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fatlus

Drachentöter

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Registrierungsdatum: 18.02.2015

Hauptcharakter: Laureene

Gilde: E Pluribus Unum

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1

Dienstag, 14. Juli 2020, 10:45

Spielerzahlen auf B2B

Hi, nachdem der große Hype zum SWP Release ausblieb, ist mir in den letzten Wochen ein deutlicher Rückgang der Spielerzahlen im Peak aufgefallen. So wurden am Sonntag und Montag abends nicht mal die 500 Spielergrenze geknackt. Zwar glaube ich, dass über den Tag verteilt mehr Leute als vor dem SWP Release unterwegs sind (vormittags deutlich über 100, nachmittags deutlich über 200), dennoch sind die Abendstunden weniger besucht als noch vor 4-5 Wochen.
Mich würde gerne mal interessieren, ob das dem Team auch schon so in der Art aufgefallen ist und wie die Analyse des Umstandes ausfällt.
Klar, das Wetter ist schön und dank der Corona-Lockerungen genießen viele Leute die zuruckgewonnenen Freiheiten. Das Sommerloch kommt ja auch langsam näher. Jedoch habe ich das Gefühl, dass der Großteil der momentanen Serverpopulation die Abende in SWP verbringt und daher parallel dazu nicht mehr viel auf die Beine gestellt wird, weil die meisten Raidleads halt beschäftigt sind.
Wenn ich mich in die Rolle eines Casuals versetze, kann ich mir gut vorstellen, dass TdM und QD Dailies (bei denen man gefühlt kaum Fortschritt merkt) mittlerweile ausgelutscht sind und man kaum anderweitige Beschäftigungen auf B2B findet. Man hortet ohne Ende Abzeichen, ohne dass sie einen aktuellen Mehrwert besitzen. Der Spielerpool, der hier noch aktiv levelt dürfte zudem verschwindend gering sein.
Habt ihr Ideen, dem entgegen zu wirken bzw. ist das eigentlich möglich? Ich kann mir vorstellen, dass der Marken- und Gem-Vendor nochmal etwas Bewegung reinbringt, allerdings ist das Erspielen der Items mit dem großen Abzeichen-Puffer auch keine große Kunst mehr.

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Benutzer die sich bedankten:

DannySahne

2

Dienstag, 14. Juli 2020, 11:05

Ich wusste von Anfang an, dass der große Hype ausbleiben wird. Einzig in der „Haupt“-Coronazeit, in der es auch ein 1 wöchiges levelevent gab, waren die spielerzahlen bei ca 700.

Der Content ist halt bereits uralt, da kann man nichts großartig noch machen. Auch QD konnte da nix ausrichten. Der Ruf und Dailygrind ist nicht für jedermann und wenn wir ehrlich sind auch anspruchslos und langweilig. Lediglich ein neues Addon schafft Reize (meines Erachtens nach). Und da RG ja bereits WOTLK hat bleibt ja an sich nur noch Cataclysm übrig (wenn man kein addon skippen will).

Just my 2 Cents.

Blade224

Fachmann

Beiträge: 190

Registrierungsdatum: 30.01.2014

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3

Dienstag, 14. Juli 2020, 11:12

Also ich denke, dass es zum einen daran liegt dass momentan sehr viele mit SWP beschäftigt sind, wie du schon sagst. Das Sommerloch natürlich der zweite Faktor.

