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Bomsek

Lehrling

  • »Bomsek« ist der Autor dieses Themas

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1

Dienstag, 4. Dezember 2018, 13:33

Schwarzer Bildschirm, Ui ist aber zu sehen.

Hey Leute,
Ich habe folgendes Problem:
Wow startet wie gewohnt, allerdings habe ich einen schwarzen Hintergrund. Kein Charakter oder ähnliches ist zu sehen.
Das Userinterface ist aber zu sehen. Ich kann mich anmelden, meinen Charakter erstellen usw. aber ich sehe eben nichts vom spiel.
Ich habe schon in eurem Form gesucht, allerdings erfolglos.

Ich bin dem Guide zur installation, welcher auf diese seite zur verfügung gestellt wird gefolgt.

Zu meiner hard-/Software:
Thinkpad 13
Manjaro 18
Intel core i5 7200U
Intel HD 620

Grafiktreiber sind installiert.
Hier noch ein link zu einem screenshot:
https://imgur.com/a/3A8RhCU
Vielen dank schon mal im voraus

Bomsek
Edit: Link fuktionierte nicht wie erwartet

Tremolo4

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2

Dienstag, 4. Dezember 2018, 17:35

In deinem WoW-Ordner müsste ein Log order sein, da sind einige Log-Dateien drin. Ich weiß grad nicht mehr wie die heißen, aber mindestens eine davon enthält Infos und eventuelle Fehlermeldungen bezüglich Grafik. Und irgendwas stimmt ja wohl mit der 3D-Grafik nicht :D

Hänge diese Log-Dateien doch bitte einmal an.

Und du bist sicher dass du die aktuellsten Intel HD Grafiktreiber von der Lenovo Website installiert hast?

Edit: jetzt erst gerafft dass du Linux benutzt. Da hilft die Lenovo Website eher nicht.

oggy

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3

Dienstag, 4. Dezember 2018, 17:40

Ist denn zumindest die iGPU erkannt und der 2D-Stack richtig am laufen?

Quellcode

1
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$ lspci | grep VGA
$ lsmod | grep -e i915 -e i965


mesa bzw. lib32-mesa sind installiert?

Quellcode

1
$ glxgears


Und du bist sicher dass du die aktuellsten Intel HD Grafiktreiber von der Lenovo Website installiert hast?

Treiber von irgendeiner Website installieren? Auf einem Linux-System? Wer macht denn sowas...
Lasereule vs. Boss

"Umskillen ist was für Leute, die zu wenig Chars haben."

Tremolo4

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4

Dienstag, 4. Dezember 2018, 17:42

Treiber von irgendeiner Website installieren? Auf einem Linux-System? Wer macht denn sowas...

jajajajaj ich habs schon vorher editiert gehabt!!! :whistling:

oggy

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5

Dienstag, 4. Dezember 2018, 17:56


jajajajaj ich habs schon vorher editiert gehabt!!! :whistling:

Das Forum braucht definitiv ganz dringend ein Autoupdate der älteren Posts im PostAdd :!:
Lasereule vs. Boss

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Bomsek

Lehrling

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6

Mittwoch, 5. Dezember 2018, 14:08

Ist denn zumindest die iGPU erkannt und der 2D-Stack richtig am laufen?
$ lspci | grep VGA
$ lsmod | grep -e i915 -e i965

für $ lspci | grep VGA

Quellcode

1
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation HD Graphics 620 (rev 02)


für $ lsmod | grep -e i915 -e i965

Quellcode

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i915 2097152 26
i2c_algo_bit 16384 1 i915
drm_kms_helper 208896 1 i915
drm 495616 14 drm_kms_helper,i915
intel_gtt 24576 1 i915



mesa bzw. lib32-mesa sind installiert?


$ glxgears

Ist beides installiert und Zahnräder drehen sich mit 60 fps.

