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Schakaqt

Geselle

  • »Schakaqt« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 46

Registrierungsdatum: 22.11.2013

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1

Montag, 15. Mai 2017, 11:56

[Guide] Makros und Keybindings für Arena Targets

Gladdy nutzen, um Arena Markso zu simulieren



Zuerst braucht ihr unbedingt die neuste Version von Gladdy.

Schreibt "/gladdy ui".
Hier könnt ihr im Modul "Clicks" entscheiden, mit welchem Mausbutton ihr welche Aktion ausführen wollt.
Ihr könnt z.B. "Action #3" auf "Middle Button" binden, dann als Aktion "Spell" auswähren und dort wie im Makro "Polymorph" oder "Polymorph (Rank 1)" eintragen.
Wenn ihr nun mit eurem Mausrad auf einen Gegner in Gladdy klickt, werdet ihr Polymorph casten.




Ich möchte Keybinds!

Kein Problem, einfach ESC drücken. Keybindings auswählen und bis Gladdy runterscrollen. Jetzt könnt ihr einen Keybind setzen, für "Middle Button Enemy 1". Wenn ihr nun diesen Keybind drückt, wird immer Polymorph auf Arena1 gecastet.


Aber ich möchte Makros!

Auch kein Problem. Solange eure linke Maustaste auf "LeftButton" und "Target" im Clicksmodul ist, müsst ihr nur folegendes tun:

Quellcode

1
2
3
/click GladdyButton1
/cast [harm] Polymorph
/targetlasttarget [harm]

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Benutzer die sich bedankten:

mostwanted, Nathal, Psychologe, rankone, Tremolo4

jonnybobby

Experte

Beiträge: 126

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2

Montag, 15. Mai 2017, 13:54

@schakaqt gibt es seitdem Totemplates noch andere Updates außer jetzt dieses?

mostwanted

Meister

Beiträge: 424

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3

Montag, 15. Mai 2017, 16:15

super ding für einsteiger und mittelfeld die noch keine makros benutzen
für den rest eher weniger nützlich da die umstellung wohl zu umfangreich ist
außer vllt noch für aktive 3v3 spieler, da kann man die ganzen modifier makros für gegner rausmachen und dadurch paar slots im interfaces erschaffen

jetzt aber die frage, ist das wirklich eine neue version? bei meinem gladdy hab ich das nähmlich schon lange drin und funktionsfähig
oder hast du das hier gepostet weil es noch kein thread von gibt

Mornox

Fachmann

Beiträge: 190

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4

Montag, 15. Mai 2017, 16:35

ich hatte mir gladdy von schaka's github geholt soweit ich mich erinnere und hab sowas auch schon drin gehabt. Ist m.E. nicht nur für Anfänger, ich hab bisher ja primär melees gespielt und da reicht ein fokus frame mit passenden makros völlig aus, als caster merk ich aber wie das targetting der wesentliche faktor ist, der mich langsam macht. targetting wie von schaka hier vorgeschlagen in mein setup einzubinden steht ziemlich weit oben auf meiner todo list.







mostwanted

Meister

Beiträge: 424

Registrierungsdatum: 01.09.2010

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5

Montag, 15. Mai 2017, 23:59

ist natürlich dir überlassen
würde dir das abraten da du ja mehrere verschiedene chars spielst,
nicht dass man da durcheinander kommt, einer mit gladdy und einer z.b meele
warri nur mit makros


aber ich bezweifle dass man mit der funktion "schneller" ist als mit üblichen makros
mit mauszeiger zu gladdy navigieren dann noch an der richtigen stelle halten, das ding muss dann schon etwas größer sein und verdeckt evtl. ein teil des spielgeschehens.. klar geht das locker innerhalb von sekunde, dennoch zu langsam

ich z.b habe rechtmaustaste sogut wie durchgehend gedrückt, sowas kommt bei mir garnicht ins frage genau wie mouseover
bis ich da mit der maus bin ist mein char in bagdad

will gladdy nicht schlecht reden, top addon :thumbup:

Mornox

Fachmann

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6

Dienstag, 16. Mai 2017, 09:19

Hihi Misverständnis. Ich würde niemals anfangen zu klicken, sondern z.B. eine Mausradbelegung oder andere Hotkeys für das Targetting integrieren. Gerade als Heiler hab ich selbst im 2v2 sehr viele potenzielle Ziele anzuklicken, mich selbst, Partner, Je einen Gegner und ggf. ein Pet - Mit einem Target- und einem Fokusframe allein kann ich nur bis zu zwei davon abdecken.