Zum anderen muss man hier mal einen wichtigen Faktor bemerken, der auch bald zu einem Rückgang führen könnte. Das lassen mich auch meine Offis wissen. Von den starken Spielern aus meiner Gilde verlieren immer mehr die Lust auf SWP und damit auch auf den Server. Wir alle hatten uns wahnsinnig auf dieses Event gefreut. Allerdings ist ein Kalegocs mit den zweifachen HP (mittlerweile Mininerf) einfach für eine Casual Gilde wie uns nicht mehr spielbar. Klar haben wir auch starke Spieler dabei, die fähig sind einen 15 Minuten Kampf fehlerfrei zu spielen, aber dennoch sind wir casual. Das heißt bei uns spielen auch Leute die das nicht schaffen und dafür einfach nicht den Skill besitzen. Vergleichbar wie wenn ich im Reallife Fußball spiele. Für mehr als Kreisliga reicht es bei mir nicht und da bin ich schon hart an der Leistungsgrenze. So ist es mit den Bossmechaniken in SWP. Die sind schwer genug. Diese dann noch bis zu 15 Minuten perfekt zu spielen ist für casuals einfach nicht möglich. MS, Take Off usw. waren nie Maßstab für uns oder die Entwickler von Blizzard. Sondern der normale Spieler. Und wenn Spieler nicht bis zum Endcontent durch kommen, was wollen sie dann noch hier? Verständlich das der Abgang immer größer wird. So viele Top Player gibt es auf einem P-Server einfach nicht. Man muss damit arbeiten, was man hat. Und SWP ist im Moment nur für gefühlt 20% spielbar. Nicht weil die Entwickler scheiße gescriptet haben. Das war eine Top Arbeit, das sei hier mal erwähnt. Ein großes Lob dafür. Aber die Buffs sind für Gilden wie Smokin Aces auf Dauer das Aus. Die Leute zerfleischen sich nur noch und spielen am Ende dann Retail oder gehen wieder über in dieses sogenannte „Reallife“. Ich denke dass ein Blizzlike SWP auch die Spielerzahlen wieder hebt. Blizzlike BT hat über Jahre auch niemand dazu gebracht das spielen aufzuhören. Meine Meinung zu dem Thema und die Bitte an die Admins dazu, die Buffs zurück zu nehmen. Sonst gibt es viele kleinere Gilden bald nicht mehr.



Felanie

Experte

Beiträge: 144

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Hauptcharakter: Lelanie

Gilde: Smokin Aces

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4

Dienstag, 14. Juli 2020, 12:04

Ich denke über Dinge wie "Sommerloch" usw. braucht man sich hier nicht unterhalten. Im Sommer werden die Zahlen immer zurückgehen.
Vorab möchte ich auch ein großes Lob ans Team aussprechen für den SWP Release. Danke dafür!

Ich kann an dieser Stelle nur für mich sprechen, wie mein Eindruck ist. Daher bitte nicht im Nachhinein verallgemeinern, danke.
Seit vier Jahren spiele ich nun mehr oder weniger aktiv auf diesem Server. Für mich gab es immer was zutun und natürlich im letzten halben Jahr die Vorbereitung und die Vorfreunde auf SWP.

Ich persönlich erlebte B2B immer als Server, der sich etwas aus seiner Community macht. Spieler und Teamler kennen sich untereinander, sind oft hilfsbereit und ansprechbar..

Aber jetzt seit dem Release von SWP stelle ich mich viele Stunden in der Woche dem ersten Boss einer Instanz, die das Ende des Contents besiegelt und wohl auch mein vorzeitiges Ende mit B2B.

Jahrelang fiebert die Community auf diese Instanz hin, hat Lust und Spaß Bosse zu legen und einfach auf diesem Server zu spielen.
Und dann wird eine Instanz released für 4-5 Gilden?
Ein Server - eine Community - wartet auf was großes, was neues - ein Ziel für diesen blizzliken Server.. und dann.. ?

Eine Instanz mit Bossen geschaffen für die "Elite" des Servers oder auch die letzten 15-20%.
QD Dailies & TDM sind für den Großteil des Servers das Einzige was mit SWP Release entstanden ist.. kein Wunder, dass da nichts voran geht - wieso auch? Soll ich mich nun "abrackern" für einen Fortschritt an dem ich nicht beteiligt bin?

