Du bist nicht eingeloggt.

B2B-Realm Status

Social Networks

B2B auf Twitter
B2B auf Facebook

Bugtracker

Account erstellen   |   Login   |   Download / How To Play   |  FAQ   |   Support

1

Sonntag, 22. August 2010, 19:05

[Guide] Battlegrounds

Die Kriegshymnenschlucht (Warsongschlucht)

Um zu gewinnen muss eure Fraktion drei Mal die gegnerische Flagge erringen. Klingt einfach und mit der richtigen Taktik ist es das auch!

Um eine Flagge zu erringen, muss einer der 10 Spieler pro Fraktion in die gegnerische Basis gelangen und die Flagge per Klick aufnehmen. Anschließend muss er das Spielfeld überqueren, um die gegnerische Flagge in die eigene Basis zu bringen - dies ist aber nur möglich, wenn die eigene Flagge nicht von der gegnerischen Fraktion aufgenommen wurde!

So teilt sich eine Fraktion meist in zwei Bereiche auf: "Deff" und "Off" - Verteidiger und Angreifer. Während die Verteidiger meist in der eigenen Basis stehen und die eigene Flagge vor gegnerischen Spielern schützen, dringen die Angreifer in die gegnerische Basis ein und versuchen, deren Flagge zu stehlen


Generelle Regeln:

Wichtigste Regel: In der Kriegshymnenschlucht zählt eins mehr als alles andere: Schnelligkeit! Wenn ihr diesen Grundsatz bedenkt, ergeben sich die anderen Tipps von selbst
Klickt nicht wild auf der Minikarte herum - markiert NUR den Aufenthaltsort des gegnerischen Flaggenträgers, wenn ihr ihn seht
Der Befehl für den Schlachtfeldchat ist /bg. Benutzt ihn und gebt wichtige Informationen (wo der gegnerische Flaggenträger ist, wo ihr selbst mit der Flagge die Basis verlasst, etc.) durch

Vor dem Kampf:

Wichtig und oft vergessen: Schaltet die Schlachtfeldkarte ein! (Shift-Klick auf das Allianz- bzw. Hordensymbol an der Minikarte) So seht ihr stets, wo sich eure Verbündeten und der eigene Flaggenträger befinden
Schaut euch in der Schlachtfeldübersicht (Linksklick auf das Allianz- bzw. Hordensymbol an der Minikarte) an, gegen wie viele Gegner ihr kämpft - sind es nur wenige, verzichtet auf die "Deff" und stürmt die Flagge
Wenn ihr buffen könnt, so tut dies auch und regeneriert euch gleich danach
Stellt euch ans Tor, das zum Friedhof führt, wenn ihr über Geschwindigkeitsboni verfügt (Aspekt des Geparden, katzenhafte Schennligkeit, Geisterwolf, Sprint...) oder Stoffrüstung tragt
Stellt euch vor das Tor zum Tunnel, wenn ihr keine Geschwindigkeitsboni habt und etwas einstecken könnt
Wenn ihr wollt, bestimmt eine "Deff" und eine "Off", aber nicht aus Bequemlichkeit nach Gruppen sondern sinnvoll, nach den jeweiligen Klassen und Fähigkeiten
Nach dem Start:

Lauft - je nach eurer Startposition - entweder über euren Friedhof an der Westseite (Allianz) bzw. Ostseite (Horde) entlang oder durch den Tunnel und quer über das Feld
Nehmt die Geschwindigkeitsstiefel NUR, wenn ihr nicht schon über einen Geschwindigkeitsbonus verfügt (Aspekt des Geparden, katzenhafte Schennligkeit, Geisterwolf, Sprint...)
Die Verteidigung ("Deff"):

Die meisten Spieler in der Deff verteidigen in der Basis selbst... besser ist es aber, vor dem eigenen Tunnel zu stehen: so können Gegner schon frühzeitig ausgeschaltet werden und sollte es einem doch gelingen, die Flagge zu stehlen, ist es um einiges leichter, ihn abzufangen
Sollte es einem Gegner gelingen, die Flagge aufzunehmen, haltet ihn mit allen Mitteln auf: Verlangsamt ihn, gebt ihm Schaden über Zeit und sagt vor allem an, wo er sich befindet
Die Angreifer ("Off"):

Je nach gegnerischem Verhalten gestaltet sich die Off anders:

