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Bugtracker

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21

Samstag, 30. Dezember 2023, 12:58

Also ich finde das konkret mit der Katze und dem Wolfskopfhelm recht schade. Hintergrund:
Ich spiele eigntlich recht gerne (feral)Druide. Wenn ich mich jedoch möglichst schnell equippen will, damit ich nicht ständig als Tank "gegen" t6 Hexer in meinen Inis die Aggro verliere (man wartet offenbar lieber eineinhalb Stunden auf einen T6 Tank unm sich durchzurofln als nen Gang runterzudrehen und statt sagen wir einer halben Stunde schlaby nhc ne dreiviertelstunde zu brauchen???), sollte ich auf Eule Speccen. Die wird mitgenommen, relativ egal welcher Gearstand. Dann würfel ich second auf Tankgear, und wenn ich hab, was ich will, specce ich zurück. (Bei dem Dropgllück, was mein Main Jäger bei seinen Fernkampfwaffen hatte, geht da mal ein halbes Jahr ins Land...)

--- In der Zeit stehe ich aber als Tank nicht zur Verfügung, weil ich ja auf Eule gespecct bin! Und nein, ich gebe als Neuling hier nicht 2.5k Gold für Dualspecc für jeden Char aus! (Ja, das wäre nützlich auf Druiden, das gilt aber für fast jede Klasse die nicht Magier, Hexer, Jäger ist und selbst bei Mages und Jägern kann man noch diskutieren), weil ich das einfach nicht habe! Ich will spielen, und zwar relativ jetzt und nicht erst eineinhalb Jahre Gold farmen.
Schade für alle Gruppen, die einen schlechter equipten Tank mitgenomen hätten. Ich bin ja grade ne Eule...
Ich finde auch Dualspecc eher schade, weil es genug Gruppen gibt, die davon ausgehen, dass man das schon haben wird. Früher wurde man deutlich seltener in Inis gefragt, ob man nicht umspeccen kann (weil jedem klar war, dass das mal eben 100 g sind, und raus und zum Lherer und so musste man ja auch). Ich will nicht sagen, dass ich es abschaffen möchte, finde es aber ein sehr zweichneidiges Schwert, mit dem einige Leut ehier nicht umgehen können.
Some have a lifetime, and some just a day. Love is a thing you can't measure that way.

jose87

Trial-Tester

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22

Samstag, 30. Dezember 2023, 14:02

Also ich finde das konkret mit der Katze und dem Wolfskopfhelm recht schade. Hintergrund:
Ich spiele eigntlich recht gerne (feral)Druide. Wenn ich mich jedoch möglichst schnell equippen will, damit ich nicht ständig als Tank "gegen" t6 Hexer in meinen Inis die Aggro verliere (man wartet offenbar lieber eineinhalb Stunden auf einen T6 Tank unm sich durchzurofln als nen Gang runterzudrehen und statt sagen wir einer halben Stunde schlaby nhc ne dreiviertelstunde zu brauchen???),


Das ist das Problem. Denn die Serverlaufzeit und die damit verbundenen Probleme sind auch schon nicht Blizzlike.
Da muss das Team dann überlegen, ob so eine Änderung Sinn ergibt, um damit wieder mehr Richtung blizzlike zu kommen.

Honigmobil

Wandelnde Legende

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23

Samstag, 30. Dezember 2023, 16:23

Der Dual-Spec ist am "wertvollsten" für die neuen Spieler.
Alteingesessene haben hier eh JEDE Klasse oder gar jede Skillung auf lvl 70 rumfliegen und können bei Bedarf umloggen, denn das war vor Dualspec für die meisten der way to go... einfach alles nachleveln was man mal spielen mag anstatt dauernd umzuskillen.
Ein ganz frischer Spieler kann also sogesehen seine "Effektivität" oder sein "Spektrum/Möglichkeit" direkt nach Start um eine ganze Skillung also um 100% gratis erweitern.
Ich persönlich finde das super Klasse für neue Spieler und es ist auch absolut als Feature zur Anschlussfindung für neuere Spieler gedacht und umgesetzt.
Die Charerstellung auf lvl 58 ist ebenso ein weiteres Feature für neue Spieler um schneller Anschluss zu finden, denn oftmals trennt einen nur lvl 70 werden und preqs erledigen davon irgendwas aktiv mitspielen zu können, denn das blaue S0,5 gear was man hier ohne Rufanforderungen kaufen kann reicht mit ein paar Items aus dem Levelprozess schon für den gesamten T4 Content aus.