Es gibt Momente, da frage ich mich ob beim Buffen der Bosse bedacht wurde, dass auf B2B Leute spielen, die einfach casual sind.
Spieler kommen auf einen TBC Server um TBC zu spielen und nicht um wochenlang/monatelang Gear zu farmen um dann zu merken "Oh.. der Endcontent scheint wohl nicht für jeden spielbar gemacht worden zu sein"

Momentan weiß ich wirklich nicht mehr an wen genau sich der Server richtet.. an Leute, die TBC spielen wollen oder an Leute, die ihren großen Sch***zvergleich im TBC Content präsentieren müssen?

Man muss kein Genie sein um zu verstehen, dass Spieler einen Server verlassen, wenn der Endcontent nicht für den Server, sondern für ein paar wenige gemacht wurde..

Mir persönlich hat es auf B2B immer Spaß gemacht, aber der SWP Release - wie er hier gemacht wurde - hat mir die Lust auf B2B komplett genommen.


Ich hoffe sehr, dass B2B und das Team sich bald im Klaren sind, für wen dieser Server sein soll.



fatlus

Drachentöter

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Hauptcharakter: Laureene

Gilde: E Pluribus Unum

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5

Dienstag, 14. Juli 2020, 12:13

Ich glaube gehört zu haben, dass die Zurücknahme der HP-Buffs der SWP-Bosse irgendwann auch geplant ist, um den Casual Gilden den Progress zu ermöglichen. Die aktuelle Variante mit den gebufften Werten empfand ich persönlich aber genau richtig (hätte eigentlich noch stärker ausfallen können), damit die Herausforderung SWP für die stärkeren BT-Raidgilden auch eine war. United hat sicherlich gestern nach dem Twins Kill gut gefeiert und wäre nicht ansatzweise so zufrieden, wenn sie plötzlich Twins mit blizzlike HP Werten spielen müssten.
Es ist denke ich schwer sowas abzuschätzen, ohne der einen oder anderen Partei den Spielspaß zu verringern.

EDIT: Wenn möglich noch weitere Ideen oder Aspekte als den SWP HP Buff aufführen. Vielleicht kommen wir ja noch anderen interessanten Punkten auf die Spur.

Jahon

Fachmann

Beiträge: 292

Registrierungsdatum: 14.08.2013

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6

Dienstag, 14. Juli 2020, 12:29

Ich finde chartrans hat den server gekillt. Wenn Spieler mehrfach goldcap haben, wozu dann noch selber Spielen wenn man wow auch als Wirtschaftssimulator nutzen kann.
Grand Marshall Mep

Psychologe

Wandelnde Legende

Beiträge: 1 281

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7

Dienstag, 14. Juli 2020, 12:37

Aktuell sind 9 Gilden/Stammgruppen in SWP unterwegs und davon haben 6 Gilden Felmyst down. Es steht außer Frage, dass ein in die Länge gestreckter Kalecfight im Vergleich zu Brutallus / Felmyst deutlich intensiver ist. Aber ich denke, dass auch Casuals den Boss legen können. Am Ende des Tages geht es um Routine und die kriegt man auf kurz oder lang. Illidari Council wäre aus dem vorherigen Content wohl ein treffender Vergleich. Daran wurde ja auch entsprechend länger geknabbert, als es bei anderen Bossen in BT der Fall war.
Dazu kommt, dass die Trashitems ziemlich gute Upgrades mit sich bringen, was zwar auch etwas Zeit in Anspruch nimmt, aber sich trotzdem im Kalecfight bemerkbar machen sollte. Vermutlich ist das zwar schon der Fall, aber es gibt ja auch die Möglichkeit, sich mit den anderen Gilden auszutauschen und vielleicht den ein oder anderen sinnvollen Tipp einzuholen.
Sollte der Kalecprogress zu sehr auf die Stimmung schlagen, kann man ja auch nochmal fix einen anderen Raid clearen.