Verteidigt die gegnerische Fraktion hauptsächlich, solltet ihr mit mehrern Spielern in die gegnerische Basis eindringen, die Verteidiger so gut wie möglich ablenken, einen die Flagge aufnehmen lassen und dann geschlossen wieder abziehen
Ist die gegnerische Fraktion eher aggressiv und greift mit einer Vielzahl Spielern an, solltet ihr eure Verteidigung besser ausbauen und nur ein oder zwei Spieler (vorzugsweise Schurken, Druiden oder Schamanen) zum Flaggeholen schicken
Wichtig: nehmt beim Betreten des gegnerischen Tunnels NICHT die Geschwindigkeitsstiefel, sondern lasst sie eurem Flaggenträger, damit er den Tunnel schnell wieder verlassen kann!
Seid nicht egoistisch, wenn ihr mit mehreren Angreifern unterwegs seid. Lasst die Flagge dem, der a) am schnellsten ist oder b) hohe Rüstung aufweist, vorzugsweise also: Druiden, Schamanen, Schurken und Kriegern
Die gegnerische Flagge erringen:

Wenn es euch gelungen ist, die gegnerische Flagge aufzunehmen, sucht euch einen sicheren Weg aus der gegnerischen Basis. Im Tunnel könnt ihr in den meisten Fällen auf einen Geschwindigkeitsbonus hoffen, über die Rampe ist es dafür meist sicherer.
Steigt NICHT auf euer Reittier oder benuzt Verstohlenheit oder Unsichtbarkeit, wenn ihr die Flagge aufgenommen habt. Dadurch verliert ihr sie sofort!
Wenn die Flagge eurer Fraktion sicher im Flaggenraum steckt, rennt, was das Zeug hält und gebt sie ab.
Falls eure eigene Flagge aufgenommen wurde und zurückgebracht werden muss, versteckt euch während dieser Zeit (einige beliebte Verstecke findet ihr weiter unten). Solltet ihr entdeckt werden, ruft sofort nach Hilfe und rennt zu Spielern eurer Fraktion, die notfalls die Flagge aufnehmen können, solltet ihr sterben.
Legt euch in eurem Versteck mit Befehl "/legen" hin, so dass Schurken euch nicht von hinten angreifen können.
Die eigene Flagge zurückholen:

Wurde die Flagge eurer Fraktion geraubt, müsst ihr so schnell wie möglich den Flaggenträger besiegen und sie wieder in euren Besitz bringen. Folgende Regeln sollten euch dies erleichtern:

Jäger (Humanoide aufspüren) und Druiden (ab Lvl 24 in Katzengestalt) sollten auf der Minikarte nach dem Ziel Ausschau halten. Sobald sie es entdeckt haben, geben sie kurz durch, wo es sich befindet und wie viele Bewacher bei ihm sind.
Schurken und Druiden in Katzengestalt können ideal durch die gegnerische Basis schleichen und den Flaggenträger ausfindig machen
Priester sollten mit /target [Name des Ziels] den gegnerischen Flaggenträger anvisieren und den nützlichen Zauber Gedankensicht sprechen, um genau zu sehen, wo er sich befindet
WICHTIG: Wenn ihr den gegnerischen Flaggenträger besiegt habt, vergesst nicht, schnell auf die fallengelassene Flagge zu klicken, ansonsten wird sie nicht zurückgebracht und ein anderer Gegner kann sie aufnehmen!
Beliebte Verstecke:

Auf dem Dach der eigenen Basis
Im Tunnel, der auf den Balkon über dem Flaggenraum führt - viele Nischen in den Wänden sind ideal für ein Versteck
Im Flaggenraum, hinter einer Wand versteckt und liegend
In Büschen oder hinter Baumstümpfen auf dem Feld

Es haben sich bereits 5 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer die sich bedankten:

beliat, Commander2311, opera123, Sahin, Toorop

Toorop

Lehrling

Beiträge: 11

Registrierungsdatum: 21.08.2010

Hauptcharakter: Shosanna

  • Private Nachricht

2

Sonntag, 22. August 2010, 19:06

Warsongschlucht :D

3

Sonntag, 22. August 2010, 19:06

Arathibecken

Um zu gewinnen ...