Schakaqt

Geselle

  • »Schakaqt« ist der Autor dieses Themas

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7

Dienstag, 16. Mai 2017, 10:05

@schakaqt gibt es seitdem Totemplates noch andere Updates außer jetzt dieses?
Haufenweise. Schau doch mal in den Changelog.
Die Totemplates Änderungen die du eventuell gemacht hast, kannst du problemlos überschreiben.
aber ich bezweifle dass man mit der funktion "schneller" ist als mit üblichen makros
mit mauszeiger zu gladdy navigieren dann noch an der richtigen stelle halten, das ding muss dann schon etwas größer sein und verdeckt evtl. ein teil des spielgeschehens.. klar geht das locker innerhalb von sekunde, dennoch zu langsam

ich z.b habe rechtmaustaste sogut wie durchgehend gedrückt, sowas kommt bei mir garnicht ins frage genau wie mouseover
bis ich da mit der maus bin ist mein char in bagdad
Irgendwie hast du da was falsch verstanden. Du kannst Keybinds setzen, um die Klicks zu simulieren.
Du kannst z.B. Middle Click Enemy1 auf "Ctrl+A" binden, und dann wirst du immer Cyclone auf Arena1 casten, wenn du Ctrl+A drückst.


Und um's nochmal klar zu machen:
Da kam einiges dazu. Haufenweise fixes, die Möglichkeit alle Maustasten mit Keybinds zu belegen, DR fixes und vieles mehr.

mostwanted

Meister

Beiträge: 424

Registrierungsdatum: 01.09.2010

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8

Dienstag, 16. Mai 2017, 17:06

okay das erste teil hab ich richtig vertanden :D

Zitat

hr könnt z.B. "Action #3" auf "Middle Button" binden, dann als Aktion
"Spell" auswähren und dort wie im Makro "Polymorph" oder "Polymorph
(Rank 1)" eintragen.

Wenn ihr nun mit eurem Mausrad auf einen Gegner in Gladdy klickt, werdet ihr Polymorph casten

Zitat

aber ich bezweifle dass man mit der funktion "schneller" ist als mit üblichen makros

mit mauszeiger zu gladdy navigieren dann noch an der richtigen stelle
halten, das ding muss dann schon etwas größer sein und verdeckt evtl.
ein teil des spielgeschehens..
da drauf bezieht sich mein post mit klicken und für anfänger geeignet^^


die simulation hab ich überlesen, aber

Zitat

kein Problem, einfach ESC drücken. Keybindings auswählen und bis Gladdy
runterscrollen. Jetzt könnt ihr einen Keybind setzen, für "Middle Button
Enemy 1". Wenn ihr nun diesen Keybind drückt, wird immer Polymorph auf
Arena1 gecastet.

Zitat

Du kannst z.B. Middle Click Enemy1 auf "Ctrl+A" binden, und dann wirst
du immer Cyclone auf Arena1 casten, wenn du Ctrl+A drückst.
da macht mir die simulieren dann doch wenig sinn
wenn man z.b schon so oder so taste"e"(oder maustaste7) auf manaburn arena
1,2,3 mit strg,alt,shift modifi hat, wieso soll ich dann nochmal z.b
midl. click auf strg+e für arena 1manaburn "simulieren" bzw enemy1-3,

und dann kommt wieder nur der in frage der sowas noch nicht hat

Zitat

Da kam einiges dazu. Haufenweise fixes, DR fixes und vieles mehr.
wie gesagt ich bin immernoch auf eurer seite :D
:thumbsup:

Rectus

Lehrling

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9

Donnerstag, 18. Mai 2017, 07:41

Hey, ist es eigentlich möglich die Castbar der Namensplakette von der Größe her zu ändern?

Rectus

Lehrling

Beiträge: 9

Registrierungsdatum: 23.05.2016

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10

Donnerstag, 18. Mai 2017, 08:55

Ok hab mir die lua editiert, jetzt passt es :D