Man könnte zwar über einen weiteren HPnerf bei Kalec nachdenken, alle anderen Bosse sollten in meinen Augen aber so bleiben, denn die Anpassungen in SWP empfinde ich als sehr sehr gut getroffen. Da wären imo weitere Meinungen von Gilden, die Kalec ebenfalls noch nicht down haben, ziemlich wichtig.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Psychologe« (14. Juli 2020, 12:46)


8

Dienstag, 14. Juli 2020, 12:42

Ist halt ne normative Frage...
Möchte die Serverleitung, dass der gesamte Server den Brunnen leerräumt (ähnlich wie mh/bt, welche sich mit 15 Leuten mit einer Hand hinterm Rücken clearen lassen), oder soll der "schwierigste" Raid schwer bleiben?

Kann den Frust der Vorposter verstehen, allerdings ist das halt bei deiner erwähnten Kreisliga nicht anders. Wer aufsteigen will, muss eben mehr investieren, ansonsten hat man halt mit der Kreisliga zufrieden zu sein.

Davon abgesehen wären nerfs an den ersten 4 Bossen wohl angebracht, um mehr Gilden ein Erfolgserlebnis im Brunnen zu ermöglichen.
Muru sollte man mMn jedoch nicht zum Wohlfahrtsboss umfunktionieren.

MfG

AxelDEE

Meister

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9

Dienstag, 14. Juli 2020, 12:53

Und jährlich grüßt das Sommerloch :)
Die Ferienzeit beginnt bzw. hat schon begonnen, was man deutlich merkt. Das wird sich in ein paar Wochen wieder "normalisieren".

Durch den Sunwell-Progress raiden viele Gilden aktuell wieder mehrere Tage und der Anteil an Random-Raids ist zurückgegangen, was kurz und mittelfristig ein Problem darstellen wird. Wenn die Gilden Spieler nachrekrutieren wollen/müssen für SWP ist aktuell noch ein gewisser Gearstand eine zwingende Vorraussetzung. In meinen Augen ist deshalb der Zuagng zum Markenhändler essentiell, um mehreren Spielern den Zugang zu SWP leichter gewähren zu können. Hier ist aber der Server selber gefragt und man muss halt die Dailies machen.

Die geringe Population auf den SWP-Buff zu schieben möchte ich ungern. Ich kann durchaus verstehen, dass für den ein oder anderen Kalecgos frustrierend ist. Kalecgos ist aber auch für Casual-Gilden legbar, da ich meine eigene Gilde (Trinity) sehr wohl als Casual Gilde bezeichne. Abgesehen davon wurde die Möglichkeit eingeräumt Kalecgos zu skippen, was bisher nicht gemacht wurde soweit ich weiß.


10

Dienstag, 14. Juli 2020, 13:40

Jedoch habe ich das Gefühl, dass der Großteil der momentanen Serverpopulation die Abende in SWP verbringt und daher parallel dazu nicht mehr viel auf die Beine gestellt wird, weil die meisten Raidleads halt beschäftigt sind.
Ich glaube dass ein großer Aspekt ist. T5 Raids haben das Nachsehen. Das wäre aber auch ohne den HP Buff so.
Habt ihr Ideen, dem entgegen zu wirken bzw. ist das eigentlich möglich?
Ich glaube die Serverleitung kann da nicht viel machen. Die Spieler müssen selbst das Zepter in die Hand nehmen und etwas ändern.

Was ich gut finden würde wäre wenn die Raidsuche wieder auf der Startseite angezeigt werden würde. Stamm/Gildengruppen könnten weiter versteckt werden. Aber eine Anzeige auf der Startseite würde den Raids die eine öffentliche Anmeldung wünschen einen kleinen Pusch geben.

rock454

Ehemaliges Teammitglied

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11

Dienstag, 14. Juli 2020, 13:56

Ich wusste von Anfang an, dass der große Hype ausbleiben wird. Einzig in der „Haupt“-Coronazeit, in der es auch ein 1 wöchiges levelevent gab, waren die spielerzahlen bei ca 700.
“I felt it was a pandemic long before it was called a pandemic.” - Orange man

Ich versehe um ehrlich zu sein nicht, dass man hier versucht auf Teufel komm raus was zu ändern. B2B und TBC sind Nischen. Daran wird sich nichts ändern. Ich fände es gut, wenn einfach genau das auch so nach außen getragen werden würde. Warum den SWP-Buff nicht als Argument nehmen? Frei nach dem Motto: So schwer habt ihr SWP noch nicht erlebt. Schnappt euch eure Gilde und versucht den schwersten TBC-Content (Aufs Maximum geschraubt) auf einem Server, der mechanisch sehr nahe an "blizzlike" rankommt.