... muss eure Fraktion als erste 2000 Ressourcen erlangen - diese seht ihr am oberen mittleren Rand eures Bildschirms... Ressourcen erhält eure Fraktion einzig und allein durch das Halten von Basen. Jede Basis gibt in gewissen Abständen eine geringe Zahl Ressourcen ab. Je mehr Basen, desto mehr Ressourcen also :-)

An jeder Basis befindet sich ein Friedhof mit einem Geisterheiler, der gefallene Spieler der Fraktion, der die Basis gehört, im 30-Sekunden-Takt wiederbelebt. Wenn eine Basis erobert wird, bleibt sie zunächst für 60 Sekunden im "Eroberungs"-Status - während dieser Zeit gehört der Friedhof niemandem und kann auch nicht genutzt werden...

Meist versucht daher eine Fraktion drei der fünf Basen zu halten, da so einem sicheren Sieg nichts mehr im Wege steht - so viel zum Idealfall, meist ist eine Schlacht im Arathibecken aber ein spannendes Hin- und Her zwischen den Fraktionen, die ständig neue Basen erobern und alte verlieren.

Eine - gerade bei der Horde - beliebte Taktik ist auch das schnelle einnehmen und halten aller fünf Basen, da so die Ressourcen innerhalb weniger Sekunden auf 1000 schnellen und das Spiel in kürzester Zeit gewonnen ist - meist ist dies aber nicht möglich...


Trollbanes Halle (Ausgangspunkt Allianz)

Sobald man als Allianzler das Schlachtfeld betriff, findet man sich in"Trollbanes Halle" der Feste der Allianz wieder. Selbst wenn die Allianz keine Basen - und somit keine Friedhöfe mehr - besitzt, wird man als Allianzler auf dem Friedhof östlich der Halle wiederbelebt. Ansonsten bietet Trollbanes Halle nichts, reitet (oder rennt) einfach durch das Tor im Süden um auf das eigentliche Schlachtfeld zu kommen...

Entweihte Feste (Ausgangspunkt Horde)

Sobald man als Hordler das Schlachtfeld betriff, findet man sich in der"Entweihten Feste" dem Stützpunkt der Horde wieder. Selbst wenn die Horde keine Basen - und somit keine Friedhöfe mehr - besitzt, wird man als Hordler auf dem Friedhof westlich der Halle wiederbelebt. Ansonsten bietet die Entweihte Feste nichts, reitet (oder rennt) einfach durch das Tor im Norden um auf das eigentliche Schlachtfeld zu kommen...

Die Ställe

...sind meist die erste von der Allianz erobert Basis, da sie direkt unter Trollbanes Halle liegen. Die Flagge befindet sich etwas westlich von den eigentlichen Ställen, die auf einer breiten Ebene liegen und so leicht angreifbar sind. Im Nordosten führt eine Senke hinab in die Mine und eine Brücke im Südwesten führt auf die Anhöhe des Sägewerks. Da das Terrain um die Ställe eher Flach und von allen Seiten gut zugänglich ist, müssen Verteidiger sehr wachsam sein!
Bonus: Der Bonus an jeder Basis ist zufällig und variiert während des Spiels. Bei den Ställen befindet sich der Bonus unter dem Stalldach.

Die Mine

Durch ihre Lage in einer Senke ist die Mine leicht angreifbar, da man nahende Gegner nur spät ausmachen kann... Von der hohen Klippe gegenüber der Flagge können zudem wagemutige Spieler oder Magier runterspringen und direkt angreifen. Verteidiger an der Mine müssen also schnell reagieren und bei einem "inc Mine" sollte sofort reagiert werden!
Bonus: Der Bonus an jeder Basis ist zufällig und variiert während des Spiels. Bei der Mine befindet sich der Bonus auf einem Karren, der auf einer kleinen Anhöhe östlich der Flagge steht.

Das Sägewerk

Das Sägewerk liegt auf einem Hügel, an allen Seiten fällt das Gelände sehr steil ab. Gegner können also schon sehr früh ausgemacht werden, weshalb das Sägewerk - einmal erobert - die am besten zu verteidigendste Basis im Arathibecken ist... Zudem können Spieler, die sich östlich der Flagge an den Rand der Anhöhe stehen fast das gesamte Spielfeld überblicken und auch andere "incs" früh ansagen.
Bonus: Der Bonus an jeder Basis ist zufällig und variiert während des Spiels. Am Sägewerk befindet sich der Bonus direkt unter dem Dach des Sägewerks.

