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Barometrix

Lehrling

  • »Barometrix« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 3

Registrierungsdatum: 25.02.2018

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1

Donnerstag, 1. März 2018, 11:46

Fraktionen ... Seher oder aldor

Welche Fraktion lohnt sich eher für einen WL mit VZ und Schneiderei ... Seher oder also?
Gruß
Unlocked

Beiträge: 870

Registrierungsdatum: 05.05.2012

Hauptcharakter: Navia

Gilde: Bloodline

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2

Donnerstag, 1. März 2018, 12:09

macht kaum nen unterschied. theoretisch ist die aldor-vz besser, praktisch ist aber die sapphiron-vz BiS.

fatlus

Drachentöter

Beiträge: 1 258

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Gilde: E Pluribus Unum

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3

Donnerstag, 1. März 2018, 12:49

Die großen Aldor-Schulter-VZs sind eigentlich für jede Klasse/Skillung immer besser als die der Seher. Wie Navia schon geschrieben hat, ist die Sapphiron-Schulter-VZ aus Naxxramas nochmal ein ganz kleines Stück besser für Melees und Caster, wenn du Aldor bist. Als Seher ist der Unterschied da schon größer.
Wenn du aufgrund der Berufe Seher nimmst, solltest du für dein BiS-Gear die Sapphi-VZ zulegen, als Aldor musst du es nicht unbedingt. Der Unteschied Aldor- zur Sapphi-VZ ist kaum messbar.

Finnshow2

Experte

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Hauptcharakter: Knor

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4

Donnerstag, 1. März 2018, 13:53

Ich finde die Aldor VZ nach wie vor die BiS VZ für einen Hexer :)

Aldor 18 Spell 10 Spellcrit
Sapphiron 15 Spell 14 Spellcrit

Nehmen wir mal an, dass Spell=Haste=Crit, kommen wir für die Aldor VZ auf 28(DPS) und die Sapphiron VZ auf 29(DPS). Da ich Crit in dieser Rechnung einen hohen Stellenwert zuschreibe, der meiner Meinung nach aber nichtig ist, habe ich für Crit einfach den Faktor 0,7 genommen (glaube der kommt auch in Leuliers Spreadsheet vor und B2B rnd Spellcrit blabla..^^)

Nun
Aldor 18 + (10x0,7)= 25
Sapphiron 15 + (14x0,7)= 24,8

also der Unterschied ist nicht wirklich spürbar bis überhaupt gar nicht aber es geht Ja um BiS

mfG

starq

Meister

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5

Donnerstag, 1. März 2018, 14:41

bei bossfights stimme ich dir zu. im overall macht crit dann doch wieder etwas mehr aus :)

6

Donnerstag, 1. März 2018, 17:25

Seher ist halt billiger :D, und wer hier über die Jahre viele Erfahrungen mit der Crit Berechnung gemacht hat, wird sich Hüten. Am Ende sind die VZ´s wohl gleichwertig. Daher man nimmt Seher + Saph oder einfach nur Aldor. Wer es lieber einfach haben möchte, spart sich dann das Ruf Farmen und nimmt Sehr WW + auf die Bis Schultern dann die Saph VZ.

Beiträge: 870

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7

Donnerstag, 1. März 2018, 17:38

crit hat im BiS-gear (oder nahezu) ne schwankung zu spell von 0,65-0,9 spell-damage (drauf ankommend, wieviele schatten-hexer man hat. 2-4 hexer gerechnet und 2 shadows). quelle rawr.

müsste man entspechend für sein eigenes raid-setup berechnen.

Marple

Experte

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8

Freitag, 2. März 2018, 11:08

3 SP >> 4 Crit

fatlus

Drachentöter

Beiträge: 1 258

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9

Freitag, 2. März 2018, 11:57

3 SP >> 4 Crit


Ist nicht ganz richtig. Wie Navia geschrieben hat, variiert die Wertigkeit von Crit zu Spell von der Zusammenstellung der Hexer und Shadows. Je mehr Shadows du im Raid hast, desto mehr Crit brauchen die Hexer, um den Imp SB Debuff auf dem Boss oben zu halten. Damit steigt die Wertigkeit von Crit zu Spell. Hast du z.B. nur einen Shadow und dafür 4 Hexer, steigt die Chance, dass Imp SB auf dem Boss oben bleibt. Damit verliert Crit an Wertigkeit zu Spell.
In meinem Spreadsheet kann ich allein durch Veränderung der Gruppenzusammenstellungen die Wertigkeit von Crit von 0,7 bis 0,8 beeinflussen.
Wo bei 4 Hexern+1 Shadow noch 0,7 * 4 = 2,8 die Wertigkeit von Crit unter dem von Spell (3 * 1 = 3) ist, wäre bei 0,8 * 4 = 3,2 (2 Hexer, 2 Shadows) die Wertigkeit von Crit höher als von Spell in Bezug auf die Schulter-VZs.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fatlus« (2. März 2018, 12:06)


Marple

Experte

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10

Freitag, 2. März 2018, 12:25

Ich bleibe dabei, wenn man es richtig rechnet oder mit Simcraft simuliert, dann ist in jedem Fall
3 Sp >> 4 Crit !

fatlus

Drachentöter

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11

Freitag, 2. März 2018, 12:33

Dann zeig mal den SimCraft Output, ansonsten kann man deine Aussage nicht für bare Münze nehmen.