Ich finde chartrans hat den server gekillt. Wenn Spieler mehrfach goldcap haben, wozu dann noch selber Spielen wenn man wow auch als Wirtschaftssimulator nutzen kann.
Und dir kann keiner mehr helfen... Hast nicht eine Info in Form von Daten und plärrst wie ein angeschossenes Wildschwein auf der Waldlichtung. Dunno if troll or carzy. Mag deine Meinung sein, aber die hast du dir nicht aufgrund von Fakten gebildet, sondern mehr auf Bauchgefühl.

Ich finde es schade, dass kaum noch T5/T6 geraidet wird. Ist ja auch nur logisch, dennoch schade. Vielleicht könnte man T5 und T6 End-Bossen X Sunmotes (genaue Zahlen müsste man sich überlegen) geben, die sicher droppen - n büschn wie die Spähre von Keal. Dann hätten auch SWP-Raider Motivation den älteren Content zu raiden und neue Gilden könnten etwas leichter an crafting Items aus SWP kommen. Für SWP-Raider ist halt "Only Gem" jetzt auch nicht mehr so der Ansporn.

LG Elradas :)
Achtung Spaßecke!
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Bester Spieler der Gilde Maddax for President!

Bei anhaltenden Serverdowns oder Problemen mit dem Einloggserver bitte Maddax anschreiben!

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Sonic7, Zaneus

Sonic7

Drachentöter

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12

Dienstag, 14. Juli 2020, 14:23

Vorab, ich kann den Frust in casual Gilden nachvollziehen und finde auch, dass es dem Server schaden würde, wenn Spieler dieser Gilden nun gar nicht mehr spielen würden. Vllt findet sich ja irgendwo ein Mittelweg.

Nun aber mal meine Perspektive:
Wir haben den Content clear und gestern lag der ach so schwere Muru auch im ersten Try, KJ dann im zweiten Try.
Man hört im TS schon wie schade es doch ist, dass der Progress vorbei ist und das der Raidtag doch gerade erst angefangen hat.

Ich war die letzten Jahre viel in Rnd-Raids unterwegs und habe casual Spieler gesehen.
Ich muss zugeben, dass eine meiner größten Freuden auf SWP war, gewisse Spieler da nicht zu sehen und das sind die folgenden:

"Ich bin VS, ich stelle manchmal ein WF Totem, damit ist mein Eigendmg egal und ich sollte überall mitgenommen werden und alle Items bekommen"
"Ich bin Retri, ich mache eh keinen Schaden, es ist okay, wenn ich mein t4 Tankgear in BT trage und loote"
"Wieso darf ich nicht only Skull machen? Nur weil meine Hose nicht VZtet ist? Die ist nicht BiS... warum stellen sind Leute immer so an, wir kommen doch eh durch"
"Ich bin Eule, es reicht, dass ich da bin"
"Ich bin Holypala, natürlich heile ich wenig, dafür buff ich ja SDW"
"Ich bin SV, es ist okay, wenn ich nichtmal die Hälfte vom BM dmg mache... ich supporte"
"Jojo ich musste AFK (das 3. Mal ohne Ansage), bin ja wieder da"

Es gibt auch noch viele andere Beispiele und das schöne an SWP ist, dass alle 25 gut spielen müssen.
Es wurde geschrieben "Warum soll ich auf einem Server spielen, auf dem ich den Endcontent nicht spielen kann"... ich würde eher sagen "Warum soll ich auf einem Server spielen, auf dem ich nichts davon habe mich zu verbessern oder allgemein mehr rauszuholen und am Ende gegen den Spieler um Loot rolle, der unvztet, halb AFK manchmal WF gestellt hat"

fatlus

Drachentöter

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13

Dienstag, 14. Juli 2020, 15:28

Ich kann eure Argumente bestens nachvollziehen, allerdings driftet die Diskussion etwas ab.