Die Schmiede

Die Schmiede liegt zentral in der Mitte der Schlachtfeldkarte auf einer Insel und ist nur durch zwei Brücken im Norden und Süden mit dem Rest der Karte verbunden. Da sie eine zentrale Lage aufweist, sollten sich Spieler schnell die Schmiede als Basis sichern, da von dort aus das ganze Schlachtfeld schnell erreicht werden kann. Der Nachteil liegt darin, dass auch Angreifer über Brücken oder das Wasser leicht zur Schmiede vordringen können...
Bonus: Der Bonus an jeder Basis ist zufällig und variiert während des Spiels. Der Bonus der Schmiede befindet sich direkt im Schmiedehaus auf der Mitte der Insel.

Der Hof

...ist meist die erste von der Horde erobert Basis, da sie direkt unter der Entweihten Feste liegen. Die Flagge befindet sich ein Stück nordwestlich vom eigentlichen Hof. Im Westen führt ein steiler Weg zum Sägewerk, über eine Brücke und anschließende Senke gelangt man zur Mine. Da das Terrain um den Hof eher Flach und von allen Seiten gut zugänglich ist, müssen Verteidiger sehr wachsam sein!
Bonus: Der Bonus an jeder Basis ist zufällig und variiert während des Spiels. Der Bonus am Hof befindet sich im kleinen Haus, direkt am Feld.

Tipps & Tricks ...

Soweit die Theorie, hier nun einige Tipps zum erfolgreichen Gewinnen im Arathibecken:

* Wichtigste Regel: Während ihr in anderen Schlachtfeldern mit reiner Stärke - auch als Einzelperson - einen Sieg herbeiführen könnt, müsst ihr im Arathibecken unbedingt als Team agieren und vor allem Taktik beweisen
* Der Befehlt für den Schlachtfeldchat ist /ra. Benutzt ihn und gebt wichtige Informationen (an welcher fremden Basis kaum Verteidigung steht, wie viele Gegner sich eurer Basis nähern, etc...) durch

Vor dem Kampf:

* Wichtig und oft vergessen: Schaltet die Schlachtfeldkarte ein! (Shift-Klick auf das Allianz- bzw. Hordensymbol an der Minikarte) So seht ihr stets, welche Basen welcher Fraktion gehören und wo eure Verbündeten sich aufhalten
* Schaut euch in der Schlachtfeldübersicht (Linksklick auf das Allianz- bzw. Hordensymbol an der Minikarte) an, gegen wie viele Gegner ihr kämpft - sind es nur wenige, stürmt bis zu ihrer Ausgangsbasis, belagert diese und nehmt dann alle anderen Basen ein
* Wenn ihr buffen könnt, so tut dies auch und regeneriert euch gleich danach
* Solltet ihr bereits über ein Reittier verfügen, sattelt auf und stellt euch ans Tor
* Wenn ihr wollt, bestimmt Gruppen, die jeweils zu einer Basis vordringen und diese einnehmen

Nach dem Start:

* Lauft mit Geschwidigkeitsbonus oder reitet zu der euch zugeteilten Basis, bzw. zu einer Basis, zu der noch nicht so viele Spieler unterwegs sind
* Die Allianz sollte anfangs vor allem die Ställe und die Mine einnehmen, die Horde sollte den Hof und das Sägewerk erobern
* Versucht so schnell wie möglich die Schmiede zu erobern, da sie durch ihre Zentrale Lage schnell den Ausgang des Schlachtfelds beeinflussen kann - von ihr kommt man leich zu allen anderen Basen

Eine Basis erobern:

* WICHTIG: Versteift euch nicht auf das Erobern einer Basis! Auch wenn ihr beispielsweise gerne die Mine erobert hättet, wenn sich dort die Hälfte aller Hordler zum Verteidigen gesammelt hat, blast den Angriff ab und nehmt lieber eine Basis, an der nicht so viele stehen
* Versucht ein Ablenkungsmanöver: Einige greifen die Verteidiger an, ein Schurke oder Druide schleicht sich von hinten an die Flagge und erobert blitzschnell die Basis - so werden die gefallenen Gegner schonmal an einem anderen Friedhof belebt!