Und hier gx.log:

Quellcode

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19
12/5 13:53:49.899 CGxDevice::DeviceAdapterID(): RET: 1, VID: 8086, DID: 162, DVER: 80013.f1100
12/5 13:53:49.929 CGxDevice::DeviceAdapterInfer(): RET: 1, DID: 2
12/5 13:53:49.929 DetectHardware():
12/5 13:53:49.929 cpuIdx: 1
12/5 13:53:49.929 videoID: 170
12/5 13:53:49.929 soundIdx: 0
12/5 13:53:49.929 memIdx: 0
12/5 13:53:49.930 ConsoleDeviceInitialize(): hwDetect = 0, hwChanged = 0
12/5 13:53:49.931 CGxDeviceOpenGl::DeviceSetFormat():
12/5 13:53:49.931 Format 1920 x 1080 @ 60 Fullscreen, ArgbX888, Ds24X, multisample 1
12/5 13:53:49.964 Caps:
12/5 13:53:49.964 numTmus: 8
12/5 13:53:49.964 generateMipMaps: 1
12/5 13:53:49.964 texFilterAnisotropic: 1, 16
12/5 13:53:49.964 rttFormat: 0, 0
12/5 13:53:49.964 pixelShaderTarget: 10
12/5 13:53:49.964 vertexShaderTarget: 2
12/5 13:53:49.964 vertexShaderConstants: 96
12/5 13:53:49.964 numStreams: 16



Gruß Bomsek
Edit: habe versehentlich absenden und nicht auf vorschau geklickt. +bin noch nicht ganz vertraut mit der Zitation. :cursing:

oggy

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7

Mittwoch, 5. Dezember 2018, 16:25

Hmm... sieht soweit erstmal ganz gut aus. Mich wundert etwas, dass da das i915 modul geladen ist, und nicht i965 - ab der 5.(?) Generation von Intel Core iXXXX ist eigentlich i965 zuständig. Aber das muss nicht unbedingt ein Fehler sein, eventuell hat Manjaro die beiden zusammengelegt oder so. Zumindest 64 bit 3D läuft ja auch, sonst würde glxgears rummeckern. Ich habe die config aus dem Tutorial gerade nicht im Kopf, aber "CGxDeviceOpenGl:: DeviceSetFormat():" klingt nach OpenGL, das sieht auch richtig aus.

Da bleibt an Fehlerquellen eigentlich nur noch:
Wine-Installation - je nach Distri muss man da teilweise noch ein paar 32bit Pakete nachinstallieren. Da kann ich dir nicht weiterhelfen, Manjaro habe ich noch nie benutzt
Wine-Config - Laufen andere (32 bit, OpenGL) Spiele?
Unwahrscheinlich:
Probleme beim Laden der Ressourcen - dann dürfte der 2D Teil nicht funktionieren
Wine zu alt - für 2.4.3 eher nicht ;)
Lasereule vs. Boss

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Bomsek

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8

Mittwoch, 5. Dezember 2018, 17:38

Nach einwenig rumgooglen bin ich auf ein tutorial zu installation von WoW auf Ubuntu gestoßen. Der Autor Hat kurz erwähnt das man der config.wtf 3 Zeilen zufügen soll, falls es Grafikprobleme gibt.

Quellcode

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SET ffxGlow "0"
SET ffxDeath "0"
SET M2UseShaders "0"

Die ersten beiden Zeilen existierten bereits in der von b2b zur verfügung gestellten config.wtf, also habe ich die 3. Zeile ergänzt und siehe da, WoW läuft ohne Probleme.
Mochmals danke für die Hilfe und schönen Abend noch.
Gruß Bomsek

Tremolo4

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9

Mittwoch, 5. Dezember 2018, 18:04

Top, freut mich!

Danke dass du die Lösung hier auch postest, wird dem nächsten helfen.

Würde mich interessieren was genau M2UseShaders bewirkt. Nicht dass dir jetzt keine Game-Objekte (M2-Models) angezeigt werden :D
Ich vermute wow nutzt dann jetzt die fixed function api von opengl statt eigenen vertex shadern. Letztere scheinen dann unter opengl allgemein oder nur unter linux-opengl nicht zu funktionieren...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tremolo4« (5. Dezember 2018, 18:15)