- Thema Chartrade: Gehe ich teilweise d'accord, da schließlich auf jeden Fall weniger gelevelt wird bzw. eine Bewegung der Chars zu reicheren Spielern des Servers stattfindet, die meistens auch in größeren/erfolgreichen Gilden zu finden sind. Dadurch verschwinden die Chars früher oder später in irgendwelchen Stammgruppen oder Gildenraids. Allerdings muss man auch dazu sagen, dass es den Chartrade auf RG noch viel länger gibt und dort die Serverpopulation ein deutlich gesunderen Wert aufweist. Hat natürlich auch andere Gründe (Achievements, Casualfreundlicher, es gibt deutlich mehr abseits von Raids zu erledigen/erleben), aber der Chartrade hat den Server in der Form wie Jahone es formuliert hat, nicht kaputt gemacht. Schwieriges Thema, aber nun ist ja es durch. Ich hätte aber auch ohne Chartrade leben können.

- Thema SWP Buffs: Dadurch dass es keine HC-Raid-Varianten mit gesondertem Loot zu TBC gibt, gibt es leider nur eine Option. Wenn ich jetzt mal mit nackten Fakten komme, haben die Gilden MS, TO, EPU, United, Trinity und OOO den Spaß und Ansporn in SWP, so wie er jetzt ist, zu raiden. Wenn man davon ausgeht, dass jede Gilde einen Raidkader von 35 Mann (plus/minus) besitzt, sind das 210 Personen. Auf der anderen Seite stehen Gilden wie Smokin Aces und Ministry of Silly Walks (also insgesamt 70 Personen), die mir spontan als Gilden einfallen, die sich in SWP versucht haben, aber noch keine Bosskills aufweisen können und deren Spielspaß nach eigener Aussage (zumindest von Smokin Aces) deutlich abgenommen hat. Dies würde ergeben, dass ca. 25% der Gilden, die aktuell SWP raiden bzw. geraidet haben, unzufrieden sind. Dies spricht meiner Meinung eher für die Erhaltung der Buffs (oder wie Gannon schrieb zumindest ab Muru), anstelle von blizzlike HP Werten.
Dazu sei gesagt, dass SWP an sich eine sehr kurze Instanz ist (kaum Trash, geringe Laufwege, Bosse teilweise sehr nah zueinander auf der Map positioniert). Wenn die Topgilden mit quasi BiS Gear die blizzlike Bosse ohne Wipegefahr in 4min wegbügeln, ist man wohl in unter ner Stunde durch SWP durch, was auch nicht sehr erquickend für die Langzeitmotivation ist.

Aber zurück zum Thema Serverpopulation:
Ich finde es gibt in der Tat Stellschrauben, an denen das Team drehen kann, um dem einen oder anderen Spieler mehr Gründe zu liefern einzuloggen:
- Raid Attunements abschaffen?
- Insel Phasen nochmals verkürzen? Der Markenhändler wird Anreize schaffen
- Was ist nun eigentlich mit AV?

Extremere Punkte:
- Goldflush?
- Reboot des Servers (besser organisiert als bei Dragonblight und nicht international)?
- 2 statt 1 Lvl 65 Char beim Chartrans, um mehr Anreize für neue Spieler zu schaffen?

AxelDEE

Meister

Beiträge: 379

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14

Dienstag, 14. Juli 2020, 15:41

Mit Öffnung von SWP liegt der Fokus ganz klar auf dieser Instanz.