Eine Basis verteidigen:

* WICHTIG: Sagt sofort das "INC" (incoming) an, sobald sich Feinde nähern! Dabei solltet ihr wie folgt vorgehen: inc 3 Ställe - bedeutet: es kommen 3 Feinde auf die Ställe zu
* Sagt nur ein inc an, wenn ihr nicht selbst mit den Gegnern fertig werdet! Wenn ihr zu zweit an einer Basis steht und sich nur ein schwacher Feind nähert, schaltet ihn aus, ohne andere Spieler von vielleicht stärker unter Angriff stehenden Basen abzuziehen
* Kämpft an der Flagge und lasst euch nicht weglocken! So kann sich leicht ein Schurke anschleichen und euch die Basis wegschnappen...

Sahin

Geselle

Beiträge: 95

Registrierungsdatum: 22.08.2010

Wohnort: Hessen

  • Private Nachricht

4

Sonntag, 22. August 2010, 19:07

n1 guide past... :D
DU machst doch eh nix und zergst dumm rum oder Past :D ?

5

Sonntag, 22. August 2010, 19:11

Auge des Sturms

Um zu gewinnen muss eure Fraktion als erste 2000 Punkte erhalten (diese seht ihr am oberen Bildschirmrand). Ihr bekommt immer wieder ein paar Punkte für jeden Turm, der eurer Fraktion gehört und sofort etwas mehr Punkte für jede Flagge, die eure Fraktion erobert.

Zwei Türme befinden sich in der Nähe des Hordenstartpunkts und zwei bei dem der Allianz. Die Flagge steckt genau in der Mitte des Schlachtfelds und wird erobert, sobald sie zu einer von der eigenen Fraktion eingenommenen Turm gebracht wird.

Ziel ist es nun, einerseits so viele Türme wie möglich einzunehmen, aber auch die Flagge so oft wie möglich von der Mitte aufzunehmen und zu erobern - durch eine Kombination von beidem erhaltet ihr genug Punkte für einen Sieg! Es reicht aber auch aus, 3 der Türme von Anfang an zu halten und die Flagge zu ignorieren um einen Sieg zu verbuchen.

Generelle Regeln:

Wichtigste Regel: Während ihr in der Kriegshymnenschlucht mit reiner Stärke - auch als Einzelperson - einen Sieg herbeiführen könnt, müsst ihr im Auge des Sturms unbedingt als Team agieren und vor allem Taktik beweisen
Der Befehl für den Schlachtfeldchat ist /bg. Benutzt ihn und gebt wichtige Informationen (an welchem Turm sich Gegner näher, wo der Flaggenträger gerade ist, etc...) durch
Wenn ihr Gegner kommen seht, sagt dies unbedingt an (inc ansagen). Die gängige Floskel ist z.B. "inc Magierturm" oder "inc 5 Magierturm"


Vor dem Kampf:

Wichtig und oft vergessen: Schaltet die Schlachtfeldkarte ein! (Shift-Klick auf das Allianz- bzw. Hordensymbol an der Minikarte) So seht ihr stets, welche Türme welcher Fraktion gehören und wo eure Verbündeten sich aufhalten
Schaut euch in der Schlachtfeldübersicht (Linksklick auf das Allianz- bzw. Hordensymbol an der Minikarte) an, gegen wie viele Gegner ihr kämpft - sind es nur wenige, stürmt bis zu ihrem Friedhof, belagert diesen und nehmt dann alle Türme ein
Wenn ihr buffen könnt, so tut dies auch und regeneriert euch gleich danach
Steigt auf euer schnellstes Reittier
Nach dem Start:

Springt nicht direkt nach vorne von der Plattform, da ihr ansonsten ziemlich viel HP verliert! Springt stattdessen jeweils auf den Felsen rechts unter der Plattform und von dort aus auf den Boden.
Nehmt in Gruppen von maximal drei Leuten jeweils die Türme ein, die eurer Startposition am nächsten liegen: Bei der Allianz sind das die Teufelshäscherruinen und der Turm der Blutelfen, bei der Horde die Draeneiruinen und der Magierturm
Der Rest sollte bei der Flagge in der Mitte kämpfen und sie so oft wie möglich aufnehmen.
Einen Turm erobern:

WICHTIG: Versteift euch nicht auf das Erobern eines Turms! Auch wenn ihr beispielsweise gerne die Draeneiruinen erobert hättet, wenn sich dort die Hälfte aller Hordler zum Verteidigen gesammelt hat, blast den Angriff ab und nehmt lieber einen Turm, an dem nicht so viele stehen
Versteckt euch! Da ihr hier zum Erobern keine Flagge antappen, sondern nur in der Nähe des Turmes stehen müsst, könnt ihr euch gut hinter dem Turm oder in einer Erdsenke verstecken und warten, bis der Turm eingenommen wurde
Einen Turm verteidigen:

WICHTIG: Sagt sofort das "INC" (incoming) an, sobald sich Feinde nähern! Dabei solltet ihr wie folgt vorgehen: inc 3 Magierturm - bedeutet: es kommen 3 Feinde auf den Magierturm zu
Sagt nur ein inc an, wenn ihr nicht selbst mit den Gegnern fertig werdet! Wenn ihr zu zweit an einem Turm steht und sich nur ein schwacher Feind nähert, schaltet ihn aus, ohne andere Spieler von vielleicht stärker unter Angriff stehenden Türmen abzuziehen
Kämpft direkt am Turm und lasst euch nicht weglocken! Sobald ihr aus der Reichweite des Turmes kommt, können ihn Gegner viel schneller erobern.
Die Flagge erobern:

Um die Flagge aufzunehmen, dürft ihr während der Balken angezeigt wird nicht angriffen werden, da der Vorgang sonst unterbrochen wird.
Steigt NICHT auf euer Reittier oder benuzt Verstohlenheit oder Unsichtbarkeit, wenn ihr die Flagge aufgenommen habt. Dadurch verliert ihr sie sofort!
Lauft mit aufgenommener Flagge auf direktem Weg zum nächsten, von eurer Fraktion eroberten Turm. Sobald ihr den runden Kreis vor dem Turm erreicht, ist die Flagge erobert und eure Fraktion bekommt Punkte.
Gegner am Erobern der Flagge hindern:

Kämpft stehts direkt bei der Flagge, damit sie keiner hinter eurem Rücken aufnimmt.
Unterbrecht sofort jeden Gegner, der versucht die Flagge aufzunehmen
Sollte es ein Gegner geschafft haben, die Flagge aufzunehmen, verlangsamt ihn wenn ihr könnt und bringt ihn schnell zur Strecke - sobald er über die Brücke ist, ist es meist schon zu spät...

6

Sonntag, 22. August 2010, 19:13

Das Alteractal

Das Alteractal ist das bislang größte Schlachtfeld in World of Warcraft und fasst insgesamt 40 Spieler jeder Fraktion. Um hier zu gewinnen, muss man das Tal erst verstehen und dann eine gewisses taktisches Geschick beweisen.

Anstatt nur gegen andere Spieler zu kämpfen, müsst ihr euch im Alteractal auch an NPCs messen und den gegnerischen General besiegen, der sich in seiner Burg am anderen Ende des großen Schneefelds verschanzt hat.

Verschafft euch erstmal einen Überblick über die Türme, Garnisonen, Friedhöfe und Extras im Alteractal - den Wissen ist schonmal der erste Schritt zum Sieg!

Das Alteractal - Neuerungen mit Patch 2.3

Mit dem neuen Patch 2.3 wurde im Alteractal ein Punktesystem ähnlich dem im Arathibecken oder dem Auge des Sturms eingeführt. Dieses zählt allerdings rückwärts: Jede Fraktion startet mit 600 Punkten "Verstärkung" und verliert Punkte, wenn z.B. ein Turm zerstört oder ein Gegner getötet wird. Pluspunkte gibt es nur für das Einnehmen und Halten der zwei Minen im Schlachtfeld.

Somit kann man ab dem Patch 2.3 auf verschiedene Arten das Alteractal gewinnen und es gibt keine Sackgassen-Spiele mehr - es müssen nur genug Gegner und NPCs getötet werden, um auch ein "Zerg-Spiel" zu beenden. So wurde auch die letzte große Schwäche des Alteractals ausgemerzt.

Das Alteractal wird also noch taktischer, interessanter und damit auch spaßiger!



Die Neuerungen von Patch 2.3 im Überblick:

Beim zerstören der Türme, wird ein Kriegsmeister entfernt. Allerdings wird den eigenen Reihen kein Kriegsmeister mehr hinzugefügt, wie es bisher üblich war.
Die Zeit die eine Fraktion braucht um einen Turm oder einen Friedhof einzunehmen, wurde von 5 Minuten auf 4 Minuten reduziert.
Die Ehre die man für das Einnehmen eines Turms bekommt, wurde auf 62 Ehrenpunkte (Level 70) erhöht.
Während der Schlacht bekommt man nun nur noch Bonusehre, wenn man gegnerische Türme zerstört oder den feindlichen Hauptmann erschlägt. Bonusehre gibt es auch für Intakte Türme und den einen lebendigen Hauptmann am Ende der Schlacht.
Die Anzahl der NSCs wird verringert und alle Leutnants und Kommandanten wurden entfernt.
Die neue Punkteverteilung im Überblick:

