

Zitat

Ich finde es faszinierend dass es tatsächlich leute gibt, die jeden Thread bezüglich fixes und/oder Änderungen kommentieren, meist in negativer Form, und ausführen, wie leicht doch alles zu machen wäre, dann aber keinen Finger rühren.


muss ich mich angesprochen fühlen?


Lliane

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26

Montag, 16. Juli 2012, 00:25

Du musst selbstverständlich nicht, aber du solltest falls du der Meinung bist, dass diese beschreibung auf dich zutrifft.
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Cro

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27

Montag, 16. Juli 2012, 00:34

Ich denke ja hier sollten sich aber andere dafür sehr angesprochen fühlen..

So Far

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NiGhTMaRe

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28

Montag, 16. Juli 2012, 09:39

Ich finde man sollte erstmal den TBC Content usw. zu 99,9% an das Blizzardniveau heranbringen, ehe man über Customdinge nachdenkt.
Hinter Blizzard steckt ein riesiges Team und die Leute dort haben sich viele Gedanken gemacht, was wann wie und wo ist.
Einige Ideen hier klingen ja ganz gut, aber wer kann sich sicher sein, ob man alle Eventualitäten bedacht hat?
Also ich persönlich möchte nicht urteilen müssen, welche Customlösung sinnvoll ist und nicht. Nach ein paar Tagen kommt sowieso jemand an und bringt eine ganz andere Sicht auf die Dinge und dann ist wieder alles schlecht.

DalJow

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29

Montag, 16. Juli 2012, 12:21

ich persönlich finde die idee durchaus erwähnenswert, allerdings priorisiere auch ich in vielerlei hinsicht andere dinge, die auch einfach vor gehen. mir macht pvp auf b2b auch absolut kein spaß. sowohl bgs als auch arena. dafür funktioniert teilweise einfach zu wenig oder nicht richtig. entsprechend würde ich mich natürlich riesig freuen, wenn sich hier was tun würde. dennoch ist das für mich ein punkt, mit dem ich leben kann. nicht leben kann ich allerdings damit, das wenn der content stehen bleibt oder manche klassenmechaniken gänzlich überhaupt nicht funktionieren. und genau so geht es wahrscheinlich auch den meisten hier.

2.4.3 ist bis s4 definitiv vergleichsweise gut gebalanced. es gibt wenige anti kombos und auch das 2on2 bracket lässt sich hier noch relativ vernünftig spielen. wenn man in sachen pvp über nerfs nach denkt ist das nicht einfach mal hier und da ein bischen die dmg schraube drehen oder proc mechanik verändern. balancing ist ein ultra empfindliches gebiet, wo man sehr schnell unheimlich viel kaputt machen kann. man muss zwar eingestehen, das sachen wie beim mace stun enorm gravierend sein können und nicht unter feintuning des balancing fallen sondern unter grobes ungleichgewicht, aber thema des threads ist es ja eher, eben dieses feintuning in form von abstimmungen einzuführen. bugs sind bugs und darüber muss nicht abgestimmt werden. diese sollten gefixt werden und bedürfen keiner abstimmung. alles andere jedoch, was nicht blizzlike wäre, ist nunmal ein eingriff in eine nicht von blizz betretene ebene des balancings und eben hier muss man unheimlich vorsichtig sein. da geht es auch nicht einfach mal um abstimmen, weil es zu heftig erscheint. hier geht es um exaktes nachrechnen. nur weil im späteren spielverlauf etwas geändert wurde bedeutet es nicht, das sich blizz vll nicht etwas dabei gedacht hat und es deswegen noch nicht eingeführt hat. wie night schon sagte, hinter blizz stecken hunderte von klugen köpfen, die nichts dem zufall überlassen. zwar machen auch sie fehler, aber sind es grob fahrlässige, dauert es zumeist nicht lange, bis diese behoben sind. ansonsten wird ewig und drei tage lang getestet und erst nach ausführlicher analyse etwas unternommen.

wenn man also der auffassung ist, es sollte etwas verändert werden, dann doch bitte auch mit der mühe, das ganze auf herz und nieren zu testen. etwas vorschlagen, abstimmen und umsetzen geht nicht. das ganze kostet dann wieder unmengen an zeit und diese kann derzeit auf jeden fall keiner der team entwickler opfern, denn für die gibt es einfach wichtigeres. ich persönlich priorisieren, wie gesagt, auch anderes. als aller erstes sollten mal die hyjal waves auf 8 reduziert werden. wurd ja aber auch schon lange drüber diskutiert. würde aber definitiv für viele den spielspaß zurück holen und dadurch den sever auch wieder beleben.


MFG Grid
"Einen Ini-Rush Contest fände ich auch mal cool...einzige Problem wird sein, dass Bloodline sicherlich alles gewinnen würde..."



Lliane

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30

Montag, 16. Juli 2012, 14:00

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SportAss

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Montag, 16. Juli 2012, 17:16

Hinter Blizzard steckt ein riesiges Team und die Leute dort haben sich viele Gedanken gemacht, was wann wie und wo ist.

Also ich persönlich möchte nicht urteilen müssen, welche Customlösung sinnvoll ist und nicht.

Danke für das Zustimmen meiner Meinung. Ob ihr es nun anfechten wollt oder nicht: Jeder würde im Endeffekt so stimmen, dass man selbst einen Vorteil dadurch hat. Und wenn es nur unterbewusst ist.

balancing ist ein ultra empfindliches gebiet, wo man sehr schnell unheimlich viel kaputt machen kann. man muss zwar eingestehen, das sachen wie beim mace stun enorm gravierend sein können und nicht unter feintuning des balancing fallen sondern unter grobes ungleichgewicht, aber thema des threads ist es ja eher, eben dieses feintuning in form von abstimmungen einzuführen. bugs sind bugs und darüber muss nicht abgestimmt werden. diese sollten gefixt werden und bedürfen keiner abstimmung. alles andere jedoch, was nicht blizzlike wäre, ist nunmal ein eingriff in eine nicht von blizz betretene ebene des balancings und eben hier muss man unheimlich vorsichtig sein. da geht es auch nicht einfach mal um abstimmen, weil es zu heftig erscheint. hier geht es um exaktes nachrechnen. nur weil im späteren spielverlauf etwas geändert wurde bedeutet es nicht, das sich blizz vll nicht etwas dabei gedacht hat und es deswegen noch nicht eingeführt hat. wie night schon sagte, hinter blizz stecken hunderte von klugen köpfen, die nichts dem zufall überlassen. zwar machen auch sie fehler, aber sind es grob fahrlässige, dauert es zumeist nicht lange, bis diese behoben sind. ansonsten wird ewig und drei tage lang getestet und erst nach ausführlicher analyse etwas unternommen.

Sehr schöner Absatz. Wenn alle Bugs gefixt wären, gäbe es bestimmt keine Nachfrage mehr nach Custom-Fixes.

als aller erstes sollten mal die hyjal waves auf 8 reduziert werden. wurd ja aber auch schon lange drüber diskutiert. würde aber definitiv für viele den spielspaß zurück holen und dadurch den sever auch wieder beleben.

Würde MH auf jeden Fall einfacher machen bzw. nicht so langatmig werden lassen. Mein Manko hierbei ist aber, dass die Wellen nun mal erst mit BT auf 8 reduziert wurden. Außerdem gibt es so... mehr Trashloot! 8o

Gruß, Käptnblubbi

Barith

Heroe

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32

Montag, 16. Juli 2012, 21:50

Würde MH auf jeden Fall einfacher machen bzw. nicht so langatmig werden lassen. Mein Manko hierbei ist aber, dass die Wellen nun mal erst mit BT auf 8 reduziert wurden. Außerdem gibt es so... mehr Trashloot!


und bt war vor mh clear.

und bt und mh waren aufm retail aufgrund des phiolen drop patches gleichzeitig raidbar geworden.
die meisten gilden waren mh nur den ersten boss legen, danach bt.

naja wurd ja alles schon durchgekaut, hat eh keinen sinn weiter zu diskutieren :x