Auch habe ich, der nun schon viele Jahre hier spielt und auch mehrere Tanks gelevelt und geprogresst hat noch NIE erlebt dass man als Tank (und jetzt vorsicht) sobald das Gear irgendwie für die gewünschten Inis / Raids reicht KEINEN Anschluss findet.

Ich persönlich finde die Features wirklich toll für Neulinge und erlebe auch dass sich "neuere" Spieler hier viel schneller etwas aufbauen und Anschluss finden können als es damals ohne diese Features der Fall war.





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Benutzer die sich bedankten:

cheetah1985, Spikeone, Whosthetank

Whosthetank

Fachmann

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24

Samstag, 30. Dezember 2023, 17:02

Speziell der Wolfskopfhelm hat mit den Schwierigkeiten als kleinerer feral 5er content zu tanken ja gerade mal gar nichts zu tun. Das Item ist ausschließlich für Katzen interessant, weil die zusätzliche energie beim powershift dazu führen würde, dass man eine daraufhin optimierte Rotation spielen kann. Den zu fixen l würde also maximal dem kleinen feral ermöglichen, als DD etwas mehr rauszudrücken, immer gesetzt natürlich, der Spieler versteht seine Klasse entsprechend.

In deiner Beispielgruppe ist ja aber bereits eine T6 Hexe, so dass Schaden ja ohnehin nicht das Problem ist.

Ich persönlich finde es ehrlich gesagt gut, dass man darauf verzichtet das Item zu fixen. Dass man als Katze seinen BiS Kopf auf Level 40 anlegt, mag erst mal ganz nett sein, allerdings verformt sich das gameplay ja anschließend komplett um das prohibitive Design dieses Gegenstandes.

Ich habe hier auf Nachfrage in Bezug auf einen Bugreport mal zur Antwort erhalten (ich paraphrasiere) 'Fixes, die den content nur leichter machen, sind schlecht eingesetzte entwicklerzeit, weil ja auch so schon alles gecleart wird'.

Am Anfang war ich so: ?(

Dann aber recht schnell so: +lighten+

Es stimmt halt einfach. Die Serverpopulation besteht zum Großteil aus zwei Lagern. Das vermutlich größere sind Leute, die hier schon seeeeehr lange spielen und folglich viele Charaktere mit starkem equip haben, das kleiner sind vergleichsweise neue Spieler, die (mit verlaub) selten daran "kranken", dass das gear nicht passt, sondern häufiger ist die Erfahrung mit der eigenen Klasse und dem content einfach noch nicht besonders groß. Es gibt hier so viele alte Hasen, die mit irgendwelchen blau gegearten chars einfach ihrer Spielerfahrung wegen, vorne mitspielen können und genau so Spieler, wo das dollste T6Gear nicht darüber hinweg hilft, dass sie einfach nicht wirklich verstehen, woran es klemmt. (Gruß geht raus an meine Brüder*innen im Geiste)
Ich glaube, dass diese 'blizzlike'-Diskussion hier ohnehin ein Stück weit immer versanden wird. Ich zum Beispiel habe zwar TBC damals retail gespielt, dem gegenüber stehen aber quasi 11 Jahre b2b, so dass ich sicher viele Erwartungswerte von damals entweder ganz früh in bugreports gesteckt habe (von denen, das muss man auch mal erwähnen, im prinzip alle gefixt wurden) oder eben mittlerweile ein Fach komplett überschrieben wurden.