Nachdem einige Spieler/GIlden schon sehr lange auf dem Server sind und der Gearstand extrem hoch ist ...Eventuell könnte es helfen den ID Reset von MH/SSC/TK ähnlich dem von ZA (2x die Woche) zu gestalten. Das könnte Neueinsteigern oder neuen Gilden erleichtern den Anschluß zu finden. Die hohen Gearanforderungen stellen doch oft eine Hürde dar. BT habe ich bewusst ausgeschlossen um Gleven nicht zu entwerten.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AxelDEE« (14. Juli 2020, 15:54)


Nanoware

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15

Dienstag, 14. Juli 2020, 15:53

Ich habe aktuell leider keine Zeit Bezug auf die gesamte Diskussion hier zu nehmen. Es sind auf jeden Fall einige spannende Punkte dabei.

Bezüglich der Schwierigkeit bitte ich jeden, der hier vorallem Kalecgos kritisch sieht, in Kontakt mit mir oder jemand anderen aus dem Team zu treten. Wir freuen uns immer über Feedback und sind hier auf eure mithilfe angewiesen.

Meiner Meinung nach sollte Kalecgos herausvordernd sein. Dieses Ziel hat er in den letzten Wochen sicher erfüllt, vorallem für die Firstkills. Dennoch sollte er mittelfristig kein Stein im Weg von etwas weniger ambitionierten Gilden sein, der den Weg zu den weiteren Bossen versperrt. Ohne Kalecgos gibt es keine Möglichkeit auf Gearprogression um zumindest durch das Sammeln von Loot bei Ihm mehr für Brutallus zu haben. Dies setzt sich dann natürlich fort bei den späteren Begegnungen, so dass man immer mehr Gegenstände der vorherigen Bosse erlangt. Dies sollte jedem in seinem eigenen Tempo den Progress ermöglichen.

Hier gilt es also die passenden Stellschrauben zu finden und ein angemessenes Niveau zu finden. Von daher schickt mir gerne euer Feedback, woran es im Raid scheitert und wo die Schwierigkeiten liegen, damit wir ein Bild davon kriegen wo eventuell noch etwas angepasst werden kann.

Grüße
Nano

Quellcode

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function Develop(var code)
    do
        var hasError = false
        try
            Execute(code)
        catch
            hasError = true
            Change(code)
        end try
    while(hasError)
end function

Wksimon

Experte

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16

Dienstag, 14. Juli 2020, 16:01

Wenn möglich noch weitere Ideen oder Aspekte als den SWP HP Buff aufführen. Vielleicht kommen wir ja noch anderen interessanten Punkten auf die Spur.


Unabhänig davon ob das nun die Spielerzahlen beeilflusst oder nicht habe ich mir auch schon persönlich Gedanken zu SWP und den Buffs gemacht die ich euch gern mal mitteilen würde.

So wie ich das lese hier ist scheinbar vielen der Spaß vergangen aufgrund der recht hohen HP Buffs in SWP ich persönlich finde sie gut da sie eine gewisse Herausforderung darstellen.
Allerdings verstehe ich auch das viele nach mehreren ID´s Kale wipen gefrustet sind und die Buffs tatsächlich für den größten Teil der Spieler auf dem Server zu hoch nun zu meiner Idee (keine Ahnung was für ein technischer aufwand das wär gerne mal ein Dev dazu äußern):

Das grobe Konzept bezieht sich eigentlich darauf SWP auf NHC und HC stellen zu können mit entsprechenden Beschränkungen auf NHC (z.b. nur 1 Token + 1Item pro Boss oder gar 2 Items[ random aus dem loottable 2 Token oder 2 andere Items möglich] aber das könnte man ja noch im Detail überlegen dann)
NHC würden die HP Buffs dann kleiner ausfallen z.b. nur 50% der aktuellen Buffs

HC wäre dann der Endcontent der die vollen Buffs und den vollen Loot beinhaltet

Zudem ist es ja vll möglich das sich HC und NHC 1 Id teilen das man gewissen Bosse auf HC spielen kann und andere auf NHC und man würde zeitgleich verhindern das sich gute Gilde/Raids 2 mal die Woche durch SWP kämpfen können und doppelt looten.