Jede Fraktion startet mit 600 Verstärkungspunkten
Für jeden getöteten Gegner wird der gegnerischen Fraktion 1 Punkt abgezogen
Für jeden zerstörten Turm werden 75 Punkte abgezogen
Für einen geöteten Garnisonskommandanten werden 100 Punkte abgezogen
Das Erobern und Halten von Friedhöfen hat keinen Einfluss auf die Verstärkungspunkte
Jede eingenommene Mine gibt alle 45 Sekunden 1 Pluspunkt
Wenn der eigene General besiegt wird (Drek'Thar oder Vanndar), werden sofort alle verbleibenden Punkte abgezogen und die gegnerische Fraktion hat gewonnen

credits: www.wowpvpguide.de

knolle7

Geselle

Beiträge: 58

Registrierungsdatum: 21.08.2010

Hauptcharakter: Cyllia

  • Private Nachricht

7

Sonntag, 22. August 2010, 19:13

wie er 100 guides macht um seine posts zu pushen :D

aber der is wiedermal nice... woher haste die ?







8

Sonntag, 22. August 2010, 19:17

wie er 100 guides macht um seine posts zu pushen :D

aber der is wiedermal nice... woher haste die ?


www.wowpvpguide.de

hab ich ganz unten hingeschrieben =D

opera123

Ehemaliges Teammitglied

Beiträge: 30

Registrierungsdatum: 22.08.2010

Hauptcharakter: Putago

  • Private Nachricht

9

Sonntag, 22. August 2010, 19:37

schön schön:)

BelliCus

Fachmann

Beiträge: 208

Registrierungsdatum: 21.08.2010

  • Private Nachricht

10

Sonntag, 22. August 2010, 19:48

Ja das Ding kenn ich, sehr nice
Sollten sich einige mal durchlesen

11

Sonntag, 22. August 2010, 20:49

grad für die neulinge sehr gut, da wir das ja kennen =D

Sahin

Geselle

Beiträge: 95

Registrierungsdatum: 22.08.2010

Wohnort: Hessen

  • Private Nachricht

12

Sonntag, 22. August 2010, 20:51

mal gleich Rekorde aufstellen...55:0 ist n1.. meiner ist 54:0^^
Zergen ftw :)

Toorop

Lehrling

Beiträge: 11

Registrierungsdatum: 21.08.2010

Hauptcharakter: Shosanna

  • Private Nachricht

13

Sonntag, 22. August 2010, 21:20

mehr kannst au net knahin :> ^^

14

Sonntag, 22. August 2010, 21:43

execute warrior sind nunmal weit oben in der statistik.. wenn man so beliebt ist wie ich, sind 100wut auch noch standard programm :D
<3 - Für die Menschen in meinem Leben,
die mir jeden Tag aufs neue zeigen,
was das allergrößte ist.



15

Sonntag, 22. August 2010, 22:30

wenn wir 70 sind mach ich dir dann persoheal offi =D

BelliCus

Fachmann

Beiträge: 208

Registrierungsdatum: 21.08.2010

  • Private Nachricht

16

Sonntag, 22. August 2010, 22:47

Was ist euer LieblingsBG?

17

Sonntag, 22. August 2010, 22:54

AV ... not.

WSG ftw ;>

BelliCus

Fachmann

Beiträge: 208

Registrierungsdatum: 21.08.2010

  • Private Nachricht

18

Sonntag, 22. August 2010, 22:57

Auf einem anderen Server, dessen Name nun nicht genannt werden muss...war AV immer recht lustig wenn die Horde versucht hat durch unserer Mauer zu Stürmen :D

19

Sonntag, 22. August 2010, 23:04



sag ich nur xD

BnM478

Lehrling

Beiträge: 31

Registrierungsdatum: 21.08.2010

Wohnort: Ahlum

Hauptcharakter: Deniu

  • Private Nachricht

20

Dienstag, 24. August 2010, 21:26

Arathi ist mein lieblings Bg :thumbsup:
Ziele hoch, bis zum Mond. Auch wenn du ihn verfehlst - du wirst doch unter Sternen landen. Les Brown