Tanks (3/3):
Paladin: Smooky
Krieger: Faver
Feral: Pfötli
Heals (2/5):
Druide:
CoH:
Schami: Anra
Schami:
Paladin: Merinos
DDs (16/17):
VS: Wahashi
VS:
Slam / Fury: Sieva
Schurke: Fritz
Retri: Zusa
Hunter (BM): Rakkio
Hunter (BM): Nakitasha
Magier: Alfada
Magier: Volume
Hexer: Ironcotton
Hexer: Kikyo
Hexer: Shneedlekorn
Eule: Ukitamuki
Shadow: Tajme
Shadow: Nexusramus
Ele: Selensi
Ele: Crexy
Ersatzbank:
Raidlead: Fritzlimo
Lootsystem: Onlyrolls
Jeder Raidteilnehmer darf einen Onlyroll setzen (bei
Keyitems behalte ich mir vor eine Mindestanforderung an das Gear und die Leistung zu stellen), wirft auf diesen dann mit /rnd 101, kann aber auf den
Rest der Items nurnoch /rnd 98 rollen. Wird kein Only gesetzt gilt /rnd 100 für gespielten oder im TS anderweitig angegebenen Mainneed, /rnd 99 für Secneed. Die Arkanitdampfpistole ist gelocked.
Als Keyitems bezeichne ich die folgenden:
- Alars Asche
- Zauberstab des vergessenen Sterns
- Thalassischer Wildumhang
- Tiefgrüne Sphäre
Generell wird der Loot sinnvoll verteilt, d.h. "Best in Slot"-Items für bestimmte Klassen gehen vorrangig an diese raus. Außerdem gilt 1 Epic pro Boss, 1 T-Teil pro Instanz (außer es wird von niemand anderem für Firstneed benötigt).
Nach 2 erhaltenen Items werden Mitspieler, die bisher leer ausgegangen sind, bevorzugt.
Vortexe gehen im Doppelpack raus. Wer only Vortex setzt und 1 Doppelpack erhalten hat, kann weiterhin mit /rnd 100 auf Vortexe würfeln. Generell gilt: Firstneed auf Vortexe haben die Leute, die im Mainneed einen schlechteren Gürtel
tragen als den jeweiligen für Vortexe und Schmiede mit Schmiedewaffen auf Stufe 2.
Sinnvolle Verzauberungen und Sockelungen, Flask/Elixiere und Food sind Pflicht, Waffenverzauberungen wie Öl oder
Wetzsteine sowie Tränke wünschenswert.
Wer ohne Flask/Food spielt oder sich grobe Fails erlaubt (Aggro ziehen, Raid sprengen, etc.) wird beim Loot benachteiligt.
Invite ab ca 19:10Uhr.