Das ist einfach nur eine persönliche Idee um alle Seiten gleichermaßen zufriedenzustellen evtl. allerdings bin ich mir auch nicht sicher ob das jetzt dann Spielerzahlen beeinflussen würde ist vll eher etwas für ein eigenes Forenthema

EDIT: Auch von mir nochmal ein großes Lob an die gute Arbeit der Entwickler und den schnellen und guten Support vorallem in den ersten ID´s um die letzten kleinen Fehler zu beheben


Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Wksimon« (14. Juli 2020, 16:10)


Jahon

Fachmann

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17

Dienstag, 14. Juli 2020, 17:04

Sollte auch als Idee dienen, tut mir leid das ich deinen Rechenschieber nicht mit Zahlen füttern konnte.
Carzyges Englisch btw
Grand Marshall Mep

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jahon« (14. Juli 2020, 17:11)


Sonarok

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18

Dienstag, 14. Juli 2020, 17:15

Ich stimme der Aussagen von Sonic zu 100% zu und muss sagen dass die fehlenden Spielerzahlen mich auch von Server gebracht haben da ich nunmal ein Casual Gamer bin der immer erst in den Abendstunden spielen kann aufgrund meiner Arbeitszeiten. Ich bin auf Random Raids angewiesen und diese nach 21 Uhr voll zu bekommen ist seit Wochen eine absolute Katastrophe..

Man kommt in einem MH unter und es wird 45 bis 60 Min. gesucht um noch 3 Slots zu füllen und am Ende trotzdem abgebrochen, einen fixen ZA bekommt man dann ab 22:30 Uhr auch nicht mehr zusammen und dann geht man halt auch offline.. Ich weiß wenn jeder so handeln würde dann wäre der Server noch leerer aber aus meiner Perspektive ist es halt extrem frustrierend wenn man mal 3 bis 4h am Abend zocken will und man kommt online und wenn mal was nach 21 Uhr aufgeht und man einen Platz findet dann muss man doch nach 1h abbrechen und kommt dann aller höchsten dazu ein paar Dailys zu machen.. Spielspaß gleich 0

Ich dachte auch dass SWP mehr Spieler zurück holen wird oder auch Neue Spieler den Weg zu B2b finden um dort den kompletten TBC Content kennenzulernen.. Aber gefühlt ist es eher weniger geworden...

Ich hoffe für den Server das Beste und hoffe die Verantwortlichen finden einen Weg wieder die Zahlen nach oben zu bringen..

Good Luck den Gilden weiterhin und denen die SWP clear haben viel Spaß beim BIS Gear farmen um dann den 2. 3. 4. und 5. Twink zu gearen

Liebe Grüße

rock454

Ehemaliges Teammitglied

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Registrierungsdatum: 06.07.2014

Hauptcharakter: Elradas

Gilde: EPU / AgaiNst

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19

Dienstag, 14. Juli 2020, 17:16

, tut mir leid das
tut mir leid, dass* - merkst selber wo das hinführt oder? ;)

So kommt keine konstruktive Diskussion zustande. Formuliere doch lieber mal Lösungsansätze, statt so inhaltslose Zweizeiler in jeden Thread zu buttern.

"Öhh Chartrans macht den Server kaputt" oder "Lass mal das Gold killen" ist halt einfach argumentativer Käse.
Achtung Spaßecke!
--------


Bester Spieler der Gilde Maddax for President!

Bei anhaltenden Serverdowns oder Problemen mit dem Einloggserver bitte Maddax anschreiben!

Nicht aufzuhalten 8-)

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Chacaxoxo

PvP-Berater

Beiträge: 1 013

Registrierungsdatum: 03.06.2015

Wohnort: Thüringen

Hauptcharakter: Chacaron

Gilde: Mad Scientists

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20

Dienstag, 14. Juli 2020, 18:55

t. Blizzlike BT hat über Jahre auch niemand dazu gebracht das spielen aufzuhören.


ach nein? :o







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