Es ergibt sich jedoch auch vorgelagert schon ein Abgrenzungsproblem. 'blizzlike' war zumindest bis tbc classic vielleicht noch einigermaßen klar definierbar, spätestens jedoch seitdem Blizzard selbst an TBC einige Änderungen vorgenommen hat, ist ja bereits nicht mehr klar, welcher Zustand eigentlich der erstrebenswerte ist. TBC wie beim originalen Release oder TBC wie beim Rerelease?
Dieses Abgrenzungsproblem ändert natürlich nichts daran, dass Manche Dinge hier in keinem guten Zustand sind. Gegnergruppen, die nicht verlinkt sind etwa, sind in jeder Interpretation des Begriffs problematisch.

Nichtsdestotrotz ist 'blizzlikeness' nicht der Altar auf dem ich zum reinen Selbstzweck alles opfern würde. Die Gründe für einzelne Designentscheidungen von früher und noch früher können nämlich oft auf parameter zurückgeführt werden, die auf b2b so gar nicht existieren. Das man mit veränderten Vorzeichen zu anderen Ergebnissen kommt, halte ich für selbstverständlich.

Spikeone

Entwickler

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25

Samstag, 30. Dezember 2023, 21:34

Ich habe hier auf Nachfrage in Bezug auf einen Bugreport mal zur Antwort erhalten (ich paraphrasiere) 'Fixes, die den content nur leichter machen, sind schlecht eingesetzte entwicklerzeit, weil ja auch so schon alles gecleart wird'.

Für alle (bevor hier der Wolfskopfhelm wieder zu Abwegen führt) hier das Ticket: https://redmine.rising-gods.de/issues/25286

Ich habe auch nochmal ein Bild aus Qt SpellWork angehangen und die wichtige Stelle markiert. Bitte dieses Thema aber hier nicht weiter verfolgen und darauf aufhängen - es führt immer auf abwege ;).

order204

Meister

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26

Montag, 1. Januar 2024, 19:10


Ich finde auch Dualspecc eher schade, weil es genug Gruppen gibt, die davon ausgehen, dass man das schon haben wird. Früher wurde man deutlich seltener in Inis gefragt, ob man nicht umspeccen kann (weil jedem klar war, dass das mal eben 100 g sind, und raus und zum Lherer und so musste man ja auch).


Scheinst ja schon länger zu spielen, wenn du die Zeiten noch kennst. Demzufolge ist der Part deines Posts der sich auf Neu anfangen, Neulinge und Farmen bezieht entweder generell stark übertrieben oder aber nicht auf dich anzuwenden.


I Ich will nicht sagen, dass ich es abschaffen möchte, finde es aber ein sehr zweichneidiges Schwert, mit dem einige Leut ehier nicht umgehen können.

Einige Leute? Du zB (und wer sonst noch?)? Der mit der einfachen Frage, ob man nicht umspeccen kann, nicht klar kommt? Zu späteren Zeiten (WOTLK zB) wurde das auch ständig gemacht. Nur hat sich die Frage danach dort meist erübrigt, weil man im Dungeonbrowser gemeldet hat und meistens der die Rolle zugewiesen hat.
Ich seh nicht'S verwerfliches daran, zu fragen, ob jemand Dualspec hat und im Zweifelsfall umspeccen würde. Dafür ist das Feature nunmal da.
Meinerseits hab ich auch noch nicht erlebt, dass man gekickt wurde, wenn man es nicht hatte oder sich deswegen was anhören musste...

Wenn man es nicht hat, ist es auch nicht anders als vor Dualspec. Bist eh in der Gruppe, also muss die fehlende Position weiter gesucht werden Und rumheulen, wenn andere Dualspecc haben, undm an selbst nicht, braucht man auch nicht.
Die haben das Gold auch irgendwann mal farmen müssen oder ihren freien Slot dafür genutzt.
Also kein Grund deswegen sich ungerecht behandelt zu fühlen oder zu behaupten andere können damit nicht umgehen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »order204« (1. Januar 2024